World of Warcraft: Mists of Pandaria - World of Warcraft: Mists of Pandaria - Wikipedia

World of Warcraft: Mists of Pandaria
World of Warcraft - Mists of Pandaria Box Art.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Blizzard Entertainment
Издатель (ы)Blizzard Entertainment
Дизайнер (ы)Том Чилтон
Кори Стоктон
Грег Стрит
Ион Хаззикостас
Композитор (ы)Нил Акри
Рассел Брауэр
Джереми Соул
Сериивоенный корабль
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, OS X
Релиз
[1]
Жанр (ы)MMORPG
Режим (ы)Мультиплеер

World of Warcraft: Mists of Pandaria это четвертый набор расширения для многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG) Мир Warcraft, следующий Катаклизм. Об этом сообщил 21 октября 2011 г. Крис Метцен в BlizzCon 2011,[2] и был выпущен 25 сентября 2012 года.[1]

Туманы пандарии поднял существующий предел уровня с 85 до 90. Он представил новый класс персонажей, монах, а также новую игровую расу, пандарены. Была переработана система тщеславия питомцев и добавлена ​​система битв питомцев. Были представлены сценарии и добавлены режимы испытаний для подземелий. Существующие деревья талантов были заменены новой системой многоуровневых талантов, присуждаемых каждые 15 уровней. Первоначальный патч включал девять новых подземелий, три новых рейда, два новых поля боя и одну новую арену.[3] Последующие патчи представили бойцовскую гильдию и героические версии сценариев. Также были добавлены несколько дополнительных рейдов, подземелий, новое поле битвы и новая арена.

Геймплей

Класс монаха

Монахи используют источник энергии для усиления базовых способностей, таких как Jab. Базовая ударная атака используется для создания ресурса под названием «Чи», который затем используется для более сложных атак. Первоначально было объявлено, что класс монахов не может использовать автоатаку, как другие классы, однако разработчики решили отказаться от этой идеи, и им была предоставлена ​​автоатака.[3][4] Класс монаха имеет три специализации: Хмелевар (танкование ), Танцующий с ветром (урон в ближнем бою ) и Ткач туманов (выздоровление ).[4] Лечебная специализация монахов способна лечить союзников, нанося урон врагам, а также с помощью исцеления, основанного на «близости», и сбрасывая статуи, похожие на тотем шамана, которые исцеляют пульс, когда они атакуют вражескую цель.[4] Выбор специализации исцеления дает монаху полоску маны, как и у других лекарей, в то время как спецификация танка и урона использует полоску энергии. Монахи используют кожаные доспехи, и все расы, кроме гоблинов и воргенов, могут играть за монахов.[5] С выпуском монахов был добавлен 11-й слот для персонажей, что позволяет игроку иметь по одному персонажу каждого класса на одном сервере.

в Легион В расширении монахи Ткачи Туманов потеряли ресурс Ци и талант Плетения кулаков, который позволял им лечить, нанося урон. Это превратило монахов Ткача туманов в стандартный класс исцеления, который лечит союзников напрямую, используя полоску маны.[6]

Пандаренская раса

Пандарены - раса антропоморфных гигантские панды изначально созданный опытным художником Blizzard Сэмвайс Дидье как шутка в стиле первоапрельских дураков - позже были повторно введены в военный корабль канон в бонусной кампании Орды Warcraft III: Ледяной трон. В отличие от предыдущих гонок в Мир Warcraft, которые связаны с внутриигровыми фракциями Орды или Альянса, пандарены нейтральны к фракциям на ранних уровнях игры. До конца основной квестовой линии на Блуждающем острове персонаж-пандарен не имеет фракции; в конце своего начального опыта игрок выбирает присоединиться к Орде или Альянсу.[3] Пандарены говорят на обоих языках пандаренов (хотя языковой барьер между пандаренами Орды и Альянса по-прежнему сохраняется)[7] и основные языки их фракции: Общий (Альянс) и Орочьи (Орда). (В интервью Кэт Хантер Крис Метцен в шутку сказал, что языки еще не выбраны, но Свинья на латыни был сильным кандидатом.)[8] Пандаренским персонажам доступны следующие классы: Охотник, Монах, Маг, Жрец, Разбойник, Шаман и Воин.

Новые экземпляры

В 2011 году выяснилось, что новые инстансы будут включать Храм Нефритовой Змеи, Пивоварню Буревестника и Монастырь Шадо-Пан. Позже выяснилось, что 4 части Монастыря Алого ордена - Библиотека, Кладбище, Оружейная палата и Собор - будут объединены в два героических режима. Туманы пандарии. Также была объявлена ​​героическая версия Некроситета.[9] Вовремя Туманы пандарии В пресс-релизе было объявлено, что для игроков будет девять героев 90 уровня, а также три рейда с 16 рейдовыми боссами. У всех рейдов есть три уровня сложности (героический, нормальный и поиск рейда).[10]

Режимы испытаний

Туманы пандарии представили режимы испытаний, вариант игрового процесса, в котором группе подземелий предлагается пройти подземелье повышенной сложности как можно быстрее. Все снаряжение игроков нормализовано, что позволяет правильно ранжировать его. В зависимости от того, как быстро группа очистит подземелье, группа получит одну из трех возможных медалей. Чем выше качество медали, тем выше приз за получение этой медали.[11]

Система битв питомцев

Представленная в дополнении система битв питомцев позволяет выставлять небоевых домашних питомцев в битву друг с другом в пошаговой боевой системе, либо против диких питомцев, либо против домашних животных других игроков.[12] Победа над дикими питомцами позволяет игрокам ловить их, пополняя свою коллекцию и журнал питомцев. Питомцев можно обучать до максимального уровня 25, с новыми способностями и улучшенными характеристиками, предоставляемыми по мере их продвижения. Игроки могут искать мастеров-дрессировщиков и сражаться со своими питомцами, получая ежедневные награды, если игрок их побеждает.[13] Вся информация об уровнях питомцев, способностях и сражениях отслеживается в Журнале питомцев.

Существует 10 возможных классов питомцев, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны.[14]

Сценарии

Туманы пандарии также был включен новый режим для трех игроков, называемый «Сценарии». В них можно играть как на нормальном, так и на героическом уровне сложности, они представляют собой рассказы, которые игроки могут пройти и в конце получить награды. Истории в основном имеют отношение к сюжетным линиям Орды и Альянса в Пандарии. В сценариях есть разные этапы, и на каждом этапе игроки получают разные задания. Во время героического сценария игроки могут попытаться выполнить заданное по времени задание за дополнительную награду. Режим сценария не требует, чтобы кто-то стоял в очереди в качестве роли, и группа решает, с каким составом они хотят работать.

Гибкие рейды

В патче 5.4 были введены новые параметры рейда с рейдом «Осада Оргриммара», получившие название «Гибкий». В нем игроки будут собирать заранее подготовленную группу от 10 до 25 игроков, и сложность рейда будет автоматически увеличиваться соответственно. Этот параметр должен быть более сложным, чем настройка поиска рейда, но не таким сложным, как обычный или героический режимы, и группы могут быть сформированы в разных мирах (формирование групп между игровыми мирами было позже добавлено для обычных и героических трудностей).

участок

Когда угроза Смертокрыла прекратилась, вождь Гаррош Адский Крик воспользовался возможностью нанести удар по Альянсу и расширить территорию Орды на Калимдоре. Его нападение полностью уничтожило человеческий город Терамор, в результате чего мировое насилие между фракциями вспыхнуло заново. В результате разрушительной морской стычки силы Альянса и Орды были выброшены на берег окутанного туманом острова Пандария, который появился в открытом море, бросая вызов современным картам и схемам. По мере того, как обе враждующие фракции закрепились на богатом ресурсами континенте, они вступили в контакт с благородными пандаренами, одним из его самых плодовитых народов. Эта древняя раса работала с Альянсом и Ордой в надежде рассеять Ша: темные, эфемерные существа, поднявшиеся из-под Пандарии в результате кровавого конфликта.

Выход на сушу

Конфликт между Ордой и Альянсом вступил в кровавую новую главу в Пандарии. Когда армии двух фракций столкнулись на берегах континента, вождь Гаррош Адский Крик отправил элитные войска на поиски Божественного Колокола - древнего артефакта могу, способного наделить его солдат невообразимой силой. Однако смелые и безрассудные действия Гарроша имели ужасные последствия для Орды, включая вспышку насилия против троллей Черного Копья и изгнание эльфов крови из некогда нейтрального города магов Даларан. Хотя Гаррош забрал колокол, принц Андуин Ринн и секретные агенты Альянса SI: 7 внимательно следили за каждым шагом вождя. На самых высоких пиках Вершины Кунь-Лай храбрый принц сорвал планы Гарроша, что привело к уничтожению легендарного артефакта могу.

Властелин Грома

Пока в Пандарии бушевала война между Ордой и Альянсом, разбросанные могу замышляли вернуться к своей ужасной былой славе. Они возродили свой исторический союз с зандаларскими троллями, которым удалось воскресить тиранического императора могу, Лэй Шэня, Властелина Грома, в надежде восстановить господство могу над континентом. Доблестный Шадо-Пан бросился подавлять своих врагов, создав оперативную группу, Шадо-Пан Штурм, первоначально состоявшую из пандаренских воинов, а затем поддержанную героями Орды и Альянса. Эти бесстрашные чемпионы стремились победить Властелина Грома, хотя они одновременно служили интересам своих фракций на Пандарии. Джайна Праудмур возглавил наступление в Кирин-Торе, чтобы раскрыть источник всей силы могу (и сохранить его от Орды), а Лор'темар Терон взял на себя натиск Похитителей Солнца в поисках могущественного оружия могу, чтобы помочь в реализации смелого плана: восстание против вождя Гаррош Адский Крик.

Эскалация

Стремление Гарроша Адского Крика к власти в Пандарии приводит его к раскопкам части священного Вечноцветущего дола в поисках зловещего артефакта, решение, которое ставит Орду в противоречие с Шадо-Пан и другими влиятельными пандаренами. Тем временем в столице Орды Оргриммаре вождь Вол'джин и тролли Черного Копья объявлены предателями и за ними охотятся Кор'крон, личная охрана Адского Крика. Люди Вол'джина отступают в Дуротар и Степи, чтобы собрать припасы и подкрепление для своего ответного удара, полагаясь на поддержку своего бывшего вождя. Тралл, и особенно хрупкий договор с Альянсом, чей интерес в прекращении правления Гарроша может не сулить ничего хорошего для Орды ...

Осада Оргриммара

Безрассудная жажда власти Гарроша Адского Крика заставила его совершить немыслимое: из-под Вечноцветущего дола он схватил иссушенное сердце мертвого древнего бога И'Шарджа, чтобы использовать его как орудие войны, обрушив ужасы на священную долину. . Вождь также выступил против других членов Орды, чтобы создать чисто орочьи собственные силы. Теперь эта «Истинная Орда» накапливает силы в железных валах Оргриммара. Гаррош стремится к полной победе и планирует продемонстрировать мощь Истинной Орды, завоевав не только Альянс, но и весь Азерот. После того, как чемпионы очистят долину, их призывают последовать за своей фракцией и привлечь Гарроша к ответственности.

Лидеры Альянса и Орды осадили столицу Адского Крика, чтобы свергнуть безжалостного вождя. Затем лидеры Азерота соглашаются привлечь к ответственности Гарроша за военные преступления в Пандарии. Вол'джин, за его вклад в падение Гарроша, выбран новым вождем Орды. Король Вариан Ринн решает положить конец конфликту с Ордой, но предупреждает их, что Альянс вернется, чтобы положить им конец, если они вернутся к своим бесчестным воинственным путям.

Параметр

Действие игры разворачивается после событий Смертокрыла (отмечен черный дракон) и Катаклизма. Основное место действия - титульная земля Пандария, один из континентов мира Азерот. Открытие Пандарии произошло после морского сражения между Ордой и Альянсом. Ранее он был скрыт с помощью магии со времен Раскола, чтобы снова появиться по неизвестным причинам.[3]

Пандария

Пандария - новый континент, расположенный к югу от Восточных королевств и Калимдора.[15] Было добавлено несколько зон, в том числе Нефритовый лес, Долина Четырех Ветров, Вечноцветущий дол, Танлунские степи, Вершина Кунь-Лай, Красарангские джунгли, Вневременный остров и Ужасные пустоши. Нефритовый лес - это первая зона и точка входа для Альянса и Орды. Он украшен пышным тропическим лесом и каменными шпилями и знакомит игрока с гонками хозен и цзинью. Он содержит Храм Нефритовой Змеи (одно из новых подземелий) и представляет врага Ша. Долина Четырех Ветров включает в себя пандаренские фермы с прибрежными джунглями. Еще одно новое подземелье, пивоварня Буревестников, находится в долине. Аукционные дома разбросаны по пяти зонам Пандарии.[16] Наряду с этими обычными аукционными домами, аукционный дом «черного рынка» расположен в области к северу от Долины Четырех Ветров, называемой Завуалированной лестницей. В отличие от аукционного дома, управляемого игроком, этот аукционный дом контролируется NPC которые публикуют предметы, обычно с редким статусом или те, которые были удалены из игры в предыдущих дополнениях. И Орда, и Альянс могут использовать аукционный дом на черном рынке.[17]Путешествуя по Пандарии, вы часто встретите хранителя истории Чо, который ищет в Пандарии различные секреты и знания, которыми обладает эта земля. Как только игрок достигнет уровня 90 и попадет в Вечноцветущий дол, он сможет поговорить с хранителем истории Чо и его командой хранителей истории. Игроку будет поручено найти «Предметы знаний», разбросанные по Пандарии, чтобы заработать больше репутации.

Блуждающий остров

Странствующий остров - это новая зона, служащая стартовой зоной для игроков-пандаренов, которую они покидают после выбора фракции (орды или альянса). На самом деле остров представляет собой бродячую гигантскую морскую черепаху по имени Шэнь-цзинь Су. Происхождение черепахи связано с пандаренским исследователем Лю Лангом, которого одолела страсть к путешествиям - редкая черта пандаренов того времени. Из-за этого он покинул пандаренский континент Пандария около 10 000 лет назад, верхом на спине тогдашней черепахи размером с человека, Шэнь-цзинь Су. Позже Луи Ланг несколько раз возвращался на родину, и каждый раз черепаха становилась все больше. К тому времени, когда игроки сталкиваются с Шэнь-Цзинь Су, черепаха вырастает до размеров небольшого континента с плодородными землями, горами, озерами и процветающей популяцией пандаренов, животных и растений. Шэнь-цзинь Су не только служил домом и средством передвижения для своих жителей, но и был полностью разумным существом и хорошо знал о пандаренах Блуждающего острова, которые жили на его спине в течение нескольких поколений. В зоне также есть учебная академия и центральный храм.[18]

Существа и враги

Пандария принимает у себя несколько новых рас, с которыми встретятся игроки. Помимо пандаренов, есть цзинью, мудрая раса рыб, страстные обезьяноподобные хозены, яунголы, свирепые предки таурен, девы, надоедливая раса кроликов, груммели, дружественная раса, связанная с троггами, очень агрессивные рептильные сауроки и богомолы, устрашающая раса инсектоидов. Игроки также встретят могу, которые первыми заселили и завоевали Пандарию, и Ша, которые являются «проявлением отрицательной энергии на Пандарии».[19]

Разработка

MMO-Champion сообщил о возможности Туманы пандарии это новое название расширения, основанное на заявке на регистрацию товарного знака Blizzard, поданной 28 июля 2011 г. и одобренной 2 августа 2011 г. на регистрацию товарного знака «Mists of Pandaria».[20] Blizzard также объявила, что в этом расширении Гаррош Адский Крик будет становиться все более нестабильным, и две фракции в конечном итоге объединятся, чтобы победить его в Осаде Оргриммара.[21]

Туманы пандарии это первая версия Мир Warcraft или его расширений, чтобы иметь цифровое расширенное издание (DDE), которое по существу обеспечивает внутриигровые награды Коллекционное Издание по несколько меньшей цене и без дополнительных материалов, таких как артбук и саундтрек. Как коллекционное издание Катаклизм, как DDE, так и стандартный Туманы пандарии В коллекционном издании есть специальные игровые портреты для StarCraft II: Крылья свободы, а также открывает специальные значки для баннера игрока в Diablo III.[22]

21 октября 2011 года Крис Метцен объявил Туманы пандарии во время церемонии открытия.

21 марта 2012 г. Blizzard выпустила Туманы пандарии бета для тестирования.[23] 20 июля 2012 г. на PTR для Туманы пандарии была открыта и должна была стать последней площадкой для тестирования перед выпуском расширения.[24]

16 августа 2012 года Blizzard представила Туманы пандарии вступительный ролик.[25]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic82/100[26]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer8/10[27]
G44.5/5[28]
Информер игры9.5[29]
GameSpot7.5[30]
GameSpy4/5[31]
GamesRadar +4/5[32]
GameTrailers8.8/10[33]
IGN8.7/10[34]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)82/100[35]

Расширение получило в целом положительные отзывы, получив 82 балла из 100 на Metacritic.[26]

Продажи

4 октября 2012 года Blizzard объявила, что 2,7 миллиона копий Туманы пандарии был продан в течение первой недели после выпуска (Катаклизм продано 3,3 миллиона копий в течение первых 24 часов с момента выпуска),[36] с глобальной абонентской базой, превышающей 10 миллионов подписчиков.[37] По оценке Кэрол Пинчефски из Forbes.com, цифровые продажи игры в первую неделю продаж превысили розничные продажи почти в 4: 1.[38]

В последующих комментариях обозревателей было признано, что объем продаж почти 3 млн за первую неделю был желательным и показателем успеха для любой другой компании в игровой индустрии, но обозреватели заявили, что эти цифры «все еще не выглядят хорошими в долгосрочной перспективе». термин «будущее безумно успешной MMORPG от Blizzard» и «вероятно, оставил некоторых членов команды Activision Blizzard в недоумении, где они ошиблись». Пандарияначало было медленнее, чем у любого другого дополнения WoW, причем оба Гнев Короля-лича и Катаклизм продал больше копий в первые 24 часа, чем Пандария сделал за первую неделю.[39][40]

С 14 октября 2014 года Mists of Pandaria бесплатно входит в базовую игру, как и предыдущие дополнения.[41]

Рекомендации

  1. ^ а б Blizzard Entertainment (25 июля 2012 г.). «Mists of Pandaria запускается 25 сентября 2012 г. - предварительная продажа уже открыта». Получено 25 июля, 2012.
  2. ^ «World of Warcraft: Mists of Pandaria раскрывается на BlizzCon 2011». Blizzard Entertainment. 21 октября 2011 г.. Получено 28 октября, 2011.
  3. ^ а б c d Джонсон, Лейф (23 октября 2011 г.). «BlizzCon 2011: Обзор Mists of Pandaria». Получено 28 октября, 2011.
  4. ^ а б c МакКерли, Мэтью (28 октября 2011 г.). "Ghostcrawler знакомит вас с пандаренским монахом". Получено 28 октября, 2011.
  5. ^ Бубуй (21 октября 2011 г.). «World of Warcraft - Предварительный просмотр Mists of Pandaria». Получено 20 июля, 2012.
  6. ^ «WoW: подробности Legion на Gamescom: интервью с Томом Чилтоном и Ионом Хаззикостасом - Новости - Форумы Icy Veins». Icy-veins.com. Получено 10 августа, 2015.
  7. ^ «Панды не могут разговаривать друг с другом? Почему? - Форумы - World of Warcraft (« Синий пост »от менеджера сообщества Зархима)». Us.battle.net. 24 октября 2011 г.. Получено 16 мая, 2013.
  8. ^ Крис Метцен во время интервью с Кэт Хантер на Blizzcon 21 октября 2011 г. 14:14 CST
  9. ^ «Героический монастырь Алого ордена и Некроситет». 17 марта 2012 г.. Получено 22 марта, 2012.
  10. ^ "Пресс-тур Mists of Pandaria". 19 марта 2012 г.. Получено 22 марта, 2012.
  11. ^ «Режимы испытаний». Blizzard Entertainment. Получено 21 июля, 2012.
  12. ^ «Руководство по игре - World of Warcraft». Eu.battle.net. Получено 16 мая, 2013.
  13. ^ «Официальный сайт World of Warcraft».
  14. ^ «Бета-версия MoP: новые питомцы, дикие питомцы и многое другое». Получено 9 сентября, 2016.
  15. ^ Бубуй (27 октября 2011 г.). «Зарядное устройство Тираэля, PTR, сборка 14899, Mists of Pandaria Live, вопросы и ответы разработчиков». Получено 28 октября, 2011.
  16. ^ Анонс на Blizzcon 14:39 21 октября 2011 г.
  17. ^ Стикни, Энн (12 мая 2012 г.). "Аукционный дом на черном рынке Mists of Pandaria". Получено 21 июля, 2012.
  18. ^ Кори Стоктон во время презентации World of Warcraft: Mists of Pandaria на Blizzcon 21 октября 2011 г., 15:00 CST
  19. ^ Объяснение Кори Стоктона на Blizzcon 21 октября 2011 г.
  20. ^ Бубуй (2 августа 2011 г.). "Туманы пандарии". Получено 28 октября, 2011.
  21. ^ "Интервью для прессы в Mists of Pandaria". Mmo-champion.com. Получено 16 мая, 2013.
  22. ^ «Цифровое расширенное издание - Услуги - World of Warcraft». Blizzard Entertainment. 25 июля 2012 г.. Получено 23 сентября, 2012.
  23. ^ «Бета-версия World of Warcraft: Mists of Pandaria уже доступна!». Blizzard Entertainment. 21 марта 2012 г.. Получено 22 марта, 2012.
  24. ^ "Примечания к обновлению 5.0.4 для World of Warcraft PTR". Blizzard Entertainment. 20 июля 2012 г.. Получено 20 июля, 2012.
  25. ^ Открыт вступительный ролик "Mists of Pandaria". Blizzard Entertainment. 16 августа 2012 г.. Получено 16 августа, 2012.
  26. ^ а б «World of Warcraft: Mists of Pandaria для ПК».. Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 мая, 2013.
  27. ^ Бедфорд, Джон (3 октября 2012 г.). «Обзор World of Warcraft: Mists of Pandaria. Вымирающие виды?». Eurogamer.net. Получено 16 мая, 2013.
  28. ^ Джексон, Лия. "World of Warcraft: Mists of Pandaria Review для ПК". G4tv. Получено 3 октября, 2012.
  29. ^ World of Warcraft: Mists of Pandaria. «World of Warcraft: Mists of Pandaria - ПК». www.GameInformer.com. Получено 16 мая, 2013.
  30. ^ "World of Warcraft: Mists of Pandaria Review". GameSpot.com. 25 сентября 2012 г.. Получено 16 мая, 2013.
  31. ^ «World of Warcraft: Mists of Pandaria - ПК - GameSpy». Pc.gamespy.com. Получено 16 мая, 2013.
  32. ^ "World of Warcraft: Mists of Pandaria Review". GamesRadar. Получено 16 мая, 2013.
  33. ^ «World of Warcraft: Mists of Pandaria». GameTrailers.com. Получено 16 мая, 2013.
  34. ^ Чарльз Оньетт (4 октября 2012 г.). "World of Warcraft: Mists of Pandaria Review - IGN". Au.ign.com. Получено 16 мая, 2013.
  35. ^ «Обзор Mists of Pandaria». Pcgamer.com. Получено 16 мая, 2013.
  36. ^ Рихард, Джеф (4 октября 2012 г.). «Blizzard перемещает 2,7 миллиона единиц Mists of Pandaria за первую неделю». Joystiq. AOL. Архивировано из оригинал 6 апреля 2014 г.. Получено 30 мая, 2014.
  37. ^ «Blizzard Entertainment: пресс-релизы». Европа.blizzard.com. 4 октября 2012 г.. Получено 16 мая, 2013.
  38. ^ «Цифровые продажи Mists of Pandaria превосходят розничные почти в 4: 1». Forbes. 18 апреля 2012 г.. Получено 16 мая, 2013.
  39. ^ "World Of Warcraft: Mists of Pandaria: номера недель выпуска, официально не вышедшие из Cataclysm". Idigitaltimes.com. 10 мая 2013 г.. Получено 16 мая, 2013.
  40. ^ «Цифровые продажи Mists of Pandaria превосходят розничные почти в 4: 1». Forbes.com. 18 апреля 2012 г.. Получено 16 мая, 2013.
  41. ^ «Покупка и подписка на World of Warcraft». Снежная буря. Получено 14 октября, 2014.

внешняя ссылка