Фэнтези-баскетбол - Fantasy basketball

Фэнтези-баскетбол это фэнтези-спорт для баскетбола, который был популяризирован в 1990-х годах после появления Интернета. Игроки берут на себя роль генеральные менеджеры (GM) фантастических команд, которые они создают из реальных Национальная баскетбольная ассоциация (НБА) игроков в первую очередь статистика баскетбола. Статистические данные могут быть вычислены GM или, чаще, игровым программным обеспечением. Онлайн-формат игры был популяризирован такими веб-сайтами, как ESPN Фэнтези-спорт, NBA.com, Yahoo! Фэнтези-спорт и Dunkest Фэнтези-баскетбол.

Сайты

Следующие веб-сайты предоставляют пользователям возможность насладиться фэнтези-баскетболом на протяжении всего сезона.

Следующие веб-сайты предоставляют пользователям ежедневный опыт фэнтези-баскетбола.

Настройки лиги

Есть много вариантов правил игры в фэнтези-баскетбол. Правила, используемые в конкретной лиге, определяются настройками правил. Некоторые общие варианты правил обсуждаются ниже.

Категории

Обычно лиги фэнтези-баскетбола могут отслеживать от трех до одиннадцати категорий. Лиги трех категорий обычно составляют только точки, подборы, и помогает. Лиги пяти категорий обычно добавляют блоки и ворует. Лиги восьми категорий обычно добавляют процент попаданий с игры, процент штрафных бросков и либо трехочковые попадания с игры сделанный или процент трехочковых бросков с игры. Лиги девяти категорий обычно добавляют обороты. Редко другие статистические данные, такие как фолы подсчитываются. Некоторые лиги также предпочитают разбивать категорию подборов на две категории: подборы в атаке и в защите.

Некоторые лиги позволяют «комиссару» лиги определять, какие категории будут отслеживаться. Если эти категории выбраны неправильно, лига может быть несправедливо оценена за или против определенных позиций. Например, лига, в которой отслеживаются очки, передачи, перехваты, процент штрафных бросков и трехочковые попадания с игры, будет ориентирована на защитников, которые обычно имеют большее количество во многих из этих категорий, и против сильных нападающих и центровых, у которых обычно больше числа в категориях процента отскока, блока и броска с игры, которые не учитываются.

Создание команды

В стандартной лиге из 12 команд менеджер обычно набирает 13 игроков. В состав состава входит:

  • Разыгрывающий (PG) 1
  • Стрелковый защитник (SG) 1
  • Легкий нападающий (SF) 1
  • Power Forward (PF) 1
  • Центр (C) 1
  • Охранник (G) 1
  • Нападающий (F) 1
  • Утилита (UTIL) 3
  • Скамья (BE) 3

В некоторых лигах есть место в составе IR (резерв по травмам), в результате чего счет в реестре увеличивается до 14. IR - это дополнительное место в списке, которое используется для игроков, которые получили длительную травму или выбыли на неопределенный срок.

В некоторых лигах также есть ограничение на количество позиций, которые вы можете выбрать. Например; ESPN допускает не более 4 центров в ростере. Это сделано для того, чтобы один менеджер не мог составить проект большинства центров, не оставляя центров другим менеджерам.

Количество команд

В публичных лигах типичное количество команд в лиге обычно составляет десять или двенадцать. Хотя количество команд разрешено (от 8 до 12). Публичная лига - это лига, в которую может вступить каждый. Лига не требует приглашения от комиссара, она публично доступна на веб-сайтах ESPN Fantasy Basketball, Yahoo Fantasy Basketball и т. Д. В частных лигах, которые доступны только по приглашениям и обычно используются игроками, которые хотят соревноваться с группы людей, которых они знают, количество команд будет существенно варьироваться (от 4 до 20).[9]

Фэнтези-шашки

Для выбора игроков используются два типа драфта: змейка и аукцион. В драфте змейка первый раунд драфта драфтируется по порядку. Во втором раунде порядок драфта меняется, так что менеджер, сделавший последний выбор в первом раунде, получает первый выбор во втором раунде. Порядок меняется на противоположный в конце каждого раунда, так что менеджер с первым общим выбором не сохраняет это преимущество в каждом раунде. В проекте аукциона у каждого менеджера есть установленный бюджет (обычно 260 долларов, сумма, заимствованная у фэнтези-бейсбола), который он или она должен использовать для заполнения списка команды. Менеджеры выставляют игроков на аукцион, и менеджер, готовый заплатить наибольшую сумму за игрок, «набирает» этого игрока. Преимущество аукциона в том, что все менеджеры имеют равный доступ ко всем игрокам (не в случае с драфтом змейки). Недостатки в том, что это обычно занимает больше времени, чем змейка, и может напугать новых или неопытных менеджеров, которые могут полагаться на ранжирование.

Настройки черновика

Дата и время черновика, секунды на выбор, черновик ордера и разрешить торговлю черновиком - это настройки, которые может редактировать комиссар.[10]

  • Дата драфта: дата, которую выбирает комиссар лиги.
  • Время черновика (EST): время, которое выбирает комиссар, когда начинается черновик.
  • Секунд на выбор: количество времени, которое дается каждому владельцу, чтобы выбрать игрока для драфта.
  • Порядок черновиков: порядок, в котором каждый менеджер будет составлять черновики.
  • Разрешить торговлю драфтом: разрешение другим владельцам обменивать свои драфтовые позиции до начала драфта.

Лиги Хранителей / Династии

В лиге хранителей / династий сезон не заканчивается в конце года. Команда тренера переносится в следующий сезон, и игроки могут оставаться в игре между сезонами. Комиссар может решить:

  • Срок полномочий игрока: как долго игрок может оставаться в игре, прежде чем он будет возвращен в группу игроков, способных драфтить.
  • Срок пребывания в команде: чем дольше игрок находится, тем больше он стоит для команды менеджера.
  • Позиция драфта: место драфта определяет, сколько игрок будет стоить.
  • Заработная плата игрока: значение, связанное с каждым игроком, и насколько это значение увеличивается и уменьшается каждый сезон.[11]

Рейтинги для лиг хранителей / династий отличаются от рейтингов от сезона к сезону и зависят от возраста игрока, потенциала будущего развития и долгосрочного статуса в его команде. Также учитываются их первоначальная позиция в драфте или стоимость на аукционе, поскольку игроки часто могут оставаться в следующем году в качестве выбора в той же позиции драфта или по той же цене на аукционе.[12] Обмен между командами также значительно отличается между лигами вратаря / династии и регулярными сезонными лигами.[13]

Waiver Wire

Отказ Wire специально используется для транзакций игроков. Сообщение об отказе от прав состоит из списка доступных игроков, которые не были призваны на драфте, и / или игроков, которые были исключены из списка тренера. Менеджеры также могут опустить игрока (ов), который вставляет упавшего игрока в провод отказа. Заявка на отказ от прав доступна для всех игроков лиги. У провода отказа могут быть ограничения / особые правила в зависимости от предпочтительных настроек комиссара.

Коммуникация

В некоторых лигах есть функция, позволяющая игрокам общаться через сайт. На многих сайтах есть функции «Smack Talk», которые позволяют игрокам общаться друг с другом в любое время. Они могут трепать своих противников во время игры или до ее начала.[нужна цитата ]

Черновой комплект

Проект комплекта на любом веб-сайте фэнтези-баскетбола обычно содержит статьи с советами их сотрудников. Персонал состоит из баскетбольных аналитиков, писателей и экспертов, которые вносят свой вклад об игроках, играх и сделках, которые происходят до или после сезона. Хотя большая часть советов содержит информацию об игроках НБА и их статистике. Хотя некоторые статьи можно читать бесплатно, для доступа к некоторым статьям требуется платная подписка.[14]

Черновые инструменты

Существуют расширенные инструменты драфта, которые на основе данных подсказывают, каких игроков вы должны выбрать, чтобы увеличить свои шансы на победу в любой момент драфта.

Типы подсчета очков

Гриль (РОТО)

При подсчете очков на гриле реальная статистика, накопленная игроками в команде, объединяется и сравнивается с той же статистикой для других команд лиги. Очки фэнтези зарабатываются на основе этого рейтинга. Например, в лиге с двенадцатью командами команде, набравшей наибольшее количество подборов в течение сезона на сегодняшний день, будет начислено двенадцать очков фэнтези. Команда со следующим по величине количеством подборов получит одиннадцать очков фэнтези и так далее, а команде с наименьшим количеством подборов будет начислено одно очко фэнтези. За отрицательные категории, такие как фолы или потери, команда с наименьшим количеством статистических данных получает наибольшее количество очков фантазии. Это делается для всех категорий, учитываемых конкретной лигой. Команда, набравшая наибольшее количество очков фэнтези в конце сезона, становится победителем.

Подсчет очков на гриле способствует сбалансированности состава команды. Победа в категории подборов одним подбором или одной тысячей подборов считается одинаково, а победа в категории перехватов одним перехватом. и категория передач с одной передачей стоит дважды столько же очков, сколько выигрыш в категории одиночных подборов на тысячу подборов. Успешные команды должны хорошо выступить в нескольких категориях, чтобы выиграть в лигах по грилю. Некоторые команды могут выбрать одну или несколько категорий, намеренно будучи плохими в этой категории, чтобы оптимизировать свой состав для других категорий.

Встречи (H2H)

В очном подсчете очков команды соревнуются с одной другой командой в течение недели. В течение этой недели накапливается реальная статистика игроков каждой команды, и в конце недели побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков за неделю.

Существует два стиля очного подсчета очков:

  • Победа в большинстве категорий - команда, имеющая более благоприятные статистические данные в выбранных категориях (наибольшее количество очков, наименьшее количество передач, наибольший процент штрафных бросков и т. Д.), Получает очко в этой категории. Можно также взвесить каждую категорию, например: выигрышный результат приносит игроку три очка, выигрышный подбор дает два очка, выигрышный перехват дает одно очко. В этой игре побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.
  • Каждая категория является победой - той команде, у которой более благоприятная статистика в категории (наибольшее количество очков, наименьшее количество передач, наибольший процент штрафных бросков и т. Д.), Присуждается «победа» в этой категории. Другая команда помечается как «проигрыш». Результаты этих еженедельных матчей накапливаются, чтобы обеспечить сезонный рекорд побед и поражений.

В лигах личных встреч часто используется система «плей-офф», при которой посев основан на сезонных отчетах о победах и поражениях. Матчи определяются по сетке: победители в каждом матче продвигаются вперед, а проигравшие исключаются, пока не будет определен победитель.

В турнирных лигах расписание может быть изменено до первой игры этого матча.

Очки фэнтези

При подсчете очков фэнтези комиссар определяет количество очков фэнтези, которое стоит конкретная статистика. Например, комиссар может определить, что кража стоит два очка фэнтези, где отскок стоит только один, а оборот стоит отрицательного. Очки фэнтези накапливаются каждую ночь в зависимости от реальных результатов игроков каждой команды, и побеждает команда, набравшая наибольшее количество фантастических очков в конце сезона.

Как и при выборе категорий, следует внимательно относиться к присвоению категорий очков фантазии. Неспособность достичь баланса приведет к перевешиванию лиги за или против игроков на определенных позициях.

Ежедневный фэнтези-баскетбол

Как и в традиционном фэнтези-баскетболе, в ежедневном фэнтези-баскетболе игроки набирают команду игроков НБА, которые затем набирают фэнтезийные очки в соответствии с установленными правилами подсчета очков. Однако вместо того, чтобы оставаться в одной команде на протяжении всего сезона, ежедневные соревнования по фэнтези-спорту длятся всего один день. Многие сайты предлагают данные и стратегии для построения состава; некоторые из этих сайтов бесплатны, в то время как другие взимают плату.

Некоторые другие ежедневные баскетбольные соревнования включают несколько традиционных настроек в сочетании с настройками ежедневного фэнтези-баскетбола, чтобы создать новый опыт для пользователей.[15]

Рекомендации

  1. ^ http://www.espn.com/fantasy/basketball/
  2. ^ https://basketball.fantasysports.yahoo.com/
  3. ^ https://www.cbssports.com/fantasy/basketball/
  4. ^ «Дункест - Фэнтези-баскетбол НБА». nba.dunkest.com.
  5. ^ https://basketball.sports.ws
  6. ^ https://www.draftkings.com/fantasy-basketball
  7. ^ https://www.fanduel.com/fantasy-basketball
  8. ^ https://www.myteam11.com/how-to-play-basketball.html
  9. ^ http://games.espn.com/fba/leaguesetup/settings?leagueId=446859&view=draft
  10. ^ http://games.espn.com/fba/leaguesetup/settings?leagueId=446859&view=draft
  11. ^ https://basketball.fantasysports.yahoo.com/nba/keeperintro
  12. ^ https://hashtagbasketball.com/fantasy-basketball-dynasty-rankings
  13. ^ https://www.dynastybball.com/dynastytradetool
  14. ^ https://hashtagbasketball.com/fantasy-basketball/
  15. ^ https://draft.com/

внешняя ссылка