Warhawk (2007 видеоигра) - Warhawk (2007 video game)

Warhawk
Warhawk cover.jpg
Разработчики)Инкогнито Развлечения
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)Дилан Джоб
Композитор (ы)Кристофер Леннерц
Тимоти Майкл Винн
Платформа (и)PlayStation 3
ВыпускPlayStation Network
  • NA: 28 августа 2007 г.
  • ЕС: 30 августа 2007 г.
  • Австралия: 31 августа 2007 г.
  • JP: 4 октября 2007 г.
Розничная торговля
Жанр (ы)Шутер от третьего лица
Режим (ы)Мультиплеер

Warhawk это мультиплеер шутер от третьего лица видео игра разработан Инкогнито Развлечения для PlayStation 3. Это переделать из воздушная война игра в то же имя, которое было ранним названием оригинала Игровая приставка. Это была первая игра для PlayStation 3, доступная для загрузки на PlayStation Network и для розничной торговли на Blu-ray диск. Для Соединенных Штатов Blu-ray диск и PlayStation Network версии были выпущены 28 августа 2007 г. PlayStation Network версия была выпущена в Европе, Австралии и Японии 30 августа, 31 августа и 4 октября соответственно. В Blu-ray диск Версия была выпущена в Австралии и Европе 20 и 21 сентября соответственно, но не была выпущена в Японии.[1]

Warhawk изначально предполагалось иметь как один игрок и мультиплеер режимах, однако однопользовательский элемент был отменен во время разработки из-за опасений, что он уступает многопользовательскому компоненту игры.[2] Игра была выпущена с пятью картами (каждая с пятью возможными конфигурациями) и четырьмя типами игры, Deathmatch, Командный бой насмерть, зоны и Захват флага. После обновления 1.4 количество типов игр увеличилось до шести с добавлением режимов Hero и Collection. Три дополнительных пакета расширения для игры, содержащие новые карты и оборудование, увеличивают количество доступных карт до восьми.

Warhawk был встречен рецензентами в целом положительно. Однако в течение нескольких месяцев после первоначального запуска его мучили проблемы с подключением и сервером, включая проблемы с рейтингом игроков, которые впоследствии были исправлены в обновлениях.[3] Игрок может повысить свой ранг до 20 рангов, от новобранца до генерала, открывая новый персонал и возможности настройки самолетов на каждом ранге. Духовный преемник, Starhawk, был выпущен в мае 2012 года.

Sony запланировал отключение серверов Warhawk 31 января 2019 года в 8:00 по Гринвичу, уведомив об этом по электронной почте PlayStation Network члены.[4][5] Многочисленные игроки организовали игру субреддит сообщество, чтобы продолжить играть[6] через сторонние инструменты, такие как XLink Кай и приложение под названием Warhawk Reborn[7]

Геймплей

Многопользовательский режим, в котором танк Eucadian нацелен на солдата-черновца через разделенный экран.

Warhawk это шутер от третьего лица, действие которого происходит в научно-фантастической вечной войне между Евкадией и Черновской империей (синяя и красная команды соответственно).

Есть две наземные машины, джип и танк, а также бронетранспортер добавлен расширением Operation: Broken Mirror. Есть два воздушных корабля, Warhawk и Nemesis (которые отличаются только внешне), оба из которых могут использовать девять видов оружия, примером является система AS-3 Tow Missile. Это оружие - единственное оружие в игре, в котором игрок управляет оружием, а экран игрока посвящен управлению ракетой и оставляет игрока открытым для попадания. Но положительным моментом является то, что он наносит огромный урон и является самым большим взрывом в игре. Расширение Omega Dawn добавляет десантный корабль, а расширение Fallen Star добавляет реактивный ранец. Игроку доступны три турели (зенитные ракетная турель, зенитная зенитная турель и зенитный пулемет 50 калибра). В игре используется PlayStation 3 Sixaxis[8] и DualShock 3 контроллеры.[9] В игре можно настроить использование этих контроллеров. обнаружение движения функция, позволяющая игрокам управлять самолетами и наземной техникой, наклоняя контроллер в разные стороны, а не более традиционные методы использования Крестовина или аналоговые джойстики. Однако по умолчанию используется традиционная схема управления. Warhawk предлагает многопользовательскую игру онлайн и офлайн. Offline позволяет 1-4 игрока разделенный экран (без боты ). Сетевые возможности для битв до 32 игроков, с возможностью использовать до 4 игроков одного PlayStation 3 в разделенный экран режим (на нерейтинговых серверах, которые это разрешают). Игроки 2-4 могут входить в игру или выходить из нее во время матча.

В игре используются медали и награды, которые выдаются за определенные задания. Начиная с версии 1.50, игра поддерживает трофеи, которые будут использоваться в онлайн-сервисе. PlayStation Home.[10] Игроки также могут настраивать своих персонажей с помощью маркировки отряда доспехов, схем окраски Warhawk и других аксессуаров. По мере повышения ранга игроку открывается больше возможностей настройки.[11] Warhawk также позволяет создавать кланы, которые могут участвовать в онлайн-мероприятиях и соревнованиях. В игре также используются арбитры, платные анонимные игроки, которым поручено находить читеров в игре. Они могут наказать обидевших игроков несколькими способами, такими как предупреждение по электронной почте, сообщение на форуме, кик или временный / постоянный бан. Арбитры также могут потребовать стереть статистику игрока.[12]

PlayStation Home

Warhawk одна из многих игр, которые поддерживают запуск игры в PlayStation Home. Эта функция позволяет игрокам размещать игру на домашней странице, а затем запускать ее, когда к ней присоединяются другие игроки. Игрок может даже пригласить друзей на запуск игры. После запуска игры из Дома игроки могут вернуться в Дом в любое время с помощью опции «Вернуться в PlayStation Home», которая появляется вместо опции «Выйти из игры». 26 февраля 2009 года Incognito Entertainment и SCE Studios Santa Monica запустили Warhawk Космос для PlayStation Home. Помимо своей уникальной эстетики, пространство функционально похоже на Uncharted: удача Дрейка и Far Cry 2, за одним примечательным исключением: «Песочный стол Warhawk». Это место для планирования внутриигровых стратегий с использованием элементов «VR» - транспортных средств, значков маневров и т. Д. - которые можно перемещать на 2D-версиях любой из игровых карт (и их вариантов).[13]

Все контролирует тот, кто первым получит доступ к таблице. Вот где возникает одна из проблем: любой может подойти и посмотреть, как пользователь планирует свою «секретную» стратегию. Кроме того, нет возможности поделиться или использовать готовый план битвы в игре. Все зависит от памяти (или блокнота) каждого игрока.

Существует также «Учебный терминал» (всего восемь), который рассказывает пользователям об общих подсказках, оружии и полетах.

Outso разработал Warhawk игровое пространство для Incognito Entertainment и SCE Studios Santa Monica, а также «Песочный стол Warhawk» в пространстве.[14]

11 февраля 2010 г. Warhawk личное пространство было освобождено в Home. Он включает в себя Sand Table, представленный в Game Space, а также мини-игру с многопользовательской турелью.[15]

По состоянию на июль 2010 г. Warhawk игровое пространство было удалено из PlayStation Home из-за отсутствия игроков, которые фактически использовали это пространство.

Режимы игры

Warhawk поддерживает шесть отдельных игровых режимов, совместимых со всеми вариациями всех карт.

  • Deathmatch. Каждый сам за себя. Игра заканчивается, когда игрок достигает лимита очков или по истечении времени.
  • Командная битва насмерть. Те же правила, что и для Deathmatch, за исключением того, что игрок автоматически назначается либо в черновскую (красную), либо в евкадианскую (синие) команды. Игра заканчивается при достижении общего лимита очков или по истечении времени.
  • Воздушный бой. Вариант Deathmatch / Team Deathmatch, где вы играете только на самолетах Warhawk / Nemesis.
  • Герой. Версия командного боя на смерть, в которой герой случайным образом выбирается с обеих сторон на одну минуту или до тех пор, пока герой не умрет. Герой получает повышение здоровья, урон и каждое оружие в игре (которое герой может сохранить, если выживет в течение одной минуты). Ключевое различие между Hero и TDM заключается в том, что в TDM все убийства врагов засчитываются в общую сумму команды, тогда как в Hero только при убийстве Героя или когда Герой убивает врага, они засчитываются в общую сумму.
  • Захват флага. Этот режим игры на сегодняшний день является самым популярным среди игроков Warhawk. В этом режиме у каждой команды есть флаг на своей базе, который они должны защищать, пытаясь захватить второй флаг на базе своего противника. Вы можете захватить флаг, только если ваш флаг останется на базе.
  • Коллекция. В этом режиме четыре «ядра» разбросаны по карте. Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше ядер. Как только ядро ​​будет собрано, новое возродится в том же месте, где его взял игрок. Если игрок умирает, все ядра теряются, и враг или ближайший товарищ по команде может их забрать.
  • Зоны. Цель этого режима - захват различных контрольных точек на карте. Каждая контрольная точка имеет три уровня для каждой команды и нейтральный уровень. Игрок может делать это в других режимах игры (кроме смертельного боя), чтобы заработать очки для себя, но в Зонах его команда получает очки за количество зон, которые есть у игрока, и количество уровней, которые у каждого из них. Игрок сможет захватывать уровни только в том случае, если область вокруг него чистая или захвачена его командой. Игра заканчивается, когда время истекает, лимит очков достигнут или если игрок может захватить все контрольные точки.[16]

Развитие

Warhawk был впервые объявлен публике в мае 2005 г., а рабочая сборка была показана на E3 в 2006 году. Эта версия была первой PlayStation 3 название будет показано с недавно анонсированной технологией обнаружения движения Sixaxis.[17] В феврале 2007 года было объявлено, что одиночный элемент игры будет удален.[2] Это было связано с опасениями Incognito по поводу качества одиночной кампании, особенно по сравнению с многопользовательскими режимами.[18] Дилан Джоб, игра директор, заявил: «Если бы мы продолжали придерживаться нашего подхода к однопользовательской / многопользовательской игре, это привело бы к не столь хорошему одиночному режиму или такому многопользовательскому режиму».[19] Дополнительное развитие многопользовательского режима было использовано для улучшения существующих элементов, таких как внутриигровые общение, а также для реализации новых функций, таких как Разделенный экран по требованию, благодаря чему игроки могут легко перейти в разделенный экран в середине игры. Разделенный экран можно использовать только в тех боях, в которых это возможно. Только серверы без рейтинга могут иметь его, и даже в этом случае это выбор, хочет ли хост включить или выключить его.[18] В то же время выяснилось, что Warhawk будет доступен для загрузки через PlayStation Network.[20]

В августе 2007 г. Sony Computer Entertainment Америка выпустила новости о том, что PlayStation 3 консоли будут использоваться в качестве выделенных серверов для Warhawk. Была выпущена фотография, на которой серверная комната с несколькими PlayStation 3 консоли в стойках. Каждый сервер способен поддерживать 32 игрока.[21] Разработчики игр отметили, что движок, используемый в игре, включает технологию, которую нелегко реализовать на любой другой платформе, например процедурно созданный вода и волны, а также объемный облака.[22]

После выпуска игр сообщалось о многих проблемах с сетью и статистикой игроков, таких как задержки в получении очков и наград, невозможность получения очков или наград, а также ошибки «сбой подключения» и «потеря подключения».[23][24] Чтобы решить эти проблемы, Incognito выпустила несколько серверных патчей перед выпуском первой игры. Обновить, Версия 1.1. Это обновление решило большинство проблем, с которыми пользователи сталкивались в игре.[12] другие рассматриваются в обновлении версии 1.2.[25] Демоверсия вышла в PlayStation Store 9 октября 2008 года.

Выпуск

Изначально возникла путаница в отношении того, как эта игра будет распространяться среди потребителей, после того, как было объявлено, что это будет мультиплеер -только титул.[26] Sony 16 мая 2007 г. объявил, что будет две версии игры. Только игру можно скачать с PlayStation Store для АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 29.99 (£ 19.99, 29.99) с начальным размером загрузки 798 МБ. Эта версия ограничена PlayStation Network аккаунт, который его покупает. Второй - розница Blu-ray диск версия, которая продается по цене 59,99 доллара США (стандартная розничная цена большинства PlayStation 3 игры после выпуска), в комплекте с Jabra BT125 блютуз гарнитура в Америке и Jabra BT135 в Европе, позволяющая игрокам общаться с другими игроками в сети во время игры.[27][28] Дополнительная треть была позже выпущена 10 октября 2007 года без USB-гарнитуры, которая была оценена в 39,99 долларов США.[29] Обе розничные версии содержат дополнительный контент, такой как закулисные интервью с разработчиками, концепт-арт и трейлеры. Warhawk был переиздан как Величайшие хиты title от 28 июля 2008 г. за 29,99 доллара США.[30]

Обновления и дополнения

Бронетранспортер на карте ледника Вапорфилд.

Дополнительные Загружаемый контент (DLC) было выпущено, и с момента запуска игры было анонсировано больше. Расширения включают новые карты, улучшения оружия и параметры настройки персонажа. Контроллер DualShock 3 стал совместим с игрой после выхода патча версии 1.20.[9] Incognito заявила, что любые будущие разработки неполной одиночной кампании будут выпущены только как отдельный продукт, а не как расширение к текущей игре.[31] Обновления Warhawk бесплатны, но пакеты расширения продаются в Интернете по цене.[26] Обновления - это обязательные установки, которые необходимо выполнить, чтобы играть в игру. Пакеты расширения являются необязательными, и возможность покупки пакетов расширения доступна в меню самой игры, а также через PlayStation Store.

Обновления 1.1 и 1.2 были выпущены 19 октября 2007 г. и 19 декабря 2007 г. соответственно, в них исправлены многочисленные уязвимости и проблемы со стабильностью.[32][33] Обновление 1.3 было выпущено 2 апреля 2008 года и включало в себя два новых оружия, восемнадцать новых настроек для самолетов, сделанные игроками, и сорок четыре новых пользовательских эмблемы для войск и самолетов, а также интеграцию PlayStation Home, а также новые функции внутриигрового чата, такие как межкомандный чат. Также в обновлении 1.3 значок "заполнение статистики "проблема, ошибка это позволяло игрокам обмануть, накапливая очки, сбрасывая флаг оппонентов с уровня и получая его респаун возвращение в руки игроков, чтобы повторить, было решено путем полного удаления возможности опускать флаг.[34] Обновление 1.4, выпущенное 16 июля 2008 года, включает два новых режима игры, названные «Герой» и «Сборник», и представляет функцию быстрого присоединения, которая ищет сервер, который соединяет пользователя с совпадениями, которые работают с текущим уровнем пользователя.[35] Следующее обновление, версия 1.5, было выпущено 27 августа 2008 г. и включает в себя поддержку трофеев, победителей европейской версии конкурса красок и знаков различия,[36] и позволяет пользователю воспроизводить музыку через XrossMediaBar в игре.[37]

Выпущено три пакета расширения. Первая, «Operation: Omega Dawn», выпущенная 20 декабря 2007 года, включает новую ночную карту Omega Factory и новый самолет, боевой десантный корабль KT-424.[38] Второй пакет расширения был выпущен 17 апреля 2008 года под названием «Operation: Broken Mirror».[39] который включает новый бронетранспортер оснащен энергетическим щитом и возможностью ускорения, как у Warhawk, а также служит мобильной точкой появления.[31] В новое расширение также была включена новая карта под названием Vaporfield Glacier. На сегодняшний день это самая большая карта, включающая 10 различных макетов.[40] В магазине PlayStation Store также есть возможность приобрести первые два бустера по сниженной цене.[41] и будет еще один комбо-пакет со всеми тремя включенными. Последний бустер «Операция Падшая Звезда» был выпущен 28 августа 2008 года и добавил реактивный ранец Icarus MK1, который позволяет войскам вести огонь в воздухе, а также новую карту под названием Кратер Тау.[42] Все три бустерных пакета нельзя объединить, ни один из них не может быть связан с другим, и люди, которые не владеют расширением, представленным на сервере, к которому они пытаются присоединиться, не смогут присоединиться к серверу.

27 августа 2008 г. был выпущен патч 1.5, в который добавлено: трофей поддержка.[43] Всего в игре доступно 57 трофеев, 10 из которых имеют обратную силу и могут быть получены на основе ранее записанной статистики без необходимости повторного выполнения пользователем задач. Еще 34 основаны на игровом процессе и не имеют обратной силы. Трофеи можно получить на разделенном экране или без рейтинга. Каждое из доступных расширений также содержит 4 дополнительных трофея.[37][44]

13 мая 2011 года разработчик игр Дилан Джоб представил преемника игры под названием Starhawk на GTTV. Starhawk был выпущен 8 мая 2012 года.

Музыка

Музыка написана обоими Кристофер Леннерц и Тимоти Майкл Винн. Их оценки для этой видеоигры были признаны одними из лучших в 2007 году IGN.[45]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторГол
Рейтинг игр84/100[46]
Metacritic84/100[47]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Край8/10
Информер игры8.25
GamePro4/5
GameRevolutionB
GameSpot8.5/10
IGN8.8/10
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)9/10
PSM6.5/10

Warhawk в целом получил положительные отзывы, а его совокупные оценки оцениваются как в целом положительные Metacritic и Рейтинг игр.[47][46] PSM предоставил самую низкую оценку по отзывам, официально признанную сайтом GameRankings. Журнал описал его как «шутер от третьего лица, который никогда не отрывается от земли».[48] Другие отзывы были более позитивными в своих взглядах. PSM3 описал игру как «шедевр баланса, дизайна и жемчужину онлайн-короны Sony».[49] Британский журнал Край описал это как «мгновенно приятный опыт», также заявив, что отсутствие одиночной кампании было компенсировано «блестяще реализованной идеей полета и продуманным балансом». Ник Костанца и Вин Акоста в значительной степени критиковали игру, говоря, что «ее нельзя воспринимать всерьез».

1UP.com отдал Warhawk положительный отзыв, но сказал: "Это просто не вполне На сумму 40 долларов ", имея в виду цену загружаемой версии в магазине PlayStation Store в США.[50] Он был удостоен награды IGN Editors 'Choice Award, назвав его «опытом AAA, вызывающим прилив адреналина для онлайн-фанатов».[51] Информер игры описанный Warhawk как «лучше, чем они надеялись».[52] GamePro заявил, что хотя Warhawk предлагает интенсивные боевые действия в сети, сразу бросаясь в действие, вы «несколько сбиты с толку» и не даете «ощущения связи» с игрой.[53] GameTrailers описанный Warhawk как «просто весело, легко соревноваться, но сложно показать себя».[54] Адам Сесслер из X-Play похвалил многопользовательский стиль игры, сказав: «... Я бы не стал иначе».[55] Компания Gaming Target выбрала Warhawk как одну из своих «52 игр, в которые мы все еще будем играть с 2007 года» и наградила ее «Эксклюзивной игрой года для PlayStation 3».[56]

использованная литература

  1. ^ «Спасибо, нет: Японии не нужен Warhawk на Blu-Ray». Котаку. 2007-09-03. Архивировано из оригинал 17 ноября 2007 г.
  2. ^ а б Кицманн, Людвиг (2007-03-07). «Warhawk использует исключительно сетевой мультиплеер». Joystiq. Получено 2007-10-04.
  3. ^ "Еще больше бед Warhawk". Платформа Нация. 2007-11-14. Архивировано из оригинал на 2008-04-17. Получено 2008-04-03.
  4. ^ «Списанные серверы». Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Получено 2018-11-22.
  5. ^ Орланд, Кайл (2018-11-02). «Sony сохраняет Warhawk, другие игровые серверы PS3 работают до января [обновлено]». Ars Technica. Получено 2018-11-22.
  6. ^ https://www.reddit.com/r/warhawk/comments/alurwl/warhawk_is_officially_offline_we_will_continue_to/
  7. ^ "Веб-сайт Warhawk Reborn". play.google.com. Получено 2019-09-03.
  8. ^ Хейнс, Джефф (2007-03-06). "Практика Warhawk". IGN. Получено 2007-10-04.
  9. ^ а б "Хорошие колебания". Игровая приставка. Архивировано из оригинал на 2007-10-14. Получено 2007-10-04.
  10. ^ Маквертор, Майкл (27 февраля 2008 г.). "Как Warhawk делает дом действительно действительно крутым". Котаку. Архивировано из оригинал на 2008-02-29. Получено 2016-07-31.
  11. ^ Маквертор, Майкл (21 марта 2008 г.). «Работы по покраске, победившие в конкурсе Warhawk, фруктовые и фантастические». Котаку. Получено 2008-04-09.
  12. ^ а б Джоб, Дилан (19 октября 2008 г.). «Патч Warhawk v1.1 и арбитры». Игровая приставка. Получено 2008-04-09.
  13. ^ «Командный центр Warhawk уже сегодня в PlayStation Home!». SCE.
  14. ^ «Проекты дизайна и развития социальной среды». Outso. Архивировано из оригинал 31 октября 2009 г.
  15. ^ Locust_Star (10 февраля 2010 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: изобилие мероприятий ко Дню святого Валентина, апартаменты Warhawk, товары для Марди Гра и многое другое!». Sony Computer Entertainment. Получено 2016-07-07.
  16. ^ http://www.exitplaystation.com/warhawk/gametypes.php[мертвая ссылка ]
  17. ^ Рори, Мэтью (16 мая 2005 г.). «Warhawk E3 2005 Первые впечатления». GameSpot. Получено 2016-07-07.
  18. ^ а б Хейнс, Джефф (2007-03-06). "Предварительный просмотр Warhawk". IGN. Получено 2016-07-07.
  19. ^ Кеннеди, Сэм (2007-03-15). «Warhawk PS3: вся история». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2016-06-17. Получено 2016-07-07.
  20. ^ Клепик, Патрик (2007-04-05). «Warhawk будет на Blu-Ray и PSN». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2016-08-16. Получено 2016-07-07.
  21. ^ Хусеманн, Чарльз (2007-08-08). "Сервер Warhawk открыт - все на PS3!". Игровой Nexus. Архивировано из оригинал на 2007-09-30. Получено 2007-10-04.
  22. ^ Джоб, Дилан (2007-05-07). «Внутри студии разработчиков». Sony. Получено 2008-04-01.
  23. ^ Ихтшам, Усман (2007-10-05). «Инкогнито, устраняющий проблемы Warhawk». Вселенная PlayStation. Получено 2016-07-07.
  24. ^ Джоб, Дилан (28 августа 2007 г.). "Запуск Warhawk". Sony. Получено 2008-03-12.
  25. ^ Джоб, Дилан (22 октября 2007 г.). «Патч Warhawk V1.2». Sony. Получено 2008-03-12.
  26. ^ а б Планкетт, Люк (14 августа 2007 г.). «Часто задаваемые вопросы о Warhawk - ответы на частые вопросы о Warhawk». Котаку. Архивировано из оригинал на 2008-04-23. Получено 2008-04-02.
  27. ^ Честер, Ник (26 августа 2007 г.). «Сон для слабых: на этой неделе Warhawk получит полночный релиз PSN». ДЕСТРУКТОИДНЫЙ. Архивировано из оригинал на 2007-10-16. Получено 2007-09-10.
  28. ^ Данэм, Джереми (14 марта 2007 г.). «WarHawk подтвержден для Blu-ray». GamingBits. Получено 2008-04-02.
  29. ^ Кроал, Н'Гай (01.10.2007). «Версия Warhawk для PS3 за 39,99 долларов, без Bluetooth-гарнитуры, появится в розничных магазинах в конце этого месяца». Newsweek. Архивировано из оригинал на 2007-10-05. Получено 2008-07-04.
  30. ^ Нгуен, Ким (28 июля 2008 г.). "Лучшие хиты PS3 запускаются сегодня". Блог PlayStation. Получено 2008-08-03.
  31. ^ а б Гальегос, Энтони (21 февраля 2008 г.). «GDC 08: еще больше DLC Warhawk; позже одиночная игра?». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2016-07-09. Получено 2016-07-07.
  32. ^ Пинья, Крис (22 октября 2007 г.). "Два патча для Warhawk". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-07-18. Получено 2008-04-02.
  33. ^ Джоб, Дилан (22 октября 2007 г.). «Патч Warhawk v1.2». Sony. Получено 2008-03-08.
  34. ^ Джоб, Дилан (15 февраля 2008 г.). «Детали патча Warhawk v1.3». Sony. Получено 2008-02-19.
  35. ^ Warhawk v1.4 Обновление «Бесплатные режимы игры !!» В архиве 17 ноября 2016 г. Wayback Machine
  36. ^ Схема окраски Warhawk и конкурс знаков отличия В архиве 18 января 2009 г. Wayback Machine
  37. ^ а б Warhawk v1.5 Обновить В архиве 20 августа 2016 г. Wayback Machine
  38. ^ Джоб, Дилан (15 февраля 2008 г.). «Операция: Омега Рассвет». Sony. Получено 2008-03-08.
  39. ^ Джоб, Дилан (28 марта 2008 г.). "Операция Warhawk: Broken Mirror, подробности, трейлер". Sony. Получено 2008-04-22.
  40. ^ Джоб, Дилан (21 марта 2008 г.). «Победители конкурса Warhawk! Плюс трейлер версии 1.3!». Sony. Получено 2008-03-21.
  41. ^ PlayStation.com - PLAYSTATION3 - Магазин - Комбо-усилитель Warhawk В архиве 19 января 2009 г. Wayback Machine Игровая приставка.
  42. ^ Гамок (2008-08-09). «Уорхок: Операция« Упавшая звезда »». Архивировано из оригинал на 2014-06-19. Получено 2016-07-07.
  43. ^ "Обновление Warhawk 1.5". Шестая Ось. 2008-08-27.
  44. ^ ОБНОВЛЕНИЕ: Warhawk Trophies - 1 июля, 18:00 MST, 2008 Warhawk (PS3) - Форумы Playstation.com В архиве 16 декабря 2008 г. Wayback Machine Игровая приставка.
  45. ^ Зельфден, Алекс Ван (2008-01-04). «Услышь здесь: лучшая игровая музыка 2007 года». IGN. Получено 2018-02-01.
  46. ^ а б "GameRankings: Warhawk". Рейтинг игр. Получено 2016-07-07.
  47. ^ а б "MetaCritic: Warhawk". Metacritic. Получено 2016-07-07.
  48. ^ "Warhawk получает 6.5 / 10 от PSM". N4G.com. Получено 2016-07-07.
  49. ^ "Warhawk получает 90 от PSM3". N4G.com. Получено 2016-07-07.
  50. ^ Рыбицки, Джо (27 августа 2007 г.). «Уорхок - Обзор». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2007-10-26. Получено 2007-10-04.
  51. ^ Хейнс, Джефф (28 августа 2007 г.). "Обзор Warhawk". IGN. Получено 2016-07-07.
  52. ^ "Game Infomer рассматривает Warhawk". N4G.com. Получено 2016-07-07.
  53. ^ "GamePro рассматривает Warhawk; оценка: 4/5". N4G.com. Получено 2007-10-04.
  54. ^ «Видеообзор Warhawk». GameTrailers. 2007-09-02. Получено 2016-07-07.
  55. ^ Д'Априль, Джейсон. «Уорхок - Обзор». X-Play. Получено 2007-10-18.
  56. ^ «52 игры, в которые мы еще будем играть с 2007 года». Игровая цель. 2008-01-04.

внешние ссылки