Чипсы Challenge - Chips Challenge - Wikipedia

Вызов Чипа
Вызов Чипа cover.png
Обложка
Разработчики)Эпикс
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Чак Соммервилл
Платформа (и)Windows, MS-DOS, Atari Lynx, Atari ST, Amiga, Коммодор 64, ZX Spectrum, Амстрад КТК
Релиз1989 (Рысь)
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Вызов Чипа идет сверху вниз плиточный головоломка видеоигра первоначально опубликовано в 1989 г. Эпикс в качестве названия для запуска Atari Lynx. Позже он был перенесен на несколько других систем и был включен в Windows 3.1 пучок Пакет Microsoft Entertainment 4 (1992), а версия для Windows Лучшее от Microsoft Entertainment Pack (1995), где он нашел гораздо большую аудиторию.[1]

Оригинальная игра была разработана разработчиком Чаком Соммервиллем, который также сделал около трети уровней.[2] Большинство преобразований оригинала Atari Lynx в другие форматы было выполнено Программное обеспечение изображений в Великобритания.

Игра была переиздана Пар 28 мая 2015 года вместе с сиквелом Вызов Чипа 2, который также был разработан Sommerville.

Геймплей

Скриншот версии Atari Lynx.

Предпосылка игры заключается в том, что средняя школа зануда Чип МакКаллахан встретил Мелинду Ментальное чудо в школьной научной лаборатории и должен пройти через «Клуб Мелинды», серию все более сложных головоломок, чтобы проявить себя и получить членство в очень эксклюзивном Клубе Разрушителей Бит.

Вызов Чипа состоит из серии из 148 двумерных уровней (149 в версии от Microsoft), в которых есть персонаж игрока, Ботаник Чип МакКаллахан,[3] часто называемые просто Чипом, и различные игровые элементы, такие как компьютерные чипы, кнопки, запертые двери, вода и смертоносные монстры. Геймплей предполагает использование клавиш со стрелками, цифровая клавиатура или же мышь перемещать Чипа по каждому из уровней по очереди, собирая достаточно чипсы чтобы открыть гнездо для чипа в конце каждого уровня, добраться до выхода и перейти на следующий уровень.

Хотя к каждому уровню применяется один и тот же набор правил, существует много разных уровней. Некоторые из них ориентированы на действие, а некоторые - на головоломки. Большинство уровней имеют ограничение по времени. Уровни могут включать головоломки с толканием блоков (похожие на Сокобан ), уворачиваясь от врагов и перемещаясь по лабиринтам. Уровни можно пропустить, введя соответствующие четырехбуквенные символы без учета регистра. пароль. В версиях для ПК прогресс игры сохраняется автоматически. Если у игрока много проблем с уровнем, игра дает возможность перейти на следующий уровень. Прогресс измеряется с точки зрения пройденных уровней и очков игрока, которые представляют собой сумму очков, полученных на каждом уровне. Оценки уровней для временных уровней можно улучшить, быстро завершив уровень, а оценки на всех уровнях можно улучшить, используя меньшее количество попыток для завершения уровня.

История

В 1989 году Соммервилль возглавил команду программистов в Epyx, чтобы написать Вызов Чипа за Atari Lynx в течение десяти недель простоя незадолго до запуска этой системы.[1] Соммервилль изначально разработал грубый прототип игры на Яблоко II разработать логику игры и продемонстрировать Epyx, что это будет весело. Соммервилль спроектировал около трети уровней, Билл Дарра разработал еще треть, а остальные разработали другие сотрудники Epyx.[2]

Скриншот версии для Windows

Вызов Чипа был перенесен на несколько других систем, включая Atari ST, Amiga, Коммодор 64, ZX Spectrum,[4] MS-DOS, и Windows. Большинство преобразований оригинала Atari Lynx в другие форматы было выполнено Программное обеспечение изображений в Великобритания, кроме версии для Microsoft Windows.

По лицензии Microsoft Вызов Чипа от Epyx для версии игры для Windows 3.1, разработанной Microsoft под руководством Тони Гарсия.[2] Он был написан Тони Крюгером, а рисунок - Эдом Халли.[5] Ввод «TONY» в качестве пароля приведет игрока к уровню, соответствующему значению «WEP 4 test team »в подсказке для этого уровня, а также содержит блоки с именами разработчиков, в том числе Дуг Т., Роб Д., Эд Х. и Лиза Ф.[6] По словам Дуга, бывшего соседа Крюгера по комнате и одного из тестировщиков игры, она была написана за одно лето.[7]

Версия Microsoft вошла в четвертую Пакет Microsoft Entertainment и Лучшее от Microsoft Entertainment Pack. Эта версия имела существенно другой звук и графику, но стала очень популярной благодаря успеху Microsoft Entertainment Pack. Продолжение, Вызов Чипа 2 будет основываться на этой версии.

BBS и первые Интернет-форумы, посвященные версии Microsoft, позволяли пользователям делиться самодельными редакторами уровней и неофициальными пакетами расширения, что было одним из первых примеров программного обеспечения моддинг.[1]

Продолжение

В связи с популярностью выпусков Microsoft, Соммервилль создал продолжение, Вызов Чипа 2, в 1999 году. Соммервилль не смог выпустить его самостоятельно, так как товарный знак принадлежал Bridgestone Multimedia Group. Христианская издательская компания Bridgestone приобрела активы Epyx, когда эта компания закрылась, чтобы приобрести библейское программное обеспечение, производимое ею. У Bridgestone был небольшой опыт работы с индустрией видеоигр, и она требовала, чтобы Соммервилль заплатил шестизначную плату за право опубликовать игру, что не соответствовало отраслевым нормам. Соммервиль возобновил переговоры в 2010 году, и через пять лет Бриджстоун и компания Соммервилля Niffler выпустили Вызов Чипа 2 через Пар 28 мая 2015 года, вместе с выпуском Steam оригинальной игры и редактора уровней.[1][8]

В период переговоров компания Niffler из Соммервилля также разработала другие похожие игры-головоломки. Вызов Чака был выпущен в 2012 году[9] за iOS системы из ITunes магазин.[10] Позже игра была лицензирована Cartoon Network как основу для серии официальных Бен 10 игры под названием Бен 10 Game Generator.[1]

Вызов Чака 3D (2014 г.) финансировалась Kickstarter,[1] и выпущен для Windows, Mac и Linux в Steam,[11] и для Android на Гугл игры.[12][13] Игра также была стартовым названием для Nvidia Shield.[14]

Прием

Начните's Клейтон Валнум заметил: "Если есть одна игра, которая будет продавать рыси, Вызов Чипа это оно ». Он аплодировал неизменно высокому качеству головоломок, заявив, что каждая из них -« визуальное и интеллектуальное удовольствие ».[15] Компьютерный игровой мир называется Вызов Чипа а обычная игра с «набором увлекательных уровней для решения головоломок ... быстрое решение для проверки скорости ускорения своего мозга».[16]

Тот самый рассмотрел версию Amiga Вызов Чипа в 1990 году, получив общую оценку 88% и выразив это при этом: "Это может выглядеть или звучать не так уж много, но Вызов Чипа упаковывает очень захватывающий удар. Культовая графика красочная, но не более чем функциональная, а музыкальное сопровождение безобидно, если бесконечно повторяется, но в этой игре излишества не в счет ». Тот самый похвалы Вызов Чипа игровой процесс, назвав его «мечтой игрока-головоломки», выражая, что головоломки игры требуют «быстрого мышления» и «экспериментирования», и далее хвалит их сложность.[17]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Орланд, Кайл (9 июня 2015 г.). «Как после долгих лет пребывания в подвешенном состоянии была обнаружена классическая игра для Windows начала 90-х». Ars Technica. Получено 25 июля 2015.
  2. ^ а б c "Сообщение от Чака Соммервилля на странице испытаний Ричарда Филда". Архивировано из оригинал 5 апреля 2016 г.. Получено 19 апреля 2007.
  3. ^ "Обзор AGH Lynx - вызов Чипа". AGH. Получено 6 мая 2012.
  4. ^ "Вызов Чипа". Мир Спектра. Получено 2014-06-21.
  5. ^ О коробке из игры
  6. ^ 145 уровень («Спасибо ...»)
  7. ^ «Форумы - Просмотр отдельного сообщения - Вызов Чипа». www.abandonia.com. Получено 28 ноября 2018.
  8. ^ Грейсон, Натан (28 мая 2015 г.). «Спустя 23 года после того, как это было сделано, Chip's Challenge 2 наконец-то вышла». Котаку. Получено 25 июля 2015.
  9. ^ "Вызов Чака - о". Chuckschallenge.com. Получено 2014-06-21.
  10. ^ «Вызов Чака в App Store в iTunes». Itunes.apple.com. 2013-01-23. Получено 2014-06-21.
  11. ^ «Вызов Чака 3D в Steam». Пар. Получено 2014-06-21.
  12. ^ "Вызов Чака 3D - приложения для Android в Google Play". Play.google.com. 2013-12-15. Получено 2014-06-21.
  13. ^ Дэвисон, Пит. "Обзор ПК" Вызов Чака в 3D: все, что делал Чак ". USGamer. Получено 8 марта 2014.
  14. ^ Додж, Иордания. «5 передовых игр, которые потрясут NVIDIA SHIELD». nvidia.com. Получено 8 марта 2014.
  15. ^ Валнум, Клейтон (Декабрь 1990 г.). «Коллекция Рыси». Начните. № 39. Antic Publishing. п. 67.
  16. ^ «Добро пожаловать в Gaming Lite». Компьютерный игровой мир. Сентябрь 1992 г. с. 74. Получено 3 июля 2014.
  17. ^ Хоутон, Гордон (декабрь 1990 г.). "Вызов Чипа Amiga Review". Тот самый. № 27. emap Images. п. 120-121.

внешняя ссылка