J.R.R. Толкинс Властелин колец, Vol. я (1994 видеоигра) - J.R.R. Tolkiens The Lord of the Rings, Vol. I (1994 video game) - Wikipedia

Властелин колец, Vol. я
LOTRSNES.jpg
Разработчики)Interplay Productions
Издатель (ы)Interplay Productions
Композитор (ы)Чарльз Динен  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Супер РЭШ
Релиз
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок Мультиплеер

J.R.R. Толкин "Властелин колец", Vol. я является ролевая игра произведено Interplay Productions для Система развлечений Super Nintendo. Это адаптация Братство кольца к Дж. Р. Р. Толкин.

Геймплей

Игрок начинает игру как Фродо Бэггинс, и постепенно приобретает оставшихся членов Сообщества; Сэмвайс Гэмджи, Перегрин Тук, Мериадок Брендибак, Арагорн, Леголас, Гимли, и Гэндальф (Боромир как ни странно появляется только один раз). С добавлением дополнительных контроллеров и Super Multitap, игру поддержали более четырех игроков. Игроки могли играть за Фродо, Сэмвайса, Пиппина, Мерри, Гимли и Арагорна. Используя читы или эмулятор, игроки также могут играть как не участвующий в боевых действиях Леголас или Гэндальф, поддерживая до 8 игроков (хотя Леголас не может ничего делать, кроме как перемещаться и получать урон). Любые персонажи, не контролируемые игроком (ами), управляются компьютерным ИИ.

Игра проходит через серию «квестов по доставке», в которых игрок должен исследовать обширную среду, чтобы найти предметы, имеющие отношение к истории игры. Эти предметы часто являются простыми безделушками, которые были потеряны неигровыми персонажами (NPC) игры. Как и в книге, игра начинается в Шире, стране хоббитов. Сюжет игры переносит игрока в различные места из книги, такие как деревня Бри, эльфийский город Ривенделл, и копи Мории. Однако, в отличие от книги, финал игры - это битва между Братством и существом Балрогом в Копях Мории (первый том книги заканчивается значительно позже).

Если персонаж умирает, смерть необратима, и игрок не может использовать его до конца игры.

Продолжение, Властелин колец: Том II, должен был продолжить с того места, где остановился Часть I, но из-за плохих продаж сиквел для Super Nintendo Entertainment System так и не был выпущен.

Хоббитон

Прием

GamePro прокомментировал игру, сославшись на то, что в игровом процессе преобладают «длинные, неотличимые возня», слишком маленькие персонажи и вражеские спрайты, ограниченные возможности обновления персонажей, плохой искусственный интеллект персонажей поддержки и низкая сложность.[1] В отличие, Ежемесячный отчет об электронных играх отметил: «Ролевая игра с более медленным темпом для более осознанной игры ... В этой игре есть награды для терпеливого игрока». Они набрали 6,6 балла из 10.[2]

В обзоре 1up.com 2004 года игра была плохо встречена из-за плохого ИИ и часов «долгих и скучных» квестов.[3]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Властелин колец". GamePro. № 60. IDG. Июль 1994. с. 123.
  2. ^ «Команда обзора: Властелин колец». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 59. Сендайское издательство. Июнь 1994. с. 34.
  3. ^ Шарки, Скотт II (9 мая 2004 г.). "Властелин колец, Том 1, Обзор SNES". 1up.com. Архивировано из оригинал 28 января 2006 г.. Получено 2006-06-08.

внешняя ссылка