Дэвид Л. Пулвер - David L. Pulver

Дэвид Л. Пулвер (родился 2 ноября 1965 г. в г. Кингстон, Онтарио ) это Канадский фрилансер писатель и игровой дизайнер, автор более пятидесяти ролевая игра своды правил и дополнения, включая отмеченные наградами Трансчеловеческое пространство.

ранняя жизнь и образование

Пулвер имеет История BA от Королевский университет.[1]

Дизайн ролевых игр

В интервью 2010 года Пулвер заявил, что, хотя он работал на Steve Jackson Games (SJG), «с тех пор, как я стал писателем-фрилансером», он также работал на TSR, Мастерская игрового дизайнера, Вест-Энд Игры, Iron Crown Enterprises, и Издательство White Wolf, до его значительного вклада в Стражи порядка каталог. Он фанат аниме и манга.[2]

В 1989 году Пулвер разработал первую версию GURPS Ultra-Tech, руководство по оборудованию, которое можно использовать во многих различных (фантастических) мирах.[3]:107 Пулвер внес свой вклад в несколько антологий, опубликованных для GURPS, а также разработан GURPS Псионика (1991) с последующим GURPS Транспортные средства (1993). Последний имел математически сложную систему построения транспортных средств,[3]:109 позволяя создавать транспортные средства от каноэ каменного века до быстрее света звездолет. Позднее эта система была упрощена для GURPS Путешественник (особенно Путешественник GURPS: Звездолеты и GURPS Traveler: Сухопутные войска) и GURPS Вторая мировая война (в том числе GURPS WW2: Motorpool). Правила проектирования в GURPS Роботы (1997) и GURPS Mecha (1997) полностью совместимы с ним. В то время Пулвер также создал две оригинальные настройки игры для SJG: GURPS Reign of Steel (1996) и GURPS Technomancer (1998).

В ноябре 1998 г. Марк Маккиннон привел Пулвера к Стражи порядка, и Пулвер возглавил расширение Большие глаза, маленький рот от простого начала до более сложной игры, включающей систему навыков и правила транспортного средства.[3]:335 Пулвер также одновременно работал над более лицензионными автономными играми, в том числе Доминион: Танковая полиция (1999), Город Демонов Синдзюку (2000), и Tenchi Muyo! (2000).[3]:336 С участием Джон Р. Фитион младший, Pulver также разработал игру Tri-stat гангстерских самураев. Призрачная собака (2000), на основе фильм с таким же названием.[3]:336 Продолжая интересоваться научной фантастикой, он также написал Центаврианские рыцари (2001), первый оригинальный сеттинг от Guardians of Order.[3]:336 Пулвер продолжал писать для Guardians почти до того момента, когда они прекратили публикацию, особенно внося свой вклад в их антологии. Ex Machina (2004) и Мечтающие города (2005).

Тем временем Пулвер продолжал свои 20-летние отношения со Стивом Джексоном Games. Он способствовал GURPS Путешественник и GURPS Вторая мировая война линий и создал Трансчеловеческое пространство (2002), новый фантастический сеттинг и игровая линия для GURPS.[3]:111 Пульвер ассистировал Шон Панч с четвертым изданием GURPS начиная с сентября 2002 года и с выпусками с 2004 по 2009 год.[3]:112 Его правила проектирования автомобилей для 4-го издания GURPS были выпущены в GURPS Космические корабли (2007).

Работа в других СМИ

Стив Джексон и Дэвид Пулвер являются соавторами новеллы, Пробуждение Теры, который был распространен с Взаимодействие компьютерная игра Stonekeep. Эта новелла описывает предысторию и историю Stonekeep мир и персонажей и был завершен до завершения игры.

Пулвер был почетным гостем на церемонии 1992 г. U-Con игровая конвенция (проводится ежегодно на университет Мичигана ).

Написание кредитов

GURPS, Третье издание

  • Матч звезд 2004
  • Биотехнология
  • Киберпанк Приключения (победитель 1992 г. Премия Origins для Лучшее ролевое приключение[4])
  • Фэнтези-приключения
  • GURPS Lite для Transhuman Space
  • Меха
  • Псионика
  • Царство стали
  • Роботы
  • Космический Атлас IV
  • Special Ops, 2-е издание
  • Техномант
  • Приключения во времени
  • Трансчеловеческое пространство (обладатель премии Grog d'Or Award 2003 за Лучшая ролевая игра, игровая линия или сеттинг ролевой игры.[5])
    • Глубоко за гранью
    • Высокий рубеж
  • Путешественники, инопланетные гонки 1, 2, 3, и 4
  • Путешественник: Сухопутные войска
  • Планетарное исследование путешественника 6: ярмарка Новолуния
  • Путешественник: Звездные наемники
  • Путешественник: Звездолеты
  • Ультра-Тех и Ультра-Тех II
  • Транспортные средства 1-е и 2-е издания
  • Расширение транспортных средств I
  • Расширение транспортных средств II
  • Транспортные средства Lite
  • Y2K

GURPS, четвертое издание

Другие игровые системы

использованная литература

  1. ^ «Профили личности». Большие роботы, крутой звездолет. Страж порядка. 1999. с. 106.
  2. ^ Специальное праздничное интервью с DiceCast [1] (от Полимансер Студии). Подкаст, включая интервью с Дэвидом Пулвером
  3. ^ а б c d е ж г час Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN  978-1-907702-58-7.
  4. ^ "Победители премии Origins (1992)". Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинал на 2008-11-21. Получено 2007-09-04.
  5. ^ "Transhuman Space выигрывает Grog d'Or 2003". GamingReport.com. Получено 2007-09-05.

внешние ссылки