Driveclub - Driveclub

Driveclub
Коробка Driveclub art.jpg
Официальный бокс-арт
Разработчики)Evolution Studios
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)Павел Рустчинский
Кол Роджерс
Производитель (и)Надя Анкра
Дизайнер (ы)Саймон Барлоу
Программист (ы)Киран Д'Аршамбо
Скотт Киркланд
Художник (ы)Алекс Перкинс
Композитор (ы)Гибридный
Платформа (и)PlayStation 4
Релиз
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Driveclub[а] это гонки видео игра разработан Evolution Studios и опубликовано Sony Computer Entertainment за PlayStation 4. Он был объявлен на пресс-конференции PlayStation 4 20 февраля 2013 года и после нескольких задержек был выпущен во всем мире в октябре 2014 года.

Driveclub это гоночная игра, в которой игроки соревнуются в гонках по всему миру в самых разных стилях. Игроки могут соревноваться в клубах с другими игроками, зарабатывая репутацию одного из лучших клубов и повышая свой уровень, чтобы открывать лучшие предметы. Другой игровой режим - тур, по сути, режим кампании. Игроки могут участвовать в стандартных гонках, а также в гонках на время, в дрифте и турнирах чемпионата, которые могут проходить в Норвегия, Канада, Шотландия, Индия, Япония, и Чили. Игроки могут настраивать свою машину, клуб или водителя, а также могут выполнять дополнительные задания во время событий. Система погоды и дневной цикл также включены как Загружаемый контент.

Driveclub был выпущен довольно неоднозначно критически. Критики высоко оценили фотореалистичный визуальные эффекты, звуковой дизайн и элементы управления, но подверг критике онлайн-игру, непоследовательный ИИ и отсутствие разнообразия игрового процесса. По состоянию на июль 2015 года, игра достигла 2 миллионов проданных копий, став одной из самые продаваемые видеоигры для PlayStation 4.

Онлайн-серверы Driveclub были закрыты 31 марта 2020 года.[2]

Геймплей

Driveclub это гоночная игра в котором игроки соревнуются в гонках по всему миру в нескольких различных игровых режимах. Основное внимание в игре уделяется клубному аспекту. Игроки могут присоединиться к клубу или создать свой собственный и будут соревноваться с другими клубами, чтобы в конечном итоге увидеть, какой клуб лучший. Клубы состоят из шести игроков. Игроки вместе выполняют испытания, представляя свой клуб, и зарабатывают славу и опыт. Игрок зарабатывает славу, хорошо управляя автомобилем и выполняя задания. Слава определяет уровень игрока, а также уровень клуба. По мере повышения уровня игрок автоматически разблокирует такие предметы, как новые машины, награды или цветовые схемы.[3] Действия каждого члена команды вносят вклад в общий успех клуба.[4]

Трассы и окружающая среда в игре вдохновлены реальными местами в разных регионах мира, таких как Норвегия и Индия.[5] Driveclub имеет динамическую погодную систему, такую ​​как дождь и снегопад, а также смену дня и ночи. Каждая капля дождя имеет реалистичное поведение.[6][7]

В игре есть три основных режима игры. Driveclub; тур, одиночное событие и мультиплеер. Тур - это режим кампании, в котором однопользовательские события, происходящие в разных местах, могут проходить с использованием выделенных машин.[8] Присутствует набор целей, которые можно решить во время событий. В режиме одиночной игры игроки выбирают, в каком событии они хотели бы сыграть (дрифт, спринт, гонка или гонка на время), и имеют свободу выбора места, погоды и других параметров.[9] Многопользовательский режим игры основан на соревновании и сотрудничестве с реальными игроками. Игроки могут выполнять задачи с помощью социальных таблиц лидеров, играть клубами и участвовать в сетевых гонках.[10] Изначально доступно 50 автомобилей, а также еще более 60 автомобилей, которые можно загрузить в PlayStation Store бесплатно или за дополнительную плату.[11] Машины разделены на пять категорий в зависимости от их игровых характеристик: хот-хэтч, спорт, производительность, супер и гипер. Каждую машину можно персонализировать с помощью покрасочных работ и наклеек.[12]

Разработка

Продвижение на Gamescom 2014

18 октября 2013 г. Sony Computer Entertainment объявил, что Driveclub будет отложено до начала 2014 года. В заявлении, опубликованном в блоге PlayStation, компания написала, что «SCE Worldwide Studios и команда Evolution Studios приняли трудное решение отложить выпуск Driveclub и Driveclub PlayStation Plus Edition до начала 2014 года. «Босс Sony Worldwide Studios Шухей Йошида заявил:»Driveclub будет по-настоящему инновационной гоночной игрой с социальными связями, но команде требуется больше времени, чтобы реализовать свое видение - и я полностью уверен, что игра превзойдет ваши ожидания ».[13]

10 марта 2014 года руководитель разработки программного обеспечения PlayStation Скотт Роде (Scott Rohde) упомянул, что игра столкнулась с дальнейшими задержками, со следующим заявлением: «Я скажу, что все это связано с этим фундаментальным принципом, и мы хотим создавать отличные игры , и мы действительно не хотим выпускать игру до ее готовности ». Роде или любой другой представитель Sony не мог в то время назвать более конкретную дату выпуска, но намекнул, что это может занять некоторое время, сославшись на то, что игра «вернулась к чертежной доске».[14]

Хотя Evolution Studios экспериментировала с Sony Проект Морфеус, финальная игра не поддерживает виртуальная реальность.[15]

В апреле 2014 года игровой директор Павел Рустчинский заявил, что задержка была вызвана «динамическим меню» игры. Это меню позволяет игрокам быстро переходить от меню к меню, вступать в клубы, участвовать в гонках и выполнять многие другие действия в игре.[16]

В начале сентября 2014 года Evolution Studios анонсировала Загружаемый контент (DLC) Сезонный абонемент. Абонемент вводит 11 новых трасс, 23 новых события и новую машину каждый месяц до июня 2015 года (позже продлен до июля 2015 года). DLC бывает как платным, так и бесплатным.[1][17]

Машины в игре содержат в среднем 260 000 полигонов.[18] Перед выпуском Evolution Studios подтвердила, что Driveclub работает с разрешением 1080p и будет ограничиваться 30 кадрами в секунду.[19]

Пост-релизные обновления

Driveclub запущена в Северной Америке 7 октября 2014 года, в Европе 8 октября 2014 года и в Великобритании 10 октября 2014 года. Однако при запуске игры возникли серьезные проблемы с сетью.[20] Evolution Studios выпустила первые премиальные пакеты DLC (Ignition Expansion Pack и Photo-Finish Tour Pack) бесплатно для затронутых игроков в ноябре.[21] Исполнительный директор PlayStation UK Фергал Гара извинился за неудачный запуск игры.[22]

8 декабря 2014 года Sony выпустила погодный патч, добавивший в игру динамическую погоду. Эта функция была отложена до двух месяцев после запуска, чтобы включить все улучшения погоды, которые хотели разработчики.[17][23]

В январе 2015 года Evolution Studios выпустила новый патч, который привнес в игру несколько новых функций, наиболее важной из которых стала Япония. Всего было добавлено пять треков, в том числе Lake Shoji и Nakasendo.[24]

1 апреля 2015 года в память о MotorStorm В серии гоночных игр Evolution Studios выпустила бесплатный специальный DLC-пакет, содержащий Wombat Typhoon из той самой игровой серии.[25]

22 марта 2016 года Evolution выпустила свой последний пакет DLC для игры «Finish Line», который включает в себя события под названием «Clocking Off» и «The Long Goodbye». В тот же день Sony объявила о закрытии Evolution.[26] Последующие обновления для игры будут созданы другими студиями Sony.[27] Эти обновления включали в себя первую городскую трассу в игре, Старый город в Шотландии (вместе с шестью вариантами маршрутов), физику хардкорной обработки, доступную в патче 1.26 11 февраля 2016 года, и еще пять городских трасс (по одной в каждой стране), все из которых впервые появились в Driveclub VR, добавлен в игру 31 октября 2016 года с помощью обновления 1.28.

Sony Interactive Entertainment объявила, что онлайн-сервисы Driveclub будут прекращены 31 марта 2020 года, а это означает, что с этой даты игроки больше не смогут получить доступ к онлайн-функциям.[28] Игра вместе с ее DLC-пакетами и автономными расширениями была удалена из PlayStation Store 29 августа 2019 г.

PlayStation Plus Edition

Driveclub: издание PlayStation Plus была версией игры, которая была доступна бесплатно подписчикам PlayStation Plus. В нем были все игровые режимы и онлайн-возможности платной версии, но было ограниченное количество автомобилей и мест, доступных игроку. В PlayStation Plus Edition изначально планировалось выпустить в тот же день, что и полная версия Driveclub, но было отложено, чтобы уменьшить нагрузку и трафик на серверы.[29][30] 31 октября 2014 г. Sony объявила, что PlayStation Plus Edition будет отложено до дальнейшего уведомления.[31] Издание было выпущено 25 июня 2015 года.[32] но с тех пор был удален 6 октября 2015 года.[33]

Велосипеды Driveclub

Велосипеды Driveclub это автономное расширение за Driveclub и был выпущен 27 октября 2015 года.[34] Расширение фокусируется на «гонках на супербайках» и включает в себя новый тур, новый игровой режим, новые испытания и новые события. Как и в основной игре, мотоцикл и гонщик могут быть настроены, а результат игрока в каждой гонке меняет репутацию его клуба.[35] Изначально расширение содержит 12 мотоциклов, включая КТМ 1190 RC8 R и Чемпионат мира по супербайку велосипеды-победители, такие как Ямаха YZF-R1 и Honda CBR1000RR. Есть также 8 велосипедов, доступных через бесплатное обновление или платные пакеты DLC.

Driveclub VR

Driveclub VR это новая версия оригинальной эксклюзивной игры для PS4 в виртуальной реальности, Driveclub. Однако это издание совместимо только с гарнитурой виртуальной реальности PlayStation 4, PlayStation VR. Он содержит почти все активы из полной игры, в общей сложности 80 автомобилей и 84 трассы, переработанные для VR, с полным обзором интерьера и всеми видами на 360 градусов, а также представляет пять новых городских схем. Он был выпущен 13 октября 2016 года как один из запускать названия из PlayStation VR для Японии.[36] По сути, эта игра представляет собой отдельное расширение с отдельным файлом сохранения и статистикой, но не содержит онлайн-таблиц лидеров.

Саундтрек

Оригинальный саундтрек Driveclub
Альбом саундтреков к
Вышел7 октября 2014 г.
Записано2013-14
ЖанрЭлектроника, трип-хоп, брейк-бит, прогрессивный транс, барабан и бас, большой удар
Длина2:03:14
РежиссерМайк Трумэн, Крис Хиллингс, Шарлотта Джеймс
Гибридный хронология саундтрека
Мертвый в надгробной плите
(2013)
Оригинальный саундтрек Driveclub
(2014)
Порок
(2015)
Альтернативное покрытие

Официальный саундтрек к игре был написан и спродюсирован Гибридный. Саундтрек был выпущен iTunes 7 октября 2014 г., а также ремиксы Элитная сила, Кемисты, Noisia, DJ Shadow, Империя Черного Солнца и Фред Ви и Графикс.[37]

Музыка в игре по умолчанию отключена. Это сделано для того, чтобы сделать акцент на звуковом дизайне автомобилей.[38]

Оригинальный саундтрек Driveclub
Нет.ЗаголовокРемиксер (ы)Длина
1."Будь здесь сейчас"-4:57
2."All Torque"-4:48
3."Туннельное зрение"-4:48
4.«Кривая мощности»-4:51
5.«Правила клуба»-4:26
6."Будь здесь сейчас"Гибридный4:28
7."All Torque"Гибридный4:31
8."Туннельное зрение"Гибридный4:45
9.«Кривая мощности»Гибридный4:35
10.«Правила клуба»Гибридный4:23
11."Будь здесь сейчас"Алекс Бэнкс4:55
12."All Torque"Империя Черного Солнца4:33
13.«Кривая мощности»Кларк5:14
14.«Кривая мощности»DJ Shadow & Bleep Bloop4:47
15."All Torque"Элитная сила4:17
16."All Torque"Кнопки F5:10
17."Будь здесь сейчас"Фред Ви и Графикс4:12
18.«Правила клуба»Килон Тек (Ремикс 1)3:52
19.«Правила клуба»Килон Тек (Ремикс 2)4:42
20.«Кривая мощности»Noisia (Ремикс Driveclub ™)4:46
21."Туннельное зрение"Фотек4:42
22."Будь здесь сейчас"Кемисты4:06
23."All Torque"Рафферти4:05
24."All Torque"Второй этаж5:32
25.«Кривая мощности»Сегал4:02
26."Туннельное зрение"Xcalibr4:26
27."Будь здесь сейчас (Radio Edit)"-3:21
Общая длина:123:14

Прием

Критический ответ

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic71/100[39]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CVG8/10[40]
Деструктоид7.5/10[41]
Край7/10[42]
Eurogamer6/10[43]
Информер игры7.75/10[44]
GameRevolution3/5 звезды[45]
GameSpot5/10[47]
GamesRadar +4.5 / 5 звезд[46]
GameTrailers8.6/10[48]
Гигантская бомба2/5 звезд[49]
IGN7.9/10[50]
Joystiq3/5 звезды[51]
Играть в77%[52]
Многоугольник7.5/10[8]
VideoGamer.com8/10[53]

Driveclub получил "смешанные или средние" отзывы критиков, согласно агрегатору обзоров Metacritic.[39] На сайте игра набрала 71 балл.

Джастин Тоуэлл из GamesRadar дал игре 8/10, высоко оценив ее систему испытаний, доступное управление и удобный для новичков игровой процесс, заявив, что «для современной гоночной игры очень важно иметь достаточно веры в ее основную управляемость, чтобы избегать помощи при вождении». Он раскритиковал слабые повреждения и охарактеризовал аварии как неудовлетворительные. Он также отговаривал играть без подключения к Интернету, добавив: «Никогда я не видел такого унылого, безжизненного и шаблонного режима одиночной игры, который так эффектно трансформировался благодаря подключению к сети».[46] Дейл Норт из Деструктоид дал игре 7,5 / 10, высоко оценив ее отзывчивость, удовлетворительное управление и впечатляющие звуки, а также очень детализированное окружение, при этом критикуя отсутствие ценности воспроизведения, чрезмерно агрессивное AI драйверы в одиночной игре и визуальные ошибки в обзорах в машине. Он резюмировал игру как «достаточно, чтобы предложить другие новые и предстоящие гоночные альтернативы».[41]

Людвиг Кицманн из Joystiq также похвалил окружение и звуковой дизайн. Тем не менее, он также раскритиковал повторяющиеся атаки машин искусственного интеллекта, полагая, что они разрушают одиночную игру и отсутствие вариантов сложности.[51] Люк Рейли из IGN дал игре 7.9 / 10, назвав ее «самой красивой гоночной игрой, когда-либо виденной на консоли», но также раскритиковал драйверы AI и сложный дрифт по сравнению с доступным управлением. Он охарактеризовал игру как «скромный, обычный аркадный гонщик, а не разросшийся, открытый мир, который мы обычно видим сегодня».[50] Джон Робертсон из Компьютерные и видеоигры поставил игре 8/10, также похвалил ее графику и систему клубов, но критикуя отсутствие разнообразия в типах гонок и проблем, а также аркадную управляемость, заявив, что она «расходится с чистотой доступных событий».[40]

GameSpot Кевин ВанОрд дал игре 5/10. Высоко оценив графику, в частности предлагаемые автомобили и трассы, он раскритиковал саундтрек и общую презентацию игры. называя окружающую среду и окрестности «безжизненными, как открытки».[47] Гигантская бомба Джефф Герстманн (Jeff Gerstmann) поставил игре 2/5, похвалив ее таблицы лидеров, освещение и графику, но критикуя запутанное меню, чрезмерно механические драйверы AI, странно цепкое управление автомобилем и отсутствие элементов развлечения. Он охарактеризовал игру как «странное возвращение к старым мрачным временам консольных гоночных игр».[49]

После запуска Evolution Studios продолжила поддерживать свою игру, предоставляя 18 месяцев бесплатных обновлений контента и обширный DLC Season Pass, и в результате GamesRadar пересмотрели игру, повысив свой рейтинг до 4.5 / 5. После внезапного закрытия компании Evolution Studios 22 марта 2016 г. GamesRadar также опубликовал статью, в которой утверждалось, что студию провалило «общественное мнение» после Driveclubскалистый старт,[54] и похвалил текущее состояние игры, назвав обновления контента после релиза «возможно, лучшей коллекцией контента, который когда-либо видела игра после релиза», в частности похвалил фоторежим игры, а также новые эффекты влажной погоды и дымки.

После финального обновления игры 31 октября 2016 года, в которое добавлено 15 новых треков и измененные варианты из Driveclub VR,[55] Eurogamer и VideoGamer.com опубликовали ретроспективы игры, приветствуя улучшения качества после выпуска. Eurogamer назвал это «катастрофой с запуском PS4, ставшей великой гонкой».[56] в то время как VideoGamer назвал его «захватывающим, великолепным, многофункциональным и захватывающим гонщиком, который, вероятно, будет считаться одной из лучших игр этого поколения».[57]

Продажи

Несмотря на неоднозначные отзывы, Driveclub по состоянию на 31 июля 2015 года было продано более 2 миллионов копий.[58]

Примечания

  1. ^ (стилизован под DRIVECLUB и иногда стилизованный под #DRIVECLUB)

Рекомендации

  1. ^ а б c d Кармали, Лука (29 апреля 2014 г.). "Дата выхода Driveclub официально объявлена". IGN. Получено 29 апреля 2014.
  2. ^ «Driveclub PS4 закроется в 2020 году». SlashGear. 31 марта 2019 г.. Получено 20 февраля 2020.
  3. ^ «Углубляясь в пользовательский интерфейс и социальные игры Driveclub». Шестая Ось. 17 мая 2014 г.. Получено 18 мая 2015.
  4. ^ Лэнгшоу, Марк (22 мая 2014 г.). «Как гонщик DRIVECLUB для PS4 ставит социальную ответственность в центр внимания». Цифровой шпион. Получено 18 мая 2015.
  5. ^ Лик, Джонатон (4 октября 2014 г.). "14 фактов о Driveclub, которые вы могли не знать". CraveOnline. Получено 18 мая 2015.
  6. ^ Махарди, Майк (8 июля 2014 г.). «Как динамическая погода Driveclub меняет игру». IGN. Получено 18 мая 2015.
  7. ^ Линнеман, Джон. (11 декабря 2014 г.). «Еще раз о DriveClub: меняет ли динамичная погода игру?». Eurogamer. Проверено 10 сентября 2015 года.
  8. ^ а б Коллар, Филипп (7 октября 2014 г.). «Обзор DriveClub: автомобильная культура». Многоугольник. Получено 7 октября 2014.
  9. ^ Мартин, Тим (20 октября 2014 г.). «Обзор DriveClub». Телеграф. Получено 18 мая 2015.
  10. ^ Саркер, Самит (6 июня 2013 г.). «DriveClub ориентирован на игру, основанную на сообществе, а не на симуляторы, говорят разработчики». Многоугольник. Получено 18 мая 2015.
  11. ^ Перейра, Крис (7 мая 2014 г.). «Обнародовано общее количество автомобилей Driveclub; участникам также предоставляется скидка в размере 10 долларов США». GameSpot. Получено 18 мая 2015.
  12. ^ Като, Мэтью (22 мая 2014 г.). "DriveClub: 12 новых фактов о DriveClub". Информер игры. Проверено 10 февраля +2016.
  13. ^ «Driveclub задерживается, но бонусы PS Plus обновлены для запуска PS4». IGN. 18 октября 2013 г.. Получено 31 октября 2013.
  14. ^ "Sony вернулась к чертежной доске, чтобы сделать Driveclub великим"'". IGN. 10 марта 2014 г.. Получено 11 марта 2014.
  15. ^ «Новости: DriveClub не будет поддерживать виртуальную реальность, - подтверждает Sony». ComputerAndVideoGames.com. 20 марта 2014 г.. Получено 29 апреля 2014.
  16. ^ «Новый лидер DriveClub обсуждает детали задержки и игры». Информер игры. 30 апреля 2014 г. Архивировано с оригинал 14 июля 2014 г.. Получено 14 июля 2014.
  17. ^ а б «Ваш первый взгляд на динамическую погоду DRIVECLUB в действии». blog.eu.playstation.com. Фред Даттон. 8 июля 2014 г.
  18. ^ "51 DRIVECLUB деталь, которая может просто поразить вас". Блог PlayStation. 5 июня 2014 г.. Получено 10 февраля 2016.
  19. ^ «После отсрочки DriveClub Evolution вернулась к своему дебюту на PS4». Край. Future plc. 26 июня 2014 г.. Получено 1 июля 2014.
  20. ^ Роб Кроссли (9 октября 2014 г.). "Политика ограничения доступа Driveclub в сети, поскольку проблемы с сервером сохраняются". GameSpot. Получено 12 декабря 2014.
  21. ^ «Владельцы Driveclub получат бесплатную компенсацию DLC». метро. 17 октября 2014 г.. Получено 10 декабря 2014.
  22. ^ Том Иван (11 декабря 2014 г.). «Sony и Evolution« смущены »запуском DriveClub». Компьютерные и видеоигры. Получено 11 декабря 2014.
  23. ^ Уэсли Инь-Пул (8 декабря 2014 г.). «Обновление DriveClub объемом 1,4 ГБ добавляет динамическую погоду». Eurogamer. Получено 11 декабря 2014.
  24. ^ "'Driveclub демонстрирует красоту Японии в новом патче и новом бесплатном автомобиле ». International Business Times. Получено 23 января 2015.
  25. ^ Филлипс, Том (1 апреля 2015 г.). «Похоже, багги MotorStorm прибывают в DriveClub». Eurogamer. Получено 18 мая 2015.
  26. ^ Скаммелл, Дэвид (23 марта 2016 г.). «Знала ли Evolution, что он скоро закроется? DLC DriveClub« Finish Line »дает намек на закрытие». VideoGamer.com. Получено 28 марта 2016.
  27. ^ Бенсон, Джулиан (23 марта 2016 г.). «Evolution, возможно, и закрыла свои двери, но DriveClub продолжает жить». Котаку. Получено 28 марта 2016.
  28. ^ Уолд, Хизер (31 марта 2019 г.). «Driveclub выводится из PSN в конце августа, серверы отключатся в 2020 году». GamesRadar. Получено 6 апреля 2019.
  29. ^ «Driveclub PS Plus Edition задерживается из-за проблем с сервером». VG247. 8 октября 2014 г.
  30. ^ «DRIVECLUB: PlayStation Plus Edition - что включено?». www.Youtube.com. PlayStation Access (официальный аккаунт Playstation).
  31. ^ Том Иван (31 октября 2014 г.). «DriveClub PS Plus Edition» отложено до дальнейшего уведомления'". Компьютерные и видеоигры. Получено 2 ноября 2014.
  32. ^ Ёсида, Шухей (24 июня 2015 г.). «Driveclub PlayStation Plus Edition запускается завтра». Блог PlayStation. Получено 25 июн 2015.
  33. ^ «PlayStation Plus в октябре: Broken Age, Super Meat Boy, Unmechanical и многое другое». 30 сентября 2015 г.
  34. ^ Брейшоу, Джейми (27 октября 2015 г.). «Велосипеды Driveclub вышли сегодня в PlayStation Store». Блог PlayStation. Получено 28 октября 2015.
  35. ^ Мартин, Мэтт (27 октября 2015 г.). «Велосипеды Driveclub уже доступны в PSN». VG247. Получено 28 октября 2015.
  36. ^ "Driveclub VR запускает название для PlayStation VR в Японии, будут новые треки". Gamespot.com. 29 июля 2016 г.. Получено 29 июля 2016.
  37. ^ «Гибрид - это уже вышло !! Посмотрите наш саундтрек для Driveclub ... - Facebook».
  38. ^ Уиттакер, Мэтт (7 октября 2014 г.). «Обзор: Driveclub». Хардкор геймер. Проверено 10 февраля +2016.
  39. ^ а б "Driveclub для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. Получено 31 октября 2014.
  40. ^ а б Робертсон, Джон (7 октября 2014 г.). «Обзор: DriveClub впечатляет, но сдерживается отсутствием разнообразия». Компьютерные и видеоигры. Получено 7 октября 2014.
  41. ^ а б Норт, Дейл (7 октября 2014 г.). «Обзор: Driveclub». Деструктоид. Получено 7 октября 2014.
  42. ^ «Обзор Driveclub». Edge Magazine: 110. Ноябрь 2014. ISSN  1350-1593.
  43. ^ Ченнелл, Майк (7 октября 2014 г.). «Обзор DriveClub». Eurogamer. Получено 7 октября 2014.
  44. ^ Като, Мэтью (7 октября 2014 г.). "В погоне за знакомым чувством - DriveClub". Информер игры. Получено 7 октября 2014.
  45. ^ Тан, Ник (7 октября 2014 г.). «Обзор DriveClub». Game Revolution. Получено 7 октября 2014.
  46. ^ а б Тоуэлл, Джастин (7 октября 2014 г.). «Обзор Driveclub». GamesRadar. Получено 7 октября 2014.
  47. ^ а б ВанОрд, Кевин (7 октября 2014 г.). "Обзор Driveclub". GameSpot. Получено 7 октября 2014.
  48. ^ Бладворт, Дэниел (7 октября 2014 г.). "Текст обзора Driveclub". GameTrailers. Получено 7 октября 2014.
  49. ^ а б Острейхер, Джейсон (7 октября 2014 г.). "Обзор Driveclub". Гигантская бомба. Получено 7 октября 2014.
  50. ^ а б Рейли, Люк (7 октября 2014 г.). "Обзор Driveclub". IGN. Получено 7 октября 2014.
  51. ^ а б Кицманн, Людвиг (7 октября 2014 г.). "Обзор Driveclub: Stepford Drives". Joystiq. Получено 7 октября 2014.
  52. ^ Обзор журнала Play, ноябрь 2014 г.
  53. ^ Скаммелл, Дэвид (7 октября 2014 г.). «Обзор DriveClub». VideoGamer.com. Получено 7 октября 2014.
  54. ^ «Студию Driveclub провалило общественное мнение, а не отсутствие таланта». gamesradar. Получено 13 ноября 2016.
  55. ^ «Driveclub получает огромное бесплатное обновление, добавляющее 15 треков и многое другое». GameSpot. Получено 13 ноября 2016.
  56. ^ Робинсон, Мартин (3 ноября 2016 г.). «Прощай, DriveClub, катастрофа с запуском PS4, ставшая великой гонкой». Eurogamer. Получено 13 ноября 2016.
  57. ^ «Прощай, Driveclub, ты был одним из великих - VideoGamer.com». VideoGamer.com. Получено 13 ноября 2016.
  58. ^ Кэмпбелл, Эван (31 июля 2015 г.). «Продажи Driveclub превысили 2 миллиона копий». IGN. Получено 1 августа 2015.

внешняя ссылка