Послеобеденная коллекция Диснея - The Disney Afternoon Collection - Wikipedia

Послеобеденная коллекция Диснея
Обложка послеобеденной коллекции Disney.png
Рекламное искусство с изображением (по часовой стрелке сверху слева) Утиные истории (Скрудж МакДак ), Чип и Дейл: Спасатели (Чип и Дейл ), Сказка (Балу ), и Темнокрылая утка (Дрейк кряква / Темнокрылая утка)
Разработчики)Цифровое затмение
Издатель (ы)Capcom
ДвигательEclipse Engine
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Xbox One
Релиз18 апреля 2017 г.
Жанр (ы)Компиляция
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Послеобеденная коллекция Диснея это компиляция видеоигры, разработанная Цифровое затмение и опубликовано Capcom. Он включает шесть видеоигр, изначально разработанных Capcom и выпущенных для Система развлечений Nintendo, все основано на мультсериале от телевизионный блок День Диснея.. Сборник выпущен 18 апреля 2017 г. для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, и Xbox One.[1]

Геймплей

Включенные игры
1989Утиные истории
1990Чип и Дейл: Спасатели
1991Сказка
1992Темнокрылая утка
1993Утиные истории 2
1994Чип и Дейл: Рейнджеры 2

Все шесть игр в сборнике в основном с боковой прокруткой. платформеры. В играх сохранен свой оригинальный стиль и игровой процесс, но компиляция также включает возможность перемотки игрового времени, чтобы исправить ошибки, а также режимы атаки на время и босса, в которых игроки могут соревноваться в онлайн-таблицах лидеров. Кроме того, в сборник включены концепт-арт, музыка и дополнительные ресурсы, созданные для оригинальных игр.[1]

Разработка

Порты на современные системы были разработаны Цифровое затмение.[2] По словам Джона Фейсиана, ассоциированного продюсера коллекции, идея создания различных игр Capcom, разработанная совместно с День Диснея Когда он присоединился к Capcom в июле 2016 года, блок шоу уже существовал. Он сказал, что интерес фанатов к этим играм растет после того, как Digital Eclipse выпустила Коллекция Mega Man Legacy в августе 2015 года, когда он присоединился к ней, компания находилась на заключительной стадии определения, какие игры включить в коллекцию. Порты основаны на студийном Eclipse Engine, также используемом в Коллекция Mega Man Legacy, который может взять оригинал Образы ROM и декомпилировать их, чтобы затем они могли повторно выполнить код в виртуальная машина разработан для современных систем. Студия признала, как и многие игры 8-битной эпохи, что эти игры были в целом сложными по сравнению с более современными играми, и включила такие функции, как состояния сохранения и функцию перемотки, чтобы помочь игрокам.[3] Некоторый дополнительный контент для игры был взят из архивов, которые сделал руководитель реставрации Digital Eclipse Фрэнк Чифальди, когда он "пиратский" игры в юности.[4]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS4Xbox One
ДеструктоидНет данных8/10[9]Нет данных
ВОСАНет данныхНет данных7.5/10[8]
GameSpotНет данных7/10[10]Нет данных
IGN7/10[11]7/10[11]7/10[11]
Общий балл
Metacritic78/100[5]76/100[6]75/100[7]

Послеобеденная коллекция Диснея получил в основном положительные отзывы после выпуска, получив среднюю оценку 78 из 100 для версии для ПК,[5] 76 из 100 для версии для PlayStation 4,[6] и 75 из 100 для версии Xbox One от Metacritic.[7]

Многие обозреватели отметили привлекательность игр, которые потенциально могут быть доступны только игрокам, знакомым с играми из 8-битная эпоха. В своем обзоре для Gamespot, Джейсон Д'Априле назвал коллекцию «усовершенствованной капсулой времени, охватывающей очень конкретную главу в истории игр», и что привлекательность заключалась в полном пакете, а не в какой-либо конкретной игре, пояснив, что «Хотя эти игры могут быть бесполезны чрезмерно взволнованный индивидуально, в пакете, который включает в себя множество историй и дополнений, эта коллекция представляет собой ностальгическое любопытство от души ».[10] Сэмюэл Клэйборн из IGN назвал сборник «сборником, ориентированным непосредственно на поклонников старомодных платформеров, которые не прилагают особых усилий, чтобы обновить их для современных условностей», и что качество каждой игры варьировалось, называя их «три хита и три неудачника».[11] Веб-сайт также похвалил бы дополнительные функции названия и художественную галерею.[11] Рэй Карсилло из ВОСА назвал название «чистой ностальгией», но что его можно рекомендовать новым фанатам Диснея, «если они могут оценить 8-битный« винтажный »вид». Однако в публикации отмечается, что функция перемотки игры иногда может вызывать сбои или замедление.[8]

Рекомендации

  1. ^ а б Макуч, Эдди (15 марта, 2017). «Шесть классических игр Disney появятся на PS4, Xbox One и ПК в новом сборнике». GameSpot. Получено 15 марта, 2017.
  2. ^ Оксфорд, Надя (15 марта 2017 г.). «Решение Capcom убрать послеобеденную коллекцию Disney на Nintendo Switch - это куча утиных перьев». USgamer. Получено 15 марта, 2017.
  3. ^ Уоттс, Стив (23 марта 2017 г.). «Продюсер коллекции Disney Af случается вызовами и ностальгией». Shacknews. Получено 23 марта, 2017.
  4. ^ Холл, Чарли (18 апреля 2017 г.). «Чем так хороша« Дисней послеобеденная коллекция »? Потому что один из разработчиков в детстве помогал пиратству». Многоугольник. Получено 19 апреля, 2017.
  5. ^ а б "Дисней послеобеденный сборник для ПК. Обзоры". Metacritic. Получено 7 февраля, 2018.
  6. ^ а б "Обзоры коллекции Disney" После полудня "для PlayStation 4". Metacritic. Получено 7 февраля, 2018.
  7. ^ а б «Обзоры Диснеевской коллекции для Xbox One». Metacritic. Получено 7 февраля, 2018.
  8. ^ а б Карсилло, Рэй (18 апреля 2017 г.). "Обзор коллекции Disney Afternoon". ВОСА. Получено 7 февраля, 2018.
  9. ^ Картер, Крис (18 апреля 2017 г.). «Обзор: Дисней послеобеденная коллекция». Деструктоид. Получено 7 февраля, 2018.
  10. ^ а б Д'Априле, Джейсон (22 апреля 2017 г.). "Дисней послеобеденный обзор коллекции". Gamespot. Получено 7 февраля, 2018.
  11. ^ а б c d е Клэйборн, Сэмюэл (18 апреля 2017 г.). «Дисней послеобеденный обзор коллекции». IGN. Получено 7 февраля, 2018.