Spyro 2: Riptos Rage! - Spyro 2: Riptos Rage! - Wikipedia

Spyro 2: Ripto's Rage!
Spyro 2 - Ripto's Rage! Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Бессонница игры
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Производитель (и)Грэди Хант
Художник (ы)Чарльз Зембиллас
Композитор (ы)Стюарт Коупленд
СерииСпайро
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
Жанр (ы)Платформер
Режим (ы)Один игрок

Spyro 2: Ripto's Rage!, первоначально известный в Европе и Австралии как Spyro 2: Врата к мерцанию, это 1999 год платформер разработан Бессонница игры и опубликовано Sony Computer Entertainment для Игровая приставка. Это вторая игра в главном Спайро серии и подобные первая игра получил признание критиков. Обновленная версия игры была выпущена в рамках Spyro Reignited Трилогия в 2018 году.

Геймплей

По завершении уровня персонаж подарит Спайро талисман, который необходимо получить для прогресса.

Контроль игроков Спайро Дракон поскольку он сражается с различными врагами и препятствиями, используя свое огненное дыхание, атаку заряда и способности скольжения. На его здоровье указывает цвет его партнера-стрекозы, Спаркса, который может пополнить свое здоровье, поедая бабочек. Бабочки в бутылках полностью восстановят здоровье Спаркса и дадут Спайро дополнительную жизнь. Игра разделена на три основных хаб-мира, содержащих порталы в различные миры. Чтобы пройти через первые два основных мира, игрок должен получить талисман из каждого мира, который награждается за достижение конца уровня, прежде чем столкнуться с боссом каждого мира. Каждый уровень также содержит определенное количество сфер, которые можно заработать, выполняя второстепенные задания для определенных NPC, например, зажечь серию ламп или защитить персонажей от нападений. Эти шары необходимы для открытия некоторых порталов на определенные уровни, а также для прохождения через мир третьего центра. Драгоценные камни, собранные во время игры, необходимы для оплаты сборов Moneybags, необходимых для прохождения игры. Помимо открытия порталов или предоставления доступа к определенным областям, Moneybags также обучает Спайро трем совершенно новым способностям в течение игры. Плавание позволяет Spyro нырять под воду, чтобы добраться до подводных сокровищ и скрытых туннелей, лазание позволяет Spyro взбираться по определенным поверхностям, а удар головой позволяет Spyro совершать сокрушительную атаку над головой, которая может разбивать камни и определенные клетки. Кроме того, на каждом уровне есть ворота с усилением, которые активируются после победы над определенным количеством врагов на уровне, что дает Спайро временную суперспособность. Усиление может предоставить неуязвимость или способности летать, суперзаряжать, супер-пламя, дышать льдом или супер-прыжок, чтобы достигать высоких областей.

Персонажи и сеттинг

Единственные персонажи из оригинальной игры, которые вернутся в качестве главных героев в этой игре, это Спайро, главный герой игры, и Спаркс, его приятель-стрекоза. Sparx функционирует как измеритель здоровья игрока и помогает ему собирать драгоценные камни. Эта игра вводит в серию Spyro новых персонажей, многие из которых появятся в более поздних играх. И Хантер, и Мешок с деньгами периодически появляются в сериале, в то время как Рипто будет появляться в сериале чаще, чем любой другой антагонист, что делает его ключевым злодеем оригинальной серии. Драконы из предыдущей части были заменены совершенно новым составом персонажей, в том числе фавнами, сатирами, антропоморфными животными и роботами-бизнесменами.

Мир Авалара разделен на три области: Летний лес, Осенние равнины и Зимняя тундра. В каждом королевстве есть замок, который в ходе сюжетной линии захватывает Рипто. В каждом мире есть несколько разных миров, мир спидвея и темница, в которой прячутся Рипто или его приспешники.

участок

Спайро Дракон и его партнерша-стрекоза, Спаркс, сыт по горло непрекращающимся дождем в Artisans, и, гадая, когда выйдет солнце, они решают взять отпуск на Берега Дракона. Однако, пройдя через портал, Спайро попадает в фантастическое царство Авалар, будучи вызванным туда Фавном Элорой, Гепардом Охотником и Профессором. Они объясняют, что, экспериментируя с большим портальным устройством, они непреднамеренно вызвали злого, скупого железным кулаком. Чернокнижник известный как Рипто, вместе со своими приспешниками Crush и Gulp. Довольный оказаться в мире без драконов, которых он считает вредителями, Рипто решил победить Авалар, побудив Элору и остальных вызвать дракона, чтобы сразиться с ним. В настоящее время он застрял в Аваларе в результате того, что Рипто разрушил портал, через который он вошел, Спайро соглашается помочь сразиться с ним, собирая талисманы из различных царств Авалара, чтобы противостоять и победить Сокрушение и Глоток. Затем Рипто удается украсть кристалл силы, который использовался для питания большого портального устройства, который он использует для создания нового скипетра для себя (который Гулп по ошибке съел оригинальный скипетр во вступлении), но Спайро удается победить его. также. Когда мир вернулся в Авалар, Элора и другие чинят портальное устройство, позволяя Спайро отправиться в долгожданный отпуск на Берега Дракона.

Эпилог игры, который открывается после заполнения списка очков навыков в Путеводителе, раскрывает, что случилось с различными друзьями и врагами, с которыми Спайро столкнулся в Аваларе, такими как Спайро и Элора, упустившие шанс поцеловаться, а Crush научил профессору тому, как заклинание и список фиктивных врагов, которые не вошли в игру. В конце концов, Спайро возвращается в Царство Дракона, к нему присоединяется Охотник, готовя почву для Следующая игра.

Разработка

Продолжение Спайро Дракон был предварительно назван Спайро Дракон 2 на этапе подготовки к производству.[нужна цитата ] Музыка для Spyro 2: Ripto's Rage! был составлен Стюарт Коупленд и был разработан и сопродюсирован Джеффом Зейтцем. Персонаж Спайро озвучивает Том Кенни, заменяя Карлос Алазраки из первой игры, а дополнительные голоса предоставил Кенни, Грегг Бергер, Мелисса Дисней, Милтон Джеймс, Мэри Линда Филлипс и Марсело Туберт. Звуковые эффекты игры были созданы Майком Голлумом, Гарри Вулвеем и Роном Хорвицем из Universal Sound Studios. Игра была официально анонсирована в 1999 году. E3 конвенция в Лос Анджелес, Калифорния; Позже он был выпущен в Северной Америке 2 ноября 1999 года.[1][2] Директор по разработке продуктов Sony Computer Entertainment of America Ами Блер заявила: «Spyro 2 - это не просто очередное продолжение. Игроков наверняка соблазнят игривые выходки Спайро, но они испытают более сложный и увлекательный игровой процесс, чем когда-либо прежде».[1]

Переиздания

Игра стала доступна для скачивания на европейском PlayStation Network 26 июля 2007 г.,[нужна цитата ] до того, как его предшественник был выпущен на тот же рынок. Однако менее чем через неделю он был удален из-за того, что уровни Колосса и Идол-Спрингс не загрузились. 17 апреля 2008 года он был выпущен в японском магазине PlayStation Store. 7 мая 2009 года исправленная версия игры стала доступна для загрузки из североамериканского магазина PlayStation Store и повторно выпущена в европейском магазине PlayStation Store 12 декабря 2012 года.[нужна цитата ] Спайро 2, наряду с его приквел и продолжение, получил обновленный выпуск с обновленными визуальными эффектами 13 ноября 2018 г. в рамках Spyro Reignited Трилогия сборник для PlayStation 4 и Xbox One. Этот сборник сохраняет североамериканское название игры, Ripto's Rage!, в отличие от названия, использованного для оригинального европейского и австралийского релиза, Ворота в Glimmer.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр87%[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot8.6/10[4]
IGN8.8/10[5]

Крис Крамер рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что "Спайро 2 кажется детской игрой, но в ней больше мяса, чем в первой, а симпатичная графика может заставить вашу девушку наконец перестать ворковать над этими проклятыми покемонами ».[6]

Ярость Рипто получил признание критиков. С результатом 87% на Рейтинг игр, на основе 15 отзывов.[3] GameSpot Джо Филдер дал игре 8,6 / 10, сказав, что это «внесло дозу души и разнообразия в игру, в которую уже было довольно весело играть».[4] IGN Дуг Перри (Doug Perry) дал ему 8,8 из 10, заявив, что это «забавный и отличный платформер».[5]

Ripto's Rage! получил "Золотую" награду за продажи от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA),[7] с указанием продаж не менее 200 000 копий в Соединенном Королевстве.[8]

Рекомендации

  1. ^ а б https://www.ign.com/articles/1999/09/02/spyro-2-riptos-rage-2
  2. ^ https://www.ign.com/articles/1999/11/03/spyro-2-ships-to-stores-today
  3. ^ а б «Spyro 2: Ripto's Rage! Для PlayStation». Рейтинг игр. Получено Второе октября, 2013.
  4. ^ а б Филдер, Джо (2 ноября 1999 г.). "Spyro 2: Ripto's Rage! Обзор". GameSpot. Архивировано из оригинал 11 сентября 2013 г.. Получено Второе октября, 2013.
  5. ^ а б Перри, Дуг (18 ноября 1999 г.). "Спайро 2: Ярость Рипто". IGN. Получено Второе октября, 2013.
  6. ^ Крамер, Крис (декабрь 1999 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 2 шт. 4. Imagine Media. п. 112.
  7. ^ «Награды ELSPA Sales Awards: Золото». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха. Архивировано из оригинал 19 марта 2009 г.
  8. ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.

внешняя ссылка