Турнир мечты - Tournament of Dreams

Турнир мечты
Дополнение к ролевой игре Tournament of Dreams Chaosium 1987 г. cover.jpg
Турнир мечты
опубликовано Хаосиум в 1987 г.
Иллюстрация Стив Перселл, 1987.
Дизайнер (ы)Les Brooks, Сэм Ширли, Грег Стаффорд
Издатель (ы)Хаосиум
Дата публикации1987
Жанр (ы)Артур
Система (ы)Базовая ролевая игра

Турнир мечты является Артур настольное ролевое приключение, написано Les Brooks, Сэм Ширли, и Грег Стаффорд, с обложкой от Стив Перселл, и интерьерное искусство Сьюзан Седдон Буле, и опубликовано Хаосиум в 1987 г. Турнир мечты было вторым приключением, опубликованным для получения награды Пендрагон.

Краткое содержание сюжета

Турнир мечты включает два сценария с рыцарскими турнирами и дуэлями, которые проверят персонаж игрока добродетель и отвага рыцарей:

  • Турнир мечты На турнире в языческой стране Сугалес рыцари соблазняются чарами, когда их вовлекают в придворную борьбу за власть. Приключение включает карту Sugales.[1]
  • Круг золота Рыцари должны пробиться к вотчине, известной как Золотой Круг (описанной в Книга Дворянина ) победив рыцарских защитников страны в единоборстве.[2]

История публикации

Турнир мечты 48-страничная книга в мягкой обложке, написанная Les Brooks, Сэм Ширли, и Грег Стаффорд, с обложкой Стив Перселл, иллюстрации Сьюзан Седдон Буле,[2] и картография Кэролайн Шульц.[1]

Прием

В выпуске за ноябрь 1989 г. Дракон (Выпуск №151), Джим Бамбра был впечатлен, сказав, что «качество графического представления высокое» и «письмо вовлекает читателя в приключение и доставляет удовольствие бегать». Бамбра считал, что обработка эффектов чар в первом приключении была «превосходной и превосходно передает сказочные качества языческого потустороннего мира». Он описал второе приключение как «более простое по стилю». В заключение он дал настоятельную рекомендацию: «Высокая интрига и повествовательная ценность, она заслуживает того, чтобы быть в коллекции каждого игрока».[1]

Награды

Турнир мечты был награжден Премия Origins за "Лучшее ролевое приключение 1987 года".[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c Бамбра, Джим (Ноябрь 1989 г.). «Ролевые обзоры». Дракон. Женевское озеро, Висконсин: TSR (#151): 39.
  2. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 78-79. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ "Премия" Истоки 1987 ". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал на 2012-12-16.