Xenoblade Chronicles 2 - Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2
Xenoblade Chronicles 2.jpg
Иконка с изображением главных героев Рекса (слева) и Пайры, смотрящих на Титана Урая
Разработчики)Монолит Софт
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)
  • Ко Кодзима
  • Генки Ёкота
Производитель (и)
  • Ко Кодзима
  • Хитоши Ямагами
Дизайнер (ы)Кодзи Хаяси
Программист (ы)Тошиаки Ядзима
Художник (ы)
Писатель (ы)
Композитор (ы)
СерииКсено (главный)
Xenoblade Chronicles (подсерия)
Платформа (и)Nintendo Switch
Релиз1 декабря 2017 г.
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Xenoblade Chronicles 2[а] является открытый мир ролевая игра разработан Монолит Софт и опубликовано Nintendo для Nintendo Switch игровая приставка. Выпущенный во всем мире 1 декабря 2017 г., это третья часть Xenoblade Chronicles серии, и седьмая основная запись в Ксено мета-серия; хотя в нем другие настройки и персонажи, чем в первом Xenoblade Chronicles, это означает возврат к сюжетной игре, в отличие от предыдущей игры серии, Xenoblade Chronicles X, ориентированный на открытый мир исследование.

Xenoblade Chronicles 2 Действие происходит в Алресте, мире, покрытом облаками. Люди живут на поверхности и внутри живых существ, известных как Титаны, вместе с Клинками, могущественными существами, которые могут быть вызваны определенными людьми по имени Водители и с которыми они связаны на всю оставшуюся жизнь Водителя. После того, как он был нанят для спасательной миссии, молодой Водитель по имени Рекс был убит, но был воскрешен легендарным Клинком по имени Пайра по обещанию доставить ее в Элизиум, легендарный рай на вершине Мирового Древа. Вместе с другими Водителями и Клинками этот дуэт, вовлеченный в войну между странами, пытается достичь Мирового Древа, преследуемый Торной, неуловимой фракцией, стремящейся захватить Пайру.

Развитие Xenoblade Chronicles 2 началось незадолго до запуска Xenoblade Chronicles X. Несколько ключевых людей из предыдущего Xenoblade Chronicles возвращенных игр, включая создателя франшизы, исполнительного директора и соавтора Тэцуя Такахаши и режиссеры Кох Кодзима и Генки Йокота. Используя свой опыт из Икс, команда хотела разработать сюжетную игру в стиле оригинальной Xenoblade Chronicles. Саундтрек был написан и аранжирован Ясунори Мицуда, ACE, Кендзи Хирамацу и Манами Киёта. Главных героев нарисовал Масацугу Сайто, наиболее известный своими работами в Изгнан из рая, в то время как Тэцуя Номура разработал персонажей Торны; Многие приглашенные художники были наняты для создания «Клинков», не связанных с основной историей. С точки зрения геймплея, Xenoblade Chronicles 2 похож на предыдущие записи, с заметным добавлением клинков, между тремя из которых игрок может переключаться во время битвы; большинство Клинков в игре являются необязательными и должны быть «пробуждены» из Кристалла Ядра, в результате чего случайно выбранный Клинок привязывается к определенному Водителю, который может использовать их в бою.

Впервые игра была анонсирована вместе с Nintendo Switch представить презентацию в 2017 году, мировая дата релиза запланирована на этот же год. Аналогично оригиналу Xenoblade Chronicles, локализацией игры занималась Nintendo of Europe. В отличие от полемики вокруг Xenoblade Chronicles X, в игре нет какой-либо цензуры между разными версиями. После выпуска игра получила в целом положительные отзывы, больше всего хвалили ее сюжет, бой, музыку, окружение и количество контента. По состоянию на ноябрь 2020 года было продано более 2 миллионов копий, это самая продаваемая игра в мире. Ксено и самой коммерчески успешной игрой Monolith Soft. Большой сюжетный Загружаемый контент (DLC) дополнение, происходящее за 500 лет до основной игры и имеющее собственную игровую механику под названием Xenoblade Chronicles 2: Torna - Золотая страна, был выпущен в сентябре 2018 года.

Геймплей

Похож на предыдущий Ксеноблейд игры Xenoblade Chronicles 2 является ролевая игра (ARPG), где игрок управляет главным героем из партия из трех.[1][2][3] В игре задействован открытый мир дизайн с дневным и ночным циклом, который часто влияет на игровые события, включая квесты, силу врага и предмет доступность. В отличие от предыдущих записей Xenoblade Chronicles & Xenoblade Chronicles X, который состоял из сплоченного открытого мира, по которому игрок мог путешествовать непрерывно, игра происходит на нескольких Титанах, между которыми игрок перемещается с помощью опции быстрого путешествия.

Самое большое изменение в игровой механике происходит от Клинков, разумных существ, вызванных из «Кристаллов Ядра», которые предоставляют своим призывателям - так называемым Водителям - оружие в бою и составляют группу игрока (отдельно от группы персонажей). У каждого персонажа одновременно может быть не более трех активных клинков. Клинок, надетый на Водителя, определяет его класс, а типы оружия Клинка делятся на три основные категории: атакующий, целитель и танк. Клинки поддерживают своего Водителя в виде баффов и специальных атак, выполняемых как Водителем, так и его Клинком. Баффы и другие улучшения можно разблокировать с помощью Таблицы сродства Blade. Клинок привязан к своему Водителю и обычно не может использоваться другим; тем не менее, редкий элемент, называемый протоколом Overdrive, позволяет игроку изменить аффилированного драйвера Blade.[4]

Всего в основной игре можно собрать 40 уникальных «редких» клинков, а еще 11 можно будет получить либо через пакеты DLC, либо через New Game Plus в более поздних патчах. Каждому водителю автоматически назначается лезвие, когда он присоединяется к группе, и он также является частью истории игры. Большинство Клинков в игре не являются частью основной истории и могут быть назначены любому Водителю; среди них КОС-МОС от Ксено подсерия Ксеносага.[5]

Синопсис

Настройка

Действие игры происходит в Алресте, у которого нет континентальных массивов суши, но вместо этого он состоит из моря, покрытого облаками, называемого «Облачным морем» и населенного огромными существами, известными как титаны, на которых обитают более мелкие существа. Легенды утверждают, что человечество когда-то жило на вершине Мирового Древа в раю под названием Элизиум вместе со своим создателем, Архитектором, но они были изгнаны по неизвестным причинам и позволили Титанам жить дальше. Клинки - это могущественные существа, вызванные из «Кристаллов ядра», которые направляют силу в свое оружие через силу, называемую эфиром. Их хозяев называют Водителями; когда Водитель умирает, его Клинок превращается в Кристалл ядра и теряет память. Через некоторое время другой Драйвер может разбудить их, пока кристалл не поврежден. В начале игры национальные государства Мор Ардайн и Урая находятся на грани войны.

участок

Рекс, осиротевший сборщик, собирающий сокровища из-под Облачного моря за деньги, нанят председателем торговой гильдии Аргентум Бана, чтобы помочь водителям Джину, Малосу и Ниа, входящим в группу по имени Торна, спасти древний корабль. На корабле они находят Пайру, легендарный Клинок, известный как Эгида. Когда Рекс протягивает руку, чтобы коснуться меча Пайры, Джин наносит ему смертельный удар. Рекс просыпается на поле с Пайрой, которая обнаруживает, что они находятся в воспоминаниях о ее старом доме Элизиуме. Она просит его доставить ее в Элизиум и взамен дает ему половину своего Кристалла ядра, чтобы оживить его. С помощью своего компаньона-титана Азурды (которого Рекс называет «Дедушка») и Нии, дезертировавшей из Торны, Рекс сбегает к Титану Гормотту, но Азурда ранен и возвращается в личиночную стадию. Вскоре после этого они прибывают в столицу Гормотта, Торигот, и к ним присоединяются Водитель Нопон Тора и его искусственный клинок Поппи. Группа пытается добраться до Мирового Древа, но их останавливает Искусственный Офион и проглатывает Титан Урая.

После того, как группа сражается с наемником Водителем Вандхэмом, спасаясь от желудка Урая, он присоединяется к группе, и Рекс начинает смотреть на него как на наставника. Позже группа узнает, что Джин и Малос являются лидерами Торны, террористической группировки, названной в честь Титана, уничтоженного во время Войны Эгиды 500 лет назад. Под руководством Джина (Джон Шваб ), который, как выяснилось, сражался против Малоса 500 лет назад, и Малос, позже раскрытый как Эгида, они стремятся уничтожить человечество, высвободив Искусственный Айон на Мировом Древе и убив Архитектора. Во время битвы с Малосом и товарищем по Торне; Акос, Вандхэм убит, и Пайра раскрывает свою истинную форму Мифру. У них общая память, и они считают себя сестрами, меняя при необходимости туда и обратно.

Поиски группой пути мимо Офиона приводят их к объединению сил с Морагом, старшей сестрой ардайнского императора Найла; и Зик, князь Тантала на Титане Генбу. Водитель Малоса Амалтус позже созывает группу на Индол, который контролирует распределение Core Crystal. После того, как Амальтус пытается провести мирные переговоры между Урая и Мор Ардайном, группа останавливает попытку Баны убить Найла.

Позже, в Тантале, группа сражается с Джином, который заставляет Пайру сдаться. Пока Азурда ведет группу к третьему мечу Эгиды, чтобы спасти Пайру, Малос откачивает силу Пиры, чтобы восстановить его полную силу. После того, как группа находит третий меч, фантомы Аддама почти убивают Рекса. Чтобы спасти его, Ния проявляет себя как Пожиратель плоти (Клинок стал человеком, пожирая его Драйвер, которым является каждый член Торны, кроме Малоса), и дух Аддама считает Рекса достойным третьего меча. Группа противостоит Джину и Малосу на утесах Мориты возле Мирового Древа, во время которого Рекс открывает Пайру и истинную форму Мифры Пневму. Рекс, теперь объединенный с силой Джина, вынуждает Малоса вызвать Офиона, который сбивает группу в бездну под Мировым Древом.

В Стране Мориты, под Облачным морем, группа вынуждена работать с ослабленным Джином. Вскоре после этого Амальтус, который, как выяснилось, столь же стремящийся к уничтожению человечества и причина злой природы Малоса, атакует Мировое Древо, управляя различными Титанами. Группа разрывает его связь с Титанами, но он убивает всех членов Торны, кроме Малоса и Джина, последний из которых побеждает его, прежде чем умереть искупленным. Группа прибывает в Элизиум и встречает Архитектора, ученого по имени Клаус. Он объясняет, что очень давно он обнаружил устройство под названием Conduit, которое отправляет объекты в разные измерения, использование которого разделило его тело на две части и разрушило старый мир.[b]

Чувствуя, что его вторая половина вот-вот умрет, что приведет к его собственной смерти, Клаус отправляет группу, чтобы остановить Малоса, который получил Айон. После поражения и смерти Малоса Клаус умирает, но не раньше, чем даровал Рексу и группе «последний подарок». Смерть Клауса заставляет Кондуит отключиться; без проводника Мировое Древо начинает рушиться, что уничтожает Алреста. Пневма помогает группе сбежать, но жертвует собой, чтобы взорвать Мировое Древо. Группа едва выживает, когда Азурда, благодаря Пневме, возвращается в свою взрослую форму и уносит всех вниз к Алресту. Как часть «последнего дара» Клауса, Облачное море исчезает, открывая новый мир, и Титаны сливаются, образуя новый континент. После этого Пира и Мифра возрождаются в разных телах и воссоединяются с Рексом.

Разработка

Игра является третьим названием в Монолит Софт с Xenoblade Chronicles серия, следующая за оригиналом Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles X.[6] Планы по игре начались еще в июле 2014 года, во второй половине разработки. Xenoblade Chronicles X, из-за негативной реакции фанатов на изменения, внесенные в название.[7] Хотя оригинал Xenoblade Chronicles следовали типичной структуре общего сюжетного JRPG, Xenoblade Chronicles X уделял гораздо меньше внимания сюжету и был организован в более основанную на миссии структуру, ориентированную в первую очередь на исследование огромных открытый мир.[6] Услышав жалобы фанатов на изменения, разработчики стали нетерпеливы и начали работу над другим сюжетом.[7] Поскольку игровой процесс больше напоминал продолжение первой игры, они решили назвать ее Xenoblade Chronicles 2.[7] Первоначальная работа над игрой была сложной, потому что технические характеристики из Nintendo Switch еще не завершены или еще не известны,[7] но как только игра была доработана, период разработки игры был короче по сравнению с предыдущими играми, а исполнительный директор Тэцуя Такахаши ссылаясь на возможность использовать технологический фундамент, заложенный в Xenoblade Chronicles X как средство ускорения времени разработки.[8][9] Еще одним мотивирующим фактором стало соглашение команды с Nintendo специально для выпуска игры на ранних этапах жизненного цикла Nintendo Switch.[8]

Одна из целей игры Monolith Soft заключалась в том, чтобы дать персонажам более широкий диапазон мимики по сравнению с прошлым. Ксеноблейд названия. Ведущим дизайнером персонажей был Масацугу Сайто, который впервые создавал персонажей для видеоигры.[9][10] Разработчики выбрали его, чтобы сделать героев более выразительными. аниме -подобный художественный стиль, чем предыдущий Ксеноблейд записи, в которых использовался более реалистичный тип моделирования, который они сочли слишком жестким.[6][11] Square Enix художник Тэцуя Номура был ответственным за персонажей в организации Торна.[8][12] Такахаши всегда хотел работать с Номурой, но, поскольку он был занят другими играми в Square Enix, он нерешительно подошел к компании с надеждой позволить ему поработать приглашенным художником. К удивлению Такахаши, они согласились на переговоры. Другие приглашенные артисты также внесли свой вклад, например Ксено ветераны серии Кунихико Танака и Сорая Сага, который разработал некоторые из "Blades" игры, похожие на оружие формы жизни.[13][14][15] Примечательно, что Танака разработал клинок из КОС-МОС, один из главных героев Ксеносага трилогия.[16] Сюжет игры был придуман Такахаши при содействии сценаристов Юичиро Такэда и Кадзухо Хёдо, которые работали над четной и нечетной главами соответственно.[17] Такеда, который также работал писателем над двумя последними Ксеноблейд игры, заявил, что методы написания и рабочий процесс для Xenoblade Chronicles 2 был похож на фильм.[17] Такеда также заявил, что в этой истории есть самое «на сегодняшний день чутье Тэцуя Такахаши».[17] Хотя это продолжение Xenoblade Chronicles, это новый мир и набор персонажей.[18]

Игра была анонсирована в январе 2017 года в рамках Nintendo подробное описание Nintendo Switch с игровым трейлером, выпущенным в тот же день.[1][19][20] Похож на оригинал Ксеноблейд, название было объявлено как Ксеноблейд 2 в Японии, но имел Хроники добавлено к его названию в англоязычных регионах.[21] Игра также была частью презентации Nintendo на E3 2017, где он был подтвержден к выпуску до конца 2017 года.[22] Как оригинал Xenoblade Chronicles, Европейское подразделение Nintendo взяло на себя бразды правления английской локализацией, которое регулярно сообщало японскому и американскому подразделениям Nintendo о решениях, которые могли оказаться спорными, что ранее было проблемой Xenoblade Chronicles X.[23] Игра была выпущена во всем мире одновременно 1 декабря 2017 года, поскольку процесс локализации происходил во время разработки, а не после нее, в отличие от первых двух игр.[24]

Торна - Золотая страна

Дополнительный сюжет Загружаемый контент был создан для игры, причем первый Xenoblade Chronicles 2: Torna - Золотая страна. Контент был выпущен в цифровом виде в рамках расширения игры 14 сентября 2018 года, а через неделю - в виде отдельного розничного выпуска.[25]

Музыка

Составлением саундтрека к игре руководил Ясунори Мицуда

Оригинальный счет игры был написан Ясунори Мицуда, ACE (Томори Кудо и Хиройо «Чико» Яманака), Кендзи Хирамацу и Манами Киёта.[26] Мицуда, который также отвечал за аудиобюджет, бронирование музыкантов, управление расписанием и ноты Корректура, впервые был приглашен в проект Такахаши в декабре 2014 года.[27][28] В течение следующего года Мицуда и Такахаши провели многочисленные встречи, обсуждая общее направление музыки, в конечном итоге пригласив музыкальную группу ACE и Кенджи Хирамацу, которые также работали над первым Xenoblade Chronicles.[28] На встречах определялся вклад каждого композитора в саундтрек: ACE в первую очередь занималась полевой музыкой, а Хирамацу - боевой музыкой.[7][28] По словам Мицуды, это было сделано таким образом, чтобы удовлетворить поклонников, поскольку они не хотели «испортить имидж», созданный первыми. Xenoblade Chronicles.[28] Благодаря участию более 300 музыкантов и 20000 листов музыки, Мицуда считал это крупнейшим проектом, над которым он когда-либо работал, с файлами и данными из Профессиональные инструменты, его программное обеспечение для создания музыки, превосходящее терабайт по размеру.[27][29] Всего для игры было записано около 120 треков, около 25 из них были от Мицуды.[7]

В саундтрек входят выступления Словацкого Братиславского симфонического хора, а также ирландского камерный хор Ануна.[28][30][31] Мицуда, который всегда хотел работать с Ануной после того, как стал их фанатом в 1990-х годах, утверждал, что их выступления в игре заставили его плакать.[28][32] Два трека, включая финальную тему, написанную Мицудой, исполнила Дженнифер Бёрд из английского акустического дуэта Tomorrow Bird.[33] Перед записью Митсуда и Бёрд переписывались, чтобы она могла правильно передать эмоции персонажей своим пением. Во время записи Бёрд смогла импровизировать мелодические элементы своего пения, чего обычно не случалось с аранжировками Мицуды.[34][35] За несколько дней до запуска игры на официальном сайте Nintendo был загружен рекламный музыкальный видеоклип с вокальным треком из игры Мицуды, «Shadow of the Lowlands». YouTube учетные записи.[36] Видео представляет собой выступление Ануны, снято и снято Майкл МакГлинн, лидер группы.[36] Официальный саундтрек, состоящий из более сотни треков, был выпущен как в физическом, так и в цифровом форматах 23 мая 2018 года.[37][38]

Прием

Предварительный выпуск

Xenoblade Chronicles 2 был положительно воспринят после объявления, а некоторые критики назвали его раскрытие «неожиданным».[11][20] Джереми Приход из USGamer выгодно сравнил это с Хроно Кросс.[39] На Gamescom В августе 2017 года игра получила положительные отзывы на игровых сайтах, получив высокую оценку за оптимизированную боевую систему и окружение.[40][41]

Отзывы

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic83/100[42]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8/10[43]
Край7/10 [44]
ВОСА7/10[45]
Famitsu35/40[46]
Информер игры7.5/10[47]
GameRevolution4.5 / 5 звезд[48]
GameSpot7/10[49]
IGN8.5/10[50]
Nintendo Life9/10 звезд[51]
Nintendo World Report9.5/10[52]

После выпуска Xenoblade Chronicles 2 получил «в целом положительные отзывы» по агрегатор обзоров Metacritic, который дал ему общую оценку 83 из 100 на основе 93 обзоров.[42] Сюжет игры, персонажи, сложная боевая система, звуковое сопровождение, количество контента, а также красота и размер окружающей среды получили высокую оценку, хотя некоторые критиковали ее технические проблемы.

Джон Рэрдин из Nintendo World Report дал 9,5 баллов из 10, считая игру «одной из лучших JRPG поколения и, возможно, всех времен», и высоко оценил музыку, «разнообразный мир», «свежие и увлекательные бои» и «захватывающий сюжет», заявив : «Устранение любых мелких проблем - одна из самых увлекательных историй, в которые я когда-либо играл, значительно улучшенная и увлекательная боевая система и необычный саундтрек. Это создает прецедент для JRPG на Switch, который я сомнения будут преодолены ».[53] IGN Япония дал очень положительный отзыв, заявив, что он «предлагает бесконечную историю приключений и невероятно глубокую боевую систему». Однако они критиковали тот факт, что «его механика не всегда хорошо объясняется».

Игра получила оценку 35/40 от Famitsu.[46] Надя Оксфорд из USgamer заявил, что Xenoblade Chronicles 2 "захватывает почти все, что сделало первую игру великолепной, заимствует лучшие элементы из Хроники X, а затем улучшает многое из этого. Хотя Blades меняют то, как вы сражаетесь Паралипоменон 2, игра переливается чертами, которые делают первые Хроники игра выдающийся опыт. Больше сюжета, больше врагов, с которыми можно разбиться, больше ландшафтов, по которым нужно идти. Паралипоменон 2 это игра с большим количеством диалогов, но есть много моментов, в которых Monolith Soft позволяет своему окружению повествовать о серьезности тяжелого положения Алреста ». Она высоко оценила сюжет игры, заявив:« Повествование исследует патриотизм, войну, ухудшение состояния окружающей среды, беженцев и исследует маленькие люди, которые попадают в ловушку, когда большие державы расходятся друг с другом. Есть также ряд моральных и философских вопросов, касающихся Blades [...] Являются ли Blades партнерами человечества или их рабами? "[54]

Лейф Джонсон из IGN высоко оценил игру, присвоив ей 8,5 баллов из 10. Они назвали ее «выдающейся ролевой игрой, которая сохраняет интересный сюжет, бой и исследования в течение не менее 70 часов приключений в впечатляюще разнообразном и богатом мире. ", хотя и выразил недовольство игрой, в том числе запутанный миникарта это иногда приводило к тому, что рецензент терялся.[50] Шубханкар Париджат из GamingBolt назвал его «обязательным для всех владельцев Nintendo Switch» и «одной из лучших JRPG этого поколения» и назвал его мир «огромным и красивым», его историю «сложным и многослойным», а его боевые действия «сложными и сложными. вызывает привыкание », при этом отмечая, что игру иногда сдерживали« тупой выбор дизайна »и« простое отсутствие полировки ».[55]

И наоборот, Джейсон Шрайер из Котаку, которому также не понравился оригинал Xenoblade Chronicles, дал в значительной степени отрицательный отзыв, назвав игру «скучной, унылой, чрезмерно сложной и безразличной к трате времени игрока», и жестко критиковал написание, технические проблемы, темп, а также игровой процесс, который он считал чрезмерно обширным и сложно, а содержание игры он считал чрезмерно огромным. Он постановил: "Ксеноблейд 2 постоянно демонстрирует досадное неуважение ко времени игрока. Все занимает значительно больше времени, чем нужно, отчасти потому, что игра содержит огромное количество функций. Навигация по неуклюжим меню, сортировка всех улучшений персонажей и управление коллекцией неуклюжих меню могут занять десятки минут. Покемон -подобие Blades ». Он также критически относился к истории, называя ее« грубым сценарием, который затрагивает даже самые интересные сюжетные сцены ». Однако он похвалил« захватывающую »музыку и« прекрасно реализованную »среду.[56]

Продажи

За первую неделю в Японии было продано почти 98 000 копий игры, а через месяц - 168 000 копий.[57][58] В Соединенном Королевстве игра позиционировалась на 19-м месте в целом за первую неделю, в результате чего дебютировала на 9 позиций выше. Xenoblade Chronicles X.[59] В США он занял 16-е место в чартах в декабре.[60] В течение месяца игра разошлась по всему миру тиражом более миллиона копий.[61][62] К концу 2018 года в Японии было продано более 213000 единиц, что сделало ее 75-й самой продаваемой игрой 2018 года в стране.[63]

К апрелю 2018 г. Xenoblade Chronicles 2 стала самой продаваемой игрой в Ксено франшизы и самой продаваемой игры Monolith Soft в целом.[64] В сентябре 2018 года Такахаши заявил: «С точки зрения продаж, я должен сказать Xenoblade Chronicles 2 превзошел мои ожидания. Мы действительно видели, как больше людей подняли игру и испытали ее на территориях Северной Америки и Европы, чем мы думали. Еще рано Торна DLC, но, судя по тому, что мы видели в Японии, продажи Торна DLC также превзошли наши ожидания ».[65] В интервью с 4Gamer, Такахаши сообщил, что Xenoblade Chronicles 2 по состоянию на март 2019 года было продано 1,73 миллиона единиц по всему миру.[66][67] Официальные документы CESA Games 2020 года показали, что Xenoblade Chronicles 2 было продано 1,92 миллиона единиц по всему миру по состоянию на 31 декабря 2019 года.[68] К ноябрю 2020 года в финансовом отчете Nintento было обнаружено, что за предыдущие шесть месяцев игры было продано дополнительно 160000 копий, в результате чего общие показатели продаж превысили 2 миллиона.[69]

Награды и номинации

Игра была номинирована на «Лучшую РПГ» на IGN «Лучшее из 2017».[70]

НаградаКатегорияРезультатСсылка (ы)
Награды Japan Game AwardsНаграда за выдающиеся достиженияВыиграл[71]
Награды обозревателей национальной академии видеоигрИгровая инженерияНазначен[72][73]
Награды FamitsuПриз за превосходствоВыиграл[74]

Наследие

Персонажи из Xenoblade Chronicles 2 были рассмотрены на позицию играбельного бойца в Super Smash Bros.Ultimate 'из первоначального состава, но в конечном итоге они были пропущены из-за «неудачного времени».[75]

Примечания

  1. ^ Японский: Ксеноблейд 2 Хепберн: ゼ ノ ブ レ イ ド 2, Зенобурейдо Цу
  2. ^ Другая половина Архитектора была отправлена ​​в другое измерение, в сеттинг первый Xenoblade Chronicles.

Рекомендации

  1. ^ а б Матулеф, Джеффри (13 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 анонсирована для Nintendo Switch». Eurogamer. В архиве с оригинала 14 января 2017 г.. Получено 14 января, 2017.
  2. ^ Такахаши, декан (12 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 - первая крупная японская ролевая игра для Nintendo Switch». VentureBeat. В архиве с оригинала 18 января 2017 г.. Получено 14 января, 2017.
  3. ^ Уоллес, Кимберли (7 ноября 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2: Большой мир, большие битвы, большие перемены». Информер игры. п. 2. Получено 14 декабря, 2017.
  4. ^ «Руководство по Xenoblade Chronicles 2 Blades: открытие новых лезвий, обновление лезвий, протокол овердрайва и объяснение лучших лезвий». RPGSite. 16 декабря 2017 г.. Получено 23 февраля, 2018.
  5. ^ Романо, Сал (30 ноября 2017 г.). "Xenoblade Chronicles 2 добавляет KOS-MOS Re: from Xenosaga как Rare Blade". Гемацу. Получено 21 февраля, 2019.
  6. ^ а б c Уоллес, Кимберли (7 ноября 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2: Большой мир, большие битвы, большие перемены». Информер игры. п. 1. Получено 14 декабря, 2017.
  7. ^ а б c d е ж Сато (28 ноября 2017 г.). «Разработчики Xenoblade Chronicles 2 объясняют, почему так много женских редких клинков». Силиконра. Получено 28 ноября, 2017.
  8. ^ а б c Пекхэм, Мэтт (7 июля 2017 г.). «Почему в« Xenoblade Chronicles 2 »есть персонаж, созданный Тэцуей Номура». Время. Получено 28 июля, 2017.
  9. ^ а б Романо, Сал (12 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 анонсирована для Switch». Гемацу. В архиве из оригинала 16 января 2017 г.. Получено 14 января, 2017.
  10. ^ Масацугу, Сайто (16 июня 2017 г.). "Сайто Масацугу (@_ saitomasatsugu) -san". Twitter. Получено 17 июня, 2017.
  11. ^ а б Фогель, Митч (12 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 находится в разработке». Nintendo Life. В архиве с оригинала 14 января 2017 г.. Получено 14 января, 2017.
  12. ^ Романо, Сал (21 июня 2017 г.). «Тэцуя Номура занимается дизайном персонажей для организации Torna из Xenoblade Chronicles 2». Гемацу. Получено 21 июня, 2017.
  13. ^ Кейси (18 сентября 2017 г.). По словам директора Xenoblade Chronicles 2, в игре огромное количество заданий"". Силиконра. Получено 4 ноября, 2017.
  14. ^ Сато (31 октября 2017 г.). "Xenoblade Chronicles 2 представляет элегантный водный клинок Yuuou, разработанный Soraya Saga". Силиконра. Получено 4 ноября, 2017.
  15. ^ Сато (23 октября 2017 г.). "Синеволосый редкий клинок Токиха из Xenoblade Chronicles 2 напоминает нам о КОС-МОС Ксеносаги". Силиконра. Получено 24 октября, 2017.
  16. ^ Романо, Сал (30 января 2017 г.). "Xenoblade Chronicles 2 добавляет KOS-MOS Re: from Xenosaga как Rare Blade". Гемацу. В архиве с оригинала 14 декабря 2017 г.. Получено 14 декабря, 2017.
  17. ^ а б c "Xenoblade Chronicles 2: За развитием истории". Nintendo.com. 22 ноября 2017 г.. Получено 22 ноября, 2017.
  18. ^ Скребельс, Джо (13 июня 2017 г.). «E3 2017: Xenoblade Chronicles 2 - это больше, чем просто продолжение». IGN. В архиве с оригинала 14 июня 2017 г.. Получено 19 июня, 2017.
  19. ^ Хайэм, Майкл (12 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 анонсирована для Nintendo Switch». GameSpot. Получено 14 января, 2017.
  20. ^ а б О'Коннор, Джеймс (13 января 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 выходит на Switch». VG247. В архиве с оригинала 14 января 2017 г.. Получено 14 января, 2017.
  21. ^ Маквертор, Майкл (12 января 2017 г.). «Xenoblade 2 выходит на Nintendo Switch». Многоугольник. В архиве с оригинала 13 января 2017 г.. Получено 14 января, 2017.
  22. ^ Вебстер, Эндрю (13 июня 2017 г.). «Xenoblade Chronicles 2 - масштабная научно-фантастическая ролевая игра для Nintendo Switch». Грани. Получено 13 июня, 2017.
  23. ^ Шрайер, Джейсон (16 июня 2017 г.). "Директор Xenoblade Chronicles X об изменениях в локализации:" Я вообще не возражал'". Котаку. В архиве из оригинала 16 июня 2017 г.. Получено 21 июня, 2017.
  24. ^ Кнежевич, Кевин (13 сентября 2017 г.). "Ролевая игра Xenoblade Chronicles 2 с открытым миром от Nintendo Switch получает дату выхода, специальное издание". GameSpot. Получено 13 сентября, 2017.
  25. ^ Уэльс, Мэтт. «Новый сюжетный DLC для Xenoblade Chronicles 2 называется Torna - The Golden Country». Eurogamer. Получено 13 июня, 2018.
  26. ^ «Monolith Soft представляет продолжение игры Xenoblade Chronicles 2 для Switch». Сеть новостей аниме. 13 января 2017 года. В архиве с оригинала 14 января 2017 г.. Получено 14 января, 2017.
  27. ^ а б Кейси (7 апреля 2017 г.). "Композитор Ясунори Митсуда говорит, что Xenoblade Chronicles 2 - самая большая работа, над которой он работал". Силиконра. В архиве из оригинала 7 апреля 2017 г.. Получено 11 мая, 2017.
  28. ^ а б c d е ж "Xenoblade Chronicles 2: За музыкой Ясунори Мицуды". Nintendo. 27 ноября 2017 г.. Получено 28 ноября, 2017.
  29. ^ Сато (10 августа 2017 г.). "Композитор Xenoblade Chronicles 2 говорит, что его массовое производство музыки завершено". Силиконра. Получено 28 ноября, 2017.
  30. ^ "Ануна". Вся музыка. Получено 26 сентября, 2017.
  31. ^ Сато (3 мая 2017 г.). "Композитор Xenoblade Chronicles 2 сообщает о работе с Братиславским симфоническим хором". Силиконра. В архиве из оригинала 3 мая 2017 г.. Получено 11 мая, 2017.
  32. ^ Гуарино, Майк (6 мая 2017 г.). "В Xenoblade Chronicles 2 музыка настолько хороша, что композитор заплакал". attackofthefanboy.com. В архиве из оригинала 6 мая 2017 г.. Получено 11 мая, 2017.
  33. ^ Tomorrow Bird (23 июля 2017 г.). «Секреты раскрыты! Джен только что закончила записывать два трека для предстоящей игры @XenobladeJP! #Proud #xenoblade #excited @YasunoriMitsuda». Twitter. Получено 25 июля, 2017.
  34. ^ Procyon Studio (21 июля 2017 г.). Procyon Studio - 22:11 - 21 июля 2017 г. (на японском языке). Twitter. В архиве с оригинала от 24 июля 2017 г.. Получено 24 июля, 2017.
  35. ^ Procyon Studio (21 июля 2017 г.). Procyon Studio - 23:22 - 21 июля 2017 г. (на японском языке). Twitter. В архиве с оригинала от 24 июля 2017 г.. Получено 24 июля, 2017.
  36. ^ а б Глаговский, Питер (27 ноября 2017 г.). "Xenoblade Chronicles 2 получает навязчиво красивое музыкальное видео". Деструктоид. Получено 28 ноября, 2017.
  37. ^ Галлахер, Мэтью. "Xenoblade Chronicles 2 получит саундтрек". Музыка из видеоигр онлайн. Получено 2 марта, 2018.
  38. ^ Сато. "Официальный саундтрек Xenoblade Chronicles 2 будет выпущен в цифровом формате 23 мая". Силиконра. Получено 8 мая, 2018.
  39. ^ Приход, Джереми (14 января 2017 г.). «Мнение: Switch не для всех, но определенно для меня». USGamer. В архиве с оригинала 18 января 2017 г.. Получено 14 января, 2017.
  40. ^ Альтано, Брайан (25 августа 2017 г.). «Gamescom 2017: Xenoblade Chronicles 2 прекрасна, сбивает с толку и увлекательна». IGN. Получено 25 августа, 2017.
  41. ^ boulapoire (25 августа 2017 г.). "На enchaîné les éléments sur Xenoblade 2". Gamekult (На французском). Получено 25 августа, 2017.
  42. ^ а б "Xenoblade Chronicles 2 for Switch Reviews". Metacritic. Получено 8 декабря, 2017.
  43. ^ Картер, Крис (30 ноября 2017 г.). «Обзор: Xenoblade Chronicles 2». Деструктоид. Получено 30 ноября, 2017.
  44. ^ "Xenoblade Chronicles 2". Край. № 314. Будущее. 8 декабря 2017. С. 108–109. ISSN  1350-1593.
  45. ^ Шафер, Эмма (30 ноября 2017 г.). "Обзор Xenoblade Chronicles 2". Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 30 ноября, 2017.
  46. ^ а б Романо, Сал (20 ноября 2017 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1512». Гемацу. Получено 20 ноября, 2017.
  47. ^ Джуба, Джо (30 ноября 2017 г.). "Глубина и жертва - Xenoblade Chronicles 2 - Switch". Информер игры. Получено 30 ноября, 2017.
  48. ^ Фолкнер, Джейсон (30 ноября 2017 г.). "Обзор Xenoblade Chronicles 2 - Титаническое путешествие". Game Revolution. Получено 30 ноября, 2017.
  49. ^ Браун, Питер (30 ноября 2017 г.). "Обзор Xenoblade Chronicles 2". GameSpot. Получено 30 ноября, 2017.
  50. ^ а б Джонсон, Лейф (30 ноября 2017 г.). "Обзор Xenoblade Chronicles 2". IGN. Получено 30 ноября, 2017.
  51. ^ Уайтхед, Томас (30 ноября 2017 г.). «Обзор: Xenoblade Chronicles 2». Nintendo Life. Получено 30 ноября, 2017.
  52. ^ Рэйрдин, Джон (30 ноября 2017 г.). "Обзор Xenoblade Chronicles 2". Nintendo World Report. Получено 30 ноября, 2017.
  53. ^ Рэйрдин, Джон (30 ноября 2017 г.). "Обзор Xenoblade Chronicles 2". Nintendo World Report. Получено 11 февраля, 2019.
  54. ^ Оксфорд, Надя (30 ноября 2017 г.). «Обзор Xenoblade Chronicles 2: ролевая игра с сердцем и душой титана». USgamer. Получено 14 декабря, 2017.
  55. ^ Париджат, Шубханкар (6 декабря 2017 г.). «Обзор Xenoblade Chronicles 2 - Безудержные амбиции». GamingBolt. Получено 14 декабря, 2017.
  56. ^ Шрайер, Джейсон (1 декабря 2017 г.). "Xenoblade Chronicles 2: The Kotaku Review". Котаку. Получено 1 декабря, 2017.
  57. ^ Романо, Сал (6 декабря 2017 г.). «СМИ создают продажи: 27.11.17 - 03.12.17». Гемацу. Получено 6 декабря, 2017.
  58. ^ Романо, Сал (11 января 2018 г.). "Media Create Sales: 01.01.18 - 01.07.18". Гемацу. Получено 12 января, 2018.
  59. ^ Хебблтуэйт, Люк (4 декабря 2017 г.). "Call of Duty: WWII бункеры опускаются на пятую неделю вверху". UKIE. Получено 6 декабря, 2017.
  60. ^ Чан, Стефани (18 января 2018 г.). «Декабрь NPD 2017: Nintendo Switch ведет месяц за 3,29 миллиарда долларов». VentureBeat. Получено 2 февраля, 2018.
  61. ^ Хандрахан, Мэтью (31 января 2018 г.). «Доходы Nintendo стремительно растут, поскольку продано 15 миллионов Switch». GamesIndustry.biz. Получено 31 января, 2018.
  62. ^ «IR-информация: данные о продажах». GamesIndustry.biz. 31 марта 2018 г.. Получено 26 апреля, 2018.
  63. ^ «100 лучших 2018». Библиотека игровых данных. Получено 21 февраля, 2019.
  64. ^ Прамат (26 апреля 2018 г.). «Продажи Xenoblade 2 достигли 1,31 миллиона, что стало самой продаваемой игрой Monolith Soft за всю историю». Игровой болт. Получено 21 февраля, 2019.
  65. ^ Оксфорд, надя (28 сентября 2018 г.). «Продажи Xenoblade Chronicles 2 за пределами Японии намного превзошли ожидания Monolith Soft». USgamer. Получено 11 февраля, 2019.
  66. ^ Администратор, Новости My Nintendo (7 июня 2019 г.). «Monolith Soft объявляет, что Xenoblade Chronicles 2 продано 1,73 миллиона». Новости My Nintendo. Получено 8 июня, 2019.
  67. ^ Inc, Aetas. «「 ゼ ノ サ ー ガ 」余「 ゼ ノ ブ レ イ ド ん だ ―― 不定期 連載 「原田 が る!」 , 第 第 7 回 は シ ». www.4gamer.net (на японском языке). Получено 8 июня, 2019.
  68. ^ 2020CESA ゲ ー ム 白 書 (Официальные документы CESA Games 2020). Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений. 2020. ISBN  978-4-902346-42-8.
  69. ^ SICKR (6 ноября 2020 г.). «Nintendo подтверждает, что Xenoblade Chronicles 2 было продано более 2 миллионов копий по всему миру». Новости My Nintendo. Получено 26 ноября, 2020.
  70. ^ «Лучшее из 2017 года: лучшая ролевая игра». IGN. 20 декабря 2017 г.. Получено 19 февраля, 2018.
  71. ^ «Награжденные игры дивизиона игр года». Награды Japan Game Awards. Получено 21 февраля, 2019.
  72. ^ «Список номинантов на 2017 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля 2018 г.. Получено 16 февраля, 2018.
  73. ^ «Горизонт 7 побед; Марио ГОТИ». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018 г.. Получено 14 марта, 2018.
  74. ^ Брайан (27 апреля 2018 г.). «Объявлены победители премии Famitsu Award 2017». Nintendo Все. Получено 4 июня, 2019.
  75. ^ Картер, Крис (21 января 2019 г.). "Decidueye почти попал в Smash Ultimate по Incineroar, отсутствие представления ARMS / Xenoblade связано с 'плохим временем'". Деструктоид. Получено 7 марта, 2020.

внешняя ссылка