Вызов всех машин! - Calling All Cars!

Вызов всех машин!
Calling All Cars.png
Разработчики)Инкогнито Развлечения
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)Дэвид Джаффе
Платформа (и)PlayStation 3
Релиз
  • NA: 10 мая 2007 г.
  • JP: 25 мая 2007 г.
  • PAL: 22 июня 2007 г.
Жанр (ы)Автомобильный бой
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Вызов всех машин! это загружаемая видеоигра, разработанная Инкогнито Развлечения и опубликовано Sony Computer Entertainment за PlayStation 3.[1] Он был выпущен в 2007 году. Он также был включен бесплатно с годовой подпиской на Qore.

Геймплей

Вызов всех машин! похоже на Витой металл, хотя один критик предположил, что ранняя демо-версия игры имела «больше общего с NBA Jam чем это Витой металл."[2] Он использует перспективу от третьего лица сверху вниз и закрашенную целиком графику. Есть бонусные машины, которые можно разблокировать после выполнения определенных задач, например победа в турнире на уровне сложности Капитан.

Цель игры - поймать сбежавших заключенных, сражаясь с тремя другими охотниками за головами, которые также пытаются поймать преступников. Очки начисляются за пойманных преступников, и побеждает охотник за головами, набравший наибольшее количество очков. В игре есть многопользовательская онлайн-игра и игра на разделенном экране.

Упомянутые преступники сбежали из местной тюрьмы строгого режима на туннелирование. Преступники выходят из-под земли где-то на текущем уровне и начинают ходить.

Поймать преступника, который только что поднялся из-под земли; игрок должен следовать по стрелке над машиной к месту расположения преступников и врезаться в преступника. При таране преступник взлетает высоко в воздух, а при падении будет схвачен ближайшим охотником за головами. Прицельная сетка появляется под преступником и становится зеленой, если охотник за головами находится в правильном положении для сбора, и красной, если это не так. Если охотников за головами нет, преступник будет продолжать идти до тех пор, пока его снова не протаранят. Как только преступник был пойман охотником за головами, его цель - доставить его в одно из 6 доступных мест заключения. В порядке начисления баллов это: 1 балл - Полицейский участок, 2 балла - Тюрьма, 3 балла - Максимальная безопасность, Синий Paddywagon, 4 балла - Полицейский вертолет, 5 балл - Красный Паддивагон. После того, как охотник за головами поймал преступника, цель других охотников за головами меняется, чтобы попытаться забрать преступника на себя. Это можно сделать несколькими способами: столкновение на высокой скорости или использование одного из трех бонусов. Эти бонусы включают самонаводящийся снаряд, большой передний молоток и передний магнит. Самонаводящаяся ракета и магнит обладают способностью захвата, самонаводящаяся ракета издает звук, когда приближается к захвату, и «луч» магнита становится красным, указывая на успешное захват. Молоток показывает радиус вокруг машины охотников за головами, в которую будет воздействовать. При попадании молотка или самонаводящейся ракеты преступник взмывает в воздух из предыдущей машины охотников за головами, что очень похоже на то, как если бы ее таранили в первый раз. Если преступник попадает в столкновение на высокой скорости или застрял с помощью магнита, он передается прямо к охотнику за головами.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic74/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB +[4]
Край6/10[5]
Eurogamer6/10[6]
GamePro3,5 / 5 звезд[7]
GameSpot6.7/10[8]
GameZone8.4/10[9]
IGN8.5/10[10]
OPM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)8/10[11]
PSM7/10[12]
X-Play4/5 звезд[13]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] GameSpot сказал, что игра - «безумно хорошее время, которое прерывается серьезной нехваткой контента. Вы можете закончить одиночную игру примерно за 20 минут».[8] IGN Тем не менее, сказал, что мультиплеер более чем компенсирует недостатки одиночной игры.[10] Некоторые критики резко критиковали игру, что, в свою очередь, вызвало резкую реакцию Дэвида Джаффе, что вызвало споры. Джаффе определенно назвал обзор GameSpot «несправедливым». Однако позже он позвонил Вызов всех машин! «ошибка», особенно в отношении его выбора придать игре мультяшный вид, который противоречит «хардкорному» стилю игрового процесса.[14]

Серверы

14 января 2010 г. серверы для Вызов всех машин! были переведены в офлайн.[15]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Вызов всех машин». PlayStation.com. Sony Interactive Entertainment. Получено 12 апреля, 2019.
  2. ^ Смит, Люк (19 января 2007 г.). "Вызов всех машин (превью)". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 25 августа 2012 г.. Получено 12 апреля, 2019.
  3. ^ а б "Calling All Cars!" Для PlayStation 3: обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 12 апреля, 2019.
  4. ^ Пфистер, Эндрю (27 апреля 2007 г.). «Вызов всех машин». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 13 июня 2016 г.. Получено 12 апреля, 2019.
  5. ^ Edge Staff (сентябрь 2007 г.). «Вызов всех машин!». Край. № 179. Future plc. п. 96.
  6. ^ Лидбеттер, Ричард (4 июня 2007 г.). "Вызов всех машин!". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 12 апреля, 2019.
  7. ^ Уроборос (14 мая 2007 г.). «Обзор: вызов всех машин!». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 16 декабря 2007 г.. Получено 12 апреля, 2019.
  8. ^ а б Мюллер, Грег (27 апреля 2007 г.). "Вызов всех машин! Обзор". GameSpot. CBS Interactive. Получено 12 апреля, 2019.
  9. ^ Лафферти, Майкл (30 апреля 2007 г.). «Вызов всех машин - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 25 января 2009 г.. Получено 12 апреля, 2019.
  10. ^ а б Ропер, Крис (25 апреля 2007 г.). "Вызов всех машин! Обзор". IGN. Зифф Дэвис. Получено 12 апреля, 2019.
  11. ^ «Вызов всех машин!». Официальный журнал PlayStation - Великобритания. № 8. Future plc. Июль 2007. с. 104.
  12. ^ «Рецензия: Вызов всех машин!». PSM. Будущее США. Июль 2007. с. 84.
  13. ^ Мастрапа, Гас (2 июня 2007 г.). «Вызов всех машин». X-Play. G4 Media. Архивировано из оригинал 29 сентября 2007 г.. Получено 12 апреля, 2019.
  14. ^ Кеннеди, Сэм (17 февраля 2010 г.). "Дэвид Джаффе говорит, что называть все автомобили было ошибкой". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 11 марта 2016 г.. Получено 12 апреля, 2019.
  15. ^ «Руководства по поддержке PlayStation - Поддержка функций онлайн-игр». PlayStation.com. Sony Interactive Entertainment. Архивировано из оригинал 24 мая 2011 г.. Получено 12 апреля, 2019.

внешняя ссылка