Супер Гран-при Монако - Super Monaco GP

Супер Гран-при Монако
Супер Гран-при Монако Coverart.png
Японский аркадный флаер
Разработчики)Sega
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Хисао Огучи
СерииГран-при Монако
Платформа (и)Аркада, Sega Genesis, Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, Игровое снаряжение, Мастер Система, ZX Spectrum
Релиз
  • WW: Май 1989 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок
Аркадная системаДоска Sega X

Супер Гран-при Монако[а] это Формула один гоночный симулятор видео игра выпущено Sega изначально как Доска Sega X аркадная игра 1989 года, за которой последовала порты для нескольких игровые приставки и домашние компьютеры в начале 1990-х гг. Это продолжение аркадной игры 1979 года. Гран-при Монако. Аркада состоит из одной расы, Гран-при Монако, но в более поздних портах добавлено больше курсов и режимов игры на основе 1990 Чемпионат мира Формулы-1.

Оригинальная концепция для Супер Гран-при Монако пришли из Хисао Огучи, который в то время был разработчиком игр в Sega. Аркадная игра содержала пародии на настоящие бренды, которые были спонсорами Формулы-1, что привело к судебному иску со стороны Филип Моррис над рекламой табак товары. Вскоре после запуска аркадной игры Супер Гран-при Монако был перенесен на игровые консоли Sega, Sega Genesis, Игровое снаряжение, и Мастер Система. Британский разработчик Золото США портировал игру на компы.

Супер Гран-при МонакоАркадные версии и Genesis получили положительные отзывы, а аркадная версия принесла высокий доход в Японии. Положительные отзывы были сосредоточены на графике и удобстве игры. Порты для 8 бит системы были менее приняты из-за их сложности и различий в игровом процессе.

Геймплей

Автомобиль F1 мчится за углом
Типичный скриншот из аркадной версии Супер Гран-при Монако. В зеркало заднего вида находится вверху, и информация предоставляется игроку по всему экрану.

В аркадной версии Супер Гран-при Монако, игра представляет собой симуляцию Гран-при Монако. Игроки должны пройти квалификацию для гонки вокруг короткого замыкания перед тем, как играть в основной гонке;[1] неспособность завершить круг до окончания 45-секундного таймера приводит к Игра окончена.[2][3] Результативность на тренировочном круге определит позицию игрока на стартовой решетке.[2] Затем в гонке участвуют 19 водителей, управляемых компьютером, и игроки должны поддерживать позицию выше лимита, который ведет обратный отсчет, иначе игра закончится.[4] Каждая гонка состоит из трех кругов по основной трассе. Перед началом гонки игрок может выбрать автомобиль. коробка передач, среди автоматической, 4-ступенчатой ​​механической и 7-ступенчатой ​​механической.[2] Игроки управляют своей машиной с помощью руля и переключаются с помощью пластин, установленных за рулем,[3] в системе, аналогичной автомобилям, произведенным Феррари. Ускорение и торможение осуществляется педалями.[4] Верхние 20% игрового экрана служат как зеркало заднего вида, позволяя игрокам видеть позади свою машину.[3]

Помимо аркадного режима, Sega Genesis версия добавляет в игровой процесс режим чемпионата мира. В этом режиме игроки соревнуются с управляемыми компьютером противниками на гоночных трассах, включая Бренды Hatch и Хоккенхаймринг,[5] охватывающий все следы 1990 Чемпионат мира Формулы-1.[6] Цель игры - выиграть чемпионат мира у других гонщиков. В течение сезона игроки могут быть приглашены в лучшую гоночную команду, что дает им более быструю машину для гонок.[7] Система паролей используется для сохранения прогресса в режиме чемпионата мира, на прохождение которого уходит около двух часов.[8]

В отличие от Genesis порт, то Мастер Система версия не является настоящей конверсией оригинальной аркадной игры. Игра включает в себя режим Гран-при, который позволяет игроку участвовать в гонках по серии треков, а также режим противостояния, в котором два игрока могут соревноваться в гонке от одного до девяти кругов. Выбор коробки передач также отличается, позволяя выбирать между 3, 5 и 7 скоростями.[9] В Amiga и Коммодор 64 Каждый порт предлагает четыре трека для игры в аркадном режиме.[10]

История и технические аспекты

Оранжево-белый автомобиль F1 за рулем Айртона Сенны
Супер Гран-при МонакоАркадные шкафы были спроектированы так, чтобы выглядеть как автомобили F1 из Макларен и чемпион F1 1988 года Айртон Сенна. Спонсор McLaren, бренд сигарет Мальборо, был пародирован как "Мальбобо" в первом выпуске аркадной игры, что вызвало судебный иск от производителя бренда, Филип Моррис.

Идея для Супер Гран-при Монакоаркадная версия пришла из Хисао Огучи, который в то время был разработчиком игр в Sega.[11][12] В более молодом возрасте Огучи играл Гран-при Монако, выпущенный Sega в 1979 г.. Когда Огучи решил разработать игру, основанную на Формуле-1, он начал с другого имени, но выбрал Супер Гран-при Монако после выслушивания мнений, что имя хорошее. Он также сослался на параллель между Гран-при Монако, являющимся главным гоночным событием, и Sega, ведущей компанией в области игровых автоматов.[13]

Супер Гран-при Монако была первой аркадной игрой, в которой аркадный кабинет давал прямую обратную связь в ответ на игровой процесс. Рулевое колесо игры включает с силовой обратной связью с точностью реагируя на движения игрока в игре. Используя Доска Sega X для системная плата аркады, Супер Гран-при Монако работает в 60 кадров в секунду и отображается на 26-дюймовом экране.[11] В шкафу также есть Линза Френеля чтобы изображение в игре было больше. Роскошный аркадный кабинет был оснащен системой Sega «Air Drive», которая перемещала водительское сиденье и обдувала кабину, чтобы игрок чувствовал себя реалистично. С помощью кабеля Sega Power Link, который впервые был продемонстрирован на выставке AMOA 1988 года, можно соединить до восьми шкафов.[11][14] Доступны как люксовая, так и вертикальная версия шкафа,[14] и все модели были раскрашены под автомобили команды F1 Макларен, команда чемпиона F1 1988 года Айртон Сенна.[11]

Супер Гран-при Монако был выпущен для игровых автоматов в мае 1989 года в Японии. Он дебютировал в Соединенных Штатах в августе того же года, когда президент Sega Enterprises USA Том Пети представил его дистрибьюторам игровых автоматов в отеле Sofitel в г. Чикаго. Там Пети рассказал примерно 40 другим компаниям об успехе игры в Европе и Азии, а также о ее успешных результатах тестирования в США, а также о дате запуска в Северной Америке в сентябре.[11][15][16] Вскоре после выпуска аркады Супер Гран-при Монако был перенесен на Sega Genesis, Игровое снаряжение, и Master System.[11] Он также был портирован Золото США к компьютеры, включая Amiga,[17] Коммодор 64,[10] Atari ST,[18] Амстрад КТК,[19] и ZX Spectrum.[20] Версия Amiga предлагает возможность управления с помощью джойстика или мыши.[17] Чтобы компенсировать недостаток вовлеченности в домашней игре по сравнению с аркадным кабинетом, Sega добавила больше треков и режимов игры.[11]

Хотя первоначальный выпуск аркадной версии для дистрибьюторов был очень популярен, Супер Гран-при Монако был предметом судебного иска Филип Моррис над его Мальборо марка сигарет, пародируемая в игре как «Мальбобо». Это был не единственный бренд, который пародировали, поскольку такие бренды, как Форд пародировались как "Фодо", Mobil 1 как «Модил 2», и Canon как «Конан». Однако появление «Мальбобо» в игре привело к жалобе в США. Федеральная торговая комиссия профессором из Медицинский колледж Джорджии который Супер Гран-при Монако рекламировали сигареты детям, большинству игроков в аркадные игры. Хотя Sega утверждала, что пародии были попыткой разработчиков игр создать реалистичную среду, Филип Моррис все же подал в суд, потому что игра уже была выпущена для игровых автоматов.[11] Табачная компания также подала в суд Namco над изображениями Мальборо в его игре 1987 года Финальный круг.[21] Philip Morris хотела полностью отозвать игру, а также выплатить финансовую компенсацию и уничтожить все рекламные материалы, но в мае 1992 года договорилась с Sega.[11] В качестве условия урегулирования Sega разместила рекламу в аркадных изданиях. RePlay и Play Meter предложить заменить фишки в игре на новые без рекламы и заплатить каждому аркадному оператору по 200 долларов за возврат оригинальных фишек. После урегулирования некоторые табачные критики критиковали действия Philip Morris в иске, называя действия табачной компании ошибкой. рекламный трюк.[22]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр88% (GEN)[23]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ТУЗ5/5 звезд (Аркада)[4]
590/1000 (GEN)[5]
871/1000 (Amiga)[17]
CVG94% (Аркада)[1]
95% (GEN)[25]
92% (SMS)[9]
85% (Amiga)[18]
83% (Atari ST)[18]
ВОСА38/40 (GEN)[26]
Famitsu34/40 (GEN)[27]
GamePro20/25 (GEN)[28]
Пользователь Sinclair9/10 (Аркада)[3]
84% (ZX)[20]
Ваш Синклер82% (ZX)[35]
Жзап! 6491% (Amiga)[10]
90% (C64)[10]
Пользователь Commodore91% (Аркада)[2]
85% (Amiga)[24]
Джойстик98% (GEN)[29]
75% (SMS)[30]
90% (Amiga)[19]
71% (цена за клик)[19]
Средние машины93% (GEN)[7]
Средние машины
Sega
87% (GEN)[6]
79% (SMS)[31]
58% (ГГ)[31]
Мега90% (GEN)[32]
Сметать91% (GEN)[8]
87% (SMS)[8]
83% (Amiga)[33]
Sega Pro90% (GEN)[34]
69% (SMS)[34]
65% (ГГ)[34]

Аркадная версия имела коммерческий успех в японских аркадах.[36] На Famicom Tsūshin'в графике доходов от игровых автоматов, в августе 1989 г. он был вторым, чуть ниже Namco с 3D многоугольник гоночная игра Победа. В сентябре 1989 года он стал самым прибыльным изданием.[37] и сохранил свое место в октябре 1989 года над аркадной версией Sega игра-головоломка Тетрис.[38] В Европе аркадная версия Супер Гран-при Монако был высоко оценен рецензентами.[1][2][3][4] Он занял второе место на Компьютерные и видеоигры список лучших аркад 1989 года по версии журнала.[39] Рецензент для Пользователь Commodore назвал игру «без сомнения самой реалистичной гоночной игрой, в которую я когда-либо играл», и выделил графику игры, впечатления от аркадного кабинета и высокий уровень сложности.[4] Другой рецензент, для Пользователь Sinclair, называется Супер Гран-при Монако «быстро, громко, очень красочно и детализированно».[3] Обзоры для ТУЗ и Компьютерные и видеоигры также настоятельно рекомендую читателям поиграть в игру, чтобы получить удовольствие.[1][4] Айртон Сенна, как сообщается, был поклонником игры в жанре монета, и это повлияло на его вклад в сиквел игры. Гран-при Супер Монако Айртона Сенны II.[11]

Версия Genesis также получила высокие оценки. Два рецензента для Средние машины высоко оценил графику и возможность повторного прохождения игры, а также добавленный режим чемпионата мира.[7] В соответствии с Мега в 1994 году игра Genesis установила стандарт, «которому многие до сих пор не могут подражать». По состоянию на июнь 1994 года это все еще оставалась лучшей гоночной игрой для Genesis.[32] Джулиан Бордман из Сметать дал положительный отзыв о версии Genesis за ее реализм и простоту чтения экрана, хотя отметил, что случайное переключение передач при попытке рулевого управления было явной возможностью с контроллером Genesis.[8] ТУЗТони Диллон был менее позитивен в отношении игрового процесса, критикуя, что он не предлагает новых концепций, которые не были реализованы в гоночных играх раньше, и что игра является «скучным преобразованием монетной игры».[5] По словам журналиста по видеоиграм Кена Горовица, порт Genesis привлек к франшизе наибольшее внимание.[11]

Супер Гран-при Монакос 8 бит порты были менее хорошо приняты. Бордман назвал порт Master System «не настоящим преобразованием аркадного автомата Sega» и указал на элементы, отсутствующие в игре, но назвал его «очень грамотной гоночной игрой».[8] Написание для Компьютерные и видеоигрыДжулиан Ригналл отметил кривую обучения с чувствительностью рулевого управления для версии Master System, но похвалил непреходящую ценность игры для развлечения.[9] Злые машины Sega панорамировал преобразование Game Gear, назвав игру «слишком скучной для слов».[31] Напротив, два рецензента из Жзап! 64 сравнил порт Commodore 64 с портом Amiga и дал более высокую оценку красочной графике C64, но больше ощущения скорости на Amiga.[10] Рассматривая версию ZX Spectrum, обозреватель Джеймс Лич из Ваш Синклер критиковал графику игры как слишком быструю, но хвалил игру как увлекательную.[35]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский: ス ー パ ー モ ナ コ GP Хепберн: Супа Монако GP

Рекомендации

  1. ^ а б c d «C + VG Arcade Action». Компьютерные и видеоигры. Сентябрь 1989 г. с. 85.
  2. ^ а б c d е «Аркады: Супер Гран-при Монако». Пользователь Commodore. Август 1989. С. 88–89.
  3. ^ а б c d е ж «Coin-Ops: Супер Гран-при Монако». Пользователь Sinclair. Август 1989. с. 75.
  4. ^ а б c d е ж «Arcade Ace: Super Monaco Grand Prix». ТУЗ. Сентябрь 1989 г. с. 22.
  5. ^ а б c «Консольный скринтест: Супер Гран-при Монако». ТУЗ. Ноябрь 1990 г. с. 91.
  6. ^ а б "Подлые машины вождения игры". Злые машины Sega. № 1. Октябрь 1990 г. с. 127.
  7. ^ а б c «Супер ГП Монако - Sega Megadrive». Средние машины. № 3. Декабрь 1990 г. С. 54–56. В архиве с оригинала от 27 октября 2007 г.
  8. ^ а б c d е Бордман, Джулиан (ноябрь 1990). «Отзывы: Super Monaco GP». Сметать. № 1. п. 62.
  9. ^ а б c Ригналл, Джулиан (сентябрь 1990 г.). «Подлые машины: Супер Гран-при Монако». Компьютерные и видеоигры. № 106.
  10. ^ а б c d е Хогг, Робин; Король, Фил; Винн, Стюарт (март 1991). «Жзап! Тест! Супер Гран-при Монако». Жзап! 64. № 71. С. 8–9.
  11. ^ а б c d е ж грамм час я j k Горовиц, Кен (2018). Революция Sega Arcade, история 62 игр. McFarland & Company. С. 144–148. ISBN  9781476631967.
  12. ^ «Интервью: Хисао Огучи». Sega.jp. Sega. В архиве с оригинала 22 июня 2016 г.. Получено 9 сентября, 2020.
  13. ^ «Секретная история разработки Sega Masterpiece - История старых дней: Гран-при Монако против Гран-при Супер Монако». Бип! MegaDrive (на японском языке). Февраль 1991. с. 123.
  14. ^ а б «Гран-при Sega Super Monaco». Касса. 12 августа 1989 г. с. 32.
  15. ^ Компасио, Камилла (26 августа 1989 г.). «Sega Hosts 'Super' распространяет Конклав в Чикаго». Касса. п. 30.
  16. ^ «Sega Ships Super Monaco Link-Up Driver, комплект и вертикальный гольф для гольфа». RePlay. Сентябрь 1989 г. с. 134.
  17. ^ а б c «Компьютерный скринтест: Супер Гран-при Монако». ТУЗ. № 43. Апрель 1991 г. С. 68–69.
  18. ^ а б c Гланси, Пол; Лидбеттер, Ричард (март 1991). «Обзор: Супер Гран-при Монако». Компьютерные и видеоигры. № 112. С. 24–25.
  19. ^ а б c "Супер Гран-при Монако". Джойстик (На французском). № 15. апрель 1991. С. 162–163.
  20. ^ а б Кин, Стив (октябрь 1992 г.). «Переиздание: Super Monaco GP». Пользователь Sinclair. № 128. с. 44.
  21. ^ Форсайт, Сьюзен; МакДэниел, Патрисия А. (5 февраля 2020 г.). "'Прекратить и воздерживаться?' Сохранение образа бренда Marlboro в гоночных видеоиграх " (PDF). Контроль над табаком: tobaccocontrol-2019-055300. Дои:10.1136 / tobaccocontrol-2019-055300. PMID  32024771.
  22. ^ Гладстон, Рик (7 мая 1992 г.). «Филип Моррис, Sega достигли мирового соглашения по иску о товарных знаках». Ассошиэйтед Пресс. В архиве с оригинала 29 ноября 2019 г.. Получено 15 сентября, 2020.
  23. ^ "Super Monaco GP для Genesis". Рейтинг игр. В архиве из оригинала 10 сентября 2015 г.. Получено 29 мая, 2015.
  24. ^ Меррет, Стив (март 1991). "Супер Монако Г.П.". CU Amiga. С. 48–49.
  25. ^ «Подлые машины: Супер Гран-при Монако». Компьютерные и видеоигры. № 107. Октябрь 1990 г. С. 114–115.
  26. ^ «Super Monaco GP для GEN». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 16. Ноябрь 1990 г. с. 19.
  27. ^ «30 баллов плюс: ス ー パ ー モ ナ コ GP». Famicom Tsūshin. № 335. 12 мая 1995 г. с. 30.
  28. ^ Ланге, Чип (октябрь 1990 г.). «Sega ProView: Супер Монако G.P.". GamePro. С. 76–77.
  29. ^ "Супер Гран-при Монако". Джойстик (На французском). № 9. Октябрь 1990 г. с. 110.
  30. ^ "Супер Гран-при Монако". Джойстик (На французском). № 11. Декабрь 1990 г. с. 134.
  31. ^ а б c "Подлые машины вождения игры". Злые машины Sega. № 1. Октябрь 1990 г. с. 131.
  32. ^ а б «Мега Ретро: Игры про вождение». Мега. № 21. Июнь 1994 г. с. 65.
  33. ^ Эллис, Лес (апрель 1991 г.). "Супер Гран-при Монако". Сметать. № 6. С. 28–29.
  34. ^ а б c «Sega Software Showdown». Sega Pro. № 6. Апрель 1992 г. с. 30.
  35. ^ а б Лич, Джеймс (май 1991 г.). «Супер Гран-при Монако». Ваш Синклер. Архивировано из оригинал 16 января 2016 г.. Получено 29 мая, 2015.
  36. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 360. Пресса аттракционов. 15 июля 1989 г. с. 33.
  37. ^ «Аркадный график». Famicom Tsūshin (на японском языке). № 19. 15 сентября 1989 г.
  38. ^ «Аркадный график». Famicom Tsūshin (на японском языке). № 22. 27 октября 1989 г.
  39. ^ "Лучшие аркадные игры 1989 года" C + VG ". Компьютерные и видеоигры. № 98. Январь 1990 г. с. 9.

внешняя ссылка