Ховер Боввер - Hover Bovver

Ховер Боввер
Hover Bovver cover.png
Издатель (ы)Llamasoft
Дизайнер (ы)Джефф Минтер
Программист (ы)Джефф Минтер
Платформа (и)Atari 8-бит, Коммодор 64
Релиз1983
Жанр (ы)Лабиринт
Режим (ы)Один игрок

Ховер Боввер это игра-лабиринт 1983 года, написанная Джефф Минтер выпущен для Коммодор 64 и Семейство 8-битных Atari. Как и во многих других играх Minter, у нее необычное чувство юмора.[1] Фоновая музыка создана на основе народной мелодии "Загородные сады " к Перси Грейнджер, организовано Джеймс Лисни.[2]

участок

Цель игры - косить лужайку (соседской косилкой), избегая статических препятствий - цветочных клумб - и мобильных врагов, включая самого соседа.[3] Домашнее животное игрока собака будет враждовать с соседом и удерживать его подальше, но так как сама собака уязвима для косилки, нужно проявлять осторожность, чтобы не переехать ее.

Геймплей

В газонокосилка контролируется джойстик. Прохождение уровня требует скашивания каждого квадрата трава на экране. Косилка сначала движется медленно, но быстро ускоряется, если джойстик удерживать в одном направлении, побуждая игрока оптимизировать маршрут, включив в него как можно больше длинных прямых линий.

Игрока преследует «сосед», антагонист, который всегда движется прямо к игроку. Если его поймает сосед, игрок теряет кредит, хотя это представляется как сосед, уносящий газонокосилку (фактически, это соседский свойство ), а игрок должен одолжить косилку у кого-то другого. Оставшийся кредит игрока обозначен именем соседа, у которого была взята газонокосилка: Джим, Том и, наконец, Альф.

Помимо травы, доски включают в себя заглушки, через которые косилку нельзя перемещать, и цветы. При скашивании цветов появляется второй антагонист, садовник, появляющийся преследующий игрока так же, как и сосед. В отличие от соседа, садовник не станет ходить по имеющимся клумбам. Слишком быстрое перемещение косилки приводит к поднятию термометра косилки; если он достигнет максимума, косилка прекратит движение до тех пор, пока датчик не вернется к определенному уровню. Обычно это приводит к тому, что игрока ловит сосед или садовник.

Единственное оружие игрока - его собака. Нажав кнопку огня, игрок может натравить собаку на соседа или садовника. Это заставляет их убегать или замирать на месте. Время, в течение которого это можно сделать, ограничено (отображается как Верность собаке метр). Собака также остается активной, беспорядочно перемещаясь по доске, даже если ее не используют для атаки. А Толерантность к собаке счетчик медленно падает, представляя ограничение по времени. Как только это значение достигает нуля, собака начинает атаковать газонокосилку, вызывая немедленный перегрев, если ей удается ее укусить. Если Верность собаке остается, собаку можно отвлечь от нападения на газонокосилку, приказав ей вместо этого атаковать соседа или садовника. Кроме того, если косилка сталкивается с собакой, счетчик толерантности к собаке сразу же обнуляется.

Наследие

Порт Windows

В 2002 году Idigicon выпустил Майкрософт Виндоус версия под лейблом Kool Dog. Он не был запрограммирован Джеффом Минтером. Убрано ускорение косилки, теперь у игрока 5 жизней вместо 3.

Порт Intellivision

В 2018 году Elektronite выпустила Intellivision версия. Его не программировал Джефф Минтер, а Оскар Толедо Гутьеррес. [4]

Сиквел

В 2002 году Минтер выпустил продолжение, Ховер Боввер 2, для платформ Windows и PocketPC. Это представило новые функции:

  1. Скорость садовода увеличивается с количеством скошенных цветов. Если все цветы на доске были скошены, «полиция», кажется, преследует игрока - пять очень быстрых врагов, невосприимчивых к собаке.
  2. Толерантность к собаке падает намного медленнее, и врезание в собаку косилкой больше не снижает толерантность собаки до нуля. Вместо этого он вызывает появление «ветеринара», врага, который ведет себя как другие, но невосприимчив к атакам собаки.
  3. Время от времени собака отдыхает на лужайке. Игрок может предотвратить это, потратив Лояльность. Если позволить продолжить, полученный беспорядок собаки замедлит газонокосилку, но также заморозит любого врага, сталкивающегося с ней, на длительный период времени.
  4. «Собачью игрушку» можно собрать и бросить собаке, повышая лояльность и терпимость за счет того, что игрок не может использовать собаку в течение определенного периода времени.
  5. На некоторых уровнях присутствует «убийца сорняков», который, если его собрать, постепенно уничтожает все цветы на уровне, что приводит к появлению садовника и полиции.
  6. Овца Постепенно кажется, что помогает стричь газон, поедая траву.

Рекомендации

  1. ^ «Обратная совместимость - Джефф Минтер». Хорошие игровые истории. ABC. Получено 13 сентября 2014.
  2. ^ "Ховер Боввер". Игры Моби. Получено 13 сентября 2014.
  3. ^ http://www.zzap64.co.uk/c64/hover.html
  4. ^ SoulBuster (16 июня 2018 г.). "Официальный релиз Hover Bovver в продажу и немедленная доставка!" (Пресс-релиз). Электронит. Получено 12 ноября, 2019.