Одинокая гора - Lonely Mountain

Одинокая гора
Дж. Р. Р. Толкин с Средиземье книги расположение
LonelyMountain.jpg
Изображение художника
Информация
Типизолированная гора
ЛинейкаКороли народа Дурина:
[1] Т.А.  1999-2210,
[2] 2590-2770,
[3] 2941-Четвертая Эпоха;
Смауг: Т.А. 2770-2941
Известные местаПалата Трора, Дол, Парадные ворота, Большой зал, Секретная дверь
Другие имена)Эребор; Королевство под горой
РасположениеК северо-востоку от Лихолесье
ОсновательТраин I

В Дж. Р. Р. Толкин с Средиземье легендариум, то Одинокая гора гора на севере Wilderland. Это место гномьего Королевство под горой. Город Дол находится в долине на южных склонах. Властелин колец, гора называется Синдарин имя Эребор.[T 1] Одинокая гора - цель главных героев в Хоббит, и сцена кульминации.

Одинокая гора - символ приключений в Хоббит, и титульного Хоббит Бильбо Бэггинс взросление как личность.

Вымышленная гора

Эребор стоял в сотнях миль от ближайшего горного хребта. Визуализация Толкиена карты Трора в Хоббит показывает его с шестью гребнями, отходящими от центральной вершины, которая до весны была покрыта снегом. Вся гора была около десяти миль в диаметре; он содержал невероятные груды золота и драгоценных камней.[T 2]

Происхождение королевства под горой

Эребор стал домом для Народа Дурин, клан Гномы известный как Длиннобородые, после того как они были изгнаны из их прародины Khazad-dûm. В последние дни Третьей Эпохи это Королевство под Горой хранило одно из крупнейших дварфских сокровищниц в Средиземье.[T 3] Дол, город Мужчины построенный между двумя южными отрогами Эребора, вырос в гармонии с гномами.[1] Королевство под Горой было основано Траином I Старым, который обнаружил здесь Аркенстон. Его сын, Торин I, покинул гору с большей частью Народа Дурина, чтобы жить в Эред Митрин (Серые горы) из-за огромных богатств, которые можно найти в этом диапазоне. После драконы разграбив их клады, Длиннобородые, возглавляемые теперь Трором, потомком Торина, вернулись в Эребор, чтобы занять титул Короля Под Горой. Под властью Трора Эребор стал великой цитаделью, где дварфы стали многочисленными и процветающими, известными производством бесподобного оружия и доспехов.[T 3][2]

Эребор в Хоббит

в Третья Эпоха, а молодые Торин II Дубощит был на охоте, Дракон Смауг полетел на юг от Серые горы, убил всех гномов, которых смог найти, и разрушил город Дол. Затем Смауг захватил гору, используя клад гномов в качестве кровати. Король Трор, его сын Траин II, и несколько товарищей избежали смерти секретная дверь. Хотя Трор и Траин позже погибли, Торин жил в изгнании в Эред Луин, далеко на запад. В пути он встретил волшебник Гэндальф. Вместе они сформировал план вернуть гору. Гэндальф настаивал на том, что кража со взломом - лучший выход, и рекомендовал хоббит Бильбо Бэггинс, которого он представил как профессионального вора.[2]

Бильбо, Торин и Компания Торина из двенадцати других гномов отправился на Одинокую гору, чтобы вернуть сокровище. Они планировали использовать секретную дверь, ключ и карту которой Гэндальф сумел получить от Траина, которого он нашел перед смертью в ямах Дол Гулдур.[2][T 2] На День Дурина, когда заходящее солнце и последняя луна осени были в небе вместе, последний солнечный свет дня падал на дверь и открывал замочную скважину, чтобы ее можно было отпереть. По счастливому совпадению, это произошло вскоре после прибытия Бильбо и гномов, и Хоббит смог войти в гору и украсть золотой кубок.[2][T 4][T 5]

Смауг, разгневанный кражей, вылез из горы и полетел на юг, чтобы уничтожить Озерный город, которую он считал источником «воров». Во время этой атаки Смауг был убит Бард Лучник; Торин захватил гору, узнав о кончине Смауга.[T 6] Однако жители Эсгарота при поддержке Трандуил и Эльфы из Лихолесье, двинулся к горе, чтобы потребовать часть клада дракона в качестве компенсации за разрушение. Торин, обезумевший от жадности, отказался от всех претензий и отправил известие своему троюродному брату. Даин II Железноногий, вождь гномов Iron Hills, который привел подкрепление на помощь Торину и компании. Однако до того, как началась битва, армия Орки и Варги спустился на Эребор. Гномы, эльфы и люди объединились против них, что привело к Битве пяти воинств. Во время этой битвы племянники Торина Фили и Кили были убиты, а сам Торин смертельно ранен;[T 7] он умер вскоре после этого. Титул Короля Под Горой перешел к Даину.[T 8]

Эребор в Властелин колец

После восстановления Королевства под Горой местность снова стала процветающей. Дейл был восстановлен под руководством Барда, а гномы и люди восстановили свою дружбу. Некоторые гномы во главе с Балин, покинул Эребор, чтобы вернуть себе древнее Гномье Королевство Khazad-dûm (также известный как Мория).[T 9] Они основали там колонию, но пять лет спустя Балин был убит орком, и вскоре после того, как Мория была захвачена орками, а остальные гномы были убиты.[T 3]Гимли, карлик Эребора и сын Glóin, один из двенадцати товарищей Торина, был избран представлять его народ в Братство кольца и помог Арагорн Я возвращаю трон Гондор.[T 10]

в Война кольца, эмиссар из Саурон, владыка Мордор, дважды приходил в Эребор и говорил с Даин Железноногий, который все еще был Королем Под Горой. Посланник попросил помощи в поисках Бильбо Бэггинса и извлечении украденное кольцо, а взамен предложил Мории и трех семь колец гномов Дейну, но он не сказал ни Да, ни Нет.[T 9] Северная армия Саурона, в которую входили многие Истерлинги, затем напали; Дейл был захвачен, и многие гномы и люди укрылись в Эреборе, который был немедленно окружен. Даин был убит перед воротами Эребора, защищая тело своего павшего союзника Короля Брэнда Дейла. Сын Дейна Торин III Каменный Шлем и король Бард II выдержали осаду и разбили силы Саурона.[T 3][T 11]

Прием

Дороти Мэтьюз, просмотр Хоббит В качестве психологического квеста пишет, что Одинокая гора является подходящим символом взросления Бильбо как личности, как место, где он берет на себя роль лидера, действует и принимает решения независимо.[3] Джаред Лобделл отмечает, что он «совершенно не сочувствует» подходу Мэтьюз, но она «хорошо переносит его». Лобделл объясняет, цитируя К. С. Льюис эссе «Психоанализ и литературная критика», что многие разные истории могут, например, иметь одинаковые Фрейдист интерпретация, но совершенно иная, как литература; но это психоаналитический подход, по крайней мере, богаче, чем чисто материалистический один.[4]

Уильям Х. Грин называет «Одинокую гору» четвертым и последним этапом образования Бильбо. Он определяет множество параллелей и повторений структуры между этапами, каждая из которых включает путешествие, лишения и «маловероятный побег». Этап Одинокой горы также символически перекликается с первым этапом в Шир: перед тем как отправиться в путь, Бильбо мирно курил трубку табака у своей входной двери; у горы дым дракона, и его значение совсем не мирное.[5] Христианский писатель Джозеф Пирс рассматривает путешествие к Одинокой Горе как «паломничество благодати», христианин Bildungsroman, на самом глубоком уровне. Пирс далее заявляет, что поиски Бильбо к горной параллели Фродо квест на другую гору, Mount Doom, которую он называет «зеркалом путешествия обывателя по жизни».[6]

Том Шиппи отмечает, что в Хоббит, одинокая гора является символом приключений, и «истинным концом» истории является момент, когда Бильбо оглядывается с высокого перевала и видит: «Далеко-далеко на краю поля зрения находилась Одинокая гора. На самой высокой вершине. еще не растаявший снег блестел бледно. «Так идет снег за огнем, и даже драконам свой конец!» - сказал Бильбо и отвернулся от своего приключения ».[T 12][7]

Амелия Харпер в Энциклопедия Дж. Р. Р. Толкина, пишет, что история горы, как обычно для гномов, была сказкой о «приобретенной красоте и потерянных жизнях».[2]

Адаптации

Новой Зеландии Гора Руапеху заменял Одинокую гору в Питер Джексон экранизации Хоббит.[8]

Одинокая гора: Логово дракона Смауга - настольная игра, выпущенная в 1985 году компанией Iron Crown Enterprises, разработанный Колманом Чарльтоном, в котором представлены группы авантюристов, либо Гномы, Эльфы, Орки или Мужчины войти в Логово Смауга, чтобы захватить его сокровище, прежде чем он проснется.[9]

«Эребор», а именно южные отроги Горы и Долины, является игровой картой в Властелин колец: Битва за Средиземье II. У него есть три ворот, включая одни, описанные Толкином, и два, которые нельзя закрыть, чтобы те, кто играет за силы вторжения, могли легко войти в цитадель.[10]

Одинокая гора появляется в Питер Джексон экранизации Хоббит: Неожиданное путешествие, Пустошь Смауга, и Битва пяти воинств. Фактическая настройка была Гора Руапеху в Новой Зеландии.[8]

В астрономии

В Международный астрономический союз называет все горы на Сатурн луна Титан после гор в творчестве Толкина.[11] В 2012 году они назвали гору на Титане "Эребор Монс "после Одинокой горы.[12]

использованная литература

Первичный

В этом списке указано расположение каждого элемента в трудах Толкина.
  1. ^ Возвращение короля, книга 5, гл. 9 «Последние дебаты»
  2. ^ а б Хоббит, гл. 1 «Неожиданная вечеринка»
  3. ^ а б c d Возвращение короля Приложение A, «Анналы королей и правителей», 3, «Народ Дурина»
  4. ^ Хоббит, гл. 11 «На пороге»
  5. ^ Хоббит, гл. 12 «Инсайдерская информация»
  6. ^ Хоббит, гл. 15 «Сбор облаков»
  7. ^ Хоббит, гл. 17 «Взрыв облаков»
  8. ^ Хоббит, гл. 19 «Последний этап»
  9. ^ а б Братство кольца, книга 2, гл. 2, "Совет Эльронда"
  10. ^ Братство кольца, книга 2, гл. 3, «Кольцо идет на юг»
  11. ^ Возвращение короля Приложение Б «Повесть лет»
  12. ^ Хоббит, гл. 18 «Возвращение»

Вторичный

  1. ^ Фонстад, Карен Винн. Атлас Средиземья (исправленное издание). Houghton Mifflin, 1991. стр. 110–111.
  2. ^ а б c d е Харпер, Амелия (2006). «Одинокая гора (Эребор)». В Драут, Майкл Д. К. (ред.). Энциклопедия Дж. Р. Р. Толкина. Рутледж. С. 384–385. ISBN  0-415-96942-5.
  3. ^ Мэтьюз, Дороти (1975). Лобделл, Джаред (ред.). Психологическое путешествие Бильбо Бэггинса. Компас Толкина. Открытый суд. п. 39. ISBN  978-0875483030.
  4. ^ Лобделл, Джаред (1975). Лобделл, Джаред (ред.). Введение. Компас Толкина. Открытый суд. п. 3. ISBN  978-0875483030.
  5. ^ Грин, Уильям Х. (1980). «Четырехчастная структура образования Бильбо». Детская литература. Проект Muse. 8 (1): 133–140. Дои:10.1353 / chl.0.0634. ISSN  1543-3374.
  6. ^ Пирс, Джозеф (2012). Путешествие Бильбо: открытие скрытого смысла хоббита. TAN Книги. Глава 1. ISBN  978-1-61890-122-4.
  7. ^ Шиппи, Том (2005) [1982]. Дорога в Средиземье (Третье изд.). HarperCollins. С. 105–106. ISBN  978-0261102750.
  8. ^ а б Плюшевый, Хейзел (21 сентября 2017). «10 эпических мест Средиземья, которые действительно существуют в Новой Зеландии». Дейли Телеграф. Получено 16 августа 2020.
  9. ^ Информационная доска, Сообщество следует, Белый карлик (журнал) # 57, сентябрь 1984 г., стр. 45
  10. ^ Рори, Мэтью. "Властелин колец, прохождение Битвы за Средиземье II". Gamespot. Получено 16 августа 2020.
  11. ^ Международный астрономический союз. «Категории для именования объектов на планетах и ​​спутниках». Газетир планетарной номенклатуры. По состоянию на 14 ноября 2012 г.
  12. ^ Международный астрономический союз. "Эребор Монс". Газетир планетарной номенклатуры. По состоянию на 14 ноября 2012 г.