Месть верблюдов-мутантов - Revenge of the Mutant Camels

Месть верблюдов-мутантов
Месть верблюдов-мутантов Coverart.png
Разработчики)Llamasoft
Издатель (ы)Llamasoft
Дизайнер (ы)Джефф Минтер
Платформа (и)Коммодор 64, Amiga, Atari ST, MS-DOS
Релиз
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок, Два игрока

Месть верблюдов-мутантов это стрелок с горизонтальной прокруткой написано Джефф Минтер для Коммодор 64 и опубликовано Llamasoft в 1984 году. Улучшенные версии для Atari ST, Amiga, и IBM PC были выпущены в 1992 году как условно-бесплатная.

Геймплей

Своего рода продолжение Атака верблюдов-мутантов (также известный как Наступление мега-верблюдов), на этот раз игрок управляет верблюд. Верблюд по умолчанию вооружен маленькими синими выстрелами, но может получить другое оружие и его улучшения, собрав улучшения в течение игры. Во всех версиях, кроме Commodore 64, верблюд объединен с двуногим. козел, которым может управлять компьютер или второй игрок. Если верблюд присядет, коза сможет сесть на него и оседлать спину, позволяя им сосредоточить свою огневую мощь.

В игре есть множество причудливых врагов, в том числе: Британский телефонные будки, Мяты для поло, взрывающийся овца, горные лыжи кенгуру, ребята, сидящие на летающих туалетах, и даже реактивный самолет, управляемый игроком в Атака верблюдов-мутантов и волна Джеффа Минтерса. В версиях, отличных от версии Commodore 64, множество улучшения доступны, в том числе экстаз таблетки (на поворот скорости), косяки (летать над жизненными невзгодами) и яблоки (потому что они хороши для вас).

В отличие от Атака верблюдов-мутантов, игрок может выиграть Месть. После 42 волн врагов[1] проиграли, игрок объявляется победителем. В версии для Commodore 64 это обозначалось просто сообщением «ХОРОШО СДЕЛАНО! ВЫ СОХРАНИЛИ CAMELKIND!» ненадолго вспыхивает над игровым полем перед перезапуском игры на первом уровне.

Разработка

Месть верблюдов-мутантов было объявлено в выпуске за декабрь 1983 г. / январь 1984 г. Commodore Horizons с предполагаемым выпуском в середине декабря 1984 года.[2]

Идеи для различных волн атак были созданы Минтером во время отпуска на Крите и записаны в блокноте. Нововведением в то время было то, что это была первая британская программа, в которой использовалась быстрая загрузка - немецкая система TURBO.[3] На Minter повлияла реакция на игру Маниакальный шахтер имея 20 уровней, и поэтому улучшили это, создав 42 разных уровня для Месть.[1]

Музыкальную тему для версии Commodore 64 аранжировала Джеймс Лисни и был основан на Ballet égyptien к Александр Луиджини.[нужна цитата ]

Наследие

Llamasoft разработала продолжение Месть верблюдов-мутантов озаглавленный Месть верблюдов-мутантов II для ПК. Он был опубликован Kool Dog Entertainment, подразделением Guildhall Leisure, которое с тех пор закрылось. Из-за плохих продаж и приема название было снято с полок через несколько недель после выпуска.[нужна цитата ] Сюжет является продолжением истории из оригинальной Revenge of the Mutant Camels.

За Amiga, Месть верблюдов-мутантов II был выпущен с плохим приемом[4] к Mastertronic в 1988 году. В этом выпуске не участвовал сам Минтер, но в 1992 году Минтер выпустил свою собственную версию для Amiga, названную просто Месть верблюдов-мутантов как условно-бесплатная игра (аналогична версии для Atari ST).

Рекомендации

  1. ^ а б http://www.medwaypvb.pwp.blueyonder.co.uk/gruntingoxfiles/Revenge%20of%20the%20Mutant%20Camels.htm
  2. ^ «А теперь ... Месть верблюдов-мутантов». Commodore Horizons. Sunshine Books, Scot Press: 9. декабрь 1983 - январь 1984.
  3. ^ http://www.devili.iki.fi/pub/Commodore/docs/Project64/games/yak10.txt
  4. ^ 38% от Zapp, 48% от Games Machine

внешняя ссылка