Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти - Police Quest: In Pursuit of the Death Angel - Wikipedia

Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти
Полицейский квест 1 cover.png
Обложка версии 1987 года
Разработчики)Сьерра Он-лайн
Издатель (ы)Сьерра Он-лайн
Дизайнер (ы)Джим Уоллс
Писатель (ы)Джим Уоллс
Композитор (ы)Маргарет Лоу
СерииПолицейский квест
ДвигательAGI / SCI1.1 (Ремейк)
Платформа (и)MS-DOS, Amiga, Atari ST, Яблоко II, Apple IIGS, Apple Macintosh
Релиз1987 AGI 1992 SCI
Жанр (ы)Приключение, симуляция
Режим (ы)Один игрок

Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти (также известный как Полицейский квест) - приключенческая игра (и симулятор полиции), созданная Джим Уоллс за Сьерра Он-лайн, и первоначально выпущенный в 1987 году на их AGI. Он был переделан в 1992 году с использованием 256-цветной графики VGA и SCI движок, который значительно улучшил внешний вид и звук игры, и заменил Интерфейс командной строки с укажите и щелкните.

Это первая игра в Полицейский квест серии и породили два прямых продолжения, Полицейский квест II: Месть и Полицейский квест III: Сородичи, а также Полицейский квест: сезон открытых дверей, Полицейский квест: SWAT, Полицейский квест: SWAT 2, SWAT 3: Ближний бой и SWAT 4.

Геймплей

Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти, это приключенческая игра, игровой процесс которой основан на взаимодействии с окружающей средой для решения ряда сценариев. Они в основном связаны с типичной работой полиции, такой как охрана мест совершения преступлений и возвращение украденных автомобилей, а также некоторые важные служебные процедуры. Первоначальный выпуск игры требовал, чтобы игрок вводил желаемые действия, такие как открытие дверей, нажатие кнопок или стрельба из пистолета, в то время как римейк позволяет игроку использовать мышь для выбора действий из меню и объектов в окружающей среде.

Отсутствие «традиционных» головоломок сделало игру особенной на момент выпуска, хотя это также привело к некоторой критике сухой работы полиции. В отличие от многих игр этого жанра, стиль игры во многом зависит от строгого соблюдения стандартных полицейских правил и процедур.[1] Несоблюдение надлежащей процедуры обычно приводит к тому, что игрока штрафуют по очкам или убивают его персонажа. Например, если Сонни не хранит боковая рука в шкафчике для оружия перед тем, как попасть в тюрьму, чтобы зарезервировать заключенного, заключенный заберет у него пистолет в момент снятия наручников и выстрелит в него, закончив игру.

Синопсис

Сеттинг и персонажи

Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти расположен в вымышленном городе Литтон, штат Калифорния. В персонаж игрока - Сонни Бондс, офицер полицейского управления Литтона. Точная дата этого события неясна, хотя в игре упоминаются даты между 1983 и 1986 годами; он включает ссылки на 1983 год (Сонни арестовывает Джейсона Таселли 9/7/83), 1985 год (упомянутый в номере ордера ФБР и год выпуска мотоцикла) и 1986 год (пистолет был украден Джейсоном Таселли 12/12/19). 4/86 в Чикаго). В Полицейский квест 2, события первой игры произошли между 1983–1987 гг. Полицейский квест 2 включает в себя противоречивые даты событий первой игры (например, согласно информации в игре, арест / осуждение Джесси Бейнс указаны как 1983 и 1987 годы, а арест / смерть Джейсона Таселли также указаны в 1983 и 1987 годах). В соответствии с Полицейский квест 3 (действие происходит в 1991 году), события первой игры (или, по крайней мере, арест Джесси Бейнс) произошли в 1987 году. Полицейский квест 1 утверждается, что это произошло в 1992 году в переделанной версии игры, несмотря на то, что Полицейский квест 3 действие происходит в 1991 году. Точные даты варьируются в зависимости от игры.

участок

Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти изображает игрока как Сонни Бондса, полицейского, назначенного на дорожное движение в вымышленном городе Литтон, штат Калифорния. Его надзирающий офицер, сержант Дули, на утреннем брифинге сообщает, что местные подростки выходят из-под контроля и употребляют кокаин, а также сообщает об украденном черном Mercedes-Benz 1983 года, который Бондсу и его коллегам-офицерам приказано хранить ищите.

Во время своего обычного патрулирования Бондса отправляют расследовать автомобильную аварию. После расследования аварии Бондс обнаруживает, что погибший водитель автомобиля (торговец наркотиками по имени Лонни Уэст) был убит выстрелом в голову. После того, как сержант Дули прибывает на место и берет под свой контроль расследование, Бондс возвращается в свой обычный патруль. После перерыва на кофе с коллегой Стивом Бондс возвращается на дежурство и дает штраф за превышение скорости красивой женщине по имени Хелен Хотс (в римейке ее имя изменено на Тауни), обслуживает байкеров, которые беспокоят местное заведение, и арестовывает нетрезвого водителя. Смена заканчивается, и Бондс посещает «Голубую комнату», местную тусовку для дежурных полицейских, где разговаривает со своим другом Джеком Коббом о проблеме наркотиков его дочери Кэти.

Вернувшись на службу, Бондс находит украденный «Мерседес» и останавливает его. С помощью офицера Джека Бондс арестовывает водителя, Джейсона Таселли, и идентифицирует машину как украденное с новой голубой краской. Дальнейшее расследование обнаруживает наркотики, которые помогают связать Таселли с убийством Лонни Уэста. Частично из-за того, что он работал над этим делом, Бондс был повышен до исполняющего обязанности детектива отдела по борьбе с наркотиками. Дальнейшее расследование показало, что наркобарона зовут Джесси Бейнс, «Ангел смерти», и что он также причастен к незаконной игорной деятельности в отеле «Дельфория». Узнав о смерти Кэти, отдел клянется привлечь Бейнса к ответственности.

Действуя под прикрытием, Бондс проникает в игорный зал в отеле «Дельфория» с помощью стриптизерши и своей школьной любви Мари Уилкинс, и его отправляют на карточную игру с Джесси Бейнс. Завоевав доверие Бэйнса, Бондса отправляют в гостиничный номер Бэйнса, куда Бондс звонит в свою резервную копию. Джесси обнаруживает истинную личность Сонни, но прежде чем он успевает убить его, прибывает резервная копия и подчиняет Бейнса.[2] Впоследствии Бейнса арестовывают, судят, осуждают по нескольким пунктам обвинения и приговаривают к 93 годам тюремного заключения.

Разработка

Игра является наиболее реалистичной из игр, разработанных Sierra в конце восьмидесятых (по сравнению с Leisure Suit Larry, King's Quest или Space Quest), и включает в себя множество головоломок, где для успеха требуется надлежащая полицейская процедура. Он был выпущен для IBM PC, Яблоко II (128K), Amiga, Atari ST, и Apple IIGS. А SCI 1.1 расширенная версия в 256-цветном VGA была выпущена в 1992 году.

Прием

Первые четыре Полицейский квест к концу 1995 года было продано 850 000 игр. Однако Маркус Кричел из Компьютерные игры отметил, что «интерес со стороны игрока немного упал» с Полицейский квест: сезон открытых дверей, что побудило Sierra On-Line экспериментировать с новым направлением серии с Полицейский квест: SWAT.[3] По данным Sierra, совокупные продажи Полицейский квест серия - включая Спецназ- к концу марта 1996 г. превысила 1,2 млн. Единиц.[4]

Компьютерный игровой мир рекомендуемые Полицейский квест, хвалят некоторые изображения как «самые потрясающие, которые когда-либо видел этот рецензент».[5] Античный сказал о версии ST, что из-за реализма и необходимости следовать процедурам «есть сильное чувство того, чтобы действительно стать полицейским в ритме».[6] Macworld был менее позитивным, заявив, что игра «похожа на длинную версию обычного полицейского телешоу, и вы не можете проиграть, если будете просто следовать руководству. Игра напрашивается на сложную тайну».[7]

Полицейский квест I как сообщается, использовались в качестве учебного пособия для сотрудников полиции:

[Полицейский квест] оказался практичным и эффективным инструментом обучения, которым пользуются офицеры. Он безопасно демонстрирует новичкам последствия несоблюдения надлежащих полицейских процедур и может служить ценным курсом повышения квалификации для опытных офицеров.

— Рич ДеБон, Взаимодействие, Зима 1992 г.[8]

Рекомендации

  1. ^ Рубенкинг, Нил (29 марта 1988 г.). «Будьте осторожны: полицейский квест играет по книге». PC Mag. Получено 29 июня, 2017.
  2. ^ «Классические приключенческие игры». Получено 2007-07-01.
  3. ^ Кричел, Маркус (ноябрь 1995 г.). "Spezialeinheit". Компьютерные игры: 40, 41.
  4. ^ Онлайн-форма Sierra 10-K (Отчет). Белвью, Вашингтон. 31 марта 1996 г. С. 7–9. Архивировано из оригинал 16 апреля 2018 г.
  5. ^ Чаут, Майкл С. (апрель 1988 г.). «Посыпание пыли ангела смерти». Компьютерный игровой мир. п. 22.
  6. ^ Тевербо, Рик (июль 1988). «Галерея ST Games: Hunt For Red October, Arctic Fox, Oids, Police Quest, Space Quest II, Slaygon, Beyond Zork». Античный. Получено 2020-05-09.
  7. ^ МакКэндлесс, Кейт (март 1989 г.). «Анимированные приключенческие игры». Macworld. п. 183. Получено 20 августа 2016.
  8. ^ ДеБон, Рич (зима 1992). «Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти». Взаимодействие. Vol. 5 шт. 4. Сьерра он-лайн. п. 35.

внешняя ссылка