Легенда об Алон Дар - The Legend of Alon Dar - Wikipedia

Легенда об Алон Д'ар
Разработчики)Студии Stormfront
Издатель (ы)Ubisoft
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • NA: 4 декабря 2001 г.
Жанр (ы)Экшн-ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Легенда об Алон Д'ар является ролевая игра разработан Студии Stormfront и опубликовано Ubisoft для PlayStation 2 в 2001 году.

Геймплей

Игра похожа на Последняя фантазия серии' Активное время битвы, при этом игроку нужно ждать определенное время своей очереди. Что отличает эту систему от ATB, так это то, что действия занимают разное количество времени в зависимости от используемого оружия или способностей, например, топору для атаки потребуется больше времени, чем кинжалу. Различное оружие можно улучшить, потратив очки опыта в виде камней сохранения, чтобы повысить уровень уникальных для этого класса оружия характеристик, таких как скорость, урон и блокировка. Новые черты необходимо покупать за золото на определенных камнях сохранения. Каждую черту можно повысить 6 раз, и как только все черты будут исчерпаны, открывается один дополнительный уровень, чтобы сделать это оружие более разрушительным.

Оружие, предметы и заклинания должны быть экипированы персонажем, чтобы его можно было использовать в (а в случае предметов и определенных заклинаний за его пределами) битвы, всего десять слотов. У каждого персонажа также есть уникальная способность, которая всегда находится внизу списка. Также есть 4 слота для брони и аксессуаров для каждого персонажа. В игре есть огромный мир для исследования; есть несколько городов и множество монстров, с которыми нужно сражаться. В игре также есть многопользовательский режим после разблокировки второго персонажа в истории.

В сферах хранятся несколько типов заклинаний, таких как Вода, Земля, Звук и т. Д. Уровень этих сфер можно повышать, чтобы разблокировать больше заклинаний или сделать разблокированные более мощными. Как и в случае с оружием, игрок может тратить очки, чтобы открывать новые заклинания для каждого элемента или улучшать существующие заклинания. Заклинания всегда произносятся автоматически, но могут сделать персонажа уязвимым для атаки.

участок

Сюжет разворачивается вокруг главного героя Ярика. В начале игры его деревня подвергается нападению, а его дом сожжен дотла. Атакующая сила, похоже, представляет собой армию Дагани, но только Джарик понимает, что они на самом деле оборотни, принимающие форму Дагани, поэтому они могут спровоцировать войну между ними и людьми. После странного видения на его руке выжжена странная метка, которую деревенский старейшина считает мистической. сигил. Джарик намеревается выяснить происхождение этого символа и не допустить, чтобы война разрушила его родину. В своих путешествиях он вступает в непростые отношения с недоверчивым Дагани Тахиром, и после того, как он помог Тахиру упокоить душу своего брата, они в конечном итоге переросли в глубокое доверие. Вскоре после этого Джарика посещают духи героев прошлого и узнают, что мистический знак дает ему силу превращаться в ужасающего Джаггернаута. Они продолжают бой до Кемерарского нагорья, где встречаются изгой Тайлони и ее хранительница драконов Йи. Тайлони соглашается присоединиться к партии в надежде победить великое зло, чтобы она могла получить прощение за свои преступления и вернуться на родину. Последний член команды - Сандип, маг и член похожего на ящерицу Сароджина. Команда спасает его из темной пещеры, где он был пленником, поскольку Сароджин становится слабее, чем дольше они не греются на солнце. Его освобождение позволяет команде использовать его способность телепортироваться в предыдущие области.

Критический прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic43/100[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Информер игры5/10[2]
GameSpot3.5/10[3]
GameSpy35%[4]
GameZone4.5/10[5]
IGN4.3/10[6]
Следующее поколение2/5 звезд[7]
OPM (НАС)1,5 / 5 звезд[8]

Игра получила «в целом неблагоприятные отзывы» по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1] Джефф Лундриган из Следующее поколение сказал: «Мало что может быть утомительнее, чем« обширная ролевая игра »без настоящего остроумия, стиля или привлекательных персонажей. Но Алон Д'ар просто такой зверь ".[7]

Рекомендации

  1. ^ а б «Легенда об Алон Д'ар» для PlayStation 2. Обзоры ». Metacritic. CBS Interactive. Получено 25 декабря, 2017.
  2. ^ Като, Мэтью (март 2002). "Легенда об Алон Д'ар". Информер игры. № 107. FuncoLand. п. 79. Архивировано с оригинал 11 ноября 2005 г.. Получено 18 июня, 2020.
  3. ^ Виллория, Джеральд (19 декабря 2001 г.). "[Легенда] об Алоне Д'ар Ревью". GameSpot. CBS Interactive. Получено 18 июня, 2020.
  4. ^ Туттерроу, Барак (23 декабря 2001 г.). "Легенда об Алон Д'ар". PlanetPS2. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 6 января 2002 г.. Получено 18 июня, 2002.
  5. ^ Барсук (21 декабря 2001 г.). "Легенда об Алон Д'Ар [так в оригинале] Обзор". GameZone. Архивировано из оригинал 26 февраля 2008 г.. Получено 18 июня, 2020.
  6. ^ Здырко, Давид (20 декабря 2001 г.). "Легенда об Алон Д'ар". IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 июня, 2020.
  7. ^ а б Лундриган, Джефф (декабрь 2001 г.). "Легенда об Алон Д'ар". Следующее поколение. № 84. Imagine Media. п. 108. Получено 18 июня, 2020.
  8. ^ «Легенда об Алон Д'ар». Официальный журнал PlayStation в США. № 54. Зифф Дэвис. Март 2002. с. 108.

внешняя ссылка