Одиссея (Смит) - The Odyssey (Smith)

В Одиссея Симфония является Роберт В. Смит второй симфонический оркестр симфония. Смит изучил как Одиссея и Данте с Божественная комедия в университете Трои.

Симфония состоит всего из четырех частей, каждая из которых отличается замысловатыми и образными перкуссионными и ветровыми эффектами. Вот они:

Часть первая: «Илиада»

Этот отрывок с подзаголовком «... в 10-й год Троянской войны» пересказывает историю невероятной победы греков над троянцами с использованием знаменитого «Троянского коня». Движение открывается дуэтом и мотивом рожков «зов и ответ», который заметен как в этой, так и в четвертой части. Это быстро перерастает в величественные фанфары, еще одну повторяющуюся тему пьесы, которая на самом деле служит своего рода темой для Одиссея. Последняя устойчивая нота фанфар превращается в еще один мотив: дуэт флейты и валторны, подкрепленный арфой (обычно на синтезаторе), играющей свою собственную тему вызова и ответа / эха. Полный оркестр возвращается с фанфарами, прежде чем вступить в агрессивную секцию: деревянные духовые инструменты играют быстрые чередующиеся триоли, в то время как духовые снова вступают с совершенно новой, еще более угрожающей темой. Эта новая тема достигает своего апогея и быстро повторяет свою первую часть перед быстрым спуском деревянных духовых инструментов, который задает тон второй части части «Троянский конь». Как и во многих своих произведениях, Смит использовал необычные ударные инструменты и эффекты для достижения определенного режима и образа. В этой пьесе он проинструктировал цимбальных музыкантов втирать край одной тарелки во внутренний купол другой, создавая звук скрипящего колеса. Пока греки везут лошадь в город, на короткое время возвращается мелодия флейты / дуэта, подчеркнутая зловещим хором кларнета. Музыка в конце концов затихает, и возникает второй эффект: эффект «Огонь» включает участников группы, которые слегка сморщивают бумагу, в то время как тормозные барабаны вызывают бой на мечах. «Огонь» быстро распространяется по группе, в конце концов доходя до крещендо, которое вновь вводит тему «Агрессивности», хотя и с более торжествующим чувством. Эта слегка измененная тема подводит группу к финальной победной кульминации. Если группа переходит на часть II, "Ветры Посейдона", необязательный отлично поставляется, в котором дуэт флейты и валторны повторяется еще раз с другой концовкой.

Часть вторая: «Ветры Посейдона»

Часть третья: «Остров Калипсо»

Это движение продолжается, когда Одиссей оплакивает, когда он оказался на странном острове, принадлежащем богине Калипсо. Здесь он может получить все, что пожелает, даже бессмертие, но он никогда не бывает по-настоящему счастлив, поскольку он вспоминает, что обещал своей возлюбленной Пенелопе, что они состарятся и умрут вместе. Через год Зевс и Гермес наконец убедили опечаленного Калипсо отпустить Одиссея на свободу, чтобы он снова смог править Итакой. В этой песне запечатлены горести героя во время пребывания на острове.

Это лирическое произведение, эмоциональный апогей симфонии, открывается особым эффектом «Часы», который может быть достигнут разными способами (стучать деревянными кусочками вперед и назад, усиливать звуки настоящих старинных часов и т. Д. ). Заметный скрип тарелки ведет к входу барабана Ocean, в то время как фортепиано начинает фоновую тему. Заунывное соло на английском рожке вводит основную тему пьесы, и вскоре к нему присоединяется дуэт эуфониума и остальных духовых. Песня достигает фальшивой кульминации, прежде чем вернуться к исходной мелодии английского рожка. Воспоминание о дуэте флейты и валторны в первой части приводит к становлению группы. Наконец, кульминация достигается с "парящими" линиями деревянных духовых инструментов в сочетании с соло медных духовых и саксофона. Группа объединилась для финального меланхоличного переосмысления соло на английском валторне, которое возобновляется после драматической ферматы. Наконец, это тоже отпускает, и все, что остается, это волны, плещущиеся о берег (океанский барабан), тикающие часы (эффект «Часы») и звон колоколов (их можно сделать трубчатыми колокольчиками, колокольчиками, синтезатором или резаной емкостью с гелием).

Часть четвертая: Итака

Заключительная часть Симфонии № 2 резко контрастирует с "Островом Калипсо" по-разному, завершая произведение. Пьеса открывается напряженным, тревожным трио фортепьяно / куранты / треугольник, которое в определенные моменты прерывается возвратом английского рожка из части 3. Через несколько секунд напряженное настроение утихает, когда входят океанские барабаны и дуэт рожков повторяет мотив, открывший саму симфонию. Однако это знакомство утихает почти так же быстро, как и напряжение вступления, уступая место драматичной медной мелодии. Валторны продолжают эту мелодию, подчеркнутую звуками остальных участников группы, а затем все части крещендо переходят в приподнятую, авантюрную первую часть. Этот раздел делает еще более эпичным тот факт, что различные партии передают мелодии между собой, от валторн и саксофонов до гобоев и эуфониумов. Вся секция постоянно акцентируется "резкими" медными линиями и уникальными мелодиями флейты / пикколо, которые парит над остальными мелодиями и возвращают их к исходной драматической теме. Завершенные торжествующей очень короткой фанфарой, части декрещендируются так же, как в первой и второй частях, когда пьеса входит во вторую часть. Смит использует пружинный барабан, ветровые жезлы и свистки ветра, чтобы имитировать звук натянутого лука и выпущенных стрел, и все это завершается повторением «Темы Одиссея» (дуэт рогов). Когда свист ветра и ветряные жезлы продолжают играть, Бодхран а тормозные барабаны имитируют звуки боя, которые ведут в третью секцию. Третий раздел начинается с повторения «Агрессивной» темы, еще раз измененной, из первой части. Хотя духовые инструменты играют мелодию, напоминающую первую часть песни, серия хроматических триплетов возвращает группу обратно к теме «Победоносный» из части 1. Поскольку куранты имитируют звук «всех колоколов Итаки», Ревущие фанфары, которые первоначально открывали симфонию, возвращаются, чтобы закрыть ее, с измененным финалом, в котором вся группа доводит песню до громкого завершения.

Примечания

  • Как и во многих композициях Смита, три из четырех частей следуют определенной схеме: вступительное соло, за которым следует быстрая тема, медленная тема и еще одна быстрая тема (похожая на увертюру).
  • Все четыре части обладают по крайней мере одним отчетливым ударным эффектом, который придает пьесе дополнительную эмоциональность.
  • Все четыре части также начинаются и заканчиваются либо тональностью си-бемоль, либо ее относительным минором, с небольшими изменениями тональности во время произведения.
  • В своих программных примечаниях г-н Смит признает, что непрерывность пьесы по сравнению с оригинальным эпосом Гомера была немного изменена: «Ветры Посейдона» идут перед «Островом Калипсо». Он отмечает, что сделал это, чтобы обеспечить дополнительный контраст между печальной третьей частью и наполненной действием четвертой частью, и заявляет, что порядок двух средних движений может быть изменен, если дирижер пожелает это сделать.

Ударные эффекты

  1. Илиада
    Эффект «Стонущего и пищащего колеса»
    Чтобы имитировать гигантского троянского коня, везущего в город, две тарелки располагаются перпендикулярно, в то время как перкуссионист втирает край одной во внутренний купол другой. Две пары тарелок оцениваются, чтобы воспроизвести звук колес на обоих концах сцены.
    Эффект «Огонь»
    Когда город Троя горит, группа мягко комкает листы бумаги, «перемещаясь по полосе» по мере необходимости, создавая реалистичный «огонь».
  2. Ветры Посейдона
    Эффект «молнии»
    Смит советует использовать очень большой громовой щит во время первой части второго движения, чтобы усилить эффект глубокого грохочущего грома и сверкающих молний.
    Эффект "сирены"
    Когда Одиссей слышит пение сирен, в секции перкуссии используются игрушечные «вращающиеся трубки», вырезанные для воспроизведения нот си-бемоль, ми-бемоль и фа, чтобы создать жуткий эффект.
  3. Остров Калипсо
    Эффект «часы»
    Используется для обозначения течения времени на острове Калипсо, существуют различные способы создания этого эффекта. Смит предлагает проткнуть кусок дерева между двумя деревянными ящиками с прорезанными в них отверстиями или усилить тиканье старинных часов. Звон колоколов может производиться набором курантов, синтезатором или даже двумя баками с гелием, разрезанными так, чтобы звучать треть.
  4. Итака
    «Одиссей и стрела»
    Чтобы произвести звук выпущенных / пролетающих стрел, ударная секция ударяет по пружинному барабану большим треугольным колотушкой и сгибает высоту литавры вверх при натяжении лука. Когда стрелы пролетают, свист ветра и ветряные жезлы играют в быстрой последовательности, создавая иллюзию пролетающих на большой скорости стрел.