Сканер Сомбре - Scanner Sombre

Сканер Сомбре
Сканер Sombre logo.png
Разработчики)Программное обеспечение для интроверсии
Издатель (ы)Программное обеспечение для интроверсии
Директор (ы)
  • Крис Дилэй
  • Томас Арундел
Производитель (и)Марк Моррис
Дизайнер (ы)Дин Тейт
Программист (ы)
  • Джон Ноттенбелт
  • Леандер Хэмбли
  • Гэри Чемберс
  • Эндрю Лим
  • Финли Карран
Художник (ы)Джон Годвин
Композитор (ы)
  • Алистер Линдси
ДвигательЕдинство
Платформа (и)macOS, Windows
Релиз26 апреля 2017 г.
Жанр (ы)Исследование
Режим (ы)Один игрок

Сканер Сомбре это пещера исследование видео игра разработан Программное обеспечение для интроверсии.

Геймплей и сюжет

Сканер Сомбре является исследование видео игра играл с перспектива от первого лица.[1][2] Игрок просыпается в палатке внутри пещеры; после нахождения гарнитура с дополненной реальностью и LIDAR сканер, игрок может освещать окружающую среду точками. Когда главный герой пересекает пещеру, он замечает, что никто раньше не заходил так глубоко в шахту; они находят свидетельства культистского монастыря, который совершал жертвоприношения, а также охота на ведьм, а также различные остатки горных экспедиций, многие из которых закончились трагедией. При приближении к таким сценам у главного героя иногда возникают сбои в глазах, которые главный герой приписывает сбоям в оборудовании, но также отмечает, что ходили слухи о пещере, содержащей призраков. Иногда игрок может найти обновления для сканера, которые разблокируют различные функции, такие как более плотное сканирование или карта.

По ходу игры главный герой начинает вспоминать прошлое, и в конечном итоге выясняется, что путь ведет не в глубь шахты, а из нее. Выясняется, что главный герой рискнул настолько глубоко проникнуть в шахту, что в конце концов умер там, и теперь они заново переживают свои умирающие воспоминания, в то время как их семья оплакивает их на поверхности. Как только главный герой встречает свою семью, их медленно переносят обратно через пещеры, которые они исследовали, вплоть до начальной палатки, и точки, освещающие шахту, медленно исчезают. Игрок восстанавливает контроль и может снова взять сканер, но на этот раз главный герой потрясен, увидев, что его руки целиком сделаны из светящихся точек.

Перезапустив игру в режиме «Новая игра +» и используя режим «сканер материалов», доступный на сканере в начале, игрок может найти свое мертвое тело, которое в противном случае сливалось с ландшафтом в режиме «сканера расстояний».

Разработка и выпуск

Сканер Сомбре был разработан Программное обеспечение для интроверсии.[2] Прототип игры был представлен на выставке EGX Rezzed в начале 2016 года.[3] Прототип был разработан в течение одного месяца в 2015 году несколькими участниками студии, когда они работали над обновлениями контента для своей предыдущей игры. Тюремный архитектор.[1] Игра выпущена для macOS и Windows 26 апреля 2017 г.[2] На разработку игры ушло 9 месяцев.[4] Интроверсия считает, что игра вдохновлена Ушел домой и Дорогая Эстер[5].

Виртуальная реальность совместимость была реализована в пост-релизной игре, поддерживая как HTC Vive и Oculus Rift, и был выпущен в конце июня 2017 года.[6]

Саундтрек

В Сканер Sombre Soundtrack был создан Алистером Линдси, он был выпущен для бесплатной загрузки 14 августа 2018 года.

Сканер Sombre Soundtrack
Нет.ЗаголовокДлина
1."Как вверху, так и внизу (поверхность)"3:46
2.«Знай нашу истину (Храм)»5:07
3."Души многих (река)"3:26
4."Не падай в (озеро)"2:19
5."Кто-то был здесь раньше (базовый лагерь)"1:02
6.«Змея кусает свой хвост (Базовый лагерь)»1:09
7."Залы павших (шахта)"4:26
8.«Восхождение (Шахта лифта)»1:58
9.«Какая тьма тебя ждет? (Озеро)»2:23
10.«За кадром с композитором»10:51

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic67/100[7]

Сканер Сомбре получил "смешанные или средние" отзывы профессиональных критиков по агрегатор обзоров интернет сайт Metacritic.[7]

На момент выхода игры было продано всего 6000 копий. Крис Дилэй из Introversion Software заявил, что разработчик был очень разочарован продажами игры и что она «сильно провалилась».[4]

Рекомендации

  1. ^ а б Колдуэлл, Брендан (26 августа 2016 г.). "Тюремный архитектор готов и вытирает пыль, затем сканер мрачен". Камень, Бумага, Ружье. Получено 28 апреля 2017.
  2. ^ а б c О'Коннор, Элис (24 апреля 2017 г.). "Сканер Introversion Sombre появляется в среду". Камень, Бумага, Ружье. Получено 28 апреля 2017.
  3. ^ Варр, Филиппа (11 апреля 2016 г.). «Задержка Криса от Prison Architect о ДВУХ новых прототипах Introversion». Камень, Бумага, Ружье. Получено 28 апреля 2017.
  4. ^ а б Пурчез, Роберт (26 июня 2017 г.). "Prison Architect dev Introversion размышляет о Scanner Sombre, который" сильно провалился"". Eurogamer. Получено 26 июн 2017.
  5. ^ «Новая игра от создателей тюремного архитектора позволяет рисовать пещеры светом». Котаку. Получено 14 мая 2020.
  6. ^ Ливингстон, Кристофер (14 мая 2017 г.). «Сканер Сомбре приходит в VR». PCGamer. Получено 25 мая 2017.
  7. ^ а б "Сканер Сомбре для ПК Обзоры". Metacritic. Получено 6 сентября 2017.

внешняя ссылка