Опасность (игра) - Hazard (game) - Wikipedia

Опасность
Змеиные глаза dice.jpg
В Hazard результат 2 - проигрыш.
Игроки2+
Время установки<1 минута
Случайный шансВысоко, Игра в кости
Требуются навыкиУдачи, Руки, Делать ставки, Возможность обмана

Опасность это ранний английский игра с двумя игральная кость; это было упомянуто в Джеффри Чосер с Кентерберийские рассказы в 14 веке.

Несмотря на сложные правила, азарт был очень популярен в 17-18 веках, и в него часто играли на деньги. В Crockford's Особой популярностью пользовался клуб в Лондоне, азарт. В 19 веке игра кости возникла из опасности путем упрощения правил. Крэпс сейчас популярен в Северной Америке, но ни одна из игр не остается популярной среди остального мира.

Правила

Играть может любой номер, но только один игрок - заклинатель - имеет кости в любой момент.

В каждом раунде заклинатель указывает число от 5 до 9 включительно: это главный. Затем он бросает два кубика.

  • Если он выбрасывает основную, он выигрывает (бросает в или же зарубки).
  • Если он выбрасывает 2 или 3, он проигрывает (выбрасывает или же выходы).
  • Если он выбрасывает 11 или 12, результат зависит от основного:
    • с основным 5 или 9 он выбрасывает и с 11, и с 12;
    • с мэйном 6 или 8 он выбрасывает с 11, но бросает с 12;
    • с мэйном 7, он наносит удар с 11, но выбрасывает с 12.
  • Если он не зарубает и не выбрасывает, выброшенное число называется шанс.[1] Он снова бросает кости:
    • если он использует шанс, он выигрывает;
    • если он катит основной, он проигрывает (в отличие от первого броска);
    • если он не выбрасывает ни одного, он продолжает бросать, пока не выбрасывает тот или другой, выигрывая с шансом и проигрывая с основным.

Это может быть проще проследить в таблице:

ГлавныйНикиВыходыШанс
552,3,11,124,6,7,8,9,10
66,122,3,114,5,7,8,9,10
77,112,3,124,5,6,8,9,10
88,122,3,114,5,6,7,9,10
992,3,11,124,5,6,7,8,10

Заклинатель сохраняет свою роль, пока не проиграет три раза подряд.[2] После третьего поражения он должен передать кости игроку слева от него, который становится новым заклинателем.

Делать ставки

Ставки делаются между заклинателем и банком ( сеттер), которые могут быть оставшимися игроками, действующими как группа.

Если заклинатель делает порез при первом броске, он выигрывает сумму, равную его ставке. После первого броска заклинатель выигрывает свою ставку, если у него есть шанс перед своим основным.

После первого броска заклинатель (и другие игроки с помощью дополнительных ставок) могут поставить дополнительную сумму на то, что шанс будет выше основного. Эти ставки делаются с коэффициентами, определяемыми относительными пропорциями основного и случайного:

ГлавныйШанс
45678910
54/34/52/34/51/14/3
65/35/45/61/15/45/3
72/13/26/56/53/22/1
85/35/41/15/65/45/3
94/31/14/52/34/54/3

Например, при ставке коэффициентов 10 фунтов стерлингов, главном 7 и шансе 5 заклинатель может выиграть 15 фунтов стерлингов (3/2 × 10 фунтов стерлингов); с той же ставкой, основным числом 5 и шансом 6 он мог выиграть 8 фунтов стерлингов (4/5 × 10 фунтов стерлингов).

Вероятность выигрыша

Для каждого главный вероятность выигрыша можно рассчитать:

ГлавныйВероятность выигрышаНедостаток для заклинателя
50.4921.52%
60.4882.34%
70.4931.41%
80.4882.34%
90.4921.52%

В некоторых отчетах[3] по правилам игры главный определяется случайным образом, бросая кости до тех пор, пока главный появляется. В этом случае общий проигрыш игрока составляет 1,84%. Если заклинатель можно выбрать главный, он всегда должен выбирать 7 (что дает наименьшее неудобство - 1,41%). Отсюда и подобная игра в кости, кости, поскольку если всегда выбирать 7, игра превращается в крэпс.

Этимология названия

Название «опасность» заимствовано из Старофранцузский. Происхождение французского слова неясно,[4] но, вероятно, происходит от испанский азар («неудачная карта или бросок кубиков»), с финальным -d по аналогии с общепринятым французским суффиксом -ард.[4][5] Предполагалось, что испанское слово, в свою очередь, произошло от арабский, либо от названия замка в Палестине,[4] или от слова аз-захр (الزهر), что означает «игральные кости».[4][5] Однако ранние свидетельства этого слова на арабском языке отсутствуют, так как оно отсутствует в классических арабских словарях, что делает этимологию сомнительной (хотя какой-либо другой источник неизвестен).[4][5] Другая возможность - арабский Ясара («он играл в кости»).[5]

Производные от опасности

Из игры Hazard пришли современные термины:

  • Возможно, фраза ""на шестерках и семерках (другое возможное происхождение обсуждается в этой статье). «Установлено на шесть и семь» впервые появилось в «Рассказах Чосера», где говорится о ставке всего состояния на один бросок кости. Со временем это выражение стало ассоциироваться с любыми обстоятельствами, вызывающими общую путаницу или беспорядок.
  • Слово "опасность «в современном понимании« риска »или« опасности ».

Рекомендации

  1. ^ Чисхолм, Хью, изд. (1911). "Опасность". Британская энциклопедия. 13 (11-е изд.). Издательство Кембриджского университета. п. 117.
  2. ^ Стейнмец, Джон. [1] В архиве 2000-01-26 в Wayback Machine «Игровой стол».
  3. ^ Скарн на кости, Джон Скарн (1980)
  4. ^ а б c d е "Опасность". Оксфордский словарь английского языка. Получено 11 августа 2009.
  5. ^ а б c d "Опасность". Интернет-этимологический словарь. Получено 11 августа 2009.

дальнейшее чтение