Ярс месть - Yars Revenge - Wikipedia

Месть Ярса
Оранжевый вертикальный прямоугольный ящик. В верхней части написано «Компьютерная система Atari Video», а ниже - «Месть Ярса». В нижней половине отображается нарисованное изображение серебряной роботизированной мухи в бою. В правом нижнем углу есть трехцветная лента с надписью «Новое внутри. Месть Ярса из увлекательного комикса Atari».
Изображение обложки этикетки
Разработчики)Atari, Inc.
Издатель (ы)Atari, Inc.
Дизайнер (ы)Говард Скотт Уоршоу
Платформа (и)Atari 2600, Game Boy Advance, Цвет Game Boy
РелизМай 1982 г.
Жанр (ы)Разнонаправленный стрелок
Режим (ы)Один игрок

Месть Ярса это видео игра выпущен для Atari 2600 в 1982 г.[1][2] Он был создан Говард Скотт Уоршоу и является самой продаваемой оригинальной игрой Atari для 2600.[3]:236–240

Геймплей

Скриншот геймплея

Игрок управляет насекомоподобным существом, называемым Яр, которое должно грызть или стрелять через барьер, чтобы выстрелить из своей Зорлонской Пушки в пролом. Цель состоит в том, чтобы уничтожить злого Qotile, который существует по ту сторону барьера. Qotile может атаковать Яр, даже если барьер не поврежден, превратившись в Вихрь и стреляя по экрану. На ранних уровнях игрок получает предупреждение перед выстрелом из Вихря и может отступить на безопасное расстояние, чтобы уклониться от атаки. Яр может укрыться от преследующей ракеты эсминца в «нейтральной зоне» в центре экрана, но Яр не может стрелять, находясь в зоне. Вихрь может убить Яра где угодно, даже в нейтральной зоне.[4]

Чтобы уничтожить Qotile или Swirl, игрок должен либо прикоснуться к Qotile, либо съесть кусок щита, чтобы активировать Zorlon Cannon, нацелить пушку с помощью Qotile или Swirl, затем выстрелить из пушки и вылететь из Yar. путь выстрела пушки. Если оружие находит цель, уровень заканчивается. Если пушечный выстрел попадает в часть щита или промахивается, он расходуется. Сама пушка опасна, потому что после активации кнопка огня запускает ее вместо обычных выстрелов Яра, и, поскольку пушка отслеживает вертикальное положение Яра, игроки эффективно используют сам Яр как цель и поэтому должны немедленно маневрировать, чтобы избежать попадания. поражены собственным выстрелом. Выстрел из пушки также может отражаться от щита на более поздних уровнях. Дополнительная жизнь зарабатывается, если игрок стреляет Вихрем в воздухе.

Пасхальное яйцо

Скриншот пасхального яйца

В игре есть Пасхальное яйцо. После убийства Вихря в полете, на экране появляется черная вертикальная линия на том месте, где был снят Вихрь (линия в руководстве называется «Призрак Ярса» и предупреждает игрока, чтобы он держался подальше от него »). средняя полоса "). Если Яр находится в нижней трети экрана и черное пятно на его спине поперек вертикальной линии в момент исчезновения взрыва, игра завершается и переходит на экран «Выбор игры» с инициалами программиста HSW, показанными впереди. и наоборот как HSWWSH вместо счета игрока.[5] Эти буквы в прямом и обратном направлении дают игрокам понять, что им следует так же взглянуть на имена в руководстве по игре.[нужна цитата ]

Разработка

Warshaw представляет анализ развития игры на GDC 2015

Игра начиналась как лицензионный порт Кинематроника аркадная игра Звездный Замок. Оригинальный дизайн Warshaw для преобразования Atari 2600 был почти идентичен Звездный Замок: мощная пушка защищена тремя слоями противовращающихся щитов. Игрок должен пробить дыры в этих щитах, чтобы уничтожить пушку внутри. Но как только эти отверстия будут проделаны, пушка также может выстрелить в игрока. Если самый внешний слой полностью разрушен, вырастают новые слои экранов. Игрока беспокоят три свободно перемещающиеся шахты, которые охотятся на его корабль.[6]

Однако, когда Уоршоу понял, что ограничения 2600 не позволят создать точный перенос игры, он переделал концепцию в новую игру, сохранив «главные логические и геометрические компоненты. Звездный Замок и реорганизовал их таким образом, чтобы они лучше подходили для машины ". Рабочее название переосмысленной игры было Замораживание времени, потому что Уоршоу хотел экшн, в котором время останавливалось бы, чтобы показать первый полноэкранный взрыв в видеоигре.[2]

В финальном сюжете игры мутировавшие комнатные мухи защищают свой мир от злоумышленника. Уоршоу «любил секретные сообщения и скрытые идеи» и поэтому перевернул имя Рэй Кассар, тогда Исполнительный директор из Atari, чтобы стать титульной расой Яр и ее планетой Разак.[7] На этот секрет намекали буквы в пасхальном яйце. Уоршоу хотел назвать игру Месть Ярса и так солгал одному сотруднику отдела маркетинга, что генеральный директор одобрил это имя. Затем он поклялся тому сотруднику хранить в секрете, предполагая, что «этот парень сбежит и расскажет всем».[8]

Игровое тестирование, проведенное Atari, показало, что игра была популярна среди женщин, в отличие от большинства космических шутеров, которые не были популярны.[9]

Упаковка

Как и в некоторых других видеоиграх для системы 2600, миниатюрный комикс был включен в комплект игры Месть Ярса чтобы проиллюстрировать историю игры.[10] Комикс объясняет «месть» названия игры с точки зрения мести Ярсов за разрушение одного из своих миров, Разака IV.

Atari также выпустила альбом под Детские материалы этикетка, содержащая музыкальная тема и радио драма -стилевое чтение разворачивания рассказа в комиксе. Другая 7-дюймовая запись объясняла трагедию, которая показала, что Яр мог использовать себя, чтобы нацелиться на Зорлонскую пушку, а не есть из барьера. Обе записи были произведены Джон Брейден.

Прием

Хотя оригинал сейчас считается классикой,[11][12][13] Месть Ярса получил несколько посредственных отзывов на момент его выпуска. Октябрьский выпуск 1982 г. Электронные игры заявил: «У игры есть только одна цель, которую нужно повторять бесконечно. Сегодняшние игроки привыкли к прогрессивной игре, новым испытаниям и меняющейся графике. Яр слишком статичен ".[14]

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame4/5 звезд (Atari 2600)[15]
4/5 звезд (Цвет Game Boy)[16]
IGN7/10 (Цвет Game Boy)[17]
Наклон5/6 (Atari 2600)[18]

В следующем году в том же журнале Билл Канкель и Арни Кац позвонил Месть Ярса «снотворное видео».[19]

Переосмысленный Месть Яра для Xbox 360 был положительно оценен Popmatters, который посчитал его визуально привлекательным и недорогим.[20] Порт для ПК версии Xbox 360 был подвергнут анализу IGN, получив оценку всего 5,5 из 10. Было сочтено, что он мало связан с оригинальной игрой и слишком короткий, даже если принять во внимание низкую цену.[21]

Наследие

Переиздания

В 1999 г. Цвет Game Boy версия была разработана Vatical Entertainment и выпущена Телеграммы.

Версия была создана в 2004 году для Atari Flashback система.[22]

Патрон 3-в-1 выпущен для Game Boy Advance в 2005 году, опубликовано DSI Games. В этом заголовке Месть Ярса, Понг, и Астероиды.[23]

Оригинальная версия Месть Ярса был доступен через Xbox Игровая комната в 2010.[нужна цитата ]

Ремейки

Переосмысление (под названием Месть Яра, скорее, чем Месть Ярса) был выпущен в качестве загружаемой игры 12 апреля 2011 г. Xbox Live Аркады и 28 апреля 2011 г. Майкрософт Виндоус. [нуждается в обновлении ] Он был разработан Killspace Entertainment и опубликован Atari. В этой версии одноименный Яр был переосмыслен как человекоподобная женщина в механизированной силовой броне.[24]

Еще один ремейк, приквел к оригиналу, Месть Ярса: Первая война был выпущен в рамках инициативы Atari GO 8 апреля 2011 г. Facebook. Он был разработан Teravision Games и опубликован Atari. Эта версия представляет собой аркадную социальную игру, напоминающую оригинал. Atari 2600 игра. Эта версия была отмечена тем, что оставалась верной оригиналу и по-прежнему предлагала новый инновационный контент.[нужна цитата ][25][26][27]

Еще одно переосмысление, в которое можно играть бесплатно в веб-браузерах, поддерживающих HTML5, был выпущен на Atari.com.[28]

Сиквел

В 2005 году вышло продолжение оригинальной Месть Ярсапод названием Возвращение Ярса, был выпущен Atari Flashback 2.[29]

Рекомендации

  1. ^ "AtariAge - Каталог - Atari (CO16725-Rev. D)". atariage.com. Получено 2015-11-12.
  2. ^ а б Кэмпбелл, Колин (2015-03-09). «История Yars 'Revenge - это путешествие в затерянный мир видеоигр». Многоугольник. Получено 2015-07-02. Эта его одноэкранная игра - не какое-то безумное приключение, любимое крутыми коллекционерами и ностальгами. Yars 'Revenge, побочная игра Space Invaders-Meet-Breakout с элементами Asteroids, была самой успешной безлицензионной игрой для Atari 2600, консоли, продано около 30 миллионов единиц.
  3. ^ Кент, Стивен Л. (2002). Окончательная история видеоигр: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир. Нью-Йорк: Random House International. ISBN  978-0-7615-3643-7. OCLC  59416169.
  4. ^ Богост, Монфор 2009, п. 89.
  5. ^ "Пасхальное яйцо Месть Ярса". YouTube. Получено 5 февраля, 2016.
  6. ^ Богост, Монфор 2009, п. 88.
  7. ^ «История Yars 'Revenge - это путешествие в затерянный мир видеоигр». Многоугольник. 2015-03-09. Получено 2017-05-07.
  8. ^ «Разработчики Atari анализируют месть Ярса, приключения и горести Atari». Ars Technica.
  9. ^ "Интервью DP ..." www.digitpress.com. Получено 2017-05-13.
  10. ^ «Комиксы Atari - Ультиматум Qotile! (Страница 1)». AtariAge. Получено 2009-08-24.
  11. ^ «Лучшие игры для Atari 2600 за все время». gamesradar. Получено 2017-05-07.
  12. ^ «20 лучших игр для вашей Atari - The Atari Times». www.ataritimes.com. Получено 2017-05-07.
  13. ^ «Величайшие игры Atari всех времен». PCMAG. Получено 2017-05-07.
  14. ^ 8bitrocket. "Pac-Man, журнал электронных игр и точный момент, когда Atari проиграла войну видеоигр". 8bitrocket.com. Получено 2017-05-07.
  15. ^ Вайс, Бретт Алан (1998). "Месть Ярса - Обзор - allgame". Все Руководство по игре. Получено 28 сентября, 2014.
  16. ^ Вайс, Бретт Алан (1999). "Месть Ярса - Обзор - allgame". Все Руководство по игре. Получено 28 сентября, 2014.
  17. ^ Харрис, Крейг (29 сентября 1999 г.). "Месть Ярса - IGN". IGN. Получено 28 сентября, 2014.
  18. ^ «Кассеты» [Картриджи]. Наклон (на французском языке) (2): 15–16. Ноябрь – декабрь 1982 г.. Получено 28 сентября, 2014.
  19. ^ Кац, Арни; Кункель, Билл (июнь 1983 г.). «Программируемая аркада». Электронные игры. стр. 38–42. Получено 6 января, 2015.
  20. ^ "Месть Яра". PopMatters.
  21. ^ "Обзор мести Яра". IGN.
  22. ^ «Atari возвращает былую эпоху». Daily Times. 26 сентября 2005 г.. Получено 23 апреля, 2010.
  23. ^ "Pong / Asteroids / Yars 'Revenge для Game Boy Advance - GameSpot". GameSpot. 23 сентября 2005 г.. Получено 15 октября, 2010.
  24. ^ «Месть Нового Яра больше похожа на Зону Края - Котаку». Котаку. 17 ноября 2010 г.. Получено 17 ноября, 2010.
  25. ^ "Месть Ярса: приложение Facebook" Первая война ". Facebook. 8 апреля 2011 г.. Получено 8 апреля, 2011.
  26. ^ «Месть Atari's Yar's получает перезагрузку и дебют в Facebook». 8-bitcentral.com. 20 мая 2011 г.. Получено 20 мая, 2011.
  27. ^ «Взгляд на ретро-римейки Atari Facebook». 8bitrocket.com. 16 мая 2011 г.. Получено 16 мая, 2011.
  28. ^ "Месть Ярса". atari.com. Получено 30 августа, 2012.
  29. ^ Руководство по эксплуатации Atari Flashback 2, страница 10

внешняя ссылка