Grey Ghost Press - Grey Ghost Press - Wikipedia

Игры Серый Призрак
ПромышленностьИгры
Основан1995
Штаб-квартираРэндольф, Массачусетс,
Соединенные Штаты
Ключевые люди
Энн Дюпюи, Президент
ДоходНеизвестный
Количество работников
2 (оценка)
Интернет сайтFudgeRPG.com
Сноски / ссылки
Источник Dun & Bradstreet[1]

Grey Ghost Press была основана в 1994 году Энн Дюпюи потратив время на работу над Фадж РПГ система Стеффан О'Салливан.[2] Изначально она создала компанию под названием Wild Mule Games в 1994 году, в следующем году зарегистрировала свою компанию как Ghostdancer Press, а затем изменила название на Gray Ghost Press.[3]

Вскоре компания стала владельцем авторских прав на Fudge и начала официально публиковать систему, выпустив свой первый выпуск Fudge 1995 Edition. Позже они переиздали систему как Fudge 1995 Expanded Edition.

Компания также издала другие игры, основанные на правилах выдумки, например Gatecrasher и Терра Инкогнита.

В 2000 году Gray Ghost получил права на публикацию РПГ на основе Кэтрин Курц Фантастический мир Дерини и одиннадцать королевств.

Эта игра была номинирована на "Ролевую игру года" в 1997 году. Ярмарка игр Origins Награды.[4]

Кэтрин Курц сказала в предисловие книги "... Мне предложили разрешить Grey Ghost Press издать ролевую игру, основанную на моем мире. Это был не первый раз, когда кто-то делал такой запрос, но этот был" правильным ".[5]

Фадж РПГ

В Freeform Universal Donated Game Engine была создана в 1992 году Стеффан О'Салливан в группе новостей rec.games.design. В его дизайне больше внимания уделяется сюжету и игроку, а не бросанию кубиков.

Рекомендации

  1. ^ "www.manta.com". Дан и Брэдстрит. Получено 2010-12-19.
  2. ^ http://www.fudgerpg.com/about/about-ggg/grey-ghost.html
  3. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". С. 319–320. ISBN  978-1-907702-58-7.
  4. ^ http://www.derynirealms.com/
  5. ^ «Предисловие». Приключенческая игра Дерини. Grey Ghost Press. 2005. с. 7.

внешняя ссылка