Наполеон: Тотальная война - Napoleon: Total War - Wikipedia

Наполеон: Тотальная война
Наполеон Total War.jpg
Разработчики)Творческая сборка
Издатель (ы)Sega, Игры Тайфун,
Feral Interactive (Mac OS X)[1]
Дизайнер (ы)Ян Роксбург
Композитор (ы)Ричард Беддоу
СерииТотальная война
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Mac OS X
Релиз
Жанр (ы)Пошаговая стратегия, тактика в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Наполеон: Тотальная война это пошаговая стратегия и тактика в реальном времени видео игра разработан Творческая сборка и опубликовано Sega для Майкрософт Виндоус и Mac OS X. Наполеон был выпущен в Северной Америке 23 февраля 2010 года и в Европе 26 февраля. Игра является шестой отдельной игрой в Тотальная война серии. Действие игры происходит в Европа, Северная Африка, а Средний Восток в конце 18 - начале 19 вв. Игроки берут на себя роль Наполеон Бонапарт или одного из его главных соперников на карте пошаговой кампании и участвуйте в последующих битвах в режиме реального времени. Как и его предшественник, Империя: Тотальная война, который включал специальный Соединенные Штаты сюжетная линия Наполеон включает три специальные кампании, которые следуют за карьерой генерала.

Наполеон получил в целом положительные отзывы критиков видеоигр. Обзоры высоко оценили визуальные эффекты игры, сюжетные кампании и новые особенности игрового процесса. Некоторые обозреватели критиковали слабый ИИ игры, высокие системные требования и ее ограниченные возможности, тогда как другие считали Наполеон слишком похож на Империя, его непосредственный предшественник в серии.

Совершенно новая кампания Peninsular Campaign была выпущена 25 июня 2010 г. в виде загружаемого контента. Позже он был выпущен в розницу как часть Империя и Наполеон Total War - Игра года сборник 2 октября 2010 г.

В Mac OS X версия игры, содержащая Peninsular Campaign и дополнительные отряды, была анонсирована Feral Interactive 28 января 2013 г.[1] Он был выпущен для Mac 3 июля 2013 года.[3]

Французский актер Стефан Корникар озвучивал Наполеона Бонапарта в оригинале английский, Немецкий, Французский, и испанский редакции.

Геймплей

Как и во всех других играх в Тотальная война серии, Наполеон состоит из двух типов игрового процесса: пошаговая геополитическая кампания, в которой от игроков требуется строить структуры на территориях фракции для производства юнитов и создания источника дохода, исследования новых технологий, взаимодействия с другими внутриигровыми фракциями посредством дипломатии, торговли и войны. , отправляйте агентов на миссии, создавайте и командуйте армиями и, в конечном итоге, становитесь доминирующей фракцией в мире - и тактические сражения в реальном времени, где игроки командуют огромными армиями, чтобы направлять ход любых битв.

Наполеон содержит четыре кампании, две из которых связаны с ранней военной карьерой Наполеона. Первое карьерное событие - это Итальянская кампания 1796 г., а второй - Французское вторжение в Египет в 1798 году. В обоих есть небольшие дополнительные миссии, которые помогают продвигать историю вперед. Однако главная французская кампания - это так называемое «господство над Европой», которое напоминает холистические методы предыдущих Тотальная война игры. И наоборот, «Кампании коалиции» позволяют игрокам управлять Великобритания, Россия, Пруссия или Австрийская Империя и попытаться победить Наполеоновская Франция в Европе. Каждая крупная кампания требует, чтобы игроки получили определенное количество территорий, хотя, в отличие от Empire: Total War, не нужно дожидаться конца кампании, чтобы быть объявленным победителем. Как в Империя, революции и восстания могут повлиять на ход кампании игрока; Однако Франция в кампании Mastery of Europe практически неуязвима для революции. Впервые в Тотальная война франшизы, истощение теперь играет роль на карте кампании. В зависимости от местоположения армии теряют людей из-за жары или снега. В отличие от Империя, потери армии в кампании автоматически восполняются при нахождении на дружественной территории. Некоторые из самых известных сражений Наполеона, такие как Аустерлиц, Битва пирамид, и Ватерлоо доступны как исторические сценарии, отдельно от кампании.

Как и в предыдущем Тотальная война игры, сражения можно вести вручную или автоматически, когда две вражеские армии или флоты встречаются на карте кампании. Армии и флот состоят из сухопутных частей и кораблей наполеоновской эпохи соответственно. На карте битвы атакующий выиграет, если ему удастся разгромить всю вражескую армию, в то время как защитник победит, если ему удастся разгромить атакующего или у него останется хотя бы один отряд, когда истечет срок. Отчасти похоже на Империяназемные подразделения вооружены пороховым оружием, таким как мушкеты и пушки, и холодным оружием, таким как мечи, сабли и штыки. Боевой дух юнитов упадет, если понесены огромные потери, если они с фланга, то Общее убит и ряд других факторов. Как только боевой дух отряда сломлен, он разбегается и пытается сбежать с поля битвы. Сломанные отряды могут восстановить боевой дух, если баланс сил изменится, поэтому, чтобы гарантировать, что эти отряды не будут оставаться угрозой, игроки должны преследовать их с помощью легкая кавалерия. Пехотные части могут участвовать как в перестрелках, так и в рукопашных боях, кавалерия обычно может сражаться только в рукопашной, за исключением конная пехота и ракетная кавалерия, а артиллерийские части лучше всего использовать для поражения целей издалека. Creative Assembly также реализовала функцию, при которой во время кампании несколько известных командиров, включая самого Наполеона, вместо того, чтобы быть убитыми на поле битвы, получают ранения и отправляются обратно в главную столицу фракции.

Для сражений в реальном времени была реализована новая физическая система, так что когда пушечные ядра, например, ударяются о землю, они оставляют ударные кратеры. Пороховой дым задерживается и снижает видимость в затяжных боях. Майк Симпсон, директор студии Creative Assembly, сообщил, что существует ряд факторов окружающей среды, которые влияют на тактику боя: порох дает обратный эффект во время дождя, а высота ландшафта влияет на дальность стрельбы. Люди внутри отряда теперь различаются в большей степени и больше не являются такими общими, как в предыдущих играх серии.[4] Карта кампании более узкая, но более подробная, чем Империя'карта кампании. Превращается в Наполеон: Тотальная война представляют две недели, в то время как в предыдущих играх ходы были эквивалентны как минимум шести месяцам. Дополнительно в игре искусственный интеллект система была изменена.[5] Была также новая система униформы, включающая около 355 нередактируемых форм, которая до сих пор никогда не была выпущена, что ставит под сомнение ее создание.[6]

Кроме того, Наполеон: Тотальная война содержит несколько новых многопользовательских функций и утилиту голосовых команд для общения с другими игроками через Steam. В отличие от предыдущих Тотальная война title, теперь есть возможность для режима многопользовательской кампании «drop-in»: играя кампанию против компьютера, можно разрешить другому пользователю присоединиться через лобби и взять на себя управление.

Мультиплеер

В многопользовательском режиме есть режим кампании. Многопользовательские сражения позволяют сражаться с человеческими противниками в битвах одиночной кампании.[7] Также доступны достижения Steam, игровые бонусы и голосовая связь.

Маркетинг и выпуск

Наполеон: Тотальная война был впервые обнаружен 19 августа 2009 года.[8] Игра должна была стать первой в совершенно новой сюжетной ветке Тотальная война серии. 10 марта 2010 года через Steam была выпущена демоверсия с игровой версией Битва при Линьи.

Розничные версии

ФункцииСтандартОграниченоИмперскийИмператорский
Диск с игрой и руководстводададада
Набор юнитов элитного полкадададада
Набор юнитов Heroes of the Napoleonic WarsНетдадада
Коллекционная упаковкаНетНетдада
Иллюстрированный плакат формата А3НетНетдада
Полевой журнал НаполеонаНетНетНетда
8-дюймовая статуэтка НаполеонаНетНетНетда

Наполеон изначально был выпущен в четырех различных розничных версиях: стандартное издание, ограниченное издание, императорское издание и императорское издание. Все коробочные версии включают пакет «Элитный полк», состоящий из пяти дополнительных единиц; ни одно издание, купленное в Steam, не включает этот пакет.

  • Стандарт - поставляется только с игровым диском и инструкцией в стандартном пластиковом футляре, как и большинство других розничных изданий игр.
  • Ограничено - предлагает полную игру и руководство, а также десять эксклюзивных юнитов в пакете «Герои наполеоновских войн».
  • Имперский - включает все содержимое Limited Edition, но имеет специальную премиальную упаковку и иллюстрированный график важных событий в жизни Наполеона.[9]
  • Императорский - включает в себя все содержимое Императорского издания и является единственным изданием, включающим 200-миллиметровую статуэтку Наполеона и полевой журнал.[10] Это издание было выпущено только в Австралия и Новая Зеландия.
  • Империя и Наполеон Total War - Игра года - эта версия содержит полные версии обоих Империя и Наполеон, включая большую часть доступного загружаемого контента (за исключением «Героев наполеоновских войн» и «Пак Имперского орла» для последнего).

Предварительные заказы, сделанные через Пар система доставки контента включала еще один специальный блок: Royal Scots Greys.[11] Заказы, сделанные через определенных розничных продавцов, также включали различные специальные единицы: HMSСлон, Товарчис и Большая батарея из соглашение[12]

Загружаемый контент

Первый загружаемый контент для НаполеонНабор Imperial Guard Pack был выпущен 26 марта 2010 года бесплатно. Он добавил в игру несколько новых юнитов, таких как Наполеон. Польские гвардейские копейщики и альтернативная версия сценария битвы при Ватерлоо с британцами в качестве игровой фракции.[13] 6 мая 2010 года Creative Assembly выпустила боевой набор Коалиции. В него входят шесть новых юнитов: гусарские лейб-гвардии, Стражи Колдстрима, Легион эрцгерцога Карла, Freikorps Луецова, Лейб-гусары и Семеновский Спасатель. Кроме того, он также включает сценарий с Битва при Фридланде.[14]

Загружаемая кампания The Peninsular Campaign была объявлена ​​25 мая 2010 года.[15] В конечном итоге он был выпущен 25 июня 2010 года через Steam. Показывая увеличенную карту Пиренейский полуостров, новые единицы (например, Партизанский юнитов, которые могут быть размещены за пределами зоны развертывания игрока перед битвой), агентов, технологий и игровой механики, эта новая кампания, как следует из названия, фокусируется на Полуостровная война.[16]

Одна из функций, рекламируемых для Наполеон был редактором униформы. После выпуска Creative Assembly объявила, что выпуск редактора униформы будет отложен; хотя она не рекламировалась «на коробке», она рекламировалась как функция всеми интернет-магазинами (включая Steam) и официальным сайтом игры. Пять месяцев спустя Наполеон: Тотальная война'в выпуске, упоминание о редакторе униформы убрано из списка возможностей игры на ее официальном сайте; однако она по-прежнему рекламируется в большинстве интернет-магазинов, продающих игру. Спустя почти восемь месяцев после выпуска игры Майк Симпсон заявил, что исходный редактор униформ никогда не предназначался для публичного использования, и что Creative Assembly создает редактор модулей, способный как редактировать, так и создавать новые модули. Этот новый редактор модулей должен был быть выпущен в первом квартале 2011 года.[17] На сегодняшний день больше не упоминается редактор униформы, и фанаты считают, что он вряд ли будет выпущен в будущем.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic81/100[18]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB[19]
CVG9.1/10[20]
Eurogamer8/10[21]
GameSpot8.5[22]
GameSpy2/5 звезд[23]
IGN8.9/10[24]
Gameplanet9/10[25]
Хранитель4/5[26]

Наполеон: Тотальная война получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[18] Игра и ее разработчики получили высокую оценку за ряд улучшений графики и искусственного интеллекта, а также за новые функции кампании и многопользовательские режимы.

IGN отметил, что «тактические сражения до сих пор остаются одними из самых удивительных, которые мы когда-либо видели в любой игре».[24] Gameplanet пришли к такому же выводу, заявив, что «графически сражения уходят Империя в пыли, показывая в пять раз больше частиц на эффект ».[25] GameSpot похвалил интерфейс, сказав, что «[он] никогда не кажется загроможденным, а большая часть экрана всегда посвящена действию».[22]

Остальные аспекты игры вызвали неоднозначную реакцию. В соответствии с Eurogamer, несмотря на то, что иногда неправильно принимаются решения, «ИИ по-прежнему будет стоять на своем» и предлагает игрокам «задачу, соответствующую их сложности».[21] Другая критика была сосредоточена на несколько линейных кампаниях в сюжетном режиме, продолжительности морских сражений и стабильности игры. Сетевой код.[21] Actiontrip прокомментировали, что «хотя Napoleon: Total War по-прежнему является хорошей стратегической игрой, она, кажется, предлагает игрокам меньше свободы с точки зрения того, как они могут разрешать различные боевые ситуации». Том Чик, в его GameSpy обзор, дал игре 2,0 балла из 5, сославшись на «Плохой ИИ» и игру «чувствую себя Империей с обновленной кожей».[23] Game Revolution чувствовал то же самое, отмечая, что «проблема Наполеон имеет то, что это не просто Империя, это и только есть Империя... В лучшем случае это похоже на расширение, но его продают, как будто это совершенно новая игра ".

Игра была удостоена награды Best PC Game на церемонии вручения награды Milthon European Game Awards в Париже 22 сентября 2010 года.[27]

Композиторы Ричард Беддоу, Ричард Бердсолл и Ян Ливингстон выиграли британское Премия Айвор Новелло за лучшую оценку оригинальной видеоигры 19 мая 2011 г.[28]

Рекомендации

  1. ^ а б «Feral Interactive: Napoleon: Total War - анонс золотого издания».
  2. ^ 《拿破仑 : 全面 战争》 简体 中文 大 (на китайском языке). 24 февраля 2011 г.. Получено 18 декабря 2011.[постоянная мертвая ссылка ]
  3. ^ "Feral Interactive: Napoleon: Total War - объявление о выпуске золотого издания".
  4. ^ Эриксон, Джон (8 декабря 2009 г.). "Наполеон: Тотальная война предварительный просмотр ". GamingHeaven. Архивировано из оригинал 1 августа 2012 г.. Получено 1 марта 2010.
  5. ^ Симпсон, Майк (10 ноября 2009 г.). "Боевой ИИ в Наполеон: Тотальная война". Sega. Получено 1 марта 2010.
  6. ^ Бернс, Эндрю (19 августа 2009 г.). "Наполеон: Тотальная война Объявлено ". IGN. Получено 1 марта 2010.
  7. ^ Sega Пресс-релиз (21 января 2010 г.). "Наполеон: Тотальная война Дебютная многопользовательская кампания ". IGN. Получено 1 марта 2010.
  8. ^ «Total War ™ живет легендой». Получено 22 января 2012.[постоянная мертвая ссылка ]
  9. ^ "Наполеон: Тотальная война Императорское издание Объявлено ". Sega. Архивировано из оригинал 22 февраля 2010 г.. Получено 1 марта 2010.
  10. ^ "Наполеон-Total-War Emperors Edition PC". Архивировано из оригинал 23 апреля 2012 г.. Получено 22 января 2012.
  11. ^ "Наполеон: Тотальная война информация о предварительном заказе ". Sega. Архивировано из оригинал 17 февраля 2010 г.. Получено 1 марта 2010.
  12. ^ "Наполеон: Тотальная война Купить сейчас". Sega. Архивировано из оригинал 10 июня 2010 г.. Получено 11 ноября 2010.
  13. ^ "Набор Имперской Гвардии". Архивировано из оригинал 31 декабря 2011 г.. Получено 22 января 2012.
  14. ^ «Боевой набор коалиции». Архивировано из оригинал 1 января 2012 г.. Получено 22 января 2012.
  15. ^ «Кампания Наполеона распространяется на Пиренейский полуостров». Получено 22 января 2012.[постоянная мертвая ссылка ]
  16. ^ "Полуостровная кампания". Архивировано из оригинал 28 мая 2010 г.. Получено 22 января 2012.
  17. ^ Симпсон, Майк (22 октября 2010 г.). «Обновление инструментов для модификаций». Творческая сборка. Получено 25 октября 2010.
  18. ^ а б "Наполеон: Тотальная война совокупный рейтинг ». Metacritic. Получено 1 марта 2010.
  19. ^ Гудфеллоу, Трой (25 февраля 2010 г.). "Наполеон: Тотальная война рассмотрение". 1UP.com. Архивировано из оригинал 14 октября 2012 г.. Получено 1 марта 2010.
  20. ^ Деревянный, Андрей (26 февраля 2010 г.). "Наполеон: Тотальная война рассмотрение". Компьютерные и видеоигры. Получено 1 марта 2010.
  21. ^ а б c Смит, Квинтин (26 февраля 2010 г.). "Наполеон: Тотальная война рассмотрение". Eurogamer. Получено 1 марта 2010.
  22. ^ а б "Наполеон: Тотальная война рассмотрение". GameSpot. Получено 17 апреля 2010.
  23. ^ а б Чик, Том. "Наполеон: Обзор Total War". GameSpy. Получено 28 октября 2010.
  24. ^ а б Баттс, Стив (18 февраля 2010 г.). "Наполеон: Тотальная война рассмотрение". IGN. Получено 27 февраля 2010.
  25. ^ а б Куллинэйн, Джеймс (23 февраля 2010 г.). "Наполеон: Тотальная война рассмотрение". Gameplanet. Получено 1 марта 2010.
  26. ^ Андериес, Майк (26 февраля 2010 г.). "Наполеон: Тотальная война рассмотрение". Хранитель. Получено 1 марта 2010.
  27. ^ Sega Пресс-релиз (22 сентября 2010 г.). "Наполеон: Тотальная война Napoleon: Total War получает награду за лучшую игру для ПК! ". Творческое собрание. Архивировано из оригинал 17 июля 2011 г.. Получено 16 февраля 2011.
  28. ^ «Наполеон: Total War побеждает Айвор Новелло!». Получено 22 января 2012.[постоянная мертвая ссылка ]