Время игры (крикет) - Playing time (cricket)

Игры в спорте крикет длится несколько часов или дней, что делает его одним из самых продолжительных игровое время, хотя парусный спорт, яхтинг, шоссейный велосипед и сплочение иногда длиннее. Обычно Тест и первоклассный крикет матчи проводятся от трех до пяти дней, при этом, по крайней мере, шесть часов в день играют в крикет. Список А матчи длятся шесть часов и более и двадцать20 и 100-мяч матчи продолжительностью около трех часов или меньше. Поэтому в крикете есть особые правила относительно перерывов на обед, чай и напитки, а также правила относительно того, когда игра начинается и заканчивается. Эти правила изложены в Правилах 11 (Интервалы) и 12 (Начало игры; прекращение игры) в Законы крикета.

Когда игра ведется

Игра проводится только в сухую погоду. К тому же, поскольку шары нередко бьют на скорости более 130 км / ч (80 миль / ч) в первоклассный крикет, игра должна вестись при достаточном освещении, чтобы игрок с битой мог видеть мяч. Поэтому игра останавливается, когда идет дождь (но не обычно, когда идет морось) и при плохом освещении. Некоторые однодневные игры и контрольные матчи теперь проходят при прожекторах. Первый день / ночь Тестовый матч играли между Австралией и Новой Зеландией в Аделаиде в ноябре 2015 года, и она была признана успешной, что привело к планированию дальнейших дневных / ночных тестов. День / ночь В тестовый крикет играют с розовым шаром, а не с традиционным красным шаром для улучшения видимости. Помимо некоторых экспериментальных One Day International серия в Австралии под крышей Марвел Стадион, крикет играют на открытом воздухе.

Эти требования означают, что в Англия, Австралия, Новая Зеландия, Южная Африка и Зимбабве в игру играют летом.

в Вест-Индии, Индия, Пакистан, Шри-Ланка и Бангладеш в игры играют зимой. В этих странах сезон ураганов и тайфунов совпадает с их летом. Это имеет другой эффект. В этих местах игры начинаются раньше, чем в странах, где крикет является летним видом спорта. В этих странах игры начинаются примерно в 09:30, а не в 10:30 или 11:00, как, скажем, в Англии, так что игра в течение дня заканчивается до сумерек, что может быть уже в 17:30.

2 января 2004 года в Сиднее, австралийским летом, идет матч по крикету.

Начало и окончание игры

Игра или день начинается, когда судья на котелок завершите вызовы "Играть". «Игра» также используется для возобновления игры после перерыва или перерыва. Перед перерывом в игре или ее перерывом, а также в конце матча судья на конце боулера называет время и снимает поручительства от обоих калитки. Сторона боулинга не может обращаться для увольнение после того, как было вызвано «Время».

Игра завершается, когда происходит первое из трех:

  1. Существует результат, так что одна из команд выиграла или команда, бившая последней, потеряла все свои калитки, причем обе команды имеют одинаковый счет, что дает ничью;
  2. Последний из минимального количества за за последний час и наступило согласованное время окончания игры (см. примечания ниже);
  3. Если игроки покидают поле из-за неблагоприятных условий почвы, погоды или света,[1] или в исключительных обстоятельствах, и дальнейшая игра невозможна.

Примечания:

  1. В однодневный крикет второе из них заменяется требованием о достижении согласованного количества оверов.
  2. Период, термин последний час может быть неправильным. За час до запланированного окончания игры начинается последний час. Согласованное минимальное количество оверов (обычно 15 дюймов) Тестовый матч крикет и 20 в других первоклассных играх в крикет). Таким образом, последний час длится дольше 60 минут или время, необходимое для подачи согласованного минимального количества оверов. Это правило предназначено для предотвращения потери времени командой, которая, похоже, проиграет игру.
  3. Сегодня, Тестовые матчи играются на условиях, согласованных советами стран-участниц. Они очень стандартизированы. Дни запланированы как шесть часов игрового времени, но есть требование, чтобы было подано как минимум 90 оверов с шестью шарами, и третья сессия может быть проведена сверхурочно, если превышение было медленнее, чем это. Если происходит смена иннингов, из требования вычитаются два овера.
  4. Если игра прерывается из-за погоды или плохого освещения, запланированное время культивирования может быть увеличено до одного часа для компенсации (если позволяет освещение). Если потеряно более часа, время может быть добавлено в последующие дни.

Интервалы

Из-за продолжительности игры в крикет есть несколько интервалов. Это:

  • Период между закрытием игры в один день и началом игры следующего дня.
  • Интервалы между подач.
  • Интервалы приема пищи (обед и чай ).
  • Интервалы для напитков.

Существуют специальные правила, определяющие продолжительность каждого интервала. Интервал между иннингами длится 10 минут. В тестовом крикете обед (или, в случае день / ночь Тестовые матчи, ужин) хватит на 40 минут, а чай на 20 минут.

Перед подбрасывание монеты чтобы определить, какая боковая летучая мышь первой, часы игры, включая время и продолжительность интервалов для питание или любой нестандартный интервал, согласовываются. Однако, если девять калиток не работают, когда наступает согласованное время для чая (так что команде по боулингу требуется только еще одна калитка, чтобы закончить подачу команды, отбивающей мяч), чай может быть отложен до конца иннинга с максимальной задержкой 30 минут. В однодневной игре команды могут договориться о перерыве на чай между иннингами, а не об отдельном перерыве. Кроме того, команды и судьи иногда соглашаются на другие интервалы. Это может быть сделано для того, чтобы дать возможность представиться командам важному посетителю или дать время для презентации или одобрения, когда игрок побьет значительный рекорд. Другие интервалы могут быть немного изменены, если калитка падает незадолго до запланированного интервала.

Интервалы между напитками согласовываются в начале каждого дня, но не принимаются в течение последнего часа матча. Интервалы между напитками особенно важны, когда игра проводится в жарком климате. Известны игры, в которые играют при температуре 40 ° C (104 ° F) и выше. Интервалы между приемами напитков не могут длиться более 5 минут.

Известные игры

Ряд игр примечателен либо своей продолжительностью, либо тем, что они проходили в неблагоприятных условиях, из-за которых игра обычно прекращалась.

Самый длинный тест

Тестовый матч крикет - это международный крикет, в который играют в течение трех или более дней. В настоящее время все мужские тестовые матчи рассчитаны на пять дней. В прошлом некоторые тесты быливневременной ', то есть они должны были сыграть до конца, независимо от того, сколько времени это заняло. Самый продолжительный тест был между Южная Африка и Англия в Дурбан, Южная Африка. Игра началась 3 марта 1939 года и продолжалась 4, 6, 7, 8, 9, 10, 13 и 14 числа. Игра была запланирована на 11-е, но из-за дождя она не состоялась, что дало 9 дней реальной игры и 10 дней запланированной игры. К вечеру 14 марта Англия была 316 и 654–5, преследуя 530 и 481 Южную Африку, и для победы требовалось еще 42 пробега. Но Англии нужно было покинуть Дурбан на следующий день, чтобы успеть на свою лодку домой, поэтому, несмотря на то, что это был «вневременной» тест, рисовать был согласован. У Англии 654 балла - это самый высокий результат за всю историю тестов по крикету для команд, бьющих последними (опережая следующий результат более чем на 200 пробежек).

Смотрите также

внешняя ссылка

Примечания

  1. ^ Термин «плохой свет» широко используется в крикете для обозначения слабой видимости.