Видеоигры Лиги чемпионов УЕФА - UEFA Champions League video games


В Лига чемпионов УЕФА видео игра Лицензия использовалась четырьмя разными компаниями, с удивительной нерегулярностью, учитывая фанатскую базу и популярность соревнований. Дебютировавшая в 1996 году, на данный момент выпущено всего пять игр, и после того, как она попала в руки Krisalis Software, Силиконовая студия мечты и Konami, лицензия теперь находится в руках EA.

Крисалис (1996–1998)

Krisalis Software имели богатую историю футбольных видеоигр в прошлом и были выпущены Европейский клуб футбола, игра, которая имитировала старый формат нокаута в 1992 году. С официальным брендом Krisalis работал над 3D-движком, оснащенным Такти-сетка и геймплей в линейке их старых игр. В Лиге чемпионов 1996/1997 участвовали все 16 команд, а также национальные команды. Было выпущено только одно название, распространенное Philips Media.

Кремниевые мечты (1998–2002)

С Силиконовая студия мечты, который также разработал Мировая лига футбола серии, Лига чемпионов было четыре титула, 98–99, Сезон 1999–2000 гг., Сезон 2000–2001 гг. и 2001–2002 выпущен, направлен в основном на Игровая приставка, но для игр существовали релизы для ПК. Он заменил национальные команды финалистами всех соревнований с 1960 года, включая сценарии (в 98–99, с фальшивыми настройками, в 1999–2000, на основе предыдущих финалов, включая последние последние минуты 1999 года). Первые две игры были опубликованы Eidos Interactive, а последние два были опубликованы Take-Two Interactive.

EA Sports (2004–2007, 2019–)

В ноябре 2004 г. Electronic Arts объявила о новом лицензионном соглашении и дальнейшем развитии игры, которое было опубликовано до начала второго раунда конкурса 2004–05. Он использовал то же самое ФИФА Engine, и теперь это уже четвертый лицензионный футбольный титул, который есть в каталоге EA.

Лига чемпионов УЕФА 2004–2005 был выпущен в начале 2005 г.[1] для PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube и Windows и имел лицензии для многих европейских лиг, стадионов, включая «Стэмфорд Бридж» и «Энфилд», а также лицензии для игроков клубов. Клайв Тилдесли и Энди Грей сделал комментарий к игре, а графика и игровой процесс были взяты из ФИФА Футбол 2005, выпущенный в 2004 году. В игру был внесен режим карьеры, в котором игроку необходимо было выиграть Лигу чемпионов по различным сценариям. EA Sports Talk Radio - функция, ранее использовавшаяся в таких играх, как Мэдден НФЛ 2005 - был включен в режим карьеры и был представлен Патриком Кингхорном и экс-футболистом Тони Каскарино. Кроме того, это была единственная видеоигра на основе УЕФА, выпущенная для GameCube.

Лига чемпионов УЕФА 2006–2007 был выпущен EA Sports 23 марта 2007 года. Существует четыре версии игры: одна для PS2, одна для PSP, одна для ПК и одна для Xbox 360. Режимы игры различаются для PS2, PSP и 360. Версии для PSP, PS2 и ПК были разработаны HB Studios в то время как версия Xbox 360 была разработана EA Canada.

Лига чемпионов УЕФА вернулась в EA Sports в ФИФА 19, поскольку EA получила лицензию после истечения срока сделки между Konami и УЕФА. Турнир доступен как отдельный режим турнира, в режиме «Путешествие», «Карьера» и в материалах, связанных с FIFA Ultimate Team, с Дерек Рэй и Ли Диксон в качестве комментаторов турнира.

Konami (2008–2018)

11 сентября 2008 г. Konami официально опубликовал новость о том, что они заключили четырехлетний контракт на права Лиги чемпионов, начиная с Pro Evolution Soccer 2009 и заканчивая Pro Evolution Soccer 2012. Сделка позволила Konami использовать подробности Лига чемпионов УЕФА в отдельном игровом режиме внутри игры,[2]

В 2012 году Konami продлила контракт еще на 1 год, чтобы снова представить Лигу чемпионов УЕФА в рамках Pro Evolution Soccer 2013.[3]

В августе 2013 года Konami подтвердила, что PES 2015 будет представлена ​​Лига чемпионов УЕФА.

В июне 2015 года Konami заключила соглашение с УЕФА о сохранении лицензии до 2018 года.[4][5][6]

18 апреля 2018 года УЕФА объявил о прекращении 10-летнего партнерства с Konami после финала в Киеве.[7]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Алессио Бальби (13 февраля 2005 г.). «Лига чемпионов для всех и возвращение Донки Конга». repubblica.it (на итальянском).
  2. ^ Лига чемпионов УЕФА: 4-летний контракт с PES В архиве 2008-09-15 на Wayback Machine
  3. ^ Лицензия Лиги чемпионов УЕФА продлена еще на 1 год
  4. ^ «Konami и УЕФА объявляют о продлении трехлетней лицензии Лиги чемпионов». Блог PESEdit. 11 июня 2015 г. Интернет. 15 июля 2015. <https://web.archive.org/web/20150715092341/http://www.peseditblog.com/2015/06/konami-and-uefa-announce-three-year-champions-league-license-renewal.html >.
  5. ^ «KONAMI и УЕФА объявляют о новом трехлетнем соглашении, поскольку серия PES сохраняет исключительные права на крупнейшие футбольные турниры Европы». Konami Digital Entertainment, Inc. Konami Corporation, 11 июня 2015 г. Интернет. 15 июля 2015. <https://web.archive.org/web/20150715093115/https://www.konami.com/news/konami-and-uefa-announce-new-three-year-deal-as-pes-series-retains- эксклюзивные права на самые большие футбольные соревнования в Европе / >.
  6. ^ «KONAMI и УЕФА объявляют о новом трехлетнем соглашении». UEFA.com. Союз европейских футбольных ассоциаций, 11 июня 2015 г. Web. 15 июля 2015. <https://web.archive.org/web/20150715093121/http://www.uefa.org/about-uefa/administration/marketing/news/newsid=2255917.html >.
  7. ^ http://www.uefa.com/insideuefa/about-uefa/administration/marketing/news/newsid=2551744.html#/2551744?iv=true