Переворот Трампа - Trump coup

Переворот Трампа - это контрактный мост переворот используется, когда рука на поводке (обычно дурачок ) не осталось козырей, в то время как у следующей руки по очереди будут только козыри, в том числе высокий, который был бы случайным при прямом ловкость если бы можно было провести козырь.[1] Игра включает в себя принуждение этой руки к ершу, но это не дает результата. Аналогичный мотив встречается в переворот на проходе, где используется косвенное изящество вместо прямого.

В более раннем тексте Джордж С. Коффин,[2] он называет удачный ход козыря «Конечной игрой изящного изящества».

Пример

В конечной позиции ниже козырные лопаты, а вперед - пустышка (север). Король пик находится на стороне, но разыгрывающий (Юг) не может противостоять ему, потому что у манекена не осталось козырей.

А
3 2

N

МЫ

S

К 2
67
А К
А Q
2

Готовясь к удачному ходу, объявляющий должен убедиться, что у его оппонента правой руки есть только козырные карты, и разыграет Первый. Затем, когда дубина ведется из манекена, Восток должен ругать, а Юг может аннулировать тузом или дамой, в зависимости от того, какую пику играет Восток.

Козырный переворот невозможен в позиции двойной ловкости, так как оператор объявления с запасом вроде A-Q-10 над K-J-x защитника взял бы первую уловку козыря и затем должен был бы дать защитнику бесплатную ловкость. Фактически, удачный ход козыря против короля (или, скорее, второй по величине оставшийся козырь) должен быть защищен ровно одним другим козырем. (Если бы Восток держал другую карту вместо маленького козыря, скажем, ромба, Север-Юг все еще мог бы разыграть руку, как только что описано, но переворот козыря не нужен, поскольку Юг мог бы вместо этого просто уронить короля пик.)

Точно так же с козырями A-KJ в руке возможен переворот против Q-x-x справа и так далее.

Чтобы совершить переворот козыря, оператор объявления должен иметь точно такое же количество козырей, что и защитник. Если бы у оператора объявления было больше козырей, вход не мог быть дан пустышке в критической точке, когда у защищающегося останутся только козыри. Иногда оператор объявления со слишком большим количеством козырей, но нуждающийся в перевороте козыря, может создать желаемую позицию, войдя в манекен и ведя масть, которую он может обмануть, чтобы сократить свои собственные козыри.

Великий переворот

Если карта, которую взъерошили, чтобы сократить козыри, была бы выигрышной, игра называется великий переворот:

Юг в 68
6 5 2
К 3 2
К К 10 8 5 3
10 7 3

N

МЫ

S

9 6 4 2
Дж 8 3Вопрос 10 4
Дж 10 9А 8 6 5 4
Дж 9 7 46
Вести:JА К К Дж 5
А К 7 4
Q 7
А 2

Юг, открыв сильный 2, играет в 6. Запад ведет алмаз к тузу Востока, который возвращает сердце тузу Юга. Саут разыгрывает A-K козырей и обнаруживает неудачный прорыв.

Теперь Юг должен дважды взломать свои высокие лопаты в манекене, чтобы укоротить свои козыри до той же длины, что и Запад; он обналичивает две высокие пики, выбрасывая черву из манекена, и ругает пиковую даму. Затем он входит в руку с Q и ругает другую лопату. Он обналичивает K и снова кладет руку на К. В этот момент у Севера и Запада есть только по два козыря - К 10 и Дж 9 соответственно. Либо сердце, либо лопата из руки Юга завершают переворот.

Вариант эндплея

Подобную тактику можно также использовать для создания конец игры ситуация, с аналогичными результатами с более обычным переворотом козыря:

Кавендиш (1876)9 5 4 3 2
10
Дж 10 8 7

N

МЫ

S

Q 6
9
J 8
9 8 3
А К
Дж 7 6 5

В этом шестикарточном окончании, изначально заданном как вист рука, трефы - козыри, и лидерство в северной руке.

Чтобы выиграть пять из шести оставшихся взяток (одна взятка должна быть проиграна в любом случае, поскольку 9 8 формируют уверенного победителя в восточной руке), 10 нужно вести с манекена, а Юг должен ерзать низкой дубинкой (выполняя великий переворот при этом). После этого A K должен быть обналичен, и, наконец, низкая клюшка вышла из-под контроля. Восток теперь может выиграть только одну уловку - если он воспользуется этой уловкой, то в конце концов он будет вести к оставшемуся козырю Юга. Tenace и проиграет последние две взятки, а если он уклонится, то, конечно, прозаично потеряет 9 или 8 к Южному J и выиграть только взятку 13.

Южный выигрывает меньше взятки, если он играет иначе, поскольку темп ситуации меняется, и именно Юг становится проигравшим в уловке 12, чтобы отдать второй козырный игрок Востоку - если он не ругает победителя червя пустышки после подачи до уловки первого козыря на восток, у последнего все еще будет карта старшей масти в взятке 11 в дополнение к двум его козырям, которые он приведет к тому, что Юг будет ругать и снова направить козыри на восток. Если он совершит переворот, но затем не сможет обналичить обе пики до касания козырей, Восток поведет оставшуюся лопату, чтобы заставить Юга снова выйти вперед, чтобы отказаться от второй уловки с козырем.

Часто, чтобы удачный ход сработал, ключевой защитник должен иметь подходящее распределение в других мастях, чтобы он не мог преждевременно ругать победителя объявления.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Леве, Гай (2007). Энциклопедия карточных приемов в Bridge. Торонто: Master Point Press. п. 217. ISBN  978-1-897106-25-9.
  2. ^ Гроб, Джордж С. (1975). Эндшпиль: Устранение - Сжатие - Перевороты. Книга 4 из Бридж Play Four Classics (6-е изд.). Дакворт и компания. п. 156. Первое издание Endplay был опубликован в 1932 году.