Тим Скелли - Tim Skelly

Тим Скелли (10 февраля 1951 г. - смерть сообщена 2 марта 2020 г.)[1] был дизайнер видеоигр и программист игр кто разработал аркадные игры для Кинематроника с 1978 по 1981 год. Он разработал серию чистых игры действия используя черно-белое векторная графика.[2] Одна из его ранних игр, Надувательство, была первой аркадной игрой с совместной игрой для двух игроков.[2] Звездный ястреб, Надувательство, Броня Атака, и Звездный Замок все позже были перенесены на Vectrex домашняя система.

После ухода из Cinematronics он некоторое время работал в Гремлин прежде чем стать независимым подрядчиком с Готтлиб. Его первой игрой для Готлиба была эзотерическая Реактор, и в его контракте было записано, что он получит кредит на титульном экране за разработку игры. [3][4]

Раньше программисты иногда использовали свои имена в своих играх как пасхальные яйца, и Berzerk дизайнер Алан Макнил подпись была на каждом шкафу, но Реактор была первой монетой, имя дизайнера которой появилось в игре с благословения производителя.[5]

Скелли также разработал две другие игры для Готтлиба: Насекомое и Гайка отвинтилась, которые так и не были выпущены. Позже он работал на Невероятные технологии, тогда Microsoft Research.[6] В 1983 году книга комиксов по видеоиграм Тима Скелли была опубликована как Стреляй в робота, затем стреляй в маму.[7]

Игры

Дизайн и / или программирование

Другие роли

Неизданные игры

Рекомендации

  1. ^ Керр, Крис (3 марта 2020 г.). «Некролог: скончался дизайнер и программист аркадных игр Тим Скелли». Гамасутра. Получено 17 марта, 2020.
  2. ^ а б Гаага, Джеймс. "Halcyon Days: Интервью с программистами классических компьютеров и видеоигр".
  3. ^ «Приложение A: профессиональный опыт членов комиссии». www.wtec.org.
  4. ^ "Список работ Тима Скелли". www.arcade-history.com.
  5. ^ "История кинематроники и Vectorbeam Тима Скелли". dadgum.com.
  6. ^ "Интервью с Тимом Скелли". www.westnet.com.
  7. ^ Скелли, Тим (1983). Стреляй в робота, затем стреляй в маму. Современные книги. ISBN  978-0809255412.