Драконы льда - Dragons of Ice

Драконы льда
DL6 Dragons of Ice.jpg
Обложка Драконы льда, с искусством Ларри Элмор. На картине изображена Лорана на борту ледовой лодки, когда на нее нападает Слит, белый дракон.
КодDL6
Код продукта TSR9140
Требуются правилаAD&D (1-е издание)
Уровни персонажей6 - 9
Настройка кампанииДраконье копье
АвторыДуглас Найлз
Впервые опубликовано1985
Связанные модули
DL1, DL2, DL3, DL4, DL5, DL6, DL7, DL8, DL9, DL10, DL11, DL12, DL13, DL14, DL15, DL16

Драконы льда это начало второй основной сюжетной дуги в Подземелья и Драконы Драконье копье серия игры модули. Это один из Опубликовано 14 модулей DL к TSR между 1984 и 1986 годами. На обложке изображен белый дракон атакующий парус ледовые лодки к Ларри Элмор. Модуль знакомит игроков с историей второй книги Dragonlance Chronicles, Драконы зимней ночи.[1]

Краткое содержание сюжета

В Драконы льдапосле отъезда из Торбардина персонажи игроков направляйтесь на юг в полярные регионы, путешествуя по ледникам в поисках Замка Ледяной Стены.[2] Персонажи встречают Ледяного Народа, катеров на коньках и Моржовых людей.[2]

Персонажи начинают игру в древнем портовом городе Тарсис в мире Krynn. После атаки Драконьих Армий на Тарсис отряд отправляется на юг, к Замку Ледяной Стены, где проживает белый Дракон и одна из легендарных сфер дракона.

После Катаклизм, моря отступили от портового города Тарсис, поэтому вместо того, чтобы найти порт, персонажи нашли город, не имеющий выхода к морю, в 40 милях (64 км) от суши. Версия приключенческого сериала «Драконы зимней ночи», вторая книга саги «Драконье копье», будет следовать за частью вечеринки из первой книги «Драконы осенних сумерек». Доступны возвращающиеся игровые персонажи: Штурм Яркий Клинок, Флинт Огненная Горна, Тасслхофф Беррфут и Гилтанас. Лорана и Элистан, ранее появлявшиеся NPC, теперь также доступны как персонажи. Дополнительно два Рыцари Соламнии, Аарон Толлбоу и Дерек Краунгуард доступны игрокам при необходимости. Аарон появится как NPC в группе, если он не используется игроком. Остальные персонажи из первой книги уходят из Тарсиса в другом направлении в начале DL10. Драконы снов.

Главы

Глава 1: Падение Тарсиса

Глава 2: Ледяные просторы

Глава 3: Ледяной народ

Глава 4: Замок Icewall

Глава 5: Залив Ледяной горы

Эпилог

История публикации

DL6 Драконы льда был написан Дуглас Найлз, с обложкой Ларри Элмор и интерьерные иллюстрации Диана Магнусон, и был опубликован TSR в 1985 году в виде 32-страничного буклета с цветной картой и внешней папкой.[2]

Прием

Алан Майнард рассмотрел модуль для Представлять себе журнал, дав положительный отзыв.[1] Он отметил, что некоторые игровые персонажи из DL1-4 не играют никакой роли в этом модуле, так как история разделяется на две части после DL4, Dragons of Desolation. Майнард написал, что это добавляет серии свежести по мере появления новых игровых персонажей. По его словам, в этом модуле каждый найдет что-то для себя, предлагая настройки города, дикой местности и замка / темницы. Майнарду больше всего понравилась городская часть, так как она оставляет за гейммастером большую свободу действий в том, как ее использовать. Он похвалил отличную карту дикой природы, но отметил, что эта часть приключения предлагает лишь ограниченный выбор игроков. На вкус Майнарда, эта часть замка «слишком коротка и лишена каких-либо реальных проблем».[1] Однако его единственная критика касалась отсутствия надлежащего окончания модуля. По его словам, настоящего финала нет, так как игроки запускаются прямо в DL7. Майнард назвал DL6 "достойным поиграть", но посоветовал подождать, пока игра продолжится прямо в DL7.[1]

По словам Джесси Уиллиса для сайта SFFaudio, в этом модуле есть устройства, похожие на паруса и роликовые корабли представлен в Филип Хосе Фармер "s"Зеленая Одиссея."[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Майнард, Алан (сентябрь 1985 г.). «Обзоры игр». Представлять себе (рассмотрение). TSR Hobbies (UK), Ltd. (30): 42.
  2. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 90. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ "Зеленая одиссея". SFFaudio.