VGChartz - VGChartz

VGChartz
Vgclogo.JPG
Тип сайта
Отслеживание продаж видеоигр, Журналистика видеоигр
ВладелецБретт Уолтон
СозданБретт Уолтон
URLhttp://www.vgchartz.com
ЗапущенИюнь 2005 г.; 15 лет назад (2005-06)

Сеть VGChartz - это сеть из пяти видео игра сайты - VGChartz, gamrFeed, gamrReview, gamrTV и gamrConnect. VGChartz сам находится в центре сети VGChartz и является видео игра отслеживание продаж интернет сайт который предоставляет данные о еженедельных продажах консоль ПО и оборудование по регионам. Сайт был запущен в июне 2005 года и принадлежит Бретту Уолтону.[2][3] Используя десять человек,[4] VGChartz предоставляет инструменты для анализа данных по всему миру и регулярного письменного анализа предоставляемых данных.

VGChartz предоставляет инструменты для анализа данных и построения диаграмм, а также для регулярного письменного анализа данных со ссылкой на основные новости индустрии видеоигр. Цифры продаж на VGChartz основаны на оценках, экстраполированных из небольших розничных выборок.[5] Предлагая некоторую информацию о своей методологии на своем веб-сайте,[6] VGChartz не публикует никаких источников о том, как они получают свои данные. Некоторые сайты, в том числе Гамасутра и Проводные новости, подвергли сомнению достоверность информации, представленной на сайте.[5][7] VGChartz защитил достоверность и надежность своих данных о продажах,[8] часто сравнивая их числа с опубликованными NPD Group,[9] хотя некоторые диаграммы были скорректированы задним числом, чтобы лучше соответствовать ежемесячным отчетам NPD.[5][10]

История

VGChartz начал свою деятельность в июне 2005 года, когда Бретт Уолтон создал на сайте everythingandnothing.org.uk раздел под названием «диаграммы продаж видеоигр», который собирал общедоступные данные о продажах видеоигр в одном месте для просмотра пользователями.[11] В июле 2006 года Бретт запустил VGCharts.org, автономную версию вспомогательного сайта обо всем и ни о чем, который по-прежнему собирает общедоступные данные со всего Интернета.[12] В марте 2007 года Бретт купил домен VGChartz.com и переименовал сайт в VGChartz.[13] С этим перезапуском произошел переход от сбора общедоступных данных к проведению оригинальных исследований рынка видеоигр, и VGChartz начала составлять свои собственные еженедельные графики.[14]

В июне 2008 года Роберт Пасарелла написал статью, в которой сравнивал сервисы VGChartz и NPD, преимущества и недостатки, причем VGChartz был победителем из-за особенностей их сервиса.[15] Однако в том же месяце Саймон Карлесс написал статью, в которой критиковал В.Г. Чартца за плохое отслеживание видеоигры Iron Man по сравнению с NPD, за корректировку данных для соответствия другим фирмам по отслеживанию продаж в некоторых случаях и за обоснованные предположения для некоторых цифр, данных для других регионов.[5] Бретт выступил против утверждений Саймона, указав, что он тщательно отобрал определенные фрагменты данных, чтобы представить VGChartz в плохом свете, а не дать справедливую оценку данных.[8]

С запуском PlayStation Move и Kinect к концу 2010 года возобновление интереса к рынку видеоигр привело к тому, что VGChartz представила оценку первоначальных продаж обоих устройств.[16][17] Аарон Гринберг, руководитель отдела интерактивных развлечений Microsoft, открыто критиковал данные VGChartz для Kinect в своей ленте Twitter.[18] позже добавив "Извините, если мою заметку обидели".[19] Комментарии Гринберга побудили Уолтона написать редакционную статью «Почему так легко обвинить VGChartz», в которой он объяснил, почему медиа-организации и издатели пытаются подорвать данные и методы на сайте.[20]

Критика

Веб-сайты и редакторы критикуют VGChartz за то, как они получают и проверяют свои данные. Официальное заявление VGChartz состоит в том, что они «используют ряд собственных [sic ] и постоянно развивающиеся методы ». Недоброжелатели отмечают, что веб-сайт поддерживается рекламой, и заявляют, что отслеживают продажи оборудования и программного обеспечения в каждой стране с точностью до одной цифры, чего не всегда удается достичь даже Microsoft или Sony.[21]

Сеть VGChartz

В июне 2010 года VGChartz запустила сеть VGChartz.[22] VGChartz по-прежнему является сайтом для данных о продажах. gamrReview был запущен как дом для обзоров и превью. gamrFeed был запущен как сайт в стиле блога с новостями, редакционными статьями и функциями. Он также объединяет контент из VGChartz и gamrReview. gamrConnect был запущен как сайт, посвященный сообществу VGChartz.

VGChartz предоставляет данные о продажах всех текущих игровых консолей и портативных устройств, а также розничного игрового программного обеспечения для всех основных платформ. Основная услуга VG Chartz - недельные графики оборудование и программного обеспечения продажи для игровые приставки продан Nintendo, Sony, и Microsoft. Эти данные представлены в трех отдельных диаграммах, каждая из которых охватывает один из трех основных рынков видеоигр (Япония, Северная Америка, и EMEAA (Европа, Средний Восток, Африка и Азия ). На сайте есть графики продаж для многих старых консолей, но за исключением PlayStation 2, регулярные обновления сосредоточены на текущее поколение домашних консолей и КПК. Базу данных о продажах можно проанализировать с помощью инструментов на сайте для анализа данных и графического представления. Доступные инструменты включают в себя предварительные заказы в Северной и Южной Америке, в которых указано общее количество предварительных заказов в Северной и Южной Америке на все предстоящие игры, и еженедельное изменение, таблицу оборудования, где пользователи могут просматривать подмножество данных в виде таблицы по регионам и консоли между наборами. даты начала и окончания, Миллион продавцов, таблица консольного программного обеспечения, которое было продано более миллиона копий согласно данным издателей, Weekly Records, диаграмма, в которой перечислены самые продаваемые игры за данную неделю с момента выпуска, и Milestones, диаграмма, в которой перечислены самые быстрые игры на данный момент продаж.

gamrFeed - это игровой новостной блог, в котором представлены последние новости, особенности, редакционные статьи и коммерческие статьи. gamrReview включает обзоры и превью игр, а также базу данных видеоигр, которая включает обзоры, даты выпуска, скриншоты, детали, читы, данные о продажах и многое другое. gamrConnect - это социальная ветвь сети, в которой есть активные форумы и профили, стены комментариев и коллекция игр. Пользователи могут оценивать игры, которыми они владеют, по шкале от 1 до 10, а также комментировать собственные стены комментариев к различным видеоиграм.

использованная литература

  1. ^ "Обзор сайта vgchartz.com". Alexa Интернет. Получено 2019-10-09.
  2. ^ "Интервью CB Games: высказывание VG Chartz". Cinemablend.com. 2007-06-21. Получено 2010-11-18.
  3. ^ "Интервью Bitbag с президентом VGChartz.com Бреттом Уолтоном". Thebitbag.com. 2007-10-18. Архивировано из оригинал на 2011-10-03. Получено 2010-11-18.
  4. ^ "VGChartz Ltd - Профиль компании". Linkedin.com. Получено 2010-11-18.
  5. ^ а б c d Карлесс, Саймон (2008-06-23). «Анализ: что VGChartz делает (и не делает) для игрового бизнеса». GameSetWatch. Получено 2010-11-18.
  6. ^ «Методология VGChartz». Vgchartz.com. Получено 2010-11-18.
  7. ^ Предыдущая запись Следующая запись (2008-06-23). «Почему мы не ссылаемся на VGChartz». Wired.com. Получено 2010-11-18.
  8. ^ а б "Ответ на комментарии в Интернете о VGChartz". Gamrfeed.vgchartz.com. Получено 2010-11-18.
  9. ^ Источник (19 октября 2007 г.). «Данные NPD по сравнению с данными VGC для продаж за сентябрь 2007 г. (02.09.2007 - 06.10.07)». Получено 2007-11-10.
  10. ^ Уолтон, Бретт (2007-11-10). "Откуда берутся североамериканские номера VG Chartz?". VGChartz Ltd. Получено 2010-11-12. Если мы считаем, что конкретный набор данных значительно отличается от других источников данных (данные, выпущенные в общественное достояние путем отслеживания фирм, производителей, аналитиков), мы повторно проверяем наши данные и вносим корректировки в используемые методы / коэффициенты масштабирования.
  11. ^ "vgsales - everythingandnothing.org EverythingAndNothing". 24 февраля 2006 г. Архивировано из оригинал на 2006-02-24. Получено 2010-11-18.
  12. ^ "VGCharts.org". Веб-архив. Архивировано из оригинал на 2006-07-02. Получено 2010-11-18.
  13. ^ "VGChartz.com". Веб-архив. Архивировано из оригинал на 2006-07-02. Получено 2010-11-18.
  14. ^ "Страница приветствия VGChartz.com". Архивировано из оригинал на 2007-02-25. Получено 2010-11-18.
  15. ^ Данные в Интернете: VGChartz vs. NPD - O'Reilly Radar В архиве 8 июля 2008 г. Wayback Machine
  16. ^ «Обновление сквозных продаж PlayStation Move». Gamrfeed.vgchartz.com. Получено 2010-11-18.
  17. ^ «Объявлены первые продажи Kinect». Gamrfeed.vgchartz.com. Получено 2010-11-18.
  18. ^ «Гринберг смеется над оценками продаж Kinect VGChartz». Gamer.blorge.com. 2010-11-12. Получено 2010-11-18.
  19. ^ "aarongreenberg - Twitter Feed". Twitter.com. Получено 2010-11-18.
  20. ^ «От редакции: Почему так легко обвинить В.Г.Чарца». Gamrfeed.vgchartz.com. Получено 2010-11-18.
  21. ^ Карлесс, Саймон (2008-06-23). «Анализ: что VGChartz делает (и не делает) для игрового бизнеса». Гамасутра. Получено 2014-10-03.
  22. ^ "VGChartz эволюционировал!". Gamrfeed.vgchartz.com. Получено 2010-11-18.

внешние ссылки