Утка (мост) - Duck (bridge)

в карточная игра из контрактный мост, чтобы утка (или же нырять) означает проиграть взятку, к которой он привел, намеренно проиграть ее, чтобы создать масть или сохранить контроль или вход. Хотя механически идентичен,[1] утка - это маневр в собственном костюме, а задержать в масти, которую играют противники.[2] Тем не менее, эти термины используются как синонимы[3] с уткой или уткой чаще.

Пример

А К 4 3 2
9 8W N ↑ S ↓ EQ J 10
7 6 5

Боковых входов с южной стороны нет. Север идет впереди, и если он сыграет с тузом, затем с королем и еще одним, Восток выиграет третью взятку. Остальные две маленькие карточки хороши, но добраться до них нет никакой возможности.

Правильная процедура - уклониться от первой (или второй) уловки. Затем, когда лидерство будет восстановлено, розыгрыш туза и короля (или оставшегося одного из них, если первая взятка была взята, а вторая уклонена) устанавливает масть, и оставшаяся часть масти может быть обналичена.

Обратите внимание, что защитники могут выиграть от игры с задержкой. Норт, как защитник с (A K 4 3 2) и без внешних входов, может преуспеть, чтобы задержаться в первом или втором раунде масти, особенно в контракте без козыря.

Примечания

  1. ^ Фрэнсис и др. (2001), стр. 128
  2. ^ Леве (2007), стр. 100.
  3. ^ Риз и Трезель (1978), стр. 7.

Рекомендации

  • Фрэнсис, Генри Дж .; Траскотт, Алан Ф.; Фрэнсис, ред. (2001). Официальная энциклопедия моста (6-е изд.). Мемфис, Теннесси: Американская контрактная лига. ISBN  0-943855-44-6. OCLC  49606900.
  • Леве, Гай (2007). Энциклопедия карточных приемов в Bridge. Торонто: Master Point Press. ISBN  978-1-897106-25-9.
  • Риз, Теренс; Трезель, Роджер (1978). Когда уклоняться, когда выигрывать в бридже. Серия Мастер-Бридж. Нью-Йорк: Frederick Fell Publishers, Inc., стр. 7. ISBN  0-88391-078-0. LCCN  77-23677.