Восстание дракона - Rise of the Dragon

Восстание дракона
Обложка игры Rise of the Dragon.JPG
Обложка
Разработчики)Dynamix
Игровое Искусство (Sega CD)
Издатель (ы)Сьерра Он-лайн
Директор (ы)Джефф Таннелл
Алан МакКин
Дизайнер (ы)Джефф Таннелл
Программист (ы)Дариуш Лукашук
Ричард Рэйл
Кевин Райан
Художник (ы)Рэнди Дершам (арт-директор)
Роберт Каракол (концептуальное искусство)
Писатель (ы)Джерри Латтрелл
Дэвид Селле
Композитор (ы)Дон Латарски (оригинальная партитура)
Кристофер Стивенс (Музыка)
Нориюки Ивадаре (Sega CD)
Платформа (и)Amiga, ДОС, Macintosh, Sega CD
Выпуск1990 (DOS / Mac)
1991 (Амига)
1992 (Sega CD) (JP)
1993 (Sega CD) (США / ЕС)
Жанр (ы)Графическое приключение, приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Восстание дракона это графическая приключенческая игра выпущен в 1990 году для ДОС и Macintosh, а позже переделали для Sega CD (1993), а также Amiga. Это была одна из немногих приключенческих игр, разработанная Dynamix, компания, более известная как разработчик боевиков и авиасимуляторов. Действие игры разворачивается в темном будущем киберпанк версия Лос-Анджелес.

Геймплей

Геймплей в Восстание дракона похож на другие приключенческие игры Dynamix 1990-х годов, Приключения Вилли Бимиша и Сердце Китая. Экран показывает текущую комнату примерно с точки зрения главного героя Блейда. Движение происходит с курсором, который становится стрелкой для перехода в другую комнату или увеличительным стеклом, чтобы приблизиться к части текущей сцены.

В игре есть счетчик времени, который отражает течение времени в игре. Каждое действие Blade занимает определенное количество времени. Некоторые игровые события происходят только в определенное время. Игрок должен найти способ отложить планы злодеев игры, иначе игра закончится всего через три дня, и Блейд не успеет спасти положение. Путешествие между локациями может занять много времени в игре, поэтому игроки должны стратегически планировать свои ходы.

Несколько головоломок в Восстание дракона есть несколько возможных решений. Действия Blade могут повлиять на сюжет игры позже. Игровые персонажи помнят его прежнее поведение, и если он скажет что-то не то ключевым персонажам, они откажутся помогать ему в работе, что может сделать игру невыполнимой.

Восстание дракона включает две боевые сцены и сцену прицеливания и стрельбы. Можно пройти игру, не пройдя все эти сцены. Если игрок пытается и не может завершить сцены действия несколько раз, игра предложит шанс автоматически выиграть последовательность и перейти к следующей сцене.

участок

В 2053 году Уильям «Блейд» Хантер - бывший Департамент полиции Лос-Анджелеса Офицер оказался частным детективом. Когда мятежную дочь мэра Чандру находят мертвой и ужасно мутировавшей после экспериментов с новым дизайнерский наркотик называется МТЗ, Blade призван выследить виновных. Блейд вступает в контакт с уличным другом Чандры по прозвищу «Джейк», который указывает на Чен Лу как на дилера, поставлявшего Чандре смертельное лекарство. Блейд идет в квартиру Чен Лу и обнаруживает, что Лу убит передозировкой МТЗ в качестве наказания за привлечение внимания общественности, вызвав смерть дочери влиятельного человека.

Пока Блейд пытается примириться со своей девушкой Карин, которая работает в Бюро регистрации преступлений, он просит ее помочь разыскать сообщников Лу и обнаружить мутагенный природа препарата МТЗ. Выявлено, что бизнес МТЗ - часть подпольного Китайская мафия Операцию возглавил Дэн Хван, наркобар, страдающий манией величия, стремящийся к мировому господству. Блэйд также встречает старого гадалки, который говорит ему, что нынешний год совпадает с годом предсказанного пришествия Китайский дракон Бахумат.

Блейд нарушает график производства МТЗ, взрывая местный фармацевтический завод, но при этом его заметили люди Хвана. Хван захватил Джейка в попытке заманить Блейда в ловушку, но Блейду удается спасти Джейка, а затем саботирует планы Триады по отравлению Голливуд резервуар с МТЗ и истребить население Лос-Анджелеса. В отместку Хван похитил Карин и привязал ее к стулу, угрожая ввести MTZ в ее организм.

Блэйд проникает в штаб Хвана и, в зависимости от действий игрока, либо успевает, либо не может спасти Карин. В конце концов он сталкивается лицом к лицу с самим Хванем, который внезапно превращается в дракона Бахумата. В решающей финальной битве Бахумат терпит поражение от Блейда. За пределами штаб-квартиры Блейда встречает мэр, но сердито бьет его за то, что он использовал Блейда в качестве пешки в его операции по подавлению и подвергал опасности его жизнь и жизнь Карин. Затем Блейд уходит либо с Карин, если она выжила, либо в одиночку.

Версия для Sega CD

Разработан Игровое Искусство, существовало несколько различий между версиями Sega CD и DOS Восстание дракона, наиболее заметным из которых является добавление озвучки к выпуску Sega CD. Графика версии Sega CD должна была использовать более ограниченный диапазон цветов, чем версия DOS, 64 цвета на экране по сравнению с 256 цветами компьютера, что придавало ей зеленый оттенок.

Версия для Sega CD добавила в игру актеров озвучивания (включая Кэм Кларк в главной роли Уильяма «Блэйд» Хантера) и получил рейтинг MA-17 от Рейтинговый совет видеоигр. В отличие от рейтинговой системы ESRB, рейтинги VRC не указывают причины, по которым игра получила определенный рейтинг, но взрослый контент в игре включает ненормативная лексика, ссылки на вымышленный запрещенный наркотик, переодевание, проституция и частичная женская нагота. Сцена с Французский поцелуй и подразумеваемый секс был удален из выпуска Sega CD.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Дракон5/5 звезд (DOS)[1]
Тот самый92% (Amiga)[2]
89% (DOS)[3]
Ежемесячный отчет об электронных играх7.6 / 10 (Sega CD)[4]
Награда
ПубликацияНаграда
Компьютерный игровой мирСпециальная награда за художественные достижения (1991)[5]

Восстание дракона был коммерческим хитом; Крейг Ричи из Ретро Геймер позже назвал это «очень успешным».[6]

Компьютерный игровой мир заявил, что Восстание дракона более эффектно передала атмосферу киберпанка, чем другие игры. Журналу понравился сюжет, интерфейс нетекстового парсера, звук и тот факт, что завершение аркадных последовательностей было необязательным, и он пришел к выводу, что игра «не только выдающийся продукт сама по себе, но и указывает путь в будущее. графические приключения ».[7] Дракон дал игре 5 звезд из 5.[1]

Тот самый дал версию Amiga Восстание дракона общий балл 92% с учетом "очевидного" стилистического влияния со стороны Бегущий по лезвию, и похвалил графику игры, заявив, что "Восстание дракона вероятно, одно из самых подробных произведений искусства, когда-либо виденных в приключениях ". Тот самый звонки Восстание дракона «Очень увлекательная футуристическая сказка с множеством испытаний», в которой восхваляются повороты сюжета и многочисленные концовки игры. Тот самый также выражает необходимость нестандартное мышление Что касается загадок игры, заявив, что игрок должен «много думать о том, что [они] делают». Тот самый критикует элементы управления и пользовательский интерфейс, называя элементы управления «немного ограничивающими», и заявляет, что к ним нужно привыкнуть.[2] Один обзор версии DOS Восстание дракона повторил мнение версии для Amiga, отдав ей 89%, и похвалил ее графику и "почти безупречный" дизайн.[3]

В 1991 г. Восстание дракона получил специальную награду за художественные достижения от Компьютерный игровой мир.[5] В 1996 году журнал оценил ее как 83-ю лучшую игру всех времен, заявив: «Так хорошо, что конкурирующий издатель попытался украсть ее, эта киберпанк-игра использовала ротоскопирование, отображение горячих точек и кинематографические сокращения задолго до того, как они стали стандартными »,[8] и 12-е место в списке самых инновационных компьютерных игр за «использование динамической карты с горячими точками в качестве интерфейса для путешествий по игровому миру».[9] В 1991 г. Формат ПК названный Восстание дракона одна из 50 лучших компьютерных игр всех времен. Редакторы написали: «Когда вы закончите восхищаться превосходной графикой на экране, вы тоже захотите сразу же приступить к действию».[10]

Ежемесячный отчет об электронных играх сочла версию для Sega CD «почти идеальным переводом названия для ПК». Хотя они критиковали отсутствие возможности воспроизведения, они одобрили грубый тон и «атмосферную» графику и получили 7,6 балла из 10.[4]

А Компьютерные игры Стратегия Плюс ретроспектива 2000 г. Восстание дракона как «недооцененная классика [...], опередившая свое время».[11]

использованная литература

  1. ^ а б Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (июнь 1991). «Роль компьютеров». Дракон. № 170. TSR Inc. С. 55–58, 118–119. ISSN  0279-6848.
  2. ^ а б Пресли, Пол (октябрь 1991). «Восстание дракона». Тот самый. № 37. emap Images. п. 58-60.
  3. ^ а б Скотфорд, Лоуренс (февраль 1991 г.). «Восстание дракона». Тот самый. № 29. emap Images. С. 71–72.
  4. ^ а б Эд Семрад; Даньон Карпентер; Аль Мануэль; Суши-Х; Майк Вейганд (июнь 1994 г.). "Команда обзора: Восстание дракона". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 59. Сендайская издательская группа. п. 38. ISSN  1058-918X.
  5. ^ а б Персонал (ноябрь 1991 г.). "Награда" Игры года 1991 в мире компьютерных игр ". Компьютерный игровой мир. № 88. Публикации Золотой Империи. п. 58. ISSN  0744-6667.
  6. ^ Ричи, Крейг (сентябрь 2010 г.). «Из архивов: Dynamix». Ретро Геймер. № 80. Представьте себе Publishing. С. 54–58.
  7. ^ «Темное будущее - апокалиптический киберпанк в игре Dynamix's Blade Hunter: Rise of the Dragon». Компьютерный игровой мир. № 79. Публикации Золотой Империи. Февраль 1991. С. 40–41. ISSN  0744-6667.
  8. ^ «150 лучших игр всех времен». Компьютерный игровой мир. № 148. ZDNet. Ноябрь 1996. с. 76. ISSN  0744-6667.
  9. ^ «15 самых инновационных компьютерных игр». Компьютерный игровой мир. № 148. ZDNet. Ноябрь 1996. с. 102. ISSN  0744-6667.
  10. ^ "50 лучших игр КОГДА-ЛИБО!". Формат ПК. № 1. Будущее издательство. Октябрь 1991. с. 110.
  11. ^ Бауман, Стив (29 января 2000 г.). «10 важнейших графических приключений». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Стратегия Плюс Инк. Архивировано с оригинал 5 февраля 2005 г.

внешние ссылки