Морской бой (игра) - Battleship (game)

Карта кораблей одного игрока и попаданий по ним из текущей игры. Серые квадраты - это корабли, размещенные игроком, а крестики показывают квадраты, по которым стрелял их противник. Игрок будет отслеживать успех своих ударов в отдельной сетке.

Линкор (также Линкоры или же Морской бой[1]) это стратегия тип угадайку для двух игроков. Играется на линейчатой ​​сетке (на бумаге или на доске), на которой отмечен флот всех игроков (включая линкоры). Расположение флотов скрыто от другого игрока. Игроки по очереди делают «выстрелы» в корабли другого игрока, и цель игры - уничтожить флот противника.

Линкор известен во всем мире как игра с карандашом и бумагой который датируется Первая Мировая Война. Она была издана различными компаниями как игра с блокнотом и карандашом в 1930-х годах и выпущена в виде пластиковой настольная игра к Милтон Брэдли в 1967 году. Игра породила электронные версии, видеоигры, приложения для смарт-устройств и фильм.

История

Игра Линкор считается, берет свое начало во французской игре L'Attaque играл во время Первая Мировая Война, хотя параллели проводились и с игрой Э. И. Хорсмана 1890 г. Василинда,[2] Говорят, что в эту игру играли русские офицеры до Первой мировой войны.[3] Первая коммерческая версия игры была Залп, опубликованной в 1931 году в США компанией Starex. Другие версии игры были напечатаны в 1930-х и 1940-х годах, включая издание Strathmore Company. Бой: Морской бой, Милтон Брэдли с Broadsides: игра в морскую стратегию и Мориса Л. Фридмана Война Морской бой. Компания Strategy Games выпустила версию под названием Крылья на котором изображены самолеты, летящие над Колизей Лос-Анджелеса. Все эти ранние выпуски игры состояли из заранее напечатанных блокнотов.[2]

Игроки в Линкор турнир на борту корабля ВМС США

В 1967 году Милтон Брэдли представил версию игры, в которой использовались пластиковые доски и колышки. По задумке Эда Хатчинса игра проходила на перфорированной доске с использованием миниатюрных пластиковых кораблей. В 1977 году Милтон Брэдли также выпустил компьютеризированный Электронный линкор,[4] за которым в 1989 г. последовали Электронный говорящий линкор.[5] В 2008 году обновленная версия Линкор был выпущен с использованием шестиугольной плитки. В обновленной версии на доске каждого игрока есть несколько острова на которые можно разместить фигурки «пленных». Корабли можно размещать только вокруг островов и только на половине игрового поля. Когда фильм Линкор был выпущен, настольная игра вернулась к оригинальному стилю 1967 года. Обновленная версия 2008 года по-прежнему доступна как Острова линкора.

Линкор была одной из первых игр, выпускавшихся в виде компьютерных игр, версия которой была выпущена для Z80 Compucolor в 1979 г.[2][6] С тех пор было выпущено множество компьютерных изданий игры. В Клубные игры для Nintendo DS, Линкор известен как Атака по сетке. В нее играют на сетке 8 × 8 и включают небольшие вариации, такие как игровой процесс для 4 игроков, а также корабли различных размеров и форм. Версии Линкор появляются в виде приложений во многих социальных сетях.

Линкор также был частью Семейная игра Hasbro Night для PlayStation 2 и Wii, так же хорошо как Xbox 360 (Аркада Xbox Live). Это изменяет правила, включая размер сетки (8 × 12 в РЭШ версия, 8 × 8 в Геймбой версия), размер кораблей (обычно есть подводная лодка, занимающая один квадрат) и специальные снаряды для каждого корабля. Например, в версии NES у крейсера есть пятизарядная ракета, которая поражает пять квадратов в виде X на сетке за один ход. Гидролокатор слежения за подводными лодками и антенна разведка для обнаружения кораблей также есть функции.

А мини-версия Линкор был использован в третьем сезоне Концентратор с Семейная ночь игры, который использует сетку 5 × 5, и первая команда, которая потопит три корабля, побеждает в игре.

В 2012 г. военная фантастика Экшн Линкор был выпущен, вдохновленный настольной игрой Милтона Брэдли. Версия Линкор по мотивам фильма, в котором на одной стороне были игровые фишки инопланетного корабля.

Описание

Типичная бумажная версия игры с большой «основной» сеткой и меньшей «отслеживающей» сеткой.

Игра ведется на четырех сетки, по два на каждого игрока. Сетки обычно имеют квадратную форму - обычно 10 × 10 - и отдельные квадраты в сетке обозначаются буквой и цифрой.[7] На одной сетке игрок расставляет корабли и фиксирует выстрелы противника. В другой сетке игрок записывает свои выстрелы.

Перед началом игры каждый игрок тайно расставляет свои корабли на своей основной сетке. Каждый корабль занимает ряд последовательных квадратов на сетке, расположенных горизонтально или вертикально. Количество квадратов для каждого корабля определяется типом корабля. Корабли не могут перекрываться (то есть только один корабль может занимать любой заданный квадрат в сетке). Типы и количество разрешенных кораблей одинаковы для каждого игрока. Они могут отличаться в зависимости от правил.

Версия правил Милтона Брэдли 1990 года определяет следующие суда:[8]

Нет.Класс корабляРазмер
1Перевозчик5
2Линкор4
3Крейсер3
4Подводная лодка3
5Разрушитель2

В 2002 году компания Hasbro переименовала Cruiser в Разрушитель, взяв три квадрата, и подставил новый двухквадратный корабль под названием Патрульный катер.[9]

Нет.Класс корабляРазмер
1Перевозчик5
2Линкор4
3Разрушитель3
4Подводная лодка3
5Патрульный катер2

После размещения кораблей игра проходит в серию раундов. В каждом раунде каждый игрок по очереди объявляет целевой квадрат в сетке соперника, в который нужно стрелять. Противник объявляет, занята ли клетка кораблем. Если это «попадание», игрок, которому нанесен удар, отмечает это на своей собственной или «океанской» сетке (с красным колышком в версии с колышками). Атакующий игрок отмечает попадание или промах на своей собственной сетке «слежения» или «цели» карандашом, отмеченным в бумажной версии игры, или соответствующим цветным колышком в версии игры (красный для «попадания», белый для « промахнуться "), чтобы создать картину флота противника.

Когда все клетки корабля поражены, владелец корабля объявляет о потоплении авианосца, подводной лодки, крейсера / эсминца / патрульного катера или титульного линкора. Если все корабли игрока потоплены, игра заканчивается и его противник побеждает. Если к концу раунда все корабли обоих игроков потоплены, игра считается ничьей.[2]

Вариации

В 1931 г. Залп Издание игры, игроки нацелены на определенное количество квадратов одновременно, и все квадраты атакуются одновременно. Игрок может изначально нацеливаться на пять (по одному для каждого линкора) квадратов за ход, и количество выстрелов уменьшается, когда один из кораблей игрока теряется.[3] В других вариантах этой механики количество выстрелов, разрешенных для стрельбы в каждый ход, может быть либо фиксированным, равным пяти для всей игры, либо быть равным количеству непотопленных кораблей, принадлежащих игроку, либо быть равным размеру самого большого игрока. неповрежденный корабль.[2] Противник может по очереди объявить результат каждого выстрела или просто объявить попадания или промахи. Например: «два попадания и три промаха», позволяя противнику разобраться с последствиями залпа.[2] В современных правилах Милтона Брэдли для Линкор, Залп указан как вариант «для более опытных игроков», при этом количество выстрелов равно количеству кораблей, оставшихся у стреляющего игрока.[8]

Один из вариантов боевого корабля позволяет игрокам отказаться от сообщения о потоплении корабля, требуя от противника сделать дополнительные выстрелы, чтобы подтвердить, что область свободна.[2] Другой вариант правила позволяет игроку перемещать один из своих кораблей в новое, неизвестное место каждый четвертый или пятый ход.[2]

Другой вариант позволяет нескольким игрокам и позволяет кораблям разной формы, если каждый квадрат корабля касается хотя бы одного другого квадрата этого корабля.[10]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Сыграйте в бесплатную игру School Age: Sea Battle на Fupa Games». Fupa.com. Получено 4 декабря 2012.
  2. ^ а б c d е ж грамм час Хайнбо, Джеффри П. (2009). Обучение настольной игре. R&L Education. ISBN  9781607092605.
  3. ^ а б «Залп - новая игра с морской атмосферой». Журнал Милуоки. 1 июля 1931 г.. Получено 18 февраля 2013.
  4. ^ «Электронный линкор». НастольнаяИграГик.
  5. ^ "Говорящий электронный линкор". НастольнаяИграГик.
  6. ^ http://titan.apiit.edu.my/pagol/projectinfo.asp?txtID=TP010249[постоянная мертвая ссылка ]
  7. ^ «Залп - Полные правила игры в линкоры».
  8. ^ а б "Правила линкора" (PDF). Hasbro. Получено 18 февраля 2013.
  9. ^ https://www.hasbro.com/common/instruct/BattleShip_(2002).PDF
  10. ^ https://www.youtube.com/watch?v=-6U7XKG1Dps

внешняя ссылка