Инди 500 (видеоигра 1995 года) - Indy 500 (1995 video game)

Инди 500
Indy 500 Flyer.png
Аркадный флаер для Инди 500.
Разработчики)Sega-AM1
Издатель (ы)Sega
Платформа (и)Аркада, Game.com, R-зона
Релиз15 июля 1995 г.
Жанр (ы)Гоночная игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер
Аркадная системаSega Модель 2

Инди 500 1995 год аркада гоночная видеоигра разработан Sega подразделение AM1[1] и опубликовано Sega Enterprises. Он следует формату предыдущих гоночных игр, таких как Дейтона США. В него входят известные Индианаполис 500. Первоначально он разрабатывался для Sega Модель 3 аркадная плата, но из-за задержек в разработке платы она была выпущена на Sega Модель 2 B CRX.[2][1]

Игроки могут участвовать в гонках на одном из трех маршрутов: Highland Raceway, Автодром Индианаполиса (называется Индианаполис 500 в игре) и Бэйсайд-стрит.[3] В начале игры появляется отказ от ответственности, уведомляющий игроков о том, что Highland Raceway и Bay Side Street являются вымышленными трассами и не связаны с Indy. Однако два курса напоминают Лагуна Сека и Длинный пляж /Surfers Paradise соответственно.

Гонка начинается после того, как пользователь выбрал автоматическую коробку передач или механическую коробку передач с двухпозиционным переключателем. Особенностью шкафа является рулевое колесо с тактильная обратная связь.[4] Команда разработчиков, стоящая за Sega Saturn версия Чемпионат Sega Rally планировали преобразовать Сатурн Инди 500, но из-за спроса фанатов их сняли с проекта и пустили в работу. Daytona USA: Championship Circuit Edition вместо.[5] Однако, Инди 500 эмулируется Elsemi на эмуляторе Model 2.

Вариации

Sega World Сидней показал улучшенную версию Инди 500 похожий на Virtua Racing в Иокогаме Joypolis и Чемпионат Sega Touring Car в Tokyo Joypolis. В нем была установлена ​​система для 8 игроков с большими экранами перед полными кабинами, включая дополнительные дисплеи для виртуальных зрителей. Он был запущен как аттракцион, в отличие от обычных игровых автоматов, которые требовали постоянного укомплектования персоналом и требовали от игроков стоять в очереди. Этот вариант все еще существует в нескольких нынешних и бывших Sega. GameWorks аркады видеоигр в Соединенные Штаты Америки.

Tiger выпустил портативную игру под той же франшизой на Game.com консоль.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Инди 500 в их выпуске от 1 сентября 1995 года как вторая по популярности специализированная аркадная игра года.[6] Однако, согласно статье, опубликованной в Следующее поколение через несколько месяцев после выпуска игры в Японии, «... реакция на игру в Японии до сих пор была относительно сдержанной, с Namco впечатляет Рейв-гонщик привлекает намного больше игроков ».[7]

А Следующее поколение рецензент поставил аркадной версии четыре из пяти звезд, назвав ее "самым быстрым моделированным опытом вождения за всю историю. Ощущение скорости, управляемое платой Model 2B, разрывает 60 кадров на экране в секунду и сочетается с 39-дюймовым экраном. экран, а также дьявольское чувство ускорения и мощности ". Он также похвалил игру за эффективное моделирование уникальных качеств Indy Car гонки, хотя он также отметил, что редкость пауэр-слайдов делает игру менее увлекательной, даже несмотря на то, что он признал, что это верно для реальных гонок Indy Car.[8]

Бретт Алан Вайс оценил версию game.com на три звезды из пяти и похвалил ее «реалистичный игровой процесс» и звуковые эффекты, включая «рев двигателей, визг шин, убедительные автомобильные аварии и ясность, с которой говорит начальный диктор». Однако он раскритиковал повторяющийся игровой процесс: «как и в настоящих гонках INDY, трасса в этой игре имеет овальную форму. Некоторые повороты и повороты были бы хороши. Трудно придраться к реалистичности, но легко обвинить в скуке. И скучно. это то, что вы получите после того, как у вас будет эта игра в течение нескольких дней. Возможно, пурист INDY будет добрее к этой игре в этом отношении. В конце концов, фанаты гонок действительно очень рады смотреть, как автомобили по телевизору идут часами кружит по кругу ". Вайс также раскритиковал некоторые элементы анимации игры, но написал: «Однако для портативной игры на маленьком сером экране INDY 500 хорошо имитирует высокие скорости. Стены и тротуар проходят отрывисто, но убедительно, а облака приближение к горизонту - очень приятный штрих ".[9]

Рекомендации

  1. ^ а б "Отчет о выставке JAMMA 1995". Максимум: Журнал видеоигр. Emap International Limited (2): 112–4. Ноябрь 1995 г.
  2. ^ «Корпорация обороны США владеет ключом к планам Sega». Следующее поколение. №11. Imagine Media. Ноябрь 1995. с. 14.
  3. ^ "Аркадный шторм отвар в AMOA". GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 23.
  4. ^ Уэбб, Маркус (ноябрь 1995 г.). «Аркадия». Следующее поколение. №11. Imagine Media. п. 26.
  5. ^ "Daytona USA: Championship Circuit Edition". Журнал Sega Saturn. № 12. Emap International Limited. Октябрь 1996. с. 13.
  6. ^ «Лучшие популярные игры от компании Ame Machine 25 - プ TV ー ム 機 (выделенное видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 502. Amusement Press, Inc. 1 сентября 1995 г. с. 25.
  7. ^ «Инди 500». Следующее поколение. №11. Imagine Media. Ноябрь 1995. с. 136.
  8. ^ "Indy-Scribable". Следующее поколение. № 12. Imagine Media. Декабрь 1995. с. 205.
  9. ^ Вайс, Бретт Алан. "Indy 500 - Обзор (game.com)". AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.

внешняя ссылка