Тайбрейкер - Tiebreaker

В игры и спортивный, а тай-брейк или же тай-брейк используется для определения победителя среди игроков или команд, которые имеют равное количество очков в конце соревнования или серии соревнований.

Общая операция

В матчах

В некоторых ситуациях тай-брейк может состоять из другого раунда игры. Например, если у участников ничья в конце викторина, каждому из них может быть задан один или несколько дополнительных вопросов, и тот, кто правильно ответит больше всего из этого дополнительного набора, становится победителем. Во многих видах спорта команды, которые имеют равное количество очков в конце матча, участвуют в дополнительном игровом периоде, который называется "через некоторое время " или же "дополнительное время ". Дополнительный раунд может также отличаться от обычного формата, например, тай-брейк в теннис или серия пенальти в ассоциация футбола.

В турнирах и плей-офф

В некоторых видах спорта турниры, и плей-офф, тай-брейк - это статистика, которая сравнивается с отдельными участниками, имеющими одинаковый рекорд побед и поражений. Некоторые соревнования, такие как Чемпионат мира по футболу, то Евролига, то Национальная баскетбольная ассоциация, то Национальная хоккейная лига и Национальная футбольная лига, имеют целый набор правил определения тай-брейка, в которых группа статистических данных между равными командами сравнивается по очереди, чтобы определить посев в их соответствующих нокаутировать или же плей-офф турнир.

Сравниваемая статистика может включать общее количество забитых голов, данные двух равных команд и другие факторы. Во многих из этих правил тай-брейка, если команды остаются равными после сравнения всех этих статистических данных, тогда ничья прерывается случайным образом с использованием подбрасывание монеты или жеребьевка. Турниры по швейцарской системе использовать множество критериев, которых нет в других типах турниров, которые используют особенности, характерные для швейцарской системы: см. тай-брейк в турнирах по швейцарской системе.

В некоторых спортивных лигах плей-офф с одной игрой, или иногда формат серии "лучшее из", можно сыграть вместо этого, чтобы прервать ничью.

В повышении / понижении и призывном порядке

Некоторые спортивные лиги могут использовать правила тай-брейка, чтобы определить, какие команды с одинаковым рекордом выигрышей и проигрышей повышен и понижен или иметь более высокий выбор в соответствующих спортивный проект. Эти правила тай-брейка могут быть такими же, как и в соответствующих турнирах на выбывание или плей-офф, за исключением того, что команда с ничейным результатом с худшей статистикой - это та, которая либо понижается, либо получает более высокий выбор на драфте. Однако в некоторых спортивных лигах, таких как Национальная футбольная лига, набор правил тай-брейка для сравнения команд с худшими рейтингами полностью отличается от правил определения команд плей-офф.

Конкретные виды спорта

Ассоциация футбола

В ассоциация футбола соревнованиях, многие матчи могут закончиться ничьей, но в случаях, когда необходимо выбрать победителя, есть три метода определения этого. Обычный метод - обычное дополнительное время, когда каждая команда играет два 15-минутных периода дополнительного времени (но см. Также Золотой гол ). Команда, которая лидирует по истечении 30 минут, выигрывает ничью. Если по окончании дополнительного времени победитель не может быть определен, матч переходит к серия пенальти. Иногда в таких матчах, как Щит сообщества в Англии матч может сразу перейти к серии пенальти после того, как будут сыграны 90 минут. В качестве альтернативы, в турнирах, таких как английский Кубок Англии, матч полностью переигрывается с прохождением вышеупомянутых этапов дополнительного времени и штрафов, если второй матч заканчивается вничью. Начиная с четвертьфинала этот метод больше не используется.

Американский футбол

в Национальная футбольная лига профессиональных Американский футбол, если по окончании правила обе команды имеют равное количество очков, играется дополнительный период по измененным правилам «внезапной смерти». До сезона 2017 года во всех играх этот период составлял 15 минут. С 2017 года 15-минутный период используется только в играх плей-офф (в которых победитель должен быть решенным); Дополнительное время в предсезонных играх и играх регулярного сезона состоит из 10-минутного периода. Если команда, получившая мяч, первой забивает мяч с игры, то соперник должен получить шанс уравнять этот счет; команда, первой совершившая тачдаун или безопасную игру, побеждает в игре; и как только обе команды овладевают мячом в дополнительное время, побеждает первая команда, которая забьет любым законным способом, тачдауном (атакующим или защитным), броском с игры или безопасным. Если ни одна из команд не забивает до конца дополнительного времени или обе команды забивают по одному мячу с игры, игра считается ничьей и заканчивается и засчитывается как «половинная победа» в турнирной таблице для определения процента побед на обоих драфтах. порядок и расположение в плей-офф. Однако в плей-офф действуют настоящие правила внезапной смерти, начиная с двойного сверхурочного времени.

Австралийский футбол по правилам

В матчах регулярного сезона в австралийском футболе по правилам нет тай-брейка, и обе команды получают по два очка каждая.

в AFL, в 2016 году введены новые правила для финалов: при равенстве очков по истечении основного времени, в том числе в Финал, играются два пятиминутных тайма дополнительного времени, команды меняются местами после каждого тайма. Если по истечении дополнительного времени в матче все еще остается ничья, существует третий неограниченный дополнительный период времени в соответствии с правилами внезапной смерти, и последняя сирена не будет звучать до тех пор, пока следующая команда не забьет.

Предыдущие системы

До 1991 года, если после финальной сирены результаты в финальном матче были равны, жеребьевка финала переигрывалась в следующие выходные, что откладывало все остальные финалы на одну неделю.

Из-за различных логистических проблем, которые возникли после жеребьевки квалификационного финала 1990 года, AFL заменила эту процедуру дополнительным временем (за исключением Гранд-финала) в 1991 году. До 2015 года, если результаты в финальном матче были равны по истечении основного времени , два пятиминутных тайма дополнительное время игрались до тех пор, пока не был определен победитель. Эта процедура использовалась дважды: во втором квалификационном финале 1994 года между Северным Мельбурном и Хоторн (победа у Северного Мельбурна) и во втором полуфинале 2007 года между Западным побережьем и Коллингвудом (победа у Коллингвуда).

Если после финальной сирены в Гранд-финале счет будет одинаковым, матч будет повторен в следующие выходные.

Бейсбол

Если бейсбол игра ничья в конце обычной девятки подач, игра продолжается в дополнительные иннинги пока иннинг не закончится с одной командой впереди. Хотя игры иногда заканчиваются ничьей из-за погоды или темноты (последнее происходило гораздо чаще до того, как на большинстве профессиональных бейсбольных полей в 1940-х годах были установлены огни), и в некоторых лигах (включая Профессиональный бейсбол Nippon ) разрешить только ограниченное количество дополнительных иннингов до того, как игра закончится вничью, в профессиональном бейсболе в США такого ограничения нет. Самая длинная игра Высшей лиги в истории (1 мая 1920 г.) длилась 26 иннингов, а низшая лига игра 1981 года длились 33 иннинга. На некоторых площадках, в том числе международный бейсбол, начиная со второго дополнительного иннинга, этот иннинг может начать полный сброс порядка бросков по выбору тренера с максимум двумя бегунами, уже находящимися на базе, чтобы увеличить шансы на разрешение проблемы.

Высшая лига бейсбола использует термин "тай-брейк" для обозначения одна или несколько дополнительных игр игрались после запланированного окончания регулярного сезона между командами с одинаковыми показателями побед и поражений для определения участников игры в постсезонный период.

Шахматы

В шахматах, когда два игрока играют друг против друга и счет даже после запланированного количества игр, часто бывает тай-брейк с играми с более быстрыми контроль времени. В турнирах, когда два или более игроков имеют одинаковый окончательный счет, может быть проведен стыковой матч, но обычно используется вспомогательная система подсчета очков.

Крикет

Полевая цель

Полевая цель - точность пневматическая винтовка спортивная стрельба - использует тай-брейк либо внезапную смерть, либо подсчет выстрелов. Тай-брейк внезапной смерти (обычно используется для определения одного места, например, 3-го, когда должны быть присуждены 3 награды или между двумя стрелками) состоит из каждого стрелка с равным результатом (порядок, продиктованный или решенный подбрасыванием монеты или другой техникой), стреляет в цель (обычно сложный выстрел, такой как ½ дюйма на расстоянии 35 ярдов). Если все стрелки, участвующие в счете, терпят поражение, то цель перемещается ближе. Если один стрелок попадает, то следующий промахившийся стрелок выбывает из соревнования. раунд завершается, остается несколько равных, мишень перемещается (становится более сложной), и та же процедура повторяется до тех пор, пока не останется только один стрелок. Затем эту процедуру можно повторить, чтобы определить дальнейшие места среди проигравших в предыдущем раунде.

В случаях, когда необходимо определить несколько мест (например, в случае пяти человек, занявших первое место), один подход заключается в том, чтобы каждый стрелок сделал несколько выстрелов (п - 1 или более с п количество равных стрелков). Если все стрелки пропускают все выстрелы, мишень перемещается (упрощается); аналогично, если все стрелки попадают во все выстрелы, мишень перемещается (усложняется). Если после раунда существует какое-то изменение в количестве попаданий, лучший результат получает наивысшее место, в то время как те, у кого одинаковые результаты, могут провести перестрелку с внезапной смертью или повторение перестрелки с несколькими выстрелами (обычно с более сложной целью) для определения других мест.

Хоккей на льду

Теннис

Снукер

Если результаты равны, когда все шары забиты в рамке снукер, черный "перезаряжается" (кладется обратно на стол в назначенное ему место), а биток помещается "в руку". Затем рефери подбрасывает монету, и победитель подбрасывания монеты решает, кто сделает первый выстрел. Затем игра продолжается до тех пор, пока не будут забиты черные или пока не произойдет другая ситуация окончания фрейма.

Сумо

По заключению профессионального сумо турнир (本 場所, Honbasho ), победитель дивизиона - борец (力士, рикиси ) с лучшим результатом по итогам 15-дневного турнира. Если два или более борца делят лидирующие позиции в дивизионе, в последний день будет проведена серия дополнительных поединков плей-офф, чтобы определить чемпион дивизиона. Ограничения против схваток между близкими родственниками, членами одной семьи стабильный, а ранее встречавшиеся противники снимаются во время игры плей-офф.

Вне спорта

Термин «тай-брейк» иногда широко используется за пределами мира спорта - например, для инновационного оружия или стратегии, введенной в войну, где две противостоящие армии равны между собой, что является решающим политическим ходом в предвыборной гонке, в которой противоборствующие стороны одинаково совпадают (например, решающий голос ) и аналогичные ситуации в других областях.

Смотрите также