Расхитительница гробниц: Другой мир - Tomb Raider: Underworld - Wikipedia

Расхитительница гробниц: Другой мир
Tomb Raider - Underworld.png
Разработчики)Crystal Dynamics[а]
Издатель (ы)Eidos Interactive[b]
Директор (ы)Эрик Линдстрем
Производитель (и)Алекс Джонс
Дизайнер (ы)Harley White-Wiedow
Программист (ы)Роб Пэйви
Писатель (ы)Эрик Линдстрем
Тоби Гард
Композитор (ы)Троэльс Брун Фольманн
Колин О'Мэлли
СерииРасхитительница гробниц
Платформа (и)OS X
Майкрософт Виндоус
N-Gage 2.0[1]
Nintendo DS
PlayStation 3
PlayStation 2
Wii
Xbox 360
Релиз
  • NA: 18 ноября 2008 г.
  • Европа: 21 ноября 2008 г.
  • AU: 5 декабря 2008 г.
PlayStation 2
  • NA: 3 марта 2009 г.[3]
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Расхитительница гробниц: Другой мир является приключенческий боевик видеоигра, восьмой выпуск Расхитительница гробниц серии и третий в Legend Trilogy, следующий за персонажем Лара Крофт. История продолжается с событий в Расхитительница гробниц: Легенда как прямое продолжение, но также затрагивает необъяснимые элементы сюжета, связанные с Расхитительница гробниц: Годовщина.[4] Другой мир был выпущен Eidos Interactive для PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS и Майкрософт Виндоус, в Северной Америке 18 ноября 2008 г., Европе 21 ноября 2008 г. и Австралии 5 декабря 2008 г. A PlayStation 2 port был выпущен в Европе 23 января 2009 года, а в США - 3 марта того же года. [5][6] 14 июня 2012 г. Другой мир был выпущен на Mac OS X к Feral Interactive.[7][8] Это третья игра в серии, разработанной Crystal Dynamics а также первый Расхитительница гробниц игра будет выпущена на PlayStation 3, и последняя Расхитительница гробниц игра будет выпущена на PlayStation 2. Это также финальная Расхитительница гробниц игра будет выпущена Eidos Interactive; остальная часть серии будет опубликована Square Enix после того, как он приобрел Eidos в конце 2009 года. Разработчики внедрили новые функции в геймплей, таких как функция двойной цели и обновленная система инвентаря, с использованием карты активного сонара и многоцелевого якорь. В игре также есть система подсказок и новая система рукопашного боя, в которой Лара имеет возможность сражаться со своими противниками, используя удары ногами и захватами. Загружаемый контент также был выпущен для Xbox 360, где игрок берет на себя управление Ларой и ее двойник в двух новых главах.

Версии для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК Другой мир получил в основном положительные отзывы. Критики в целом хвалили окружение, Лары захвачено движение движения, история, головоломки, исследования, графика и прочее линейный стиль игрового процесса, хотя некоторая критика была направлена ​​на его «непослушные» углы камеры и «хитрую» боевую систему. Версии для PlayStation 2 и Wii получили в основном смешанные или отрицательные отзывы. Большинство указывало, что эти версии имеют графику от среднего до плохого; быть слишком упрощенным; «онемевший» вниз; и прослушивается, особенно версию для PlayStation 2. 27 февраля 2009 года Eidos объявил, что по всему миру было продано около 2,6 миллиона копий игры.[9] 22 мая 2009 г. Расхитительница гробниц: Другой мир был переиздан как часть Платиновый диапазон и Xbox Classics линии для PlayStation 3 и Xbox 360 соответственно.[10] Другой мир, вместе с Легенда и Годовщина, был включен в Трилогия о расхитительнице гробниц сборник, выпущенный в марте 2011 года для PlayStation 3. Вторая перезагрузка франшизы под названием Расхитительница гробниц, был выпущен 5 марта 2013 года.

Геймплей

Лара Крофт использует функцию двойной цели.

Расхитительница гробниц: Другой мир это один игрок, приключенческий боевик видео игра. Игра представлена ​​в перспектива от третьего лица, где игрок берет на себя управление Ларой Крофт. Окружающая среда Лары воспроизводит более "интерактивный мир, который реагирует и запоминает", так что следы, оставленные в грязи или грязи, оставленные на коленях Лары, когда она стояла на земле, смываются дождем, тела врагов, с которыми она сталкивается, остаются там, где она их убила. , и любое разрушение окружающей среды, которое она причиняет, необратимо.[11] В соответствии с креативный директор Эрик Линдстром, это «не только для того, чтобы вознаградить игрока за эффект, который он оказывает на мир, но и для того, чтобы дать ему средства навигации».[12] В игре используется система смешивания анимаций, которая позволяет Ларе динамически взаимодействовать с окружающей средой, например, отталкивать листву одной или двумя руками, в зависимости от того, носит ли она оружие.[13] Он также имеет "гибридную модель освещения, которая сочетает в себе динамическое освещение с тщательно созданными световыми картами »и погодной системой, которая меняет окружающую среду, например:« Если Лара преодолевает мокрый уступ, она более склонна поскользнуться или потерять сцепление », что делает« окружающую среду [...] ее противником »для большая часть игры.[11][14]

Линдстрем объяснил, что они объединили элементы лазания, стрельбы и решения головоломок.[15] В этом выпуске также есть новый рукопашный бой система, требующая, чтобы Лара в некоторых случаях использовала «прямой бой и маневры уклонения, чтобы дистанцироваться от нападающего». Примечательно, что велосипед Лары, помимо прочего, является ключевым компонентом в решении головоломок, с которыми она столкнется в своем приключении.[11] Пикапы имеют множество применений в качестве оружия и инструментов во взаимодействии с окружающей средой, и Линдстрем заявила, что Лара «также может разделить свои орудия и вести огонь по двум разным целям одновременно»,[12] или держите предмет одной рукой, а другой стреляйте из пистолета.[15] В якорь можно натянуть и использовать для снятия предметов с выступов, иллюстрируя, что руководитель проекта Роб Пейви сказал, что «Лара сможет делать все, что вы ожидаете от нее», что он назвал «большой темой этого год."[16] Линдстром описывает это как «философию под названием« Что могла сделать Лара? »- WCLD. Это сокращение от того, что игрок может использовать собственную интуицию в отношении того, что кто-то с ее способностями должен быть способен делать в такой среде, как эта. , и согласованность в различных механиках и способностях. Если она может бросить гранату, то если она может поднять этот столб, почему она не может его бросить? " Crystal Dynamics также сделала игру нелинейный, предлагая сложные многоступенчатые головоломки.[12]

Еще одним новым элементом дизайна стали «моменты адреналина». Вместо того, чтобы нажимать определенные кнопки, время замедляется и дает игроку шанс уйти от опасности, сохраняя при этом полный контроль над Ларой.[17]

участок

Расхитительница гробниц: Другой мир начинается с Лара Крофт Особняк взрывается и охвачен пламенем. Игра возвращается назад во времени на неделю до взрыва, сразу после событий Расхитительница гробниц: Легенда. Лара ищет Авалон в надежде, что это приведет ее к объяснению исчезновения ее давно потерянной матери. Под Средиземное море, Лара обнаруживает древний храм, называющий себя "Нифльхейм ", один из многие норвежские подземные миры. Лара восстанавливает одного из Тор с рукавицы после длительной битвы с наемниками Аманды Эверт и встречи с заключенной в тюрьму Жаклин Натла на корабле Аманды. Натла говорит Ларе, что Норвежский подземный мир Helheim и Авалон - одно и то же и что ей нужно будет найти Молот Тора открыть Преисподнюю и найти ее мать. Лара обнаруживает, что ей нужно будет найти другую перчатку Тора и его пояс, если она хочет найти и использовать молот. Натла дает Ларе отправную точку для поиска в этом квесте - прибрежный Таиланд. В Таиланде Лара не находит следующую перчатку, но находит доказательства того, что ее отец забрал ее перед смертью. Она также обнаруживает сообщение, которое показывает, что у ее отца и Натлы были рабочие отношения, которые в конечном итоге испортились. Лара может догадаться, где ее отец спрятал пропавшую перчатку.

Вернувшись в поместье Крофт, Лара обнаруживает, что секретный кабинет отца похоронен под ее домом. На своем столе Лара обнаруживает перчатку, а также записанное на магнитофон сообщение, предупреждающее ее, что Хелхием содержит мощное оружие. Происходит взрыв, и дом Лары охвачен огнем, что приводит к началу игры. Зип пытается застрелить Лару и утверждает, что бомбу взорвала «Лара». Когда Лара возвращается в горящий офис, чтобы восстановить записи с камер наблюдения, она встречает своего двойника, который убивает Алистера Флетчера. После его смерти Лара решает продолжить свои поиски. В Мексика, Лара находит оба Пояс Тора и древний пиктограммы привязка оружия в Хельхейме к Jörmungandr, мифический норвежский морской змей, появившийся в седьмом веке. Ее следующая остановка - руины. Остров Ян-Майен которые соотносятся с Валгалла. Именно здесь Лара находит Молот Тора. Тем временем Зипу удалось выследить Аманду до корабля-сестры того корабля, который Лара затонула ранее. Вооружившись Мьёльнир, Лара садится на судно и снова допрашивает Натлу. Натла сообщает Ларе координаты Хельхейма, но указывает, что Лара не знает Ритуала Один, который необходим, чтобы открыть его ворота, поэтому Лара неохотно заключает сделку с Натлой и освобождает ее из камеры.

Они встречаются во внешних покоях комплекса Хельхейм, глубоко под землей. Арктическое море. Выполнив ритуал, Лара может использовать Мьёльнир, чтобы открыть ворота Хельхейма. По пути Лара узнает ужасающую правду о судьбе своей матери - ее превратили в раба, и Лара насильно стреляет в нее. Натла раскрывает истинную степень своих манипуляций с Ларой, а также показывает, что она была ответственна за убийство отца Лары. Двойник готовится убить Лару, но ее спасает Аманда. Выясняется, что Мидгардский Змей был скандинавской метафорой для многих тектонических структур, окружающих мир под морями. Устройство судного дня было построено на самом нестабильном перекрестке этих линий, и его активация вызовет массовую вулканическую активность по всей планете и уничтожение большей части человечества. Лара успешно дестабилизирует устройство и поражает Натлу Мьёльниром, отправляя её в лужу смертоносных eitr ниже. Лара и Аманда вместе сбегают, используя помост, похожий на тот, который привел мать Лары в Хельхейм, телепортировавшись обратно в храм в Непал (из Расхитительница гробниц: Легенда). Оттуда они расходятся, и Лара переходит к новым приключениям.

Разработка

В ноябре 2007 г. Эйдос сообщалось, что он подал заявку на регистрацию товарного знака по фразе, Расхитительница гробниц: Другой мир,[18][19][20] и вскоре после этого зарезервировал Расхитительница гробниц: Другой мир доменное имя.[21] В декабре 2007 года Eidos подала заявку на второй товарный знак для Расхитительница гробниц: Другой мир, оставляя за собой право предоставлять «компьютерные игры, которые могут быть доступны пользователям сети в масштабах всей сети».[22] В январском номере журнала 2008 г. Играть в, были раскрыты подробности из «первой в истории демки» игры.[11] SCi, которой в то время принадлежал Eidos, официально объявлено Расхитительница гробниц: Другой мир 10 января 2008 г. и подтвердил, что все версии игры для платформ будут выпущены одновременно в ноябре 2008 г.[23]

Играть в's утверждения, что игра - это "первая настоящая Лара следующего поколения с одним большим шведским столом физики, который выглядит в целом фото-реальный "[11] привело к предположению, что Расхитительница гробниц: Другой мир может использовать новый игровой движок для своего следующее поколение графика, а не система, используемая Расхитительница гробниц: Легенда и Расхитительница гробниц: Годовщина. Позже старший продюсер и внешний дизайнер отдельно подтвердили, что Другой мир использует совершенно новый двигатель, созданный специально для него.[24][25] Этот новый движок также используется в игре. Deus Ex: Human Revolution.[26]

Расхитительница гробниц: Другой мир был разработан Crystal Dynamics и опубликовано Eidos Interactive как последний Расхитительница гробниц название, которое будет опубликовано под Eidos Interactive этикетка перед его покупкой Square Enix.[27][28] Различные версии игры были разработаны Crystal Dynamics, Программное обеспечение Buzz Monkey, Программное обеспечение Nixxes и Игры Санта-Крус, все опубликованы Eidos Interactive. Crystal Dynamics разработала Xbox 360 версии и сотрудничал с Nixxes Software для ПК и PlayStation 3 версии.[29] Игры Санта-Крус разработал Nintendo DS версия,[30] в то время как Wii и PlayStation 2 версии были разработаны Программное обеспечение Buzz Monkey.[31] В Mac версия была разработана Crystal Dynamics и выпущена Feral Interactive.[7]

Костюм Лары был изменен, и она больше не носит свой фирменный бирюзовый топ без рукавов и цвет хаки шорты, а вместо них темно-коричневый недоуздок и черные шорты. Кроме того, ее волосы больше не заплетены в косы, а собраны в хвост. В соответствии с Играть в, Лара "двигается так же хорошо, как выглядит [и] больше не двигается, как персонаж видеоигры" из-за того, что она полностью захвачено движение.[11] Олимпийская гимнастка и Чемпион NCAA по женской гимнастике Хайди Манимейкер была моделью, используемой для захвата движения.[15] Кили Хоуз озвучила Лару в этом выпуске, как и в Годовщина и Легенда.[32] Гимнастка Элисон Кэрролл был выбран в качестве новой официальной модели Лары Крофт для продвижения игры, заменив Карима Адебибе.

Первое официальное видео, озаглавленное «Под поверхностью», было выпущено 17 июля 2008 года и содержало интервью с членами команды разработчиков, а также показало скриншоты, иллюстрации и несколько видеороликов с игровым процессом. 19 июля 2008 г. был выпущен тизер-трейлер.[33] а первый игровой трейлер был выпущен 15 августа 2008 года.[34]

Музыка

Троэльс Брун Фольманн написал основную тему игры и был музыкальным руководителем Другой мир пока Колин О'Мэлли озвучивал основную часть музыки. Другой мир'Музыка s чисто оркестровая по стилю.[35] Есть пьесы, которые не зацикливаются, то есть они будут воспроизводиться только один раз и будут запускаться при определенных событиях.[35] Партитура состоит из музыкальных фрагментов, аналогичных первым пяти партиям Серия Tomb Raider, а постоянной музыки меньше, чем в Легенда.[35]

Помимо игровой музыки, Другой мир'В театральном трейлере также используется оркестровая музыка. Представленная пьеса - это 3-я часть: Lacrimosa, из Реквием Моцарта в Ре минор.[36]

Расхитительница гробниц: Другой мир [Limited Edition] Треклист с саундтреком к DVD:
Нет.ЗаголовокДлина
1."Основная тема"3:33
2.«Мир тумана»2:20
3."Скандинавская связь"2:15
4.«Окупаемость»3:12
5.«Полный сюрпризов»1:20
6.«Врата мертвых»2:01
7."Неестественная встреча"2:20
8."Прочь с глаз моих"2:12
9.«Старые ритуалы»2:31
10."Покойся с миром"2:04

Релиз

Расхитительница гробниц: Другой мир был впервые выпущен в Северной Америке 18 ноября 2008 года, затем 21 ноября в Европе и 5 декабря в Австралии.[37] Версия для PlayStation 2 была впоследствии выпущена 23 января 2009 года в Европе и 5 марта в Северной Америке.[2][3] 14 июня 2012 г. Другой мир был выпущен на Macintosh компанией Feral Interactive.[7][8]

Розничные издания

Содержание Набор для фанатов Tomb Raider: Underworld Ultimate.

Эксклюзивно для EB игры в Австралии и Новой Зеландии был Набор для фанатов Tomb Raider: Underworld Ultimate, который был доступен на Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. Пакет содержал розничную версию игры, календарь Лары Крофт, фигурку Лары Крофт, Расхитительница гробниц Футболка, а кепка дальнобойщика и сумка-мессенджер.[38]

Эксклюзивно для Игра в Соединенном Королевстве был выпущен ограниченный выпуск Расхитительница гробниц: Другой мир, который был доступен на Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. В издание вошел бонусный диск, на котором были закулисные документальные фильмы, рекламные работы, эксклюзивный саундтрек, видеоролики и трейлеры.[39][40] В Соединенных Штатах, GameStop предложил покупателям эксклюзивный Искусство расхитительницы гробниц: Другой мир артбук, когда игра была предзаказана.[41]

Загружаемый контент

После соглашения с Microsoft, Eidos выпустила две новые главы Расхитительница гробниц: Другой мир как эксклюзивный загружаемый контент на Xbox Live Marketplace:[42] Под пеплом 24 февраля 2009 г.[43][44] и Тень Лары 10 марта 2009 г.[45] Согласно MTV Представитель Eidos заявил, что в блоге о многопользовательской игре нет планов по выпуску контента для PlayStation 3 или же Майкрософт Виндоус.[46] После негативной реакции фанатов Eidos выпустила заявление, в котором объясняется, что к ним обратилась Microsoft, и подтверждается, что «нет планов по дополнительному загружаемому контенту для PS3».[47]

Также было объявлено, что два новых наряда от Квебек модельеры, будут доступны для бесплатной загрузки на Xbox Live Marketplace. Наряды были выбраны жюри и общественным голосованием на фестивале Аркадия. Практически модно 8 ноября 2008 г.,[48] и выпущен 10 марта 2009 г.[49] 15 декабря 2008 года Eidos объявила о выпуске двух классических костюмов из прошлых игр Tomb Raider («Classic» и «Легенда"), который будет бесплатно выпущен исключительно на Xbox Live Marketplace.[50] 30 декабря 2008 года два дополнительных гидрокостюма для Лары также были бесплатно выпущены на Xbox Live Marketplace.

Под пеплом

Как и в основной игре, игрок управляет Ларой во время Под пеплом. История Под пеплом начинается с того, что Лара ищет в скрытом кабинете своего отца под поместьем Крофт артефакт, способный создавать и контролировать рабов. Появление раба ведет Лару дальше под усадьбу Крофт, чем в основной игре. Найдя артефакт, Лара использует вырезанную на нем фразу «Ох Эшивар», чтобы получить контроль над рабом. Внезапно появляется двойник и бросается на Лару. Лара приказывает рабу «убить», но двойник легко его уничтожает. Лара произносит «Ох Эшивар» в тот момент, когда двойник достигает ее, заставляя двойника стоять на месте и ждать приказов Лары. После неразборчивого обмена мнениями между ними Лара говорит двойнику «убедиться, что Натла пострадала». Под пеплом заканчивается, когда двойник убегает, очевидно, чтобы выполнить эту задачу.

Тень Лары

В Тень Лары, игрок берет под свой контроль двойника. Двойник движется быстрее, чем Лара, и в игровом процессе больше внимания уделяется рукопашному бою. История Тень Лары открывается сценой из основной игры, где Аманда спасает Лару от двойника, сбрасывая ее со скалы. Двойник выживает, приземляясь на твердую скалу, а не на окружающую среду. eitr. Когда она приходит в сознание, она ищет Натлу. Натла кажется ослабленной и похожей на рабыню, но сохраняет свой разум и использует «Ох Эшивар», чтобы приказать двойнику отвести ее на «место рождения» двойника. Оказавшись там, двойник помещает Натлу в очень большую и древнюю машину. Затем Натла дает двойнику ее последний приказ: убить Лару, а затем покончить с собой. Разгневанный двойник неохотно подчиняется ей, поскольку она все еще находилась под контролем Натлы. Сцена переходит на «4 дня спустя» и расширяет финальную сцену Под пеплом. Во время их ранее неслышного обмена мнениями Лара ставит под сомнение природу двойника и заканчивает тем, что приказывает ей игнорировать все команды и что она никому не рабыня. Двойник возвращается и уничтожает часть машины, в которой находится Натла, которая падает и попадает в ловушку обломков в поднимающемся бассейне эитра. Натла безуспешно пытается приказать теперь свободному двойнику помочь ей. Тень Лары заканчивается тем, что двойник злобно улыбается Натле, когда та погружается в айтр.

Прием

Критический

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 80/100[51]
(X360) 76/100[52]
(PS3) 75/100[53]
(Wii) 70/100[54]
(NDS) 70/100[55]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Край8/10[65]
Famitsu(PS3 и X360) 32/40[56]
GameSpot(PS3 и X360) 7.0 / 10[57]
(Wii) 6.5 / 10[57]
(NDS) 5.5 / 10[57]
GamesRadar +4.5 / 5 звезд[58]
IGN(ПК) 8.0 / 10[59]
(X360) 7,5 / 10[60]
(PS3) 7,4 / 10[61]
(Wii) 6.5 / 10[62]
(PS2) 4.0 / 10[63]
Nintendo Power7.0/10[64]

Расхитительница гробниц: Другой мир получил в целом положительные отзывы критиков. В Xbox 360, ПК и PlayStation 3 версии игры в целом получили высокую оценку, многие критики сравнивали Другой мир к более ранним названиям серии, с GamesRadar комментируя «Делаем то, что сделало оригинал великолепным, и добавляю значительный косметический ремонт» и Хранитель говоря: «И когда вы застреваете в Tomb Raider Underworld, быстро становится ясно, что он разработан, чтобы понравиться поколению геймеров - наверняка сейчас им за 30 - которые выросли с Tomb Raider и влюбились в атрибуты и отношение Лары. "[66] В обзорах широко хвалили окружение, многие обозреватели также хвалили движения Лары с захватом движения и гораздо менее линейный стиль игрового процесса, в то время как некоторая критика была направлена ​​на ее «беспорядочные» углы камеры и «хитрую» боевую систему.

IGN охарактеризовал игру как увлекательную с головоломками, исследованиями и графикой. Они продолжили хвалить, что быстрые события были заменены моментами адреналина, и отметили улучшения в бою, такие как возможность целиться сразу в двух врагов и новые бомбы-липучки.[59] По аналогии, Край описанный Другой мир как «редкая игра, которая может обеспечить настоящее приключение вместе с ее действием», восхваляя ее неистовый темп и новые способности Лары.[65] Однако GamesRadar оценил игру как «хитрые бои». Исследование также получило высокую оценку: GamesRadar призвала читателей «исследовать Подземный мир».[58] Nintendo Power и GamesRadar также высоко оценили элементы платформера в игре. Несмотря на упоминания о проблемах с камерой и более слабом бое, критики охарактеризовали его как «настолько хорош, насколько когда-либо был Tomb Raider» и «Tomb Raider, которого мы так долго ждали!»[58][64][66]

Тем не менее Wii и PlayStation 2 версии получили в основном смешанные и отрицательные отзывы. IGN прокомментировал версию для Wii «неплохая игра», но продолжил: «Все это было упрощено и упрощено. Головоломки Wii - это шутка, сражения практически нет, а игра довольно короткая».[62] GameSpot добавлено: «Преисподняя Tomb Raider может быть приятным приключением, но оно испорчено ошибками, проблемами с камерой и непродуманными дополнениями Wii».[67] Версия для PlayStation 2 была названа IGN "позором для франшизы". Далее они заявили, что версия была настолько плохой конверсией, что ее даже не следовало выпускать, сказав: «Полный ошибок, линейная игра, которая препятствует исследованию и несуществующему сражению, Tomb Raider Underworld чувствует себя частью сериал только в названии и главном герое ".[63]

Перед выпуском игры Eidos пыталась предотвратить появление каких-либо обзоров, оценивающих игру ниже 8 из 10, а представитель Eidos заявил, что «бренд-менеджер в США, который занимается всем Расхитительница гробниц попросил, чтобы мы просто управляли счетами до того, как игра выйдет, на самом деле, просто для того, чтобы мы, по сути, не мешали людям покупать игру ».[68][69] Расхитительница гробниц: Другой мир получил BAFTA номинация в 2009 году.[70] За Другой мир 'рассказа, Эрик Линдстрем и Тоби Гард получили номинацию на WGAW Премия за авторство видеоигр.[71]

Продажи

9 января 2009 г. Eidos объявил, что Расхитительница гробниц: Другой мир продажи не оправдали ожиданий, по состоянию на 31 декабря 2008 года было продано 1,5 миллиона копий по всему миру.[72][73][74] Однако 27 февраля 2009 года Eidos объявил, что по всему миру было продано около 2,6 миллиона копий игры.[9] Также 8 мая 2009 г. Ян Ливингстон, Президент Eidos Interactive, сказал: "Другой мир оправдал наши целевые ожидания ".[75] В мае 2009 г. Расхитительница гробниц: Другой мир был выпущен как часть Xbox Classics и PS3 Platinum Range.[10] В декабре 2011 г. Расхитительница гробниц: Другой мир был роздан бесплатно подписчикам PlayStation Plus служба.[76]

Примечания

  1. ^ Nixxes Software BV разработала версии Microsoft Windows и PlayStation 3, Программное обеспечение Buzz Monkey разработали версии для PlayStation 2 и Wii, Игры Санта-Крус разработала версию для Nintendo DS, EA Mobile разработали мобильную версию, и Feral Interactive разработала версию для Mac OS X.
  2. ^ Feral Interactive опубликовала версию для Mac OS X.

Рекомендации

  1. ^ «EA Mobile укрепляет приверженность Nokia N-Gage, создав новую линейку глобальных игр». Electronic Arts Inc. Архивировано с оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 15 апреля 2015.
  2. ^ а б «Расхитительница гробниц: Другой мир для PlayStation 2». Amazon (Великобритания). 9 января 2009 г.. Получено 17 января 2009.
  3. ^ а б «Преступный мир расхитительницы гробниц (2009)». IGN. Получено 8 декабря 2009.
  4. ^ Семел, Пол. "Неизученная территория". Crispy Gamer. Архивировано из оригинал 28 мая 2008 г.. Получено 26 мая 2008.
  5. ^ «Расхитительница гробниц: Другой мир для PlayStation 2». Amazon (Великобритания). 9 января 2009 г.. Получено 17 января 2009.
  6. ^ «Преступный мир расхитительницы гробниц (2009)». IGN. Получено 8 декабря 2009.
  7. ^ а б c «Feral Interactive: Интернет-магазин для Mac». Feral Interactive. Получено 14 сентября 2012.
  8. ^ а б «Лара Крофт бесстрашно возвращается на Mac! | Feral News». Feral Interactive. 10 мая 2012. Получено 14 сентября 2012.
  9. ^ а б Твит (27 февраля 2009 г.). «Eidos сообщает о 6-месячном росте доходов». ИгрыИндустрия. Получено 20 марта 2012.
  10. ^ а б "Расхитительница гробниц: Преступный мир теперь классический и платиновый". VG247. 22 мая 2009 года. Получено 26 августа 2009.
  11. ^ а б c d е ж «История на обложке: Tomb Raider 8». Играть в. Январь 2008. с. 12.
  12. ^ а б c Моллой, Шон (февраль 2008 г.). «Расхитительница гробниц: Преступный мир». Игры для Windows. п. 48.
  13. ^ Нельсон, Рэнди (февраль 2008 г.). "Любовь с первого взгляда...". Tomb Raider 8: предварительный просмотр первого взгляда. PlayStation: официальный журнал. С. 20–22.
  14. ^ «Эксклюзивный проект Tomb Raider Underworld». Хроники расхитительницы гробниц. 13 декабря 2007 г.. Получено 16 декабря 2007.
  15. ^ а б c «Следующий логический шаг». Информер игры. Февраль 2008. с. 66.
  16. ^ "Вернуться к основам". Официальный журнал PlayStation - Великобритания. Февраль 2008. С. 57–62.
  17. ^ «Хроники расхитительницы гробниц - Морские приключения Лары Крофт». Хроники расхитительницы гробниц. 7 июня 2008 г.. Получено 16 декабря 2008.
  18. ^ Пурчез, Роб (3 декабря 2007 г.). «Эйдос осторожничает с новым титулом Лары». Eurogamer. Получено 28 мая 2008.
  19. ^ «Последняя информация о статусе». TARR. 26 ноября 2007 г.. Получено 16 декабря 2007.
  20. ^ Епископ Стюарт. "Обнаружен новый расхитительница гробниц?". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 4 декабря 2007 г.. Получено 16 декабря 2007.
  21. ^ «Кивок из домена Tomb Raider Underworld». Хроники расхитительницы гробниц. 2 декабря 2007 г.. Получено 16 декабря 2007.
  22. ^ «Последняя информация о статусе». TARR. 3 декабря 2007 г.. Получено 6 декабря 2007.
  23. ^ Брайтман, Джеймс (25 апреля 2008 г.). «SCi получает крупные инвестиции от Warner Bros.». GameDaily. Архивировано из оригинал 7 октября 2008 г.. Получено 12 мая 2016.
  24. ^ Орри, Том (1 февраля 2008 г.). «Расхитительница гробниц: Интервью в подземном мире». Videogamer.com. Архивировано из оригинал 17 октября 2015 г.. Получено 26 мая 2008.
  25. ^ Кокер, Гай (редактор функций, GameSpot - интервьюер), Бичем, Билл (внешний директор, Eidos - интервьюируемый) (1 февраля 2008 г.). GameSpot Video: Интервью 1 с расхитительницей гробниц из подземного мира. Лондон, Англия: GameSpot. Событие происходит в 0:24. Получено 26 мая 2008. Итак, у нас есть двигатель следующего поколения. Мы построили его с нуля, и это просто позволяет нам делать гораздо больше с размером мира, визуальной точностью мира, тем, как выглядит Лара, как она движется, и просто расширяет игровой процесс в правильных направлениях. того, что вы ожидаете от игры о расхитительнице гробниц, но они также дают вам новые способы исследования окружающей среды и решения проблем.
  26. ^ Миллер, Росс (3 декабря 2007 г.). "Двигатель Tomb Raider для Deus Ex 3". Joystiq. Получено 16 декабря 2007.
  27. ^ Магрино, Том (7 июля 2009 г.). «Square Enix закрывает издательский лейбл Eidos». GameSpot. Получено 26 января 2011.
  28. ^ "Создание Square Enix Europe". Компьютерные и видеоигры. Архивировано из оригинал 26 октября 2012 г.. Получено 15 апреля 2015.
  29. ^ «Расхитительница гробниц: Преступный мир». Nixxes Software BV. Получено 22 июн 2012.
  30. ^ «Записки из подземного мира». Nintendo Power. Получено 17 сентября 2009.
  31. ^ "Архив новостей Buzz Monkey". Buzz Monkey Software, LLC. Архивировано из оригинал 5 января 2010 г.
  32. ^ Коллар, Филипп (14 декабря 2007 г.). "Преступный мир расхитительницы гробниц раскрыт". 1Up.com. Архивировано из оригинал 14 апреля 2016 г.. Получено 12 мая 2016.
  33. ^ "Вышел трейлер The Tomb Raider: Underworld". Eidos Interactive. 19 июля 2008 г. Архивировано с оригинал 22 июля 2008 г.. Получено 20 июля 2008.
  34. ^ «Новый игровой трейлер!». Eidos Interactive. 14 августа 2008. Архивировано с оригинал 19 августа 2008 г.. Получено 16 августа 2008.
  35. ^ а б c "Интервью с подкастом Трэлса Фольманна". Архивировано из оригинал 16 декабря 2010 г.. Получено 15 апреля 2015.
  36. ^ "Лакримоза" Моцарта в Tomb Raider: Underworld Trailer ". Музыка Tomb Raider. 9 сентября 2009 г.. Получено 15 сентября 2012.
  37. ^ «Преступный мир расхитительниц гробниц - Xbox 360». GameSpy. Получено 14 сентября 2012.
  38. ^ "Tomb Raider: Underworld Ultimate Fan Pack". EB Games. Архивировано из оригинал 11 ноября 2008 г.. Получено 15 сентября 2012.
  39. ^ «Купить Tomb Raider: Underworld GAME Exclusive Limited Edition». ИГРА. Получено 15 сентября 2012.
  40. ^ «Расхитительница гробниц: Другой мир (ограниченное издание) для Xbox 360 (2008)». MobyGames. Получено 15 сентября 2012.
  41. ^ "Преступный мир Расхитительницы гробниц с бонусом!". GameStop. Архивировано из оригинал 18 сентября 2008 г.. Получено 15 сентября 2012.
  42. ^ «Под пеплом, 10 февраля». Хроники расхитительницы гробниц. 22 января 2009 г.. Получено 23 января 2009.
  43. ^ «Microsoft откладывает под прахом». Хроники расхитительницы гробниц. 9 февраля 2009 г.. Получено 3 марта 2009.
  44. ^ «Beneath the Ashes теперь в Xbox Live». Хроники расхитительницы гробниц. 24 февраля 2009 г.. Получено 25 февраля 2009.
  45. ^ "Дневник разработчиков Beneath the Ashes HD". Хроники расхитительницы гробниц. 3 февраля 2009 г.. Получено 25 февраля 2009.
  46. ^ Клепек, Патрик (6 октября 2008 г.). «Что означает DLC« Расхитительница гробниц », эксклюзивный 360 для PS3, владельцев ПК». MTV мультиплеер. Получено 6 октября 2008.
  47. ^ "Eidos расширяется на расширенные главы". Хроники расхитительницы гробниц. 7 октября 2008 г.. Получено 7 октября 2008.
  48. ^ «Фестиваль Аркадия объединяет индустрию моды и видеоигр: новости». Расхитительница гробниц. Получено 8 декабря 2009.
  49. ^ «Доступен новый набор дизайнерских костюмов 10.03.09: Новости». Расхитительница гробниц. Получено 8 декабря 2009.
  50. ^ Tomb Raider Chronicles (15 декабря 2008 г.). «Классические наряды в Xbox Live». Хроники Расхитительницы Гробниц. Получено 8 декабря 2009.
  51. ^ "Tomb Raider: Underworld для ПК: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic". Metacritic. Получено 1 августа 2011.
  52. ^ "Tomb Raider: Underworld для Xbox 360: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic". Metacritic. Получено 1 августа 2011.
  53. ^ "Tomb Raider: Underworld для PlayStation 3: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic". Metacritic. Получено 1 августа 2011.
  54. ^ «Tomb Raider: Underworld for Nintendo Wii: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic». Metacritic. Получено 1 августа 2011.
  55. ^ «Tomb Raider: Underworld для Nintendo DS: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic». Metacritic. Получено 1 августа 2011.
  56. ^ Обзор новой игры - TOMB RAIDER UNDERWORLD. Еженедельник Famitsu Hong Kong. Том 68. Стр.24. 6 февраля 2009 г.
  57. ^ а б c "Tomb Raider: Underworld Reviews". GameSpot. Получено 8 декабря 2009.
  58. ^ а б c Слова: Джон Уокер, PC Gamer UK. «Расхитительница гробниц: Обзор Underworld, обзоры на ПК». GamesRadar. Получено 8 декабря 2009.
  59. ^ а б Хейнс, Джефф. "IGN: Обзор преступного мира Расхитительница гробниц". IGN. Получено 8 декабря 2009.
  60. ^ «Преступный мир расхитительниц гробниц - Xbox 360». IGN. 22 января 2009 г.. Получено 16 сентября 2012.
  61. ^ «Преступный мир расхитительницы гробниц - PlayStation 3». IGN. 23 октября 2008 г.. Получено 16 сентября 2012.
  62. ^ а б Джек ДеВриз. "IGN: Обзор подземного мира Raider Tomb". IGN. Получено 8 декабря 2009.
  63. ^ а б Хейнс, Джефф. "IGN: Обзор подземного мира Raider Tomb". IGN. Получено 8 декабря 2009.
  64. ^ а б Обзор Tomb Raider: Underworld - Праздничный день 2008 г., стр.88 ". Nintendo Power. Получено 17 сентября 2009.
  65. ^ а б «Расхитительница гробниц: Преступный мир». Край. № 196. Будущее издательство. Рождество 2008 г. с. 95.
  66. ^ а б Боксер, Стив (21 ноября 2008 г.). «Обзор игры: Tomb Raider Underworld | Технологии». Хранитель. Получено 8 декабря 2009.
  67. ^ Кокер, Гай (21 ноября 2008 г.). «Расхитительница гробниц: Обзор подземного мира для Wii». GameSpot. Получено 8 декабря 2009.
  68. ^ Коллеве, Джулия (9 января 2009 г.). «Eidos предупреждает о неутешительных продажах новой игры Lara Croft». Хранитель. Получено 28 января 2009.
  69. ^ «Eidos PR» ведет «обзоры нового Tomb Raider». Ars Technica. 21 ноября 2008 г.
  70. ^ «Номинации на премию Британской академии видеоигр». BAFTA. 10 февраля 2009 г. Архивировано с оригинал 13 февраля 2009 г.. Получено 16 апреля 2015.
  71. ^ "Номинанты по видеоиграм 2009 г.". WGAW. 12 января 2009 г. Архивировано с оригинал 3 марта 2016 г.. Получено 17 сентября 2016.
  72. ^ «Eidos корректирует прогнозы». Хроники расхитительницы гробниц. 9 января 2009 г.. Получено 10 января 2009.
  73. ^ "Торговый центр Tomb Raider, акции Eidos резко упали". GameSpot. 9 января 2009 г.. Получено 10 января 2009.
  74. ^ Магрино, Том (27 февраля 2009 г.). "Tomb Raider поддерживает результаты Eidos за шесть месяцев". GameSpot. Получено 8 декабря 2009.
  75. ^ Пурчез, Роберт (11 мая 2009 г.). «Эйдос ожидает, что Бэтмен забьет в 90-х». Eurogamer. Получено 15 сентября 2012.
  76. ^ «Декабрьский анонс PlayStation Plus: Free Tomb Raider: Underworld и Marvel Pinball, другое». Официальный блог PlayStation (США). 5 декабря 2011 г.. Получено 4 января 2012.

внешняя ссылка