Чудо-мальчик (видео игра) - Wonder Boy (video game) - Wikipedia

Чудо-мальчик
WonderBoy arcadeflyer.png
Аркадный флаер
Разработчики)Побег
Sega (консоли)
Activision (C64 / CPC / ZX)
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Рюичи Нисидзава
Дизайнер (ы)Рюичи Нисидзава
Композитор (ы)Рюичи Нисидзава
Платформа (и)Аркада, Амстрад КТК, Коммодор 64, Игровое снаряжение, Mark III / Master System, SG-1000, Мобильный телефон, Wii (Виртуальная консоль ), ZX Spectrum, PlayStation 4 (Аркады Архивы )
РелизАркада
  • JP: 21 апреля 1986 г.[2]
  • WW: 1986[1]
SG-1000
Mark III / Master System
Коммодор 64
Амстрад КТКZX Spectrum
Игровое снаряжение
Мобильный телефон
  • JP: 8 апреля 2004 г.
Виртуальная консоль Wii
PlayStation 4
  • JP: 10 июля 2014 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок
Аркадная системаSega System 1

Чудо-мальчик (ワ ン ダ ー ボ ー イ, Wandā Bōi) это 1986 платформер опубликовано Sega и разработан Escape (теперь известный как Westone Bit Entertainment ).

Первоначально разработан для аркады, позже он был перенесен на SG-1000, Mark III / Master System и Игровое снаряжение игровые приставки компании Sega и ZX Spectrum, Коммодор 64 и Амстрад КТК домашние компьютеры к Activision. Игра также известна как Супер чудо-мальчик (ス ー パ ー ワ ン ダ ー ボ ー イ, Супа Ванда Бри) для своего Sega Mark III выпуск в Япония и Месть Дранкона для своего Игровое снаряжение выпуск в Северная Америка. А высокое разрешение переделать игры под названием Чудо-мальчик возвращается, был разработан CFK и выпущен Пар 12 октября 2016 г.[5]

Это было первое за долгое время Чудо-мальчик серия игр, за которой последовали пять сиквелов, Чудо-мальчик в стране монстров, Чудо-мальчик III: Логово монстров, Чудо-мальчик III: Ловушка дракона, Чудо-мальчик в мире монстров и Мир монстров IV. Игра также была адаптирована Хадсон Софт в качестве Остров приключений, которая породила собственную серию игр.

Геймплей

Титульный Чудо-мальчик [а] мальчик, похожий на пещерного человека из племени, чья подруга Тина[b] был захвачен посредством темный король (известный как Дранкон в версии Game Gear). Игрок должен провести Чудо-мальчика через семь «областей», каждая из которых состоит из четырех «раундов».

Мальчик может вооружиться камнем топор, который он может бросить во встречных противников, скейтборд с которой он может мчаться по уровням и временной защитой ангел что позволяет ему уничтожать врагов, просто столкнувшись с ними. Все вышеперечисленное улучшения получаются путем разбивания яиц. Эти яйца могут также содержать неприятные сюрпризы - проклятия, из-за которых он теряет жизненные силы быстрее, чем обычно, и ядовитые грибы, которые сразу же снижают жизнеспособность мальчика. Игрок должен помнить о счетчике жизнеспособности, который постоянно убывает в стабильном темпе и может быть пополнен, только собирая фрукты на протяжении уровня. Также на каждом уровне можно собирать по одной кукле, что удваивает бонусные баллы, полученные в конце уровня. Если будут собраны все 28 кукол, откроется восьмая бонусная зона.

В конце каждой «области» мальчик встретит воплощение главного антагониста в виде персонаж босса. После поражения маска могущественного лорда слетает и превращается в такой предмет, как чашка чая или фрукт, прежде чем он сбегает. Доступен чередующийся режим для двух игроков, в котором каждый игрок по очереди каждый раз, когда другой теряет жизнь.

участок

Сам тропический чудо-мальчик Том Том должен спасти свою девушку Тину от демонов и монстров.

Порты

SG-1000

Первая домашняя версия Чудо-мальчик был выпущен исключительно в Япония для SG-1000 (Первая игровая консоль Sega) в том же году была выпущена аркадная версия. Игра была выпущена в формате «Моя карта», для чего требовалось периферийное устройство «Card Catcher». Из-за серьезных различий в аппаратном обеспечении игра была полностью переделана для SG-1000 с новым набором этапов. Некоторые враги, этапы и предметы также были опущены, например, скейтборд.

Мастер-система и игровое снаряжение

Версия Чудо-мальчик для Мастер Система и Игровое снаряжение был прямым портом аркадной игры, с некоторыми небольшими изменениями для более ограниченного оборудования. В Японии версия Sega Mark III называлась Супер чудо-мальчик чтобы отличить его от предыдущего порта, хотя в заграничных релизах слово "Super" в названии отсутствует. Порт Game Gear в США получил название Месть Дранкона.

Графика была взята прямо из аркадной версии, но HUD был ограничен простой полосой жизнеспособности - счет и количество жизней отображались до начала уровня. Звук был немного изменен, чтобы приспособить его к более ограниченному звуковому оборудованию. Графика стала ярче. Элементы управления были немного изменены, чтобы сделать возможным прыжок в высоту только при нажатии кнопки бега, тогда как в аркадной версии можно было выполнить прыжок, просто находясь в движении при нажатии кнопки прыжка.

Однако наиболее важным аспектом, который отличал его от аркадного аналога, было добавление «областей». Чудо-мальчик для Master System и Game Gear было девять областей; это включало все семь областей из оригинальной аркады + две новые области, созданные специально для этой версии. Новые области отличались уникальным дизайном уровней, отличным от остальной части игры. Эти две области были названы четвертой и восьмой областями в игре. Это привело к модификации нумерация для областей, взятых из оригинала аркады (например, то, что было четвертой областью в версии аркады, стало пятой областью в версии SMS / GG).

Как и в случае с аркадной версией, сбор всех кукол в игре откроет дополнительную «область», которая в данном случае будет десятой областью.

ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad CPC

Лицензия на производство версий домашнего компьютера Чудо-мальчик был присужден Activision, который выпустил версии игры для ZX Spectrum, Коммодор 64 и Амстрад КТК в 1987 году. Игра по духу была верна оригиналу, хотя уровни после 4-го уровня отличались, чтобы обеспечить необходимое мультизагрузка система. Первый раунд каждой области всегда был лесом, второй - океаном, третий - пещерой, а четвертый - лесом в ночное время (у C64 был раунд 1 ночью и раунд 4 днем). Этого не было в консольной и аркадной версиях, в которых области обеспечивали большее разнообразие (хотя и основывались на тех же четырех темах). Версия Amstrad CPC содержала графику, используемую при преобразовании C64, но звук из преобразования Spectrum.

Некоторые версии Spectrum были поражены ошибкой, из-за которой игра не могла предварительно загрузить все четыре уровня в режиме 128K - графика четвертого уровня не загружалась правильно, и игрок не мог двигаться до того, как игра вылетела и компьютер перезагружен в течение примерно трех секунд. В результате владельцы 128К были вынуждены ботинок в режим 48K для запуска игры и не пользовался преимуществом предустановки всех уровней, как было задумано. Однако в режиме 48K музыка 128K все еще работала.

Порт мобильного телефона

В 2004 году компания Sega выпустила преобразованную с точностью до пикселя игру, предназначенную для мобильных телефонов.[6]

Виртуальная консоль Wii

31 марта 2008 г. Чудо-мальчик был доступен для игры на виртуальной консоли Nintendo Wii в Северной Америке.[7] Неделей позже игра получила Япония и Европа.[8][9] Игра доступна за 500 очков Wii и является эмуляцией версии Sega Master System.[10]

Римейк

Ремейк игры в высоком разрешении под названием Чудо-мальчик возвращается, был разработан CFK и выпущен Пар 12 октября 2016 г., позже релиз состоится PlayStation 4 30 марта 2017 г.[11] Ограниченное издание физической версии версии для PS4 было выпущено компанией Strictly Limited Games 27 января 2019 года.[12] Расширенная версия, Чудо-мальчик возвращается Remix, был выпущен Nintendo Switch 23 мая 2019 года.[13]

Клоны

Escape имела лицензионное соглашение, в соответствии с которым ей принадлежали права на дизайн игры, но Sega сохранила торговую марку Wonder Boy. Из-за этого Escape объединились с Хадсон Софт произвести конверсию игры для РЭШ, по новой лицензии. Чтобы обойти проблему с лицензированием, Hudson Soft изменила название, что привело к Остров приключений. Хотя Хадсон мог бы показать обычного мальчика из Чудо-мальчик как главный герой Остров приключений, он вставил вместо него карикатуру на Такахаши Мэйдзин (известный в английских играх как Мастер Хиггинс). С Остров приключений основан на аркадной версии Чудо-мальчик, он не содержит ни одного из исходных уровней, найденных в портах Master System или Game Gear.[14] Бонусный этап, зарезервированный для сбора всех кукол в Чудо-мальчик интегрирован в эту игру как обычная зона.[14]

В этом случае Hudson Soft снова сохранила за собой права на персонажа и имя, что позволило компании продолжать выпускать будущие игры, используя Остров приключений имя и персонажи. Эти продолжения не основаны на Чудо-мальчик сиквелы.

Хадсон выпущен Остров приключений чемпиона Такахаши для MSX. В этой версии мастер Хиггинс был главным героем, но сохранена музыка Чудо-мальчик, в отличие от NES Остров приключений с совершенно другим саундтреком.

Escape повторил ту же задачу, преобразовав аркаду beat 'em up 1991 года из Sega. Riot City, в Hudson Soft 1992 TurboGrafx-CD заглавие Зона беспорядков.

Благодаря поглощению в 2012 году Hudson Soft, Konami в настоящее время владеет правами на Остров приключений серии.[15]

Аркадное оборудование

Игра работала на фирменной платформе Sega. Система 1 аппаратное обеспечение, основанное на Z80 процессор работает на частоте 4 МГц. Звук обеспечивали два 2 МГц SN76496 чипы с 4 МГц Z80 сопроцессор. Графика предоставлена растровое видео единица в разрешающая способность 256 х 224.

Для игры требовался шкаф с двухкоординатным джойстиком и тремя кнопками ввода - одна в качестве кнопки запуска, две - в качестве кнопок игрового процесса.

Критическая реакция

Прием (порты)
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Крушение43% (ZX)[17]
CVG7/10 (C64)[16]
Пользователь Sinclair8/10 звезд (ZX)[18]
Ваш Синклер7/10 (ZX)[19]

Аркадная версия

После выпуска аркадная игра была встречена критиками. В Японии, Игровой автомат перечисленные Чудо-мальчик в их выпуске от 15 мая 1986 года как пятая по популярности настольная аркадная игра года.[20] В июльском выпуске 1986 г. Компьютерные и видеоигры, рецензент Клэр Эджли хвалил игру за детализированную, яркую, красочную графику и простой захватывающий игровой процесс, в то время как некоторая критика была высказана по поводу отсутствия разнообразия.[21] Она также заявила, что это напоминает ей о Super Mario Bros. хотя «не так сложно, но так же играбельно».[21] Современные писатели теперь отмечают, что обе игры имеют общего предка в Pac-Land.[22]

Чудо-мальчик имел коммерческий успех в игровых автоматах. Он появился на втором месте в общенациональном чарте игровых автоматов Великобритании Euromax в 1987 году, чуть ниже Capcom с 1942 под номером один.[23]

Версия Amstrad CPC

Амстрад Экшн награжден версией игры Amstrad CPC 68% на его первоначальном выпуске в 1987 году, и 62% о его переиздании три года спустя.[нужна цитата ] Вычисления с Amstrad награжден игрой 88% на его первоначальном выпуске.[нужна цитата ]

ZX Spectrum версия

КРУШЕНИЕ остались неубедительными, сославшись на технические недостатки, в том числе на плохой характер прокрутка, значительное замедление и путаница, вызванная монохромный отображать.[24] При перевыпуске, цитируя вышеупомянутые проблемы, рецензент был готов не обращать на них внимания, подчеркивая качество спрайтов и удовольствие, предлагаемое игрой, и предлагая 69%.[25]

Пользователь Sinclair был самым восторженным по поводу игры, предлагая ее 8 из 10 в оригинальном выпуске,[26] и 72% о его переиздании.[27] Ваш Синклер предложенный 7 из 10 на его первоначальном выпуске[28] и 67% о его переиздании.[29]

Версия Commodore 64

Версия C64 имеет ту же графику, что и версия Amstrad CPC; Однако в отличие от версий ZX Spectrum и Amstrad, в игре была плавная горизонтальная прокрутка. Zzap 52% оценили игру, критикуя плохой звук и называя аркадную игру «обычной».[30]

Мобильная версия

IGN присудил это 7,1 из 10, хваля его точность до аркадного оригинала.[31]

Примечания и ссылки

Примечания

  1. ^ позже названный Том-Том в версии Master System, известный просто как "Boy" в японских версиях
  2. ^ Позже Тина была переименована в Таню в версии Master System.

Рекомендации

  1. ^ «Чудо-мальчик - видеоигра от Sega». www.arcade-museum.com.
  2. ^ "Mega Drive Fan Magazine, выпуск от 2 февраля 1992 г." (PDF). Tokumashoten Intermedia. п. 83.
  3. ^ "[セ ガ ハ ー ド 大 百科] セ ガ マ ー ク 3 / マ ス タ ー シ テ ム ト ウ ェ ア". Sega. Архивировано из оригинал 8 марта 2012 г.. Получено 2015-08-03.
  4. ^ «[セ ガ ハ ー ド 大 百科] ゲ ー ム ギ ア 対 応 ソ フ ト ウ ェ ((セ ガ 発 売)». Sega. Архивировано из оригинал 23 января 2012 г.. Получено 2015-08-03.
  5. ^ «Сэкономьте 60% на возврате Wonder Boy Returns в Steam». store.steampowered.com.
  6. ^ «HugeDomains.com - продается SegaMobile.com (Sega Mobile)». www.hugedomains.com. Архивировано из оригинал 23 октября 2006 г. Cite использует общий заголовок (помощь)
  7. ^ "Чудо-мальчик". www.nintendo.com.
  8. ^ "Чудо-мальчик ™". Nintendo of Europe GmbH.
  9. ^ «Wii | Виртуальная консоль バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル». www.nintendo.co.jp.
  10. ^ «Cruis'n USA и Wonder Boy теперь доступны на канале Wii Shop!». Нинтендо Америки. 2008-03-31. Получено 2008-04-02.
  11. ^ Маквертор, Майкл (22 сентября 2016 г.). «В разработке находится еще одна игра Wonder Boy». Многоугольник.
  12. ^ https://limitedgamenews.com/2019/01/22/wonder-boy-returns-playstation-4/
  13. ^ https://www.animenewsnetwork.com/news/2019-05-02/cfk-releases-wonder-boy-returns-remix-game-on-switch-on-may-23/.146333
  14. ^ а б http://www.hardcoregaming101.net/wonder-boy/
  15. ^ «5 игр Hudson Soft, которые Nintendo должна купить у Konami». pastemagazine.com.
  16. ^ "Мир Спектра - Компьютерные и Видеоигры-70". Мир Спектра.
  17. ^ «Мир Спектрума - Краш-43». Мир Спектра.
  18. ^ «Мир спектра - Sinclair User-65». Мир Спектра.
  19. ^ "Чудо-мальчик". ysrnry.co.uk. Получено 2015-09-05.
  20. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 284. Amusement Press, Inc. 15 мая 1986 г. с. 21.
  21. ^ а б "Обзор Wonder Boy". Компьютерные и видеоигры. Июль 1986. С. 94–95.
  22. ^ "Легенда о чудо-мальчике".в IGN
  23. ^ Аркады Экшн, Компьютерные и видеоигры, Декабрь 1987 г.
  24. ^ Crash Magazine, выпуск 43, стр. 82
  25. ^ Crash Magazine, выпуск 79, стр. 49
  26. ^ Журнал Sinclair User Magazine, выпуск 65, стр. 67
  27. ^ Журнал Sinclair User, выпуск 100, стр.26
  28. ^ Ваш журнал Sinclair, выпуск 20, стр. 32
  29. ^ Ваш журнал Sinclair, выпуск 54, стр. 51
  30. ^ "Чудо-мальчик". Тест. Жзап! 64. Vol. Август 2017 г. 28. Newsfield Publications Ltd., 1987-07-09. п. 28. Получено 2018-09-25 - через The Def Guide to Zzap! 64. Непревзойденная конверсия самой обычной аркадной игры.
  31. ^ "Wonder Boy - беспроводной обзор на IGN". wireless.ign.com. Получено 2015-09-05.

внешняя ссылка