ФИФА (серия видеоигр) - FIFA (video game series)

ФИФА
FIFA series logo.svg
ФИФА официальный логотип
Жанр (ы)Виды спорта, симуляция
Разработчики)Extended Play Productions (1993–1997)
EA Ванкувер (1997 – настоящее время)
EA Румыния (2016 – настоящее время)
Издатель (ы)EA Sports
Платформа (и)Amiga, ДОС, N-Gage, 32X, Мега-CD / Sega CD, Мастер Система, Игровое снаряжение, Мега Драйв / Sega Genesis, Sega Saturn, GameCube, Gizmondo, Игровая приставка, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, , PlayStation 5, PlayStation портативный, PlayStation Vita, Супер РЭШ, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii, Wii U, Nintendo Switch, Геймбой, Цвет Game Boy, Game Boy Advance, 3DO Interactive Multiplayer, Майкрософт Виндоус, iOS, Платформа Java, Micro Edition, Android, Xbox 360, Xbox, Xbox One, Xbox серии X, Windows Phone, macOS, Zeebo, Stadia[1][2][3][4]
Оригинальный выпускЕжегодно с 1993 г. по настоящее время
Первый выпускФИФА Международный футбол
15 декабря 1993 г.
Последний релизФИФА 21
9 Октябрь 2020

ФИФА это серия футбольные симуляторы видеоигры разрабатывается и выпускается ежегодно Electronic Arts под EA Sports метка. Футбольные видеоигры, такие как Разумный футбол, Подать мяч и День матча был разработан с конца 1980-х и уже конкурентоспособны на рынке игр, когда EA Sports анонсировала футбольный матч в качестве следующего дополнения к своему лейблу EA Sports. Хранитель назвал сериал «самой гладкой, самой совершенной и, безусловно, самой популярной футбольной игрой в мире».[5] По состоянию на 2011 г. ФИФА франшиза локализована на 18 языков и доступна в 51 стране.[6] Перечислены в Книга Рекордов Гиннесса как самая продаваемая в мире серия спортивных видеоигр, к 2019 году ФИФА было продано более 282,4 миллиона копий.[7][8][9][10] Это также одна из самых продаваемых франшиз видеоигр.[11]

Когда серия началась в конце 1993 года, она была известна тем, что первой получила официальную лицензию от ФИФА, всемирный руководящий орган футбола. Последние выпуски серии содержат множество исключительно лицензированных лиг, включая лиги и команды со всего мира, в том числе немецкую. Бундеслига и 2. Бундеслига, Английский премьер Лига и Чемпионат EFL, Итальянский Серия А и Серия B, Испанский Ла Лига и Ла Лига 2, Французский Лига 1 и Лига 2, Португальский Примейра Лига, Турецкий Суперлиг, Голландский Эредивизи, Шотландская премьер-лига, то Швейцарская Суперлига, Российская Премьер-лига, Польский Экстракласа, Мексиканский Лига MX, Американский Высшая лига футбола, Южнокорейский K-лига, Японский Лига J1, то Китайская Суперлига, Саудовская профессиональная лига, Австралийский Лига А, Чилийский Primera División, Бразильский Campeonato Brasileiro Série A и аргентинский Суперлига Аргентина, что позволяет использовать в играх реальные лиги, клубы, а также имена и изображения игроков. Популярные клубы со всего мира, в том числе некоторые команды из Греция, Украина и Южная Африка, также включены, без целых лиг этих стран. Основная серия была дополнена дополнительными частями, основанными на отдельных крупных турнирах, таких как Чемпионат мира по футболу, Лига чемпионов УЕФА, Лига Европы УЕФА и Чемпионат Европы по футболу, а также серию футбольных менеджеров.

По состоянию на ФИФА 21, Нападающий Пари Сен-Жермен Килиан Мбаппе - лицо франшизы, появляющееся на обложке сериала, а также в рекламных кампаниях и рекламных объявлениях. Он сменяет Эден Азард Реал Мадрид, который был лицом предыдущей обложки. Лионель Месси появился на четырех прямых обложках из FIFA 13 к ФИФА 16. Уэйн Руни появлялся в большинстве каверов на обложках всех игр от ФИФА 06 к ФИФА 12. С момента выпуска FIFA Mobile в 2016 году вперед Марко Ройс, Эден Азар, Криштиану Роналду, Неймар, и Пауло Дибала появились на обложке.[12]

ФИФА 12 удерживает рекорд «самой быстро продаваемой спортивной игры за всю историю»: за первую неделю после выпуска было продано более 3,2 миллиона игр и выручено более 186 миллионов долларов в розницу.[13] Последний выпуск франшизы, ФИФА 21, был выпущен во всем мире 9 октября 2020 года. Он доступен для нескольких игровых систем, включая PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и на ПК. Расширенная версия игры должна быть выпущена PlayStation 5, Xbox Series X и Series S и Stadia в какой-то момент в будущем.

История

График выпуска
1993ФИФА Международный футбол
1994ФИФА Футбол 95
1995ФИФА Футбол 96
1996ФИФА 97
1997ФИФА 98
1998Чемпионат мира по футболу 98
ФИФА 99
1999ФИФА 2000
2000ФИФА 2001
2001ФИФА Футбол 2002
20022002 Чемпионат мира по футболу
ФИФА Футбол 2003
2003ФИФА Футбол 2004
2004ФИФА Футбол 2005
2005ФИФА-стрит (2005)
ФИФА 06
2006ФИФА Улица 2
2006 Чемпионат мира по футболу
ФИФА 07
2007ФИФА 08
2008ФИФА улица 3
ФИФА 09
2009ФИФА 10
20102010 Чемпионат мира по футболу в ЮАР
ФИФА 11
2011ФИФА 12
2012FIFA 13
2013ФИФА 14
20142014 Чемпионат мира по футболу в Бразилии
ФИФА 15
2015ФИФА 16
2016ФИФА 17
FIFA Mobile
2017ФИФА 18
2018ФИФА 19
2019ФИФА 20
2020ФИФА 21

В то время как ФИФА 95 не добавил ничего кроме возможности играть клубными командами, ФИФА 96 раздвинул границы. Впервые с реальными именами игроков, получив FIFPro лицензия, Игровая приставка, ПК, 32X и Sega Saturn версии использовали движок EA "Virtual Stadium" с 2D спрайт игроки перемещаются 3D в реальном времени стадион. ФИФА 97 улучшил это с многоугольный модели для игроков и добавил мини-футбол режим, но ранняя вершина была достигнута с ФИФА: Дорога к чемпионату мира 98. Эта версия отличалась значительно улучшенной графикой, полным чемпионатом мира с квалификационными раундами (включая все национальные сборные) и улучшенным игровым процессом. Месяцы спустя, Чемпионат мира 98, была первой официально лицензированной турнирной игрой EA.

Джон Мотсон был первым комментатором ФИФА серии, и работал вместе с Элли Маккойст, Энди Грей, Des Lynam, Марк Лоуренсон и Крис Уоддл. Motson впервые присоединился к франшизе для ФИФА 96; он и Маккойст были заменены Греем и Клайв Тилдесли для ФИФА 06 но позже вернулся за FIFA Manager 08. Мартин Тайлер был комментатором по умолчанию для ФИФА сериал с 2006 года, вместе с Энди Греем с 2006 по 2010 год и Алан Смит с 2011 г. по настоящее время.[14]

ФИФА игры были встречены незначительной критикой; такие как улучшения каждой игры по сравнению с ее предшественником. Поскольку рынок консолей расширяется, ФИФА напрямую оспаривается другими названиями, такими как Konami с Серия Pro Evolution Soccer.[5] И то и другое ФИФА и Pro Evolution Soccer есть много последователей, но ФИФА продажи растут на 23 процента в годовом исчислении.[13] В 2010 г. ФИФА было продано более 100 миллионов копий, что сделало его самой продаваемой франшизой спортивных видеоигр в мире и самой прибыльной. EA Sports заглавие.[11][13] С участием ФИФА 12 продано 3,2 миллиона копий за первую неделю после его дебюта в Северной Америке 27 сентября 2011 года, EA Sports назвала его «самым успешным запуском в истории EA Sports».[13]

В 2012 году EA Sports подписала Лионель Месси к ФИФА франшизы, переманивая его от конкурента Pro Evolution Soccer. Изображение Месси было сразу же помещено на обложку ФИФА улица. В 2013 году испанский профессиональный женский футболист Vero Boquete начал петицию о Change.org, который призвал Electronic Arts представить женщин-игроков в ФИФА серии. Петиция собрала 20 000 подписей за 24 часа.[15] ФИФА 16, выпущенный 25 сентября 2015 года, включал женские сборные.[16]

Называя его "самой гладкой, самой совершенной и, безусловно, самой популярной футбольной игрой в мире", и "футбольным [видео] играми" эквивалентом премьер Лига ", Хранитель похвалил команду FIFA Ultimate Team, которая "призывает вас покупать Панини -подобные стикерам наборы игроков для создания команды мечты », добавив, что в серии есть« отличный режим путешествия, который позволяет вам управлять начинающим профессионалом и вырастить его до международной суперзвезды, а также режим карьеры, который позволяет вам управлять своей любимой командой. на поле и за его пределами ".[5] Один из самые продаваемые франшизы видеоигр, к 2018 г. ФИФА было продано более 260 миллионов копий.[7][8]

Игры в сериале

1990-е

ФИФА Международный футбол

Известный как EA Футбол во время разработки и иногда впоследствии также известный как ФИФА '94,[17] первая игра в серии была выпущена за несколько недель до Рождества 1993 года. Это сильно разрекламированное футбольное название порвало с традиционными 16-битная эпоха игры, представив изометрический вид, а не более обычный вид сверху вниз (Подать мяч ), вид сбоку (Европейский клуб футбола ) или с высоты птичьего полета (Разумный футбол ). Он включает только сборные, и настоящие имена игроков не используются. Печально известный баг позволяет игроку забивать, стоя перед вратарь так что мяч отскочит от него в сетку. Игра заняла первое место в хит-парадах Великобритании, заменив Специальное издание Street Fighter II Champion, и пробыл там полные шесть месяцев.[18] Мега поместили игру на 11-е место в своих 50 лучших играх за все время.[19] Версия Sega Mega на компакт-диске была выпущена под названием «FIFA International Soccer Championship Edition», она включает в себя некоторые функции, используемые в следующем названии, и представляет собой отточенную версию оригинала. Эта версия заняла 7-е место в рейтинге Мега список 10 лучших игр на компакт-дисках всех времен.[19] Игра на консоли 3DO была оснащена псевдо-3D камерами, и это была самая продвинутая в графическом плане версия.[20] Также в игру можно играть на PlayStation 2 версия ФИФА 06. Это было сделано в честь 1994 Чемпионат мира по футболу проводился в США - особенно это заметно в версии Super NES, в которой, несмотря на меньший набор команд, чем в версии Genesis, было три эксклюзивных команды, которые прошли квалификацию для участия в реальном турнире: Боливия, Саудовская Аравия и Южная Корея. Игра называлась Международный футбол так что EA могла успешно продавать игру в Европе, предположив, что американцы не будут интересоваться игрой.[21]

ФИФА 95

Используя тот же двигатель с небольшими доработками,[22] ФИФА 95 представил клубные команды в рамках восьми национальных лиг: Бразилии, Германии Бундеслига, Италии Серия А, Испания Ла Лига, Англии премьер Лига, Франция Лига 1, Нидерланды ' Эредивизи и США. В большинстве лиг составы команд основаны на сезоне 1993–94 гг., И команды, хотя и узнаваемо настоящие, все еще имеют обычных игроков, многие из которых даже вернулись из предыдущей игры. Лига США состоит из команд и игроков из Лига А, второй дивизион страны - в последующих выпусках будет представлен «искусственный» дивизион 1 лиги, эта функция не исправлялась до выпуска 2000 года, когда Высшая лига футбола был включен впервые. Кроме того, в бразильской лиге участвовали только команды из Сан-Паулу и Рио де Жанейро государства, за исключением Международный, от Риу-Гранди-ду-Сул - не будет, пока ФИФА 07 это Campeonato Brasileiro представлял страну. Игра исключает передачу в одно касание, как в оригинале. ФИФА Международный футбол.[22] Это также была единственная игра в основной серии, выпущенная не более чем на одной платформе (включая спин-оффы, только ФИФА 64 и некоторые версии FIFA Manager серии разделяют это различие).

ФИФА 96

Это первая ФИФА игра для отображения 3D-графики в реальном времени на Sega Saturn, Игровая приставка и ПК версии, использующие технологию под названием «Виртуальный стадион». Это также первая игра в серии, в которой игрокам представлены настоящие имена и должности, а также инструменты ранжирования, трансфера и настройки команды. Однако у бразильских команд в большинстве своем неточные составы, в некоторых из них даже есть давно вышедшие на пенсию игроки (это будет исправлено только в ФИФА 99), а американская лига состояла из полностью фиктивных команд и составов (Высшая лига футбола был открыт всего несколько месяцев с момента выпуска игры, но он начал появляться в играх только с ФИФА 2000). В SNES и Мега Драйв версии используют обновленную версию ФИФА 95 's движок с новыми командами и графикой. Это также первая игра FIFA, в которой есть редактор игроков / команд (в Mega Drive и пятое поколение только версии). Также, помимо восьми национальных лиг предыдущей игры, в игре дебютировали три лиги: Премьер-дивизион Шотландской футбольной лиги, Allsvenskan и Суперлига Малайзия, состав, который останется и в следующих двух выпусках. Это тоже был первый ФИФА игра, чтобы иметь правильное представление.

ФИФА 97

Самое большое изменение в ФИФА '97 было включение 6 сторон мини-футбол режим и многоугольные игроки, с захвата движения предоставленный Дэвид Джинола. В игре гораздо больше игровых лиг из Англии, Испании, Франции, Италии, Нидерландов, Германии и Малайзии. Эти версии также содержат комментарии Джон Мотсон, партнером Энди Грей, с участием Des Lynam Представляем матчи.

ФИФА: Дорога к чемпионату мира 98

Эта игра знаменует начало восходящей тенденции в серии. Он может похвастаться усовершенствованным графическим движком, возможностями настройки команды и игрока, 16 стадиями, улучшенными искусственный интеллект, режим «Дорога к чемпионату мира» со всеми национальными командами, зарегистрированными в FIFA, и лицензионный саундтрек с участием популярных музыкальных исполнителей того времени. В игре есть множество точных командных составов для национального вызова при игре в квалификационных режимах по круговой системе. Еще одной новой функцией стала возможность вручную изменять рефери строгость, позволяющая фолы остаться незамеченным или без наказания.

Кроме того, впервые в игре FIFA офсайд правило правильно реализован. В предыдущих играх, когда игрок находился в положении «вне игры» и делал что-либо, кроме бега, этот игрок наказывался за положение «вне игры», даже если мяч передавался назад. 32-битная версия ФИФА 98 исправляет это так, чтобы игра выдавала только штрафной удар за офсайд, если мяч был передан грубо туда, где находился игрок в офсайде.

ФИФА 98 также был первым из серии, в котором звуковое сопровождение было лицензионным: "Песня 2 " от Размытие используется в качестве вступительного трека к игре. Это был последний ФИФА игра будет выпущена на 16-битных консолях, на которых зародилась серия.

ФИФА 99

ФИФА 2000

В этой версии серии FIFA было более 40 «классических» команд, так что игроки могли играть как легенды футбола на пенсии.

Это ознаменовало введение Высшая лига футбола, заменив ранее включенную фиктивную "американскую" лигу, а также национальные лиги из Дания, Греция, Израиль, Норвегия и индюк (хотя Галатасарай нет в игре).

В игре представлены более 40 национальных команд, полностью интегрированные сезоны, выбор стандартных фигур, усиленный физический контакт, новые лицевые анимации, способность защиты и более жесткие схватки.

Игра получила смешанные отзывы из-за своего мультяшного графического движка и поверхностного геймплея, был реализован совершенно новый движок, чтобы придать больше «эмоций» моделям 3D-игроков. Игра в целом считалась намного уступающей сопернику.

Вступительное видео для ФИФА 2000 Особенности Сол Кэмпбелл выполняя обязанности по захвату движения для игры, а затем создавая компьютерное изображение, чтобы играть против ретро-стороны из 1904 года, года инаугурации ФИФА. В игру также включены Port Vale, клуб, поддерживаемый Williams, в разделе «Остальной мир» (они были в Первый дивизион Футбольной лиги в то время, а пока концепция постсезонной повышение и понижение было введено в этом выпуске, команды из более низких уровней лиги можно было выбирать только начиная с ФИФА 2004).

2000-е

ФИФА 2001

У этой игры был новый графический движок из FIFA Soccer World Championship, который позволяет каждой команде иметь свой собственный детализированный комплект, а для некоторых игроков - свои уникальные лица. Отказ от обычных цветных вымпелов в качестве эмблем клубов, лицензия впервые включает официальные эмблемы клубов, хотя некоторые лиги, такие как голландская лига, не имеют лицензии. Слегка настраиваемая физика сделала игру фаворитом среди любителей моддинга. Игра также включает в себя все Австрийская Бундеслига и корейский K-лига в качестве игровых лиг впервые, хотя и удаляются португальская лига и турецкая премьер-лига. А "взломать "включена функция, при которой игрок может нажать R1, чтобы попытаться совершить преднамеренный фол, такой высокий скользящий захват. Эта игра была первой игрой серии с полосой мощности для броска (такая функция уже существовала в версии Super NES. первая игра, но это было не во всех версиях игры). FIFA 2001 была первой версией (для ПК), в которую можно было играть онлайн, что было революционным, и первой игрой во франшизе на 6 поколение игровые консоли в США и Европе.

Версия для PlayStation ФИФА 2001 получил "Золотую" награду за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[23] с указанием продаж не менее 200 000 копий в Соединенном Королевстве.[24]

ФИФА Футбол 2002

Для ФИФА Футбол 2002были введены силовые планки для передач, а ведение мяча уменьшено для достижения более высокого уровня сложности. Полоса мощности также может быть настроена в соответствии с предпочтениями игрока. В игре также есть эмблемы многих европейских клубов, а также крупных голландских клубов, таких как ПСВ, Аякс и Фейеноорд, хотя не было никакой голландской лиги (они были под заголовком «Остальной мир»). Эта игра также впервые включает в себя Швейцарская Суперлига, за счет исключения Греческой лиги. Система вознаграждения карт лицензирована от Панини Также была представлена ​​карта звездного игрока после победы в определенном соревновании. Также есть бонусная игра со странами, которые автоматически прошли квалификацию Чемпионат мира 2002 г. (Франция, Япония и Южная Корея ), в котором игрок пытается улучшить рейтинг FIFA выбранной им команды, участвуя в международных товарищеских матчах. Игра с другими национальными командами позволит игроку пройти отборочные раунды в своих соответствующих зонах (за исключением Океании и Африки, конфедерации которых представлены не полностью).

ФИФА Футбол 2002 была последней игрой в основной серии, в которой Сборная Японии, как Японская футбольная ассоциация продаст свои исключительные права на Konami в течение 2002 г., лишив тем самым не только ФИФА, но все другие футбольные игры на рынке (за исключением спин-оффов EA World Cup), от использования их состава и сходства (тем не менее, японские игроки на зарубежных рынках продолжали присутствовать в серии) до тех пор, пока ФИФА 17.

ФИФА Футбол 2003

ФИФА Футбол 2003 добавлены возможности совершенно нового игрового процесса из предыдущих игр. EA обновила устаревшую DirectX 7 рисунков, используемых в ФИФА 2001 и 2002, и представила новую графику с более детализированными стадионами, игроками и формами. Режим клубного чемпионата был представлен с возможностью игры против 17 лучших клубов Европы на их собственных стадионах и исполнения фанатами своих уникальных песнопений и песен. Пакет вещания в стиле телевидения дал основные моменты в неполный и полный рабочий день, а также всесторонний анализ. Одной из самых ожидаемых новых функций стала функция «Freestyle Control» от EA Sport, которая позволяет пользователю щелкнуть по мячу и передать его товарищам по команде.Другие дополнения включают большее сходство с такими игроками, как Тьерри Анри и Роналдиньо, а также реалистичные ответы игроков. An Xbox версия была добавлена ​​в Windows и PlayStation 2, тогда как исходная версия для PlayStation была удалена. FIFA Football 2003 также была первой игрой в серии, в которой использовалась EA Trax.EA Trax - это эксклюзивная система музыкального меню, которая с тех пор используется во всех играх FIFA.

ФИФА Футбол 2004

Несмотря на то, что игрового движка мало что изменилось, самое большое нововведение в ФИФА Футбол 2004 - это второстепенные дивизионы, которые позволяют игроку выводить команды с более низким рейтингом в высшие лиги и соревнования (система повышения / понижения присутствовала с издания 2000 года, но до этого не использовалась лига второго уровня). Была введена новая функция игрового процесса, названная «без мяча», которая представляет собой возможность одновременно управлять двумя игроками, чтобы, например, переместить второго игрока в коробку в ожидании передачи. Онлайн-режим позиционировался как главная особенность. Еще одна ключевая функция - «Football Fusion», которая позволяет владельцам обоих ФИФА 2004 и Total Club Manager 2004 играть в игры из TCM в ФИФА 2004. Это тоже первый ФИФА в игре будут представлены клубные команды Латинской Америки, помимо Бразильской лиги; четыре из Мексики (Америка, Толука, Монтеррей и UNAM; пятая команда, Тигрес УАНЛ, присутствует только в версии Game Boy Advance) и два из Аргентины (Бока Хуниорс и Ривер Плейт ). Заголовок с участием Роналдиньо, Тьерри Анри и Алессандро Дель Пьеро, был снят в Парк Сент-Джеймс, родина Ньюкасл Юнайтед.

ФИФА Футбол 2005

ФИФА Футбол 2005 был выпущен намного раньше, чем обычно, в конце октября, чтобы получить фору Pro Evolution Soccer 4 и избегайте конфликтов с собственными ФИФА улица. В игре возвращается режим создания игрока, а также улучшенный режим карьеры. Самая большая разница по сравнению с предыдущими играми серии - это включение игрового процесса с первого касания, который дает игрокам возможность выполнять реальные трюки и пасы. Это также первая версия, в которой реализована полная Мексиканская лига. В игре нет вступительного видео, но саундтрек озаглавлен британским ди-джеем. Пол Окенфолд, составивший Тема ФИФА специально для игры, используя некоторые звуки из игры, такие как искусственный шум толпы и комментарий. Это была последняя игра, выпущенная для оригинальной PlayStation в США. В игре также представлены аутентичные кричалки, отредактированные продюсером Дэном Мотутом.

ФИФА 06

ФИФАразработчики полностью переработали движок игры для этого выпуска ФИФА, заявляя о резком увеличении контроля над игрой, переписав более половины кода игры. В дополнение к обновлению движка, который отказался от системы «вне игры», разработчики похвастались значительно более сложным режимом карьеры и введением «командной химии», которая определяет, насколько хорошо члены команды играют вместе. Этот выпуск нарушает давнюю традицию комментариев от Матч дня 's Джон Мотсон и (совсем недавно) Элли Маккойст, которые заменены ITV с Клайв Тилдесли и бывший Sky Sports эксперт Энди Грей, который уже работал в сериале приглашенным комментатором.

Одна из новых функций в ФИФА 06 был особый «ретро», в котором присутствует ностальгия по игре. Внутри есть открываемый раздел классических биографий, видеоподборка памятных моментов, в которой представлены десять самых запоминающихся моментов, по оценке ФИФА 06 разработчиков, сборник видео с ретроспективным обзором каждой игры в серии FIFA и возможность сыграть в первую в истории игру ФИФА серия под названием «ФИФА 94». В игре также впервые представлена ​​команда Classic XI, состоящая из великих футбольных легенд, и команда World XI, состоящая из нынешних великих суперзвезд. Обе команды имеют Кардифф Стадион Миллениум в качестве их основного основания. Эти клубы необходимо разблокировать в «Fan Shop».

Версия для Xbox 360 под названием FIFA 06: Дорога к чемпионату мира по футболу, представлены только национальные сборные и совершенно новый движок, использующий графические возможности Xbox 360. Это была первая игра ФИФА на консоль седьмого поколения.

ФИФА 07

Основные отличия от предыдущей игры - это новая функция «Интерактивные лиги», новые стадионы, такие как новые Стадион Уэмбли и Эмирейтс Стадион, а также возможность создавать собственные команды и Суперлига Turkcell возвращается после семи лет отсутствия в сериале. Интерфейс и графический движок игры в основном остались прежними. В Xbox 360 Версия использует совершенно новый игровой движок, созданный для системы с нуля. В этой версии для Xbox 360 также значительно сокращен состав команд, полностью удалены все команды нижнего дивизиона и сосредоточены на четырех основных европейских лигах, а также на мексиканской Клаусуре и национальных сборных. Это была последняя игра, выпущенная для GameCube, Xbox и Game Boy Advance.

ФИФА 08

ФИФА 08 представил новый игровой режим под названием «Будь профи», в котором игрок управляет только одним игроком на поле. Эта версия также представила большую клубную секцию, включая Лига Ирландии, а Hyundai A-Лига из Австралия, в первый раз. в отличие ФИФА 06 и 07 Однако, ФИФА 08 не содержит памятных моментов или ярких событий сезона.

Это была первая игра во франшизе для PlayStation 3 и Wii, последняя представляет элементы управления движением для стрельбы, а также три мини-игры, в которых используется Пульт Wii.

ФИФА 09

ФИФА 09 имеет обновленную систему столкновений и опцию для 10 против 10 сетевых матчей «Будь профи», а также новый »Adidas Live Season », которая обновляет статистику всех игроков в определенной лиге в зависимости от формы игрока в реальной жизни. Хотя эта функция активируется посредством микротранзакций, геймеры имеют доступ к одной бесплатной лиге по своему выбору с момента активации услуги. до конца сезона 2008–09. Онлайн-игра также была улучшена в ФИФА 09, с функцией под названием «Клубы FIFA 09», позволяющей игрокам создавать клубы или вступать в них и выставлять свою сильнейшую команду онлайн. Игра первая в ФИФА серии для функции, управляемой пользователем празднование гола.[25] ФИФА 09 был встречен в целом положительными отзывами рецензентов.

Клайв Тилдесли и Энди Грей снова предоставьте комментарий в английской версии. Однако в версиях игры для PS3 и Xbox 360 Tyldesley заменен на Мартин Тайлер. Впервые пользователи также могут приобрести дополнительные голоса комментаторов на разных языках в PlayStation Store (PlayStation 3 ) и Xbox Live Marketplace (Xbox 360 ).[26] Другой вариант для английского языка - Tyldesley and Энди Таунсенд.

2010-е

ФИФА 10

ФИФА 10 имеет расширенный режим менеджера, который включает в себя новый Помощник управляющего которые можно использовать для определения состава команды и ротации состава в зависимости от важности предстоящего матча и улучшения финансов. Изменилась «система опыта и роста игрока». Рост игрока теперь будет определяться игровыми характеристиками, требованиями, предъявляемыми к игроку, и достижениями, основанными на конкретной позиции игрока. В игре также представлены 50 стадионов и 31 лига, среди которых Российская Премьер-лига представлена ​​в серии (кроме версий для PlayStation 3 и Xbox 360). Он также включает в себя управление игроком на 360 градусов вместо управления в 8 направлениях в предыдущих играх.

ФИФА 11

ФИФА 11 был выпущен 28 сентября 2010 года в Северной Америке и 1 октября 2010 года в Европе. Он имеет новую замену режиму менеджера, называемый режимом карьеры; игрок может играть карьеру в качестве менеджера, игрока или новую функцию в качестве менеджера игрока. Другие новые функции включают улучшенную систему передачи, улучшенное сходство с игроками, возможность впервые играть за вратаря и другие различные улучшения и дополнения. Комментарии на английском языке представлены в четвертый раз. Мартин Тайлер и Энди Грей. Лэндон Донован, Кака и Карлос Вела на обложке североамериканской версии игры, а Кака и Уэйн Руни на обложке британской и ирландской версии. Помимо Кака и Руни, Петр Чех и Андрес Иньеста также заметно фигурируют в игре, появляясь на игровых экранах, таких как меню версии для ПК.

ФИФА 12

Дэвид Раттер, линейный продюсер ФИФА 12, обещал "революционный год для ФИФА... особенно в области игрового процесса ".[27] 11 апреля был опубликован первый скриншот с изображением бразильского полузащитника. Кака бегает по полю.[28]

ФИФА 12 это первое издание серии, в котором арабский комментарий. В Чешская первая лига и турецкий Суперлиг удалены из игры (хотя турецкая сторона Галатасарай все еще фигурирует) и третья аргентинская команда, Racing Club de Avellaneda, добавлен в скобку «Остальной мир». В Xbox 360 и PlayStation 3 были основными консолями для игры, и впервые версия для ПК была идентичной по функциям. В мае EA объявила, что Nintendo 3DS будет доступна версия, включая режим карьеры, 11 против 11, уличный режим и «Будь профессионалом», но исключая любой онлайн-режим. 27 мая было подтверждено, что ФИФА 12 будет выпущен PlayStation 2. 7 июня было подтверждено, что iPhone, iPad и Ipod Touch также будут включены, и другие должны появиться в ближайшие несколько месяцев. 11 июля были опубликованы фотографии режима «Карьера».[29] Во время запуска демонстрации 13 сентября 2011 г. оба ФИФА 12 и Xbox Live были в тренде в социальной сети Twitter. Впервые в серии игра была официально портирована на Mac OS X операционная система TransGaming.[30] В марте 2012 г. ФИФА Футбол был выпущен в качестве названия для PS Vita, который, несмотря на другое название, был портом ФИФА 12.

Новые функции включают:[31]

  • Player Impact Engine - физический движок, созданный для обеспечения реального физического состояния при каждом взаимодействии на поле.
  • Точный дриблинг - обеспечивает более точное касание мяча для атакующих игроков.
  • Тактическая защита - придает одинаковое значение позиционированию, перехвату передач и отбору мяча.
  • Pro Player Intelligence (только для игроков с процессором)[32]

FIFA 13

На Xbox 360 и PlayStation 3 игра является первой из серии, совместимой с Kinect и PlayStation Move соответственно. В игре также есть Саудовская профессиональная лига, впервые в серии представлен арабский футбол.[34] (в то время как ФИФА 2000 действительно включали клубные команды из арабского мира, это были общие команды с неотличимой формой). Это единственный ФИФА название будет выпущено на Wii U.

Новые функции включают:

  • Атакующий интеллект - игроки автоматически анализируют пространство и думают наперед, что потенциально упрощает преодоление защиты. Аналогичным образом был улучшен интеллект вратарей.[35]
  • Полный дриблинг - точная мобильность с мячом на 360 градусов, позволяющая игрокам быть более опасными и творческими во время конфронтации один на один.[35]
  • Управление 1-м касанием - устраняет почти идеальные касания для всех игроков и позволяет защитникам воспользоваться потерей концентрации и плохими касаниями, чтобы вернуть себе владение мячом.[35]
  • EA SPORTS Football Club - Получайте награды, повышайте уровень, участвуйте в живых соревнованиях и общайтесь с друзьями. Разблокируйте награды и предметы из каталога EA SPORTS и поднимитесь до 100 уровней. Поддерживайте свой клуб во всех сферах игры и играйте в реальном сезоне. Новое приложение EA SPORTS Football Club позволит фанатам подключиться к Ultimate Team и EA SPORTS Football Club в игре.

ФИФА 14

Для новейшего поколения игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One, игра демонстрирует новый движок Ignite, который позволяет не только улучшать графику, например, изменение погодных условий и динамическую среду, но и вносить изменения в игровой процесс с такими функциями, как человеческий интеллект (который приближает ИИ к поведению реального игрока) и True Player Motion (что дает игрокам более реалистичную анимацию). Кроме того, во всех версиях есть совершенно новый сетевой режим Co-op Seasons, в котором два игрока могут играть сезон за одну команду. Что касается подбора команд, то в игре впервые представлены высшие лиги из Аргентина, Чили и Колумбия, впервые южноамериканские лиги, помимо бразильской, участвуют в игре ФИФА.
Версия для ПК не имеет движка Ignite (который будет эксклюзивным для выпусков PlayStation 4 и Xbox One); вместо этого они будут оснащены движком Impact, который используется в PlayStation 3 и Xbox 360 версии (которые версии для ПК использовали с 11), с небольшими улучшениями. Сообщается, что это связано с Electronic Arts 'утверждает, что у большинства игроков на ПК нет машины, достаточно мощной для работы движка Ignite, поэтому она будет представлена ​​только в следующем выпуске.[41] Это последняя игра FIFA, выпущенная для PlayStation портативный и FIFA 14 в конечном итоге станет последней игрой для PlayStation 2, выпущенной и выпущенной в Южной Америке. В игре появилась новая подпись празднование гола от ряда игроков, включая Криштиану Роналду, Гарет Бэйл и Лионель Месси, среди прочего.[42][43]

ФИФА 15

Последнее название для Wii и наладонников. Версия для Windows использовала новый движок (Зажечь двигатель ) впервые, что аналогично PlayStation 4 и Xbox One. Первое издание выпущено во время сделки EA с Английской Премьер-лигой в качестве официального партнера по спортивным технологиям. Эта сделка позволяет всем 20 Стадионы Премьер-лиги для включения в игру, а также официальные табло Премьер-лиги и телевизионную графику.[44] Эксклюзивный доступ ФИФА к клубам Премьер-лиги позволил детально сфотографировать все 20 стадионов, чтобы их можно было достоверно воссоздать, с записью приветствий, криков и звуков более чем 20 матчей Премьер-лиги.[44] После этой игры у любого клуба, перешедшего в Премьер-лигу, был добавлен стадион. Из-за проблем с лицензированием бразильских игроков это была первая игра в основной серии, в которой не было ни одной бразильской лиги.

ФИФА 16

ФИФА 16 был первым титулом в серии, в которой участвовали спортсменки и национальные сборные.[45] После сложностей, возникших в предыдущем выпуске, некоторые бразильские команды согласились предоставить игре свою визуальную идентичность (значки, имена и формы), но такого соглашения с игроками достичь не удалось из-за децентрализации прав на изображения игроков в Бразилии; в результате бразильские команды помещаются в блок «Остальной мир» (в последующих выпусках им предоставляется свой неполный слот для лиги), а их составы полностью состоят из вымышленных игроков, в отличие от всех других клубов и большинства национальных команд.

ФИФА 17

ФИФА 17 это впервые ФИФА серия видеоигр с использованием игрового движка Frostbite, а также первая реализация сюжетного режима, а именно «Путешествие».[46] Здесь также представлены японские Лига J1 впервые в истории футбольной лиги для международного рынка.[47]

FIFA Mobile

FIFA Mobile первая мобильная игра ФИФА использовать новый режим атаки, живые события, лиги, планы игроков и пакеты программ. В нем представлены сезонные программы, позволяющие игрокам получать разные наборы и игроков, выполняя различные планы, живые события и достижения. ФИФА позже переработан режим атаки, чтобы VS Атака в обновлении 6.0.1 от 19 мая 2017 г.[48] С 1 ноября 2017 года был введен новый режим под названием «Кампания», в котором игроки встречаются с разными командами со всего мира, от крошечных любительских клубов до лучших профессиональных клубов мира. Также была введена возможность улучшать игроков, «тренируя» их. В игре также представлены живые события, посвященные недавним событиям реального мира, а также мини-игры, основанные на таких навыках, как стрельба, пас, дриблинг и вратарь.[49][50]

ФИФА 18

ФИФА 18 это первое название ИКОНЫ Ultimate team на всех системах, включая PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. В игре также присутствует третий уровень футбольной лиги Германии, 3. Лига, сборная Исландии по футболу, сборная Саудовской Аравии по футболу, мужская и женская сборные Новой Зеландии и снова Турецкая Суперлига после того, как EA продлила с ними лицензию. EA Sports представила Quick Subs в ФИФА 18 где игрок может сделать замену, когда мяч выходит из игры.[53] В Кройф поворот - а финт назван в честь голландской звезды 1970-х годов Йохан Кройф - один из четырех новых навыков, добавленных в игру.[54]

ФИФА 19

ФИФА 19 вводит Лига чемпионов УЕФА, Лига Европы, и Суперкубок УЕФА соревнования к игре.[57] Мартин Тайлер и Алан Смит возвращаются в качестве обычных комментаторов, в то время как новая командная команда Дерек Рэй и Ли Диксон в Лиге чемпионов УЕФА.[55] Композитор Ханс Циммер и рэпер Винс Стейплз записал новый ремикс на Гимн Лиги чемпионов УЕФА специально для ФИФА 19, и это показано в трейлере.[58] Персонаж Алекс Хантер (кто впервые появился в ФИФА 17) возвращается для третьего и последнего выпуска «Путешествий».[55] Игра включает в себя Китайская Суперлига, первая игра ФИФА, которая сделала это.[59][60] В игре предусмотрены новые режимы начала игры - домашнее правило, режим выживания, отсутствие правил, дальняя дистанция, удар головой и залпом, а также режим первым.[61]

2020-е

ФИФА 20

Новая функция в ФИФА 20 названный Вольта Футбол это возрождение прежних ФИФА улицаэлементы стиля, обеспечивающие отличие от традиционного игрового процесса 11 на 11. Он настроен на включение возможности играть в Rush 3v3 (без GK), 4v4, 4v4 Rush, 5v5 и профессионально. футзал режимы. В игре упор делается на мастерство и независимую игру, а не на тактическую или командную игру. Игрок также может настроить своего собственного игрока; Помимо выбора пола, у игроков также будет разнообразная одежда и аксессуары на выбор, от обуви и одежды до шляп и татуировок. Традиционный режим 11 на 11 также изменился: теперь поощряется больше игр один на один, больше свободного пространства, а также новая механика штрафных и штрафных ударов. Ювентус не будет в ФИФА 20 когда они подписали соглашение о партнерстве с PES 2020. Они будут называться Piemonte Calcio в ФИФА 20.[65] Ливерпуль объявила о «долгосрочном» партнерстве с ФИФА.[65]

ФИФА 21

Другие названия

Вне сериала, также от EA Sports:

ФИФА 64
Первый ФИФА игра на Nintendo 64 console, выпущенная в начале 1997 года. Она похожа на 32-битные версии ФИФА 97, и изначально анонсировалась под тем же названием.[66] Большое количество предварительных заказов на ФИФА 64 заставила Electronic Arts отменить свое недавнее решение отказаться от разработки программного обеспечения для Nintendo 64, вместо этого объявив о планах выпустить несколько игр EA Sports для Nintendo 64 в следующем году.[67]
Звезды ФА Премьер-лиги серии
Две игры, в 2000 и 2001 годах, ФИФА основывалась в основном на премьер Лига, хотя локализованные версии второй игры были выпущены в Германии, Франции, Испании и Южной Корее.
Чемпионат мира по футболу ФИФА (ФИФА サ ッ カ ー ワ ー ル ド チ ャ ン ピ オ ン シ ッ プ)
Выпущенный только в Японии 25 мая 2000 года, этот эксклюзив для PlayStation 2, прототип ФИФА 2001, был первым выпуском серии на 6 поколение игровая приставка. В игре присутствуют сборные до 23 лет, такие как Сборная Австралии по футболу до 23 лет, и Сборная Японии по футболу до 23 лет, так как Япония U-23 вышла в четвертьфинал на Сиднейские Олимпийские игры, как японская версия МКС Про Эволюция 2, но он продается только в Японии Electronic Arts Square.
Серия Лиги чемпионов УЕФА
В серию вышло две игры: Лига чемпионов УЕФА 2004–2005 и Лига чемпионов УЕФА 2006–2007.
ФИФА Тотал Футбол (ФИФА ー タ ル フ ッ ト ボ ー ル)
Выпущенная в Японии в марте 2004 года на PlayStation 2, она была основана на ФИФА 2004.[68]
ФИФА Суперзвезды
Это Facebook игра, разработанная для EA Sports компанией Playfish. Игра работает по тому же принципу, что и режим «Ultimate Team», который используется в основных играх FIFA. Пользователи собирают коллекционные карточки, которые представляют разных игроков; каждая карта имеет статистический рейтинг навыков игрока, что способствует среднему рейтингу командных навыков. Рейтинг навыков дополняется рейтингом «обучения», и комбинация этих двух оценок дает общий рейтинг команды. Эти рейтинги определяют исход матчей, сыгранных командой; команда должна выиграть определенное количество матчей, чтобы пройти через серию лиг, кульминацией которой станет лига «Суперзвезды». Пользователи могут покупать новые карты игроков за внутриигровые «монеты», которые приобретаются во время матчей, выигрышей в лигах и в качестве подарков от друзей; Карты бывают бронзовыми, серебряными и золотыми, причем бронзовые содержат игроков с низким рейтингом, а золотые - лучших игроков в игре, хотя золотые пакеты стоят больше монет. Монеты также можно использовать для покупки тренировок и улучшений стадиона, таких как тренировочные конусы и места для сидения. Для игры требуются игровые кредиты, которые можно заработать, потратив деньги на плейфиш, пенальти, играя с друзьями или просто подождав. Игра была выпущена в феврале 2010 года. Игра была отключена в конце марта 2013 года, из-за очень плохого сервиса и множества жалоб пользователей на форуме.[69]
ФИФА мир
А бесплатная игра массовый мультиплеер онлайн ФИФА игра, на этот раз распространяемая самими EA Sports. На основе ФИФА 14, игра предлагает как матч, так и игровой процесс FIFA Ultimate Team. Объявлено 9 августа 2013 г. открытая бета был выпущен 12 ноября 2013 г. в Бразилии и России,[70] до 20 мая 2014 года.[71] Игра была отключена 14 июля 2015 года.

FIFA Online игры

В 2006 году Electronic Arts выпустила онлайн-версию игры специально для азиатского рынка.

Лицензированные игры Чемпионата мира по футболу FIFA

В 1997 году Electronic Arts приобрела лицензию у ФИФА публиковать официальные видеоигры Чемпионата мира по футболу перед каждым турниром и по-прежнему является действующим владельцем.

Лицензированные игры чемпионата Европы УЕФА

Похожий на Чемпионат мира по футболу games, в 2000 году EA приобрела лицензию у УЕФА опубликовать официальный Чемпионат Европы видеоигры перед каждым турниром.

Лицензированные игры Лиги чемпионов УЕФА

В 2002 году EA приобрела лицензию на Лига чемпионов УЕФА. Две игры были выпущены в 2005 и 2007 годах, когда EA еще не собиралась выпускать международную игру. Konami купил лицензию в 2008 г. В апреле 2018 г. Konami потерял официальную лицензию. В июне 2018 года стало известно, что EA купила лицензию на ФИФА 19.[76]

Игры в уличный футбол

ФИФА улица - дочерняя франшиза, представленная в 2005 году, которая фокусируется на чутье, стиле и хитрости, отражая культуру уличный футбол и фристайл футбол играл на улицах и в закоулках по всему миру.

Управленческие игры

С 1997 года EA Sports регулярно выпускает футбольный менеджмент, большинство из которых использовали свои лицензии FIFA или FA Premier League в своих титулах. Некоторые из этих игр были разработаны самой EA, а некоторые - третьими сторонами, такими как Krisalis Software и Bright Future GmbH.

Комментарий ФИФА на английском языке

Команда комментаторов
ИгрыКоманда комментаторов
ФИФА Футбол 2002Джон Мотсон, Энди Грей
ФИФА Футбол 2003Джон Мотсон, Элли Маккойст
ФИФА Футбол 2004Джон Мотсон, Элли Маккойст
ФИФА Футбол 2005Джон Мотсон, Элли Маккойст
ФИФА 06Клайв Тилдесли, Энди Грей
ФИФА 07Клайв Тилдесли, Энди Грей
ФИФА 08Клайв Тилдесли, Энди Грей
ФИФА 09Клайв Тилдесли, Энди Грей
ФИФА 10Клайв Тилдесли, Энди Грей
ФИФА 11Мартин Тайлер, Энди Грей
ФИФА 12Мартин Тайлер, Алан Смит
FIFA 13Мартин Тайлер, Алан Смит
ФИФА 14Мартин Тайлер, Алан Смит
ФИФА 15Мартин Тайлер, Алан Смит
ФИФА 16Мартин Тайлер, Алан Смит
ФИФА 17Мартин Тайлер, Алан Смит
ФИФА 18Мартин Тайлер, Алан Смит
ФИФА 19Мартин Тайлер, Алан Смит
ФИФА 20Мартин Тайлер, Алан Смит


Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Шаруда, остров (29 апреля 2020 г.). «Пять игр EA появятся в Google Stadia». Gamereactor. Получено 12 октября 2020.
  2. ^ https://www.businessinsider.com/google-stadia-madden-fifa-gaming-online-streaming-2020-4
  3. ^ https://www.theverge.com/2020/4/28/21239809/google-stadia-pubg-launch-ea-games-fifa-star-wars-madden-nfl-release-date
  4. ^ https://www.polygon.com/2020/4/28/21239634/ea-google-stadia-madden-fifa-star-wars-jedi-fallen-order
  5. ^ а б c «Самостоятельная лига: шесть лучших футбольных видеоигр». Хранитель. Получено 19 октября 2018.
  6. ^ «EA SPORTS FIFA Soccer 11 теперь в магазинах по всей Северной Америке, доступна в Европе и Азии с 30 сентября». Монреальский вестник. Дата обращения 1 августа 2014.
  7. ^ а б «EA SPORTS FIFA - мировая игра». Yahoo.com. Получено 5 сентября 2018.
  8. ^ а б Валентин, Ревекка. «FIFA 18 продано более 24 миллионов копий». Игровая индустрия. Получено 5 сентября 2018.
  9. ^ «FIFA 17: Как стать обладателем титула Книги рекордов Гиннеса». Книга Рекордов Гиннесса. 31 мая 2018.
  10. ^ Финансовый год 2019, ФИФА 18 2,4 миллиона, ФИФА 19: 20 миллионов gadgets.ndtv: «ЕА говорит, что продажи FIFA 19 не изменились, благодаря FIFA 18»
  11. ^ а б "Продажи футбольной франшизы EA SPORTS FIFA превысили 100 миллионов единиц за все время существования" (Пресс-релиз). Деловой провод. 4 ноября 2010 г.. Получено 5 ноября 2010.
  12. ^ «FIFA Mobile делает Hazard идеальным игроком, добавляя ежедневные задачи». Звезда. Получено 17 июля 2018.
  13. ^ а б c d Синклер, Брендан (5 октября 2011 г.). «Издатель оценивает сквозные продажи футбольного симулятора как« самый успешный запуск в истории EA Sports », называет его крупнейшим запуском 2011 года». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 7 октября 2011 г.. Получено 5 октября 2011.
  14. ^ «Беседа с футбольным комментатором Мартином Тайлером на презентации FIFA 16'". Вице. Получено 10 марта 2020.
  15. ^ Гомес, Пабло; Антило, Иван (22 февраля 2013 г.). "Vero busca el gol de videojuego". La Voz de Galicia (на испанском). Получено 1 августа 2013.
  16. ^ «ФИФА 16: Где лучшие в мире игроки-женщины ранжируются по сравнению со своими коллегами-мужчинами?». 8 сентября 2015.
  17. ^ mobygames.com. "Международный футбол ФИФА".
  18. ^ Официальный график продаж мегаприводов Gallup в Великобритании за февраль – июль 1994 г., опубликованный в Мега проблемы 17-22
  19. ^ а б Журнал "Мега" номер 26, стр.74, Журналы Maverick, Ноябрь 1994 г.
  20. ^ vgmuseum.com. "3DO скриншоты игры FIFA International Soccer (1994)".
  21. ^ Хорошо, Оуэн. «Как меняются времена:« EA наплевать на FIFA 20 лет назад ». Котаку.
  22. ^ а б «ФИФА '95 - чемпион мира!». GamePro (66). IDG. Январь 1995. с. 118.
  23. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Золото». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 19 марта 2009 г.
  24. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
  25. ^ «8 новых праздников, которые мы хотели бы увидеть в FIFA 18». Четыре, четыре, два. Получено 18 октября 2018.
  26. ^ FIFA soccer 09 Скачать бесплатно - Набор комментаторов 14 В архиве 18 декабря 2008 г. Wayback Machine Зимбио
  27. ^ Гольдштейн, Хилари. «FIFA 12 будет революцией». IGN.
  28. ^ Харман, Стэйс (13 апреля 2011 г.). «FIFA 12: выпущено первое изображение». VG247.
  29. ^ «Режим карьеры FIFA 12». Facebook. Получено 17 августа 2012.
  30. ^ «TransGaming помогает перенести FIFA Soccer 12 на Mac». TransGaming Technologies. Архивировано из оригинал 21 декабря 2011 г.. Получено 10 декабря 2011.
  31. ^ «EA SPORTS FIFA 12». EA. Получено 5 октября 2015.
  32. ^ «FIFA 12: Pro Player Intelligence». Дэвид Брайант. 20 мая 2011 г.. Получено 5 октября 2015.
  33. ^ «Объявлена ​​дата выхода FIFA 13 и бонусы Ultimate Edition - Новости FIFA 13 для PS3». Videogamer.com. Получено 17 августа 2012.
  34. ^ EA SPORTS Football World (7 февраля 2012 г.). «Команда, которая будет представлена ​​в будущих играх FIFA. | EA SPORTS Football». Ea.com. Получено 17 августа 2012.
  35. ^ а б c «FIFA 14 - Продукты - EA SPORTS». Архивировано из оригинал 16 июля 2012 г.. Получено 13 октября 2014.
  36. ^ «Звездой обложки FIFA 14 UK является Миккель Соренсен - IGN». IGN. 15 июля 2013 г.. Получено 15 июля 2013.
  37. ^ «ФИФА 14 - ОБЪЯВЛЕНИЕ ОБЛОЖКИ СЕВЕРНОЙ АМЕРИКИ». EA Sports. 27 июня 2013 г.. Получено 29 октября 2013.
  38. ^ «FIFA 14, Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 подтверждены для PS4». GamingBolt.com. 21 мая 2013. Получено 22 мая 2013.
  39. ^ «FIFA 14 Next-Gen для Xbox One». FIFPlay. 21 мая 2013. Получено 21 мая 2013.
  40. ^ «FIFA 14 подтверждена для ПК, PS2, Wii, iOS, Android, всего, кроме Wii U». Eurogamer. 10 июня 2013 г.. Получено 11 июн 2013.
  41. ^ «Игроки FIFA на ПК имеют машины с низкими характеристиками, - говорит босс EA Sports». VG247.com. 18 июня 2013 г.. Получено 13 октября 2014.
  42. ^ «Празднование ФИФА 14: как делать фирменные приемы Гарета Бейла, Роналду и Лионеля Месси». Зеркало. Проверено 6 сентября 2014 г.
  43. ^ «Эволюция видеоигры FIFA 14 от EA Sport». ABC News. Получено 29 сентября 2018.
  44. ^ а б «FIFA 15 - стадионы Премьер-лиги Barclays». EA Sports. Получено 10 сентября 2018.
  45. ^ Уилсон, Бен (28 мая 2015 г.). «FIFA 16 впервые добавит женские команды». Хранитель. Получено 10 июля 2018.
  46. ^ «FIFA 17 будет создана на движке Battlefield Frostbite Engine». digitalspy.com. 2 июня 2016 г.. Получено 21 июн 2017.
  47. ^ «Японская лига J1 появится в FIFA 17». EA Sports. Получено 10 июля 2018.
  48. ^ "FIFA Mobile's VS Attack". EA SPORTS. 19 мая 2017. Получено 26 сентября 2017.
  49. ^ Глен Фокс (16 сентября 2016 г.). «FIFA 17 для iOS и Android будет называться FIFA Mobile - вот все, что мы знаем». Карманный геймер. Получено 17 июля 2018.
  50. ^ «FIFA Mobile - Live Services - История футбольного мира». EA Sports. Electronic Arts. 5 сентября 2016 г.. Получено 17 июля 2018.
  51. ^ «Дата выхода FIFA 18 и информация о цене предварительного заказа для PS4 и Xbox One в Великобритании». Вечерний стандарт. Получено 5 сентября 2018.
  52. ^ «FIFA 18 - дата выхода, трейлер, подробности The Journey 2 и все, что вам нужно знать». gamesradar. Получено 11 июн 2017.
  53. ^ «Режим карьеры в FIFA 18: все, что вам нужно знать | Goal.com». Получено 25 сентября 2017.
  54. ^ «FIFA 18 Skill Moves: Как использовать все новые и пятизвездочные навыки». Цель. Получено 1 ноября 2018.
  55. ^ а б c «FIFA 19 будет включать Лигу чемпионов, новые комментаторы - полная информация, напрямую от команды разработчиков». Четыре четыре два. Получено 13 августа 2018.
  56. ^ Хорошо, Оуэн С. (9 июня 2018 г.). «FIFA 19 продлевает жизнь PS3 и Xbox 360». Многоугольник. Получено 10 июн 2018.
  57. ^ «Особенности Лиги чемпионов FIFA 19». EA Sports. 9 июля 2018.
  58. ^ "За музыкой: ремикс на гимн Лиги чемпионов с Гансом Циммером". EA Sports. 12 июн 2018. Получено 9 июля 2018.
  59. ^ «Что нового в FIFA 19? Вот что мы уже знаем». Ливерпульское Эхо. Получено 23 августа 2018.
  60. ^ «CSL на Fifa 19: не совсем фэнтези-футбол, но вы можете понять, почему китайская лига присоединяется к партии EA». Южно-Китайская утренняя почта. Получено 12 августа 2018.
  61. ^ «FIFA 19: объяснение каждого нового игрового режима и функции». Плугсвилл. 23 августа 2018 г.. Получено 23 августа 2018.
  62. ^ «Для занятого нового нападающего« Реала »Эдена Азара FIFA 20« словно мечта »'". USA Today. Получено 26 июля 2019.
  63. ^ «Вирджил ван Дейк станет звездой обложки EA SPORTS FIFA 20 Champions Edition». LiverpoolFC.com. Получено 26 июля 2019.
  64. ^ Стэнли, Джек (30 июля 2019 г.). Зинедин Зидан на обложке FIFA 20 Ultimate Edition'". HYPEBEAST. Получено 31 июля 2019.
  65. ^ а б «Ювентус будет называться Пьемонте Кальчо в ФИФА после сделки с PES». BBC. Получено 16 июля 2019.
  66. ^ «ФИФА Футбол '97». GamePro. № 101. IDG. Февраль 1997. с. 95.
  67. ^ «В студии». Следующее поколение. № 30. Imagine Media. Июнь 1997. с. 19.
  68. ^ «SBG: 新 機能 が 充 実「 FIFA ト ー タ ル フ ッ ト ボ ー ル 」紹 介 UP». Gamez.itmedia.co.jp. Получено 17 августа 2012.
  69. ^ «Обновление онлайн-сервиса FIFA Superstars». Форум Playfish. 25 января 2013 г. Архивировано с оригинал 25 ноября 2011 г.. Получено 31 марта, 2013.
  70. ^ «Объявлен турнир FIFA World для Бразилии и России - Gaming Illustrated». gamingillustrated.com. Получено 21 июн 2017.
  71. ^ «Открытое бета-тестирование FIFA World становится глобальным». IGN. 20 мая 2014 г.. Получено 15 декабря 2014.
  72. ^ Скаммелл, Дэвид. «Игра FIFA World Cup в разработке для PS4 и Xbox One». VideoGamer.com.
  73. ^ «『 EA SPORTS ™ 2014 FIFA WORLD CUP BRAZIL ™ ワ ー ル ド ク ラ ス サ ッ App Store』 / Google Play ™ で オ フ ィ シ ャ ル リ リ ー ス! 唯一 公認 ゲ (Пресс-релиз). EA Mobile. 15 мая 2014. Архивировано с оригинал 23 сентября 2014 г.
  74. ^ «《FIFA 2014 巴西 世界杯》 EA 新款 手 游 正式 登陆 中国!» (Пресс-релиз). PTBUS. 12 июня 2014 г.
  75. ^ «Обновленные игровые режимы Чемпионата мира по футболу Fifa 18». EA Sports. Дата обращения 24 июня 2018.
  76. ^ «E3 2018: Fifa 19 раскрыта с датой выхода». IGN. Дата обращения 24 июня 2018.

внешние ссылки