Врата Пустоты - Nethergate

Для британской пивоварни см. Пивоварня Пустоты. Для области Пустоты в Данди см. Центр города, Данди.
Врата Пустоты
Nethergate-logo.png
Начальный экран Врат Пустоты
Разработчики)Программное обеспечение Spiderweb
Издатель (ы)Программное обеспечение Spiderweb
Дизайнер (ы)Джефф Фогель
Платформа (и)Mac OS, Майкрософт Виндоус
РелизОригинал
Mac OS
1998
Майкрософт Виндоус
1998
Римейк
Mac OS
  • NA: 21 мая 2007 г.

Майкрософт Виндоус
  • NA: 9 августа 2007 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок

Врата Пустоты компьютерный историко-фантастический фэнтези ролевая игра игра от Программное обеспечение Spiderweb доступен для Macintosh и Майкрософт Виндоус платформы. Игра была выпущена в 1998 к Джефф Фогель, и была первой игрой Spiderweb Software, в которой изометрический угол обзора. Врата Пустоты предлагает возможность играть за обе стороны истории, так как Кельты или же Римляне. В игре есть сюжет, который позволяет иметь несколько концовок и множество побочных квестов, которые протекают вместе с основной историей. Программное обеспечение Spiderweb выпустило переделать называется Воскресение врат Пустоты в мае 2007 г.

участок

Игрок начинает с группы из четырех персонажей, которые либо «Небольшая группа римских солдат, посланных в Долину Теней для выполнения таинственной миссии», либо «Группа кельтских воинов, которых ваш вождь приказал отправиться в деревню Врата Пустоты за загадочные причины ». Shadowvale - изолированная долина, контролируемая Brigantes и игровые события происходят во время Boudica восстание 60/61 г. н.э. Линейные миссии римлян и кельтов до некоторой степени дополняют друг друга. Римляне сначала сталкиваются с проблемой получения сумки с жизненно важной информацией для форта Долины Теней из соседней шахты, кишащей гоблинами, а первая миссия кельтов - получить бронзовый жетон из соседней ямы, в которой гоблины построили свои укрепления. Оттуда обе стороны направляются к дому Трех Крон, которые очень похожи на Три судьбы из Греческая мифология. Кроны помогают игроку, если у них есть римская группа, и дают задания для выполнения, но заключают их в тюрьму, если у игрока есть кельтская группа. Следующее место путешествия - разрушенный зал фей, в котором партия заключает контракт между сидхе и деревней Незергейт, в котором объясняется, что партия должна получить три магических предмета: каменный череп фоморианца, глаз Катрака и корону. Annwn. Как только эти предметы будут получены, группа отправляется к Шпилю веков, где кельты помогают лидеру фей сбежать из этого мира, в то время как римляне пытаются его помешать. В «лучшем» финале для обеих сторон форт Shadow Valley разрушен, деревня Nethergate эвакуирована, а зачарованное оружие, предназначенное для кельтов, уничтожено.

Геймплей

Геймплей Nethergate представлен в изометрической проекции и является своего рода ступенькой между Клинки изгнания и Авернум, поскольку он использует псевдо-3D Авернум, с боевой и разговорной системой, которая больше напоминает Клинки изгнания. У римлян и кельтов есть уникальные черты своей статистики. У римлян лучшие доспехи и оружие, чем у кельтов, но у кельтов лучше магия, приготовление зелий и общие навыки для дикой местности.

Врата Пустоты является уникальной среди игр Spiderweb Software тем, что является единственной игрой, в которой используется система заклинаний, состоящая из кругов заклинаний, вместо системы заклинаний «Маг» и «Жрец», представленных в сериях Exile и Avernum. Для некоторых Кругов есть ограничения по навыкам, основанные на уровне друидизма персонажа, навыках в других кругах и фракции. Это:

  • Круг здоровья - доступен кельтам и римлянам, может быть не выше навыка друидизма, содержит заклинания, используемые для лечения и лечения персонажей.
  • Военный круг - доступен кельтам и римлянам, может быть не выше навыка друидизма, содержит заклинания, используемые для защиты и усиления ваших персонажей, а также для нанесения вреда врагам.
  • Круг зверя - доступен кельтам в начале игры, римляне должны заработать его, выполнив квест, может быть не выше навыка боевого круга для кельтов, фиксированное значение для римлян, содержит заклинания для вызова существ
  • Ремесленный круг - доступен кельтам в начале игры, римляне должны заработать его, выполнив квест, может быть не выше навыка боевого круга для кельтов, фиксированное значение для римлян, содержит заклинания для помощи в путешествиях по игре.
  • Духовный круг - доступен кельтам в начале игры, римляне должны его найти, может быть только ниже нижнего из круга ремесла или зверя, как кельты, фиксированное значение для римлян, содержит заклинания для повреждения магических существ и блоков
  • Nether Circle - группа из пяти заклинаний, которые могут использоваться только кельтами, а также самые мощные и труднодоступные заклинания.

Прием

Врата Пустоты был рассмотрен в 2000 г. в Дракон # 273 в рубрике "Кремниевое колдовство".

Врата Пустоты
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
MacintoshПК
AllGame4.5 / 5 звезд[1]3/5 звезды[2]
Nethergate: Resurrection
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
MacintoshПК
AllGame3/5 звезды[3]3/5 звезды[4]

Редакторы Компьютерные игры Стратегия Плюс назначен Врата Пустоты за свою награду "Ролевая игра года" 1999 года, которая в конечном итоге досталась Planescape: Torment. Они писали о Врата Пустоты, «Возьмите старомодную ролевую игру, добавьте полноценный редактор и вуаля, мгновенный игровой процесс. И это дает вам больше игрового процесса за ваши игровые деньги, чем в большинстве коммерческих игр».[5]

Nethergate: Resurrection

Nethergate: Resurrection, обновленная версия Nethergate, была выпущена для Macintosh 21 мая 2007 года, а Windows была выпущена позже в том же году 9 августа. Изменения в игре включают:

  • Использование Клинки Авернума игровой движок, который также предоставляет журнал квестов, более приятный автокарта, и улучшенные графические функции.
  • Два новых подземелья, несколько новых квестов и множество новых магических предметов.
  • Игра универсальна на Intel Macintosh и совместим с Виндоус виста.

Помимо новых функций, сохраненные игры из Nethergate несовместимы с Nethergate: Resurrection. Покупатели, купившие оригинальную игру (Nethergate), также получили скидку в тринадцать долларов.

Рекомендации

  1. ^ Лиза Карен Савиньяно. "Врата Пустоты - Обзор MAC - allgame ». Allgame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 12 декабря, 2016.
  2. ^ Лиза Карен Савиньяно. "Врата Пустоты - Обзор ПК - allgame ». Allgame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 12 декабря, 2016.
  3. ^ Лиза Карен Савиньяно. "Nethergate: Resurrection - Обзор MAC - allgame ». Allgame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 12 декабря, 2016.
  4. ^ Лиза Карен Савиньяно. "Nethergate: Resurrection - Обзор ПК - allgame ». Allgame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 12 декабря, 2016.
  5. ^ Персонал (6 марта 2000 г.). "The Компьютерные игры Награды; Лучшие игры 1999 года ». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 24 марта 2005 г.

внешняя ссылка