Жемчуг дракона Z: Атака сайян - Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans - Wikipedia

Жемчуг дракона Z: Атака сайян
DBZ Attack of the Saiyans.jpg
Разработчики)Монолит Софт
Издатель (ы)Namco Bandai Игры [а]
Директор (ы)Кодзи Хаяси
Производитель (и)Ясуюки Хонне
Дизайнер (ы)Ясуюки Хонне  Отредактируйте это в Викиданных
Композитор (ы)Цукаса Масуко
СерииЖемчуг дракона
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
  • JP: 29 апреля 2009 г.
  • Европа: 6 ноября 2009 г.
  • NA: 10 ноября 2009 г.
  • AU: 19 ноября 2009 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Жемчуг дракона Z: Атака сайян, известный в Японии как Жемчуг дракона Кай: Вторжение Сайян,[b] это видео игра на основе манга и аниме серии Жемчуг дракона для Nintendo DS. Игра разработана Монолит Софт и распространяется Namco Bandai в Северная Америка и везде под Bandai метка. Он был выпущен в Япония 29 апреля 2009 года. Игра вышла в Европа и Северная Америка в ноябре 2009 года. Изначально планировалось использовать Z прозвище, несмотря на то, что начинается с событий, которые происходят в Жемчуг дракона, но был изменен на Кая, чтобы связать его с Жемчуг дракона Кай доработка.

Игра представляет собой пошаговая ролевая игра который позволяет игрокам взять на себя роль шести персонажей из сериала, начиная с 23-го Тенкайчи Будокай через сюжетную арку Сайяна. Игра - одна из первых игр в Жемчуг дракона франшиза будет опубликована Namco Bandai в Северной Америке, поскольку компания приобретет игровую лицензию у предыдущего держателя лицензии. Atari в июле того же года.

Атака сайян В целом, игровые критики оставили положительные отзывы о боевой системе, визуальных эффектах и ​​способности оставаться верной серии. В мае 2009 года она стала третьей по популярности видеоигрой в Японии.

Геймплей

Изучение одной из многих областей в игре. На верхнем экране изображен лидер партии. Длинный метр представляет игроков ки необходимо устранять препятствия. На сенсорном экране представлены доступные на плеере колпачки Dyno-Cap, которые можно использовать.

Представленная в виде традиционных спрайтов двумерной анимации, игра состоит из трех режимов навигации, карты Мира Дракона, карты местности и режима битвы. Карта мира будет доступна с самого начала и позволит игрокам легко получить доступ к каждой из областей на протяжении всей игры.[1] На картах местности игрок будет перемещаться по различным местам, таким как поля, леса, пещеры и города на верхнем экране. На сенсорном экране отобразится доступное оборудование, которое можно использовать в полях.[2] Эти предметы любезно предоставлены Capsule Corporation Dyno-Caps, которые можно купить, подарить или найти в различных местах или сундуках с сокровищами.[3] Во многих из этих областей есть препятствия, такие как камни и кусты, которые игроку придется преодолевать. ки взрывы. Однако некоторые из этих препятствий требуют более высоких уровней защиты. ки взрывы.[4] Экран битвы будет происходить на экране с отрядом лицом к лицу с монстром или боссом, их статистикой и значком выбора команды, представленным на сенсорном экране.[5] В игре практически не используется стилус, заставляя игроков полагаться на панель управления.[6]

Внутриигровая битва. На верхнем экране отображается битва, а на сенсорном экране отображаются жизненные показатели персонажа, индикатор ярости и значки выбора команд.

В бою активные члены группы игрока будут состоять только из первых трех членов своей группы или меньше. Игроки могут поменять местами доступных участников в любое время на протяжении игры. У каждого персонажа будет несколько наборов атак и приемов в распоряжении игрока, а остальные заблокированы. Когда игрок выигрывает битву, каждый член его группы зарабатывает очки способностей или AP. Очки способностей можно использовать для покупки или улучшения навыков в меню навыков персонажа. Когда определенные навыки будут разблокированы или улучшены, станут доступны новые навыки.[7][8] У каждого персонажа будет «Измеритель ярости». Этот счетчик будет постепенно заполняться в ходе боя. Когда шкала персонажа заполнена, он может совершить абсолютную атаку. Если шкалы двух или более персонажей заполнены, игрок может выполнить Искрящееся комбо. По которому выбранные персонажи будут выполнять командную атаку тега. Когда выполняется абсолютная атака или искрящееся комбо, шкала возвращается к нулю. У игроков также есть возможность блокировать атаки противника с помощью Active Guard или A Guard. Это позволяет выбранному персонажу получить минимальный урон при нажатии соответствующей кнопки в момент перед атакой.[9]

Разработка

Впервые об игре было объявлено в выпуске 22 декабря 2008 г. Еженедельный прыжок сёнэн журнал с названием История Dragon Ball Z: Вторжение Сайян (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z ス ト ー リ ヤ 人 来襲, Дорагон Бру Зетто Сутри Сайяджин Райшу). В статье говорилось, что игра будет ролевой, разрабатываемой Монолит Софт исключительно для DS, старт будет 23-го числа. Тенкайчи Будокай и расширяется до саги о Saiyan, и она будет выпущена где-то в 2009 году. В статье было показано несколько скриншотов. На одном из них были изображены разные графические значки команд. Также выяснилось, что только шесть главных героев Гоку, Гохан, Пикколо, Криллин, Тянь, и Ямча, можно будет играть.[10] В февральском номере журнала V прыжок, было объявлено, что название было изменено на пересмотренную серию, Жемчуг дракона Кай.[11]

25 мая европейское отделение Namco Bandai опубликовало заявление для прессы, в котором объявило, что они будут выпускать игру по всей Европе и PAL регионы под новым именем Жемчуг дракона Z: Атака сайян.[12] 2 июня американское отделение Namco Bandai выпустило пресс-релиз, в котором говорилось, что они выпустят игру как Атака сайян по всей Северной Америке. В объявлении также упоминается, что игра будет включать в себя множество альтернативных сюжетных линий для лучшего понимания Жемчуг дракона вселенная, группа из трех персонажей и система комбо-атак, ки атаки потребуются для решения головоломок или раскрытия секретов, и что дата их выпуска будет примерно осенью 2009 года.[13] После этого заявления компания выпустила еще один пресс-релиз, в котором говорилось, что они приобрели североамериканскую лицензию у предыдущего держателя лицензии. Atari, и опубликует будущее Жемчуг дракона игры, по крайней мере, на следующие пять лет, начиная с Атака сайян, Бешеный взрыв, и Месть короля Пикколо.[14] В ноябре Namco Bandai выпустила пресс-релиз, в котором говорилось, что игра доступна на всех рынках Северной Америки.[15]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic73/100[16]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comC +[17]
Famitsu29/40[18]
GamesMaster70%[19]
GamesRadar +3,5 / 5 звезд[20]
GameZone7/10[21]
IGN7.1/10[22]
Nintendo Power8/10[23]
Nintendo World Report7.5/10[24]
3DJuegos 7.6/10[25]
Вандал7.2/10[26]

Атака сайян был выпущен в Японии 29 апреля 2009 г.,[27] в Австралии 19 ноября 2009 г., в Европе 6 ноября 2009 г. и в Северной Америке 10 ноября 2009 г.[22] После выпуска игра стала третьей по популярности видеоигрой в Японии в мае 2009 года, уступив двум другим играм DS. Kingdom Hearts 358/2 дня и Ace Attorney Investigations: Майлз Эджворт.[28]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[16] В Японии, Famitsu поставил ему одну шестую, одну семь и две восьмерки, всего 29 из 40.[18]

Чарльз Оньетт из IGN нашел игровой процесс приятным и достаточным, чтобы его оценил любой фанат жанра. Однако он заявил, что если бы игроки не были Жемчуг дракона фанаты, то они не захотят играть в игру.[22] Роберт Томпсон из Nintendojo чувствовал, что игра удовлетворит поклонников как сериала, так и жанра, но он будет жаловаться на ки и Sparking Combo - повторяющиеся атаки, а сюжет изменяет контроль над персонажами, заявляя, что это может дезориентировать незнакомых игроков.[29] Райан Олсен из Kombo.com похвалил боевую систему, назвав ее более увлекательной, чем в обычных ролевых играх. Тем не менее он называл игру простой RPG, называя систему Active Guard единственным экзотическим аспектом игры.[30] Нил Ронаган из Nintendo World Report назвал игру ванильной с интересными поворотами, заявив, что в игру должны играть фанаты. Он также сравнил систему Active Guard с системой Timed Hit из Супер Марио РПГ и Rage Gage до предела Последняя фантазия.[24] Бриттани Винсент из RPGFan назвала бы побочные квесты, такие как возвращение Криллина домой, дополнительным удовольствием к длинной истории. Она указала, что сложность игры расстраивает, заявив, что игра заставит игроков возвращаться к стартовому экрану много раз, но все же ее можно победить.[31]

Джо Лоу из GameFocus раскритиковал систему Rage Gage, заявив, что в других играх она была реализована лучше. Однако он назвал общую продолжительность игры хорошей вещью, поскольку считал, что игра не имеет ценности для воспроизведения.[32] Ник Валентино из GameZone похвалил игру, назвав ее лучшей RPG, в которой Жемчуг дракона лейбл, и игра стала идеальным вступлением во франшизу.[21] Майк Моенке из RPGamer назвал игры не идеальными, но превосходящими Super Famicom. Легенда о Супер Саяне.[33] Кэт Бейли из 1UP.com почувствовал, что игра была создана для детей, заявив, что яркие цвета и динамичный игровой процесс сохранят интерес детей к игре.[17]

Примечания

  1. ^ Выпущено под Bandai торговая марка за пределами Северной Америки.
  2. ^ Жемчуг дракона Кай: Сайя-дзин Райшу (ド ラ ゴ ン ボ ー ル 改 サ イ ヤ 人 来襲, Дорагон Бору Кай Сайядзин Райшу)

Рекомендации

  1. ^ «Игра в игру». Буклет с инструкциями по Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Namco Bandai. 10 ноября 2009 г. с. 10.
  2. ^ «Игра в игру». Буклет с инструкциями по Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Namco Bandai. 10 ноября 2009 г. с. 12.
  3. ^ «Игра в игру». Буклет с инструкциями по Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Namco Bandai. 10 ноября 2009 г. с. 13.
  4. ^ «Игра в игру». Буклет с инструкциями по Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Namco Bandai. 10 ноября 2009 г. с. 14.
  5. ^ «Сражения». Буклет с инструкциями по Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Namco Bandai. 10 ноября 2009 г. с. 18.
  6. ^ «Контроль». Буклет с инструкциями по Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Namco Bandai. 10 ноября 2009 г. с. 3.
  7. ^ "Развитие персонажа". Буклет с инструкциями по Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Namco Bandai. 10 ноября 2009 г. с. 27.
  8. ^ «После боя». Буклет с инструкциями по Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Namco Bandai. 10 ноября 2009 г. с. 25.
  9. ^ «Типы атак». Буклет с инструкциями по Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans. Namco Bandai. 10 ноября 2009 г. с. 23.
  10. ^ "Z チ ー ム 結成 !!" [Z Formed Powerhouse !!]. Еженедельный прыжок сёнэн (на японском языке) (12): 59. 22 декабря 2008 г.
  11. ^ "B 覚 醒 !!" [Возбуждение Б !!]. V прыжок (на японском языке) (2): 29. 22 февраля 2009 г.
  12. ^ "Архив новостей". Namco Bandai EU. Архивировано из оригинал 10 июля 2009 г.. Получено 5 августа, 2014.
  13. ^ «Namco Bandai Games объявляет о выпуске Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans для Nintendo DS». Namco Bandai. 2 июня 2009 г. Архивировано с оригинал 11 июня 2009 г.. Получено 7 июня, 2009.
  14. ^ Сотрудники IGN (2 июля 2009 г.). «Namco Bandai Games получает все права на платформу для видеоигр Dragon Ball». Лос-Анджелес: IGN. Получено 22 июня, 2014.
  15. ^ Сотрудники IGN (10 ноября 2009 г.). «Dragon Ball Z: Attack Of The Saiyans теперь доступен исключительно для Nintendo DS». IGN. Получено 22 июня, 2014.
  16. ^ а б "Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans для DS Reviews". Metacritic. Получено 10 ноября, 2010.
  17. ^ а б Бейли, Кэт (11 ноября 2009 г.). "Жемчуг дракона Z: Обзор атаки сайян". 1UP.com. Архивировано из оригинал 7 ноября 2012 г.. Получено 22 июня, 2014.
  18. ^ а б Брайан (22 апреля 2009 г.). «Оценки по отзывам Famitsu». Nintendo Все. Получено 11 мая, 2016.
  19. ^ «Жемчуг дракона Z: Атака сайян». GamesMaster: 86. 25 декабря 2009 г.
  20. ^ Бикхэм, Джес (11 ноября 2009 г.). "DRAGON BALL Z: ATTACK OF THE SAIYANS REVIEW Возврат к временам DBZ, посвященным GBA". GamesRadar. Получено 12 февраля, 2020.
  21. ^ а б Валентино, Ник (20 ноября 2009 г.). "Dragon Ball Z: Атака сайян - NDS - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 26 ноября 2009 г.. Получено 22 июня, 2014.
  22. ^ а б c Оньетт, Чарльз (30 ноября 2009 г.). "Жемчуг дракона Z: Обзор атаки сайян". IGN. Получено 22 июня, 2014.
  23. ^ «Жемчуг дракона Z: Атака сайян». Nintendo Power. 248: 87. Декабрь 2009.
  24. ^ а б Ронаган, Нил (11 января 2010 г.). «Жемчуг дракона Z: Атака сайян». Nintendo World Report. Получено 22 июня, 2014.
  25. ^ Белла, Хесус (6 ноября 2009 г.). "Аналис Драконий Жемчуг Зет Атака Сайян". 3DJuegos. Получено 12 февраля, 2020.
  26. ^ Риера Муньос, Дамиан (5 ноября 2009 г.). "Аналитический Жемчуг Дракона Z: Атака Сайян (NDS)". Вандал. Получено 12 февраля, 2020.
  27. ^ ド ラ ゴ ン ボ ー ル 改 サ イ ヤ 人 来襲 (на японском языке). nintendo.co.jp. Получено 5 августа, 2014.
  28. ^ Графт, Крис (8 июня 2009 г.). «Японские игровые чарты: Kingdom Hearts For DS лидирует в мае». Gamasutra.com. Получено 6 августа, 2009.
  29. ^ Томпсон, Роберт. «Жемчуг дракона Z: Обзор атаки сайян». Nintendojo. Получено 10 ноября, 2010.
  30. ^ Олсен, Райан (9 декабря 2009 г.). «Жемчуг дракона Z: Атака сайян». Kombo.com. Архивировано из оригинал 29 декабря 2009 г.. Получено 22 июня, 2014.
  31. ^ Винсент, Бретань (25 января 2010 г.). "Обзоры фанатов RPG - Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans". RPGFan. Получено 11 ноября, 2010.
  32. ^ Джо Лоу (MarikLaw) (16 декабря 2009 г.). «Жемчуг дракона Z: Атака сайян». GameFocus. Архивировано из оригинал 25 декабря 2009 г.. Получено 22 июня, 2014.
  33. ^ Моенке, Майк. «Жемчуг дракона Z: Атака сайян - обзор персонала». RPGamer. Получено 13 ноября, 2010.

внешняя ссылка