ClayFighter 63⅓ - ClayFighter 63⅓ - Wikipedia

ClayFighter 63⅓
ClayFighter 63 box.jpg
Североамериканская обложка Nintendo 64
Разработчики)Interplay Productions
Издатель (ы)Interplay Productions
Производитель (и)Джереми Эйри
Дизайнер (ы)Джереми Эйри
Родни Релоса
Эрик Харт
Композитор (ы)Ричард Бэнд
Рик Джексон
СерииГлина Истребитель
Платформа (и)Nintendo 64
РелизClayFighter 63⅓
Скульптор
  • NA: 15 мая 1998 г.[3]
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

ClayFighter 63⅓ это борьба видео игра разработан и опубликован Interplay Productions для Nintendo 64 (N64) игровая приставка в 1997 году. Название пародия других игр, выпущенных для N64 в то время, многие из которых были популярными франшизами с суффиксом "64" (например, Супер Марио 64 ). Обновленная версия игры, ClayFighter: Sculptor's Cut, выпущенная в 1998 году только для проката, в настоящее время является самой редкой и самой ценной игрой для N64. Это вместе с Ракугакидс была одной из немногих 2D-файтингов, выпущенных исключительно для N64.

Геймплей

Как и его предшественники, Глина Истребитель и ClayFighter 2: Правосудие Глина, Клейфайтер 63⅓ использует остановить движение анимация и глина в отличие от традиционной компьютерной анимации для создания уникального эффекта.

Арены в ClayFighter 63⅓ уникальны тем, что в каждой, за некоторыми исключениями, есть несколько комнат; во время боя игроки могут бить или пинать своих противников в разные комнаты, и затем бой будет продолжаться в этой комнате. Есть 26 разных комнат для сражений.

Сама игра пародирует другие файтинги. Он использует трехуровневую панель для суперкомбо, как в Уличный боец ​​Альфа серии и использует парирование как Уличный боец ​​III серии, и многие из суператак являются заметно вариациями атак от уличный боец серии. Он также имеет комбинированную систему, аналогичную Инстинкт убийцы, хотя он высмеивает названия комбо (например, «Itty Bitty Combo» или «Triple Brown Betty Combo»). Во время битвы игроки могут использовать множество различных атак, у которых есть свои сильные и слабые стороны.

участок

Остров Клаймодо является местом упокоения «Бесси», пурпурного метеора, который упал с неба на остров Клаймодо. У Бесси есть важный ингредиент, Бок Чой, необходимый для доминирования в мире доктора Килна Мутагена. Главные злодеи Клаймодо - коварный доктор Килн и местный вудист Хэппи Гарри Хунган.

Комбинируя лабораторные эксперименты и заклинания вуду, они создали «интересный» набор хулиганов, чтобы помочь им захватить мир. Среди этих отвратительных приспешников Бонкер, испорченный клоун, и Икибод Клей, чудо из глубины души. Килн завершает работу над своим сверхсекретным мутагеном под кодовым названием «Clayotic Claymorphisis», когда Хунган входит в дверь лаборатории. Когда Хунган узнает о секретной формуле доктора Килна, глина поражает веер. Когда битва разрывается, пузырек с мутагеном ломается в руке доктора Килна и начинает жить собственной жизнью.

Состояние начинает быстро распространяться, и у доктора Килна нет другого выбора, кроме как ампутировать собственную руку. Когда рука ударяется об пол, она вылетает из лаборатории в густые джунгли Клаймодо. Хунган быстро выходит из лаборатории в погоне за Рукой, а доктор Килн корчится от боли. Между тем, пока доктор Килн разбирается со своей новообретенной культей, корабль в трехчасовом туре опрокидывается недалеко от Руббидж-рифа. На корабле есть бойкая команда персонажей, у каждого из которых свои планы. Есть Плохой Мистер Фрости®, некогда плохой парень, который перевернул его жизнь, и Кунг По, шеф-повар Вок-кулинарии Бой Р 'Клей. Таффимэн и Блоб завершают потерпевшие крушение «Навоз СС».

Символы

Есть двенадцать символов в ClayFighter 63⅓, шесть из предыдущих игр в Глина Истребитель серии,[4] четыре из них дебютируют в этой игре и двое из других игровых серий. Первые девять доступны для игры сразу, а последние три являются скрытыми персонажами (показаны ниже), которых можно разблокировать с помощью чит коды или закончить игру каждым персонажем. Все двенадцать персонажей из ClayFighter 63⅓ появилась в обновленной версии игры, ClayFighter: Sculptor's Cut, вместе с четырьмя новыми персонажами, увеличивая общий список персонажей до шестнадцати.

Символы по умолчанию

Снова реформированный, Плохой мистер Фрости стал ворчливым Снеговик кто пытается остановить зловещий заговор доктора Килна и вернуть Северный полюс из Сумо Санта. Морозные сражения, трансформируя его замороженное тело различными способами, создавая снежные шары, ледорубы и другое подобное оружие. Фрости имеет тенденцию бить и пинать своих противников, злобно рыча "Зови меня папа!". Он один из немногих персонажей, появляющихся во всех Глина Истребитель игры, хотя его внешний вид сильно менялся в каждой игре. Он выглядит пародией на Фрости Снеговик.

Аморфная зеленая капля с тупой ухмылкой на первый взгляд может не выглядеть как опытный боец. На самом деле Blob - мастер морфинг, превращая его тело в пушки, кувалды, боксерские перчатки и много другого оружия. У Блоба также есть аппетит к живой глине, и он не думает о том, чтобы съесть поверженного противника, чтобы быстро перекусить. Blob также был во всех трех играх серии. В предыдущих играх у Блоба был высокий голос и садистская ухмылка, но за эту прогулку ему дали Квазимодо -подобный голос и одурманенное выражение.

Бывший детский артист, Бонкер сошел с ума много лет назад и теперь хочет отомстить всем, кто смеялся над ним в его жизни. С постоянным хмурым лицом и мрачным тоном голоса убийственная мания Бонкера противоречит его яркому платью и макияжу. Атакуя кремовыми пирогами, молотками и переносной пушкой, Бонкер имеет много способов заставить своих врагов страдать. Он возвращается с первого Глина Истребитель игра, с совершенно другим дизайном: у оригинального Бонкера была маниакальная ухмылка и веселый тупой голос.

Самый могущественный червь во всем творении, Earthworm Jim, отдыхает на острове Клеймодо, когда он слышит о безумном замысле доктора Килна. Никогда не позволяя злу идти своим чередом, Джим начинает действовать, демонстрируя все взмахи головы, стрельбу из лучевого ружья, корова Экшен, который любят его фанаты. Он приглашенный персонаж из своей собственной серии игр, и Дэн Кастелланета повторяет его роль из мультсериал. В ClayFighter: Sculptor's Cut, Джим можно играть только как секретный персонаж.

Зло Ямайский Знахарь и мастер вуду, Счастливый Гарри Хунган обладает зловещим набором способностей, которые помогают ему в завоевании мира с его помощью черная магия. Главное оружие Хунгана - его резиновая курица, который он превратил в зомби. Хунган также занимается спортом джуджу посох и деревянный тики маску использовать как дубинку (или сноуборд ). Некоторые из его атак заставляют гниющие руки зомби высовываться из земли и хватать своего противника. Когда он выходит на сцену битвы, он поворачивает голову, пародируя Экзорцист.

Икибод Глина - иссохший гуль с мягким Джек-о-фонарь для головы. Ики живет в своей собственной особняк, хотя его писклявый голос и довольно вызывающая личность не делают его ужасающим извергом, которым он стремится быть. Среди его многочисленных атак он может бросить собственную голову в качестве оружия, имеет пародию на Shoryuken называется Бу-Ху Кен, и может телепортироваться. Он также появился в оригинале Глина Истребитель, но более шепчущим и жутким голосом. Его имя - пародия на Икабодский кран.

Скорее напоминающий зубастый Брюс Ли, Кунг Поу - китаец повар кто также хорошо разбирается в боевые искусства. Он носит белое джи, а его диалоги приправлены мягкими лакомыми кусочками сомнительной «восточной» мудрости. Большинство атак Кунг По названы в честь китайская еда (подобно Яйцо фу молодой, Chop Suey и т. д.), и он пользуется такой посудой, как палочки для еды, работы и мясо ножницы как оружие. Его имя является ссылкой на курица Кунг Пао.

А киборг кролик, Ти-Хоппи был создан как живое оружие Доктором Килном (путем объединения необъяснимо обезображенного Хоппи из ClayFighter 2 с механическими имплантатами), пока он не восстал против своего создателя. Теперь Ти-Хоппи борется за то, чтобы уничтожить Килн и вернуть душевное спокойствие. Помимо большой физической силы и кибернетических имплантатов, T-Hoppy также является завершенным этапом волшебник. В ClayFighter 2 у Хоппи был Австрийский акцент, подшучивать над Арнольд Шварцнеггер (Хотя в то время у него не было своих имплантатов), а буква T в его имени относится к роли Арнольда как Терминатор, но Адлер решил использовать обычный голос в стиле сержанта-инструктора, чтобы соответствовать его новому дизайну. Хоппи - также единственный новый персонаж из ClayFighter 2 чтобы вернуться, поскольку все новые персонажи из этой игры были удалены.

Бывший цирковой урод и партнер Бонкера, Таффи - причудливое существо, целиком сделанное, что вполне уместно, ириска. Это дает ему невероятную гибкость и ловкость. Таффи также носит жевательные резинки как метательное оружие и носит пару шестизарядник. Он часто подражает Кудряшка Ховард из Три марионетки особенно "О, умник, а?" линия. Это вокальное сходство было более заметно в оригинале. Глина Истребитель, откуда родом Таффи.

Разблокируемые персонажи

Еще один герой из предыдущих игр Interplay, Бугерман присоединяется к Clayfighters, чтобы спасти положение и показать своего старого соперника Earthworm Jim. Бугерман использует телесные выделения, такие как слизь, отрыгивает, и взрывной метеоризм против его врагов. Он также может вызвать шквал падения туалеты.

  • Доктор Килнкляйн (часто называемый доктором Килн) (озвучивает Чарльз Адлер )

Доктор Дженерик Килн - главный злодей пьесы. Будучи косвенно ответственным за хаос в ClayFighter 2 (он упоминается в ClayFighter 2 руководство, но не фигурирует в самой игре), его последняя схема состоит в том, чтобы превратить весь мир в глину, которую он затем может слепить во все, что пожелает. Его руку заменили на кусок глины. Эта новая рука может превратиться в пропеллер, а пулемет, а бензопила, соединительные кабели, а скальпель, и другое опасное оружие. Тем временем его потерянная рука выросла, обрела разум и стала Дай пять, скрытым персонажем в Sculptor's Cut. С его непрозрачными очками, сгорбленным и толстым Германский акцент, доктор Килн очень непревзойденный злой ученый.

Злой дубликат Санта Клаус одетый чуть больше, чем набедренная повязка. Мания величия Сумо Санта покорил Северный полюс как свой собственный, и только Фрости стоит на его пути. Гротескно тучный, но удивительно проворный, сумо-Санта любит использовать свой тяжелый обхват, чтобы разбить соперников.

Разработка

ClayFighter 63⅓ был разработан Interplay Entertainment как запись в Глина Истребитель серии который возник на Система развлечений Super Nintendo. Проект под рабочим названием ClayFighter 3, был продюсером Джереми Эйри, который помогал создавать предыдущие игры франшизы вместе с дизайнерами Эриком Хартом и Родни Релосой.[5] С Глина Истребитель серии, цель команды разработчиков заключалась в создании законного файтинг комично пародируя популярные франшизы того же жанра, как уличный боец, Смертельная битва, и Инстинкт убийцы.[5][6] Эйри объяснил, что это означало заменить крайнее насилие в упомянутых франшизах грубым или юмористическим действием. «Ведра с кровью и кровью через некоторое время наскучат», - заявил Эйри. «Мы хотим сделать игру, которая оставалась бы свежей [...] Мы думаем, что такого рода вещи работают лучше, чем запекшаяся кровь, потому что каждый персонаж может показать что-то уникальное и забавное».[6]

Будучи недоволен результатами глина анимация в ClayFighter 2, Interplay связалась с Danger Productions по поводу моделей персонажей новой игры и остановить движение как это было с оригиналом Глина Истребитель.[5] После того, как персонажи игры были нарисованы художниками из Interplay, Danger превратил иллюстрации в макеты для пластиковых форм, из которых затем были сформированы модели из глины, пены и проволоки.[6] Interplay направил «Опасность» при съемке этих фигур в разных положениях с покадровой съемкой против подсветка. Наконец, Interplay оцифровал фотографии и соединил анимацию, звук и ввод игрока вместе с компьютером. сценарии инструменты.[6] Эти инструменты были созданы во время короткого производства ClayFighter 2 но не была доработана до тех пор, пока не началась работа над третьей записью в серии.[5]

Новые технологии позволили Interplay придать игре эстетику, которую они изначально представляли для игры. Глина Истребитель серии.[5] Разработка велась для 3DO M2, то N64. Эйри и остальные сотрудники обнаружили, что N64 комплект для разработки программного обеспечения намного проще, чем у M2,[5] хотя во время разработки Эйри выразил сожаление, что в N64 не было CD-ROM водить машину.[7] N64 позволил команде визуализировать персонажей внутри 3D среды и легко поддерживать 24-битная глубина цвета.[5] Эйри заявил, что команда проекта также реализовала «Spillits» (кусочки глины, похожие на кровь или ударные звезды в других играх), которые разливаются во всех направлениях в трехмерном пространстве, когда персонаж получает удар.[6] Для звука в ClayFighter 3, Interplay наняла звукорежиссер из Дисней при записи игрового персонажа голос за кадром от таланта в том числе Роб Полсен, Фрэнк Велкер, и Дэн Кастелланета, среди прочего. Звуковая группа записала от 30 до 40 различных голосовых строк для каждого персонажа.[6] Также в игре присутствует голос известного ринг-диктора. Майкл Баффер, который комментирует каждый раунд.[8]

Релиз

ClayFighter 63⅓ был первоначально объявлен осенью 1995 года как запустить игру для будущей консоли M2.[9] К середине 1996 года игра все еще оставалась лидером в библиотеке перспективной консоли.[10] В третьем квартале того же года, перед окончательной отменой M2, Interplay объявила, что производство на ClayFighter 3 перешел на Sony с Игровая приставка и Nintendo N64.[11][12][13] Игра всплыла под названием КлейФайтер Экстрим в конце 1996 г .;[14] затем это было переименовано ClayFighter 63⅓ в начале 1997 года из-за его скорого выпуска на N64.[15] Запланированная версия игры для PlayStation была отменена из-за отставания от запланированного графика выпуска. По словам представителя Interplay, это воплощение игры было отменено, поскольку не было запланировано одновременный выпуск с ClayFighter 63⅓; разработчик не хотел, чтобы владельцы PlayStation воспринимали игру как простую порт версии N64.[16][17]

Версия Clay Fighter Sculptor's Cut от Interplay

ClayFighter 63⅓ претерпел много задержек и был освобожден почти через год после того, как это было запланировано ранее. Журнал Nintendo Power даже опубликовал обложку и ранний обзор игры в июньском выпуске 1997 года.[18][19] Перед отправкой ClayFighter 63⅓, Interplay изменила боевую систему, изменила приемы многих бойцов и удалила пять из семнадцати исходных игровых персонажей из списка из-за нехватки места.[20][21] Игра незаметно поступила в продажу в Северной Америке 23 октября 1997 года и в Европе в следующем месяце.[2][1]

Вырезанный скульптором из глины истребитель

Interplay позже обновлен ClayFighter 63⅓ с "специальным выпуском" под названием ClayFighter: Sculptor's Cut, который был выпущен как Видео блокбастера эксклюзивная аренда в Северной Америке 15 мая 1998 года.[3][22] Хотя эту версию можно было только взять напрокат, а не купить в сети видео, Blockbuster действительно давал клиентам возможность выиграть копию игры в онлайн-конкурсе.[23] Скульптор содержит новые сюжетные линии, упрощенную навигацию по меню, дальнейшие изменения в боевой системе, новую вводную последовательность с вокальными текстами и другие незначительные изменения. Наиболее заметно, Скульптор повторно добавлены четыре из пяти персонажей, которые были удалены для первого выпуска игры, в дополнение к первоначальным двенадцати бойцам.[20][22] Пятый символ удален из ClayFighter 63⅓ был Hobo Cop, изображенный как бездомный мститель это потребляет алкоголь.[18] Hobo Cop не был показан в Скульптор потому что Nintendo не одобряла персонажа.[22]

Следующие четыре символа являются эксклюзивными для ClayFighter: Sculptor's Cut:

  • Дай пять (озвучивает Тресс МакНил)

Доктор Килн разорвал рука, мутировал химическими веществами и превратился в разумное существо. Дай Пятерка глубоко обижен на своего бывшего хозяина и, несмотря на его физические ограничения, является опытным "рукопашный боец ". Неизвестно, является ли High Five правая или левая рука, поскольку бойцы меняются местами, когда они пересекают стороны экрана во время игрового процесса. С точки зрения игрового процесса, High Five кажется незаконченным, так как у него нет уклонения Brutal Удар, только одна суператака, без глинистости.

  • Леди Свобода (озвучивает Тресс МакНил)

В Статуя Свободы превращенный доктором Килном в живое глиняное существо. Как и Ти-Хоппи, леди Свобода обратилась против своего создателя и стремится уничтожить его. Главное оружие Леди Свободы - ее знаменитая факел, который можно использовать как огнемет.

  • Локджо Пуч (озвучивает Фрэнк Велкер)

Хотя Локджо был отмечен как убитый при производстве оригинального Clayfighter 63⅓ («Это животное было серьезно ранено во время создания этой игры»), Локджо возвращается, чтобы разорить конкурентов в Sculptor's Cut. Злобный пес на свалке, обретший разум благодаря экспериментам доктора Килна, всегда верный Локджоу хорошо использует свои мощные клыки в бою.

  • Заппа Йоу Йоу Бойз (озвучивает Фрэнк Велкер)

Три маленьких карликовый братья, отравляющие существование Хунгана. Несмотря на то, что они невысокие и приземистые, Мальчики - это сила, с которой нужно считаться, когда они взбираются друг другу на плечи для битвы, а также вызывают своего питомца. козел. Мальчики каннибалистический, и наслаждайтесь бросанием побежденных противников в кипящий чайник на ужин.

Прием и наследство

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр47.96%[24]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд[25]
ВОСА6.25/10[26]
GameFan78/100[а]
GameSpot3.1/10[28]
IGN3.7/10[29]
Журнал N6424%[1]
Следующее поколение2/5 звезд[30]
Nintendo Power7.2/ 10[31]

ClayFighter 63⅓ был встречен критиками от смешанного до отрицательного. Общая оценка игры составила 47,96%. Рейтинг игр На основании 13 отзывов.[24] Хотя большинство обозревателей сочли юмор и пародию на игру успешными,[26][29][30] они также чувствовали его слабость во всех остальных областях, что не оставляло его без внимания в долгосрочной перспективе. Следующее поколение, например, заявил: «Что такого приятного в Клей Истребитель 63 1/3 - на самом деле, единственное, что нравится - это то, что это чертовски глупо и довольно четко пародирует свои цели. Любой, кто играл или даже смотрел, как кто-то играет уличный боец, Смертельная битва, или же Инстинкт убийцы ... найдет персонажей, их движения и закадровый голос забавными. ... В конце концов, большинству геймеров будет сложно выложить 69,99 доллара за эту комично-трагическую игру. Какую цену вы вкладываете в хороший, хотя и кратковременный смешок? "[30] Критики раскритиковали игру за использование графики на основе спрайтов,[26][28][29] производная механика,[26][28][30] слабый ИИ,[28][32] и прерывистая анимация.[26][28][29][30] GamePro резюмировал: «Медленное действие, вынужденный юмор, нечеткая речь, расстраивающие комбо, дрянной ИИ - в игре практически полный список того, что не делать без хорошего игрового процесса».[32]

Мэтт Казамассина предсказал, что ClayFighter 63⅓ «останется заметным названием в библиотеке N64 на долгие годы», потому что игра «настолько ужасна, что устанавливает стандарты для плохих».[29] Напротив, редакторы Nintendo Power, которые рассмотрели игру как в ее неизданной, так и в выпущенной форме в июне и ноябре 1997 года соответственно, были гораздо более позитивны.[19][31] Sushi-X также защищал игру в Ежемесячный отчет об электронных играх, утверждая, что, хотя это и неприятно в традиционном смысле файтингов, это отличная игра для вечеринок. Три его соавтора придерживались мнения большинства, говоря, что игра забавная, но со временем она устареет.[26]

Согласно данным отслеживания розничных продаж игрушек, ClayFighter 63⅓ продано около 60 000 копий до Рождества 1997 года.[33] В Скульптор Версия игры остается одной из самых редких североамериканских игр N64.[34] Он был выпущен как контракт на аренду Blockbuster и получил небольшое распространение - примерно 20 000 копий, согласно современным источникам.[20] Из-за этого ограниченного распространения и плохого обращения игры, которые обычно продаются в магазинах видеопроката, коробки и инструкции по эксплуатации чрезвычайно редки, и их ценность в последние годы значительно возросла.[35][36][37]

В сентябре 2009 г. Взаимодействие объявили, что они обновят Глина Истребитель серии для WiiWare и DSiWare услуги с ClayFighter: Зов замазки.[38] Разработкой занималась StudioBlack Games, в которую входил Эрик Харт, программист на первоначальном этапе. Глина Истребитель.[39] Название этой статьи - пародия на По зову долга серии, серия популярных шутеры от первого лица. Nintendo Power показал, что Зов замазки будет включать весь игровой процесс, бойцов и режимы, доступные в ClayFighter: Sculptor's Cut и ожидаемая дата выпуска в конце 2010 или начале 2011 года.[40] Однако после продолжительных задержек игра в настоящее время указана как статус выпуска на веб-сайте Interplay.[41]

Книга Дизайн игрового уровня Эд Бирн, в 1999 году комментировал Interplay: «Clayfighter побил миллион на Nintendo 64, и мы ожидаем аналогичного результата, когда популярная франшиза Earthworm Jim появится в мире 3D в этом году». Они не упомянули, было ли издание Sculptor's Cut частью этой фигуры.[42]

Примечание

  1. ^ GameFan'Обзор был дан тремя критиками, которые оценили игру по-разному: 90, 79, 66.[27]

Рекомендации

  1. ^ а б c Бикхэм, Джес (31 декабря 1997 г.). «Импорт Арена: ClayFighter 63⅓". Журнал N64. № 9. Future plc. С. 60–1. ISSN  1367-5958.
  2. ^ а б Сотрудники IGN (22 октября 1997 г.). "Madden Корабли с Clay Company ». IGN. Получено 2 июля, 2013.
  3. ^ а б Персональный блокбастер (1998). «Видеоигры: Nintendo 64». Blockbuster Inc. Архивировано из оригинал 19 мая 1998 г.. Получено 5 июля, 2013.
  4. ^ "Clay Fighter 63 1/3: Выковано из больших старых кусков глины". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 96. Зифф Дэвис. Июль 1997. с. 98.
  5. ^ а б c d е ж грамм Сотрудники IGN (25 октября 1996 г.). "ClayFighter 3 Опрос". IGN. Получено 5 июля, 2013.
  6. ^ а б c d е ж Nintendo Power персонал (апрель 1997 г.). "Особые возможности: ClayFighter 63⅓ Превью ». Nintendo Power. № 95. Нинтендо Америки. С. 18–21. ISSN  1041-9551.
  7. ^ «В студии». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 21.
  8. ^ Джонсон, Крис (20 октября 1997 г.). "Дай ему голос". GameSpot. CBS Interactive. Получено 4 октября, 2014.
  9. ^ Следующее поколение персонал (октябрь 1995 г.). "нг альфа: Клейфайтер III". Следующее поколение. Представьте себе СМИ. С. 90–1. ISSN  1078-9693.
  10. ^ Журнал 3DO персонал (июль 1996 г.). «Превью: Интервью». Журнал 3DO. № 12. Paragon Publishing. ISSN  1355-9621.
  11. ^ "Лакомые кусочки". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 87. Зифф Дэвис. Октябрь 1996. с. 26.
  12. ^ Следующее поколение персонал (октябрь 1996 г.). «Взлом: в студии». Следующее поколение. Представьте себе СМИ. п. 19. ISSN  1078-9693.
  13. ^ Герман, Леонард (июнь 2001). Феникс: падение и подъем видеоигр. Ролента Пресс. п. 264. ISBN  978-1-553697-31-2.
  14. ^ Nintendo Power персонал (январь 1997 г.). "Пак Уотч: КлейФайтер Экстрим Превью ». Nintendo Power. № 92. Нинтендо Америки. п. 102. ISSN  1041-9551.
  15. ^ Сотрудники IGN (10 февраля 1997 г.). "Interplay готовится к играм N64". IGN. Получено 6 июля, 2013.
  16. ^ Персонал GameSpot. «Кладбище видеоигр». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 11 декабря 2008 г.. Получено 6 декабря, 2008.
  17. ^ Филдер, Джо (4 февраля 1998 г.). "Interplay Shuffles Deck". GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 июля, 2013.
  18. ^ а б Nintendo Power персонал (июнь 1997 г.). "Стратегия: ClayFighter 63⅓". Nintendo Power. № 97. Нинтендо Америки. С. 10–21. ISSN  1041-9551.
  19. ^ а б Nintendo Power персонал (июнь 1997 г.). "Сейчас играет". Nintendo Power. № 97. Нинтендо Америки. п. 96. ISSN  1041-9551.
  20. ^ а б c Сотрудники IGN (12 февраля 1998 г.). "Interplay Molds - первая режиссерская тележка N64". IGN. Получено 2 июля, 2013.
  21. ^ Nintendo Power персонал (ноябрь 1997 г.). "Стратегия: ClayFighter 63⅓ Глинистость ». Nintendo Power. № 102. Нинтендо Америки. С. 50–3. ISSN  1041-9551.
  22. ^ а б c Сотрудники IGN (13 февраля 1998 г.). "Что сделало вырез". IGN. Получено 5 июля, 2013.
  23. ^ Персональный блокбастер (1998). «Выиграй целую глину и кабудл». Blockbuster Inc. Архивировано из оригинал 19 мая 1998 г.. Получено 5 июля, 2013.
  24. ^ а б "ClayFighter 63 1/3 для Nintendo 64 ". Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 9 декабря 2019 г.. Получено 3 июля, 2013.
  25. ^ Шульц, Стив. "Clay Fighter: Скульпторная версия [Эксклюзивный блокбастер] - Обзор ». Allgame. Все СМИ Гид. Получено 3 июля, 2013.
  26. ^ а б c d е ж "Команда обзора: Глиняный истребитель 63 1/3". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 102. Зифф Дэвис. Январь 1998. с. 153.
  27. ^ «КлейФайтер 63-1 / 3». GameFan. Vol. 5 шт. 10. Октябрь 1997. с. 24.
  28. ^ а б c d е Герстманн, Джефф (14 ноября 1997 г.). "Обзор ClayFighter 63 1/3". GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 21 марта 2013 г.. Получено 2 июля, 2013.
  29. ^ а б c d е Казамассина, Мэтт (21 октября 1997 г.). «Обзор: ClayFighter 63 1/3». IGN. Получено 2 июля, 2013.
  30. ^ а б c d е «Финал». Следующее поколение. № 36. Imagine Media. Декабрь 1997. с. 160.
  31. ^ а б Nintendo Power персонал (ноябрь 1997 г.). "Сейчас играет". Nintendo Power. № 102. Нинтендо Америки. п. 94. ISSN  1041-9551.
  32. ^ а б Дэн Электро (ноябрь 1997 г.). «ProReview: ClayFighter 63⅓». GamePro. № 110. Infotainment World, Inc. с. 130. ISSN  1042-8658.
  33. ^ Сотрудники IGN (27 марта 1998 г.). "Борьба за свою судьбу". IGN. Получено 3 июля, 2013.
  34. ^ Racketboy (7 марта 2011 г.). «Самые редкие и самые ценные игры для N64 | RetroGaming с Racketboy». Racketboy.com. Получено 17 марта, 2011.
  35. ^ Тач, Дэвид (15 мая 2013 г.). "Глина Истребитель вручную приносит на eBay 1377 долларов ". Многоугольник. Vox Media. Получено 4 июля, 2013.
  36. ^ Планкетт, Люк (10 мая 2013 г.). «Руководство по видеоигре, которое стоит более 1000 долларов? Верите». Котаку. Gawker Media. Получено 4 июля, 2013.
  37. ^ Макферран, Дэмиен (10 мая 2013 г.). "Странность: владение руководством по Вырезанный скульптором из глины? Вы могли бы сидеть на большом ". Nintendo Life. Получено 4 июля, 2013.
  38. ^ Сотрудники IGN (16 сентября 2009 г.). "Interplay для обновления Clayfighter для Wii и Nintendo DSi ". IGN. Получено 2 июля, 2013.
  39. ^ Бейли, Кэт (16 сентября 2009 г.). "Interplay объявляет Глина Истребитель Ремейк ». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 12 марта 2013 г.. Получено 2 июля, 2013.
  40. ^ Nintendo Power персонал (ноябрь 2010 г.). "ClayFighter: Зов замазки". Nintendo Power. № 260. Будущее США. ISSN  1041-9551.
  41. ^ Персонал Interplay (2013). "Скоро будет". Interplay Entertainment. Архивировано из оригинал 22 августа 2010 г.. Получено 2 июля, 2013.
  42. ^ Clayfighter Earthworm Jom. Дизайн игрового уровня. Март 1995 г. ISBN  9781559586696. Получено 2014-02-19.

внешняя ссылка