Терминатор 3: Искупление - Terminator 3: The Redemption - Wikipedia

Терминатор 3: Искупление
Североамериканская обложка
Официальный бокс-арт
Разработчики)Paradigm Entertainment
Издатель (ы)Atari, Inc.
Дизайнер (ы)Шон Райт
Композитор (ы)Крис Веласко
СерииТерминатор
Платформа (и)PlayStation 2, Xbox, GameCube
Релиз
  • NA: Сентябрь 2004 г.
  • JP: 20 января 2005 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Терминатор 3: Искупление это видео игра по фильму 2003 года Терминатор 3: Восстание машин. Он был разработан Paradigm Entertainment и опубликовано Atari, Inc. в 2004 году для PlayStation 2, Xbox, и GameCube. Терминатор 3: Искупление получил "смешанные или средние" отзывы согласно Metacritic. Его хвалили за графику и считали улучшением по сравнению с более ранней игрой под названием Терминатор 3: Восстание машин. Однако игровой процесс критиковали как линейный, повторяющийся и сложный.

Геймплей

Терминатор 3: Искупление имеет несколько стилей игры, представленных перспектива от третьего лица на 14 уровнях, частично основанных на фильме Терминатор 3: Восстание машин, расширяя предысторию фильма. Игрок берет на себя роль Терминатор Т-850. Несколько уровней проходят пешком, когда игрок сражается с другие терминаторы. Игрок может использовать против врагов различное оружие, а также может вступать с ними в рукопашный бой. Игрок также может использовать отдельно стоящие дорожные знаки в качестве оружия. Кроме того, игрок может использовать красный режим сканирования Т-850, во время которого он может наносить увеличенный урон противникам. Очки, известные как «терабайты», распределяются по всей игре и могут быть собраны для обновления режима сканирования.[1][2][3][4][5][6][7][8][9]

Кроме того, в игре есть уровни вождения, которые включают в себя множество различных транспортных средств, в том числе катафалк, пикап и полицейскую машину. Также представлены железнодорожный стрелок уровни, на которых игрок находится в путешествующем транспортном средстве и должен стрелять в приближающихся врагов Терминатора. Как и в фильме, Т-Х - главный враг, с которым встречается на протяжении всей игры. Двое игроков кооператив Режим включен как рельсовый шутер, в котором игроки должны защищаться от приближающихся терминаторов.[1][2][3][4][5][6][7]

участок

История начинается в 2032 году с того, что отряд солдат Tech-Com штурмует Скайнет средство, чтобы помешать T-X войти в машину смещения времени. Однако они не могут сравниться с превосходными возможностями T-X, и все они ужасно убиты.

Тем временем Кэтрин Брюстер и организация сопротивления людей устроили засаду на Т-850, который был ответственен за гибель Джон Коннор. Техник Tech-Com перепрограммирует киборга, чтобы он был отправлен обратно 23 июля 2003 года, чтобы защитить прежние «я» Кейт и Джона. Т-850 с помощью нескольких солдат Tech-Com удается пробиться к главным воротам бункера Скайнет, и он входит в машину смещения времени.

В прошлом Т-850 спасал Джона и Кейт от Т-Икс и сообщал им, что День суда должен начаться в ближайшие несколько часов. Он планирует приобрести самолет с ближайшей военной базы и доставить пару к Кристальному пику, бункеру, который обеспечит их выживание во время ядерных взрывов. Когда они прибывают на базу, снова появляется Т-Икс и врезает Т-850 в прототип машины времени; он отправляется назад в будущее, прибывая в новое, альтернативное будущее, в котором Скайнет победил.

Терминатор снова пробивается сквозь Скайнет и отправляется обратно в 2003. Он появляется как раз вовремя, чтобы отбиться от Ти-Икс, в то время как Джон и Кейт сбегают на Кристальный Пик. В бункере T-850 не дает T-X добраться до Джона и Кейт, блокируя его путь к ним. Т-850 помещает свой поврежденный топливный элемент в рот Т-Х, что приводит к сильному взрыву, который, по-видимому, уничтожает обоих Терминаторов.

После Судного Дня Джон вынимает ЦП из сильно поврежденного металлического черепа Т-850, отключая его. Затем история переходит к войне, где Джон возглавляет Сопротивление. Он использует ЦП для реактивации Терминатора, который, как выясняется, был перестроен как сильно модифицированный Жнец FK. Затем Терминатор вступает в бой, снова помогая Джону Коннору, когда игра завершается последней надписью: «Битва только началась ...».

Разработка и выпуск

Терминатор 3: Искупление был разработан Paradigm Entertainment и опубликовано Atari. Игра разрабатывалась одновременно с видеоигрой. Терминатор 3: Восстание машин, который был разработан Black Ops. Обе команды разработчиков сфотографировали съемочную площадку, чтобы помочь в разработке игр.[10][11] Игра Black Ops была выпущена одновременно с выходом фильма на DVD в ноябре 2003 года.[12] в то время как Paradigm не смогла назначить дату из-за более масштабного дизайна их собственной игры. Atari согласилась дать Paradigm больше времени для работы Терминатор 3: Искупление. Парадигма была разработана ранее Терминатор: Рассвет судьбы (2002), и та же команда разработчиков вернулась к работе над Искупление.[10][11]

Несмотря на плохой прием Black Ops ' Терминатор 3 игра, Atari решила продолжить Искупление.[13][14][15] Atari приобрела права на использование подобия Арнольд Шварцнеггер и Кристанна Локен, которые изображают Терминаторов в фильме. Сканы актеров были сделаны в 3D для создания их игровых аналогов. Paradigm также работал с C2 Фотографии о дизайне врагов в игре и элементах сюжета.[16][17]

Ведущий разработчик игр Шон Райт сказал, что работа над лицензией на фильм дает много преимуществ, таких как существующая вселенная и персонажи, но также сказал, что недостатком является то, что контент необходимо отправлять в Калифорнию для утверждения.[10] В игру включены кадры из фильма.[3] На аспекты игры повлияли Великий угонщик авто III хотя команда разработчиков старалась не создавать GTA клон.[11] Paradigm заявила, что 50 процентов игрового процесса основано на транспортных средствах, 25 процентов - на рельсовом шутере, а последние 25 процентов - на боях персонажей. Быстрый темп игры был сознательным решением разработчиков игры. Продюсер Джош Хакни сказал: «Мы не хотели лишать игрока игрового процесса и контроля над ним более чем на пять секунд».[18] Функция, разработанная для игры, но удаленная в окончательной версии, заключалась в использовании таймеров миссий. Таймер требовал, чтобы игрок закончил определенные уровни в установленное время. В противном случае они не перейдут на следующий уровень. В финальной игре используются таймеры, но они не нужны для завершения уровня. Вместо этого игрок может прогрессировать в своем собственном темпе. Если миссия будет завершена в срок, игрок будет вознагражден. Система прицеливания также была изменена в процессе разработки.[19][20] Шварценеггер озвучил игру, а остальное озвучил звуковой аналог,[6] Марк Мосли.[21]

Разработка завершена по состоянию на август 2004 г.[22] и игра была отправлена ​​розничным продавцам Северной Америки 9 сентября 2004 г.[23][24] менее чем через 10 месяцев после предыдущего Терминатор 3 игра.[7] В Японии игра была выпущена для PlayStation 2 и GameCube 20 января 2005 года.[25]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic68/100 (GC / PS2)[35][36]
66/100 (Xbox)[37]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА3.83/10[26]
Famitsu28/40 (GC)[27]
Информер игры8/10[1]
GamePro3/5 звезды (Xbox)[28]
GameRevolutionC[2]
GameSpot7.2/10[3]
GameSpy3/5 звезды[4][5][29]
GameZone7,4 / 10 (GC)[6]
7/10 (PS2)[30]
7.3 / 10 (Xbox)[31]
IGN7.1/10[7]
Nintendo Power3,8 / 5 (GC)[32]
OPM (НАС)3,5 / 5 звезд (PS2)[33]
OXM (НАС)8.1 / 10 (Xbox)[34]
Sydney Morning Herald3,5 / 5 звезд[9]

Терминатор 3: Искупление получил "смешанные или средние" отзывы на всех платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[35][36][37] Игра рассматривалась как улучшение оригинальной Терминатор 3 игра,[1][2][3][6][31][21] и некоторые критики считали "Искупление"название подходящее,[5][9] с Алексом Наварро из GameSpot написать: «Название« Искупление »кажется слишком подходящим для описания этого последнего названия« Терминатор », потому что оказывается, что оно на самом деле довольно хорошее».[3]

Джереми Данэм из IGN считал это первой хорошей игрой в сериал поскольку Терминатор: Шок будущего.[7] Луи Бедиджиан из GameZone положительно сравнил действие игры с действием Терминатор 2: Судный день аркадная игра.[30] Другие обозреватели GameZone пришли к выводу, что это лучший Терминатор игры пока нет.[6][31] Однако критики в целом рекомендовали игру в качестве проката, а не покупки.[3][28][6][30][33] GamePro написал, что «хотя у Redemption есть свои моменты, оно заслуживает осторожной аренды. Redemption придает некоторый блеск имени Терминатора, но не намного».[28] Расс Фишер из GameSpy написал: «Atari и Paradigm составили название, которое отражает тон источника, но не отражает его привлекательность».[4]

Похвалы пошли графике,[1][2][3][4][5][28][6][30][31][7] включая модели персонажей.[30][31][9] Информер игры назвал персонажа Шварценеггера «устрашающе совершенным» внешне.[1] Беннетт Ринг Sydney Morning Herald заявил, что «Уровни настолько большие и детализированные, что просто чудо, что они не останавливают вашу консоль».[9] Некоторые критики считали, что графика лучше всего смотрится на версии для Xbox.[2][3] Кадры из фильма, представленные в игре, подверглись критике за низкое качество.[3][4]

Геймплей раскритиковали как линейный и повторяющийся.[2][4][6][30][31][7][9] Некоторые критики также считали, что игре не хватает ценности для воспроизведения.[6][31][7] Тем не менее, похвалы были даны разнообразию стилей игры,[6][31][9] который Данхэм обнаружил, «на удивление вызывающим привыкание».[7] Рецензенты также раскритиковали игровой процесс за его методом проб и ошибок элемент.[2][3][4][28] Трудность также подверглась критике,[1][3][28][33] в том числе отсутствие точки сохранения, заставляя игрока начинать уровень с самого начала, если он проиграет.[31][33] Эдуардо Закариас из GameZone написал: «Если есть игра, которая могла бы использовать контрольную точку, то вот она».[31] Однако Данхэм наслаждался трудностями.[7] Наварро заявил, что, несмотря на сложность, миссии «обычно достаточно хороши, и вам захочется возвращаться, чтобы попробовать еще раз».[3] Некоторые обозреватели критиковали систему таргетинга игры,[1][2][30] хотя Фишер считал его простым в использовании.[4]

Критики высоко оценили уровни вождения и рельсового шутера, которые в целом считались лучшими частями игры.[2][6][30][7] Майк Рейли из Game Revolution писали, что пешие уровни «по сравнению с ними несколько тусклые».[2] Натали Романо из GameZone написала: «Это движущие силы, которые не позволяют сделать это простым шутером».[6] GamePro высказал мнение, что уровни из фильмов были не такими увлекательными, как созданные специально для игры.[28]

Хвалили музыку и звук,[3][6][31][7] несмотря на то что GamePro сочла музыку однообразной.[28] Озвучку тоже в целом хвалили,[4][6][31] хотя Эндрю Райнер из Информер игры критически относился к «ужасающим остротам» Шварценеггера,[1] и Наварро критиковал замещающего актера озвучивания Шварценеггера: «Сказать, что этот замещающий актер просто не соответствует требованиям, было бы чем-то вроде преуменьшения. К счастью, это действительно единственный недостаток звука в игре».[3] GamePro заявил, что «однострочные фразы Шварценеггера не могут казаться более скучными»,[28] хотя Романо они наслаждались.[6]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я «Терминатор 3: [Искупление]». Информер игры. № 138. Октябрь 2004 г. с. 127. Архивировано с оригинал на 2009-04-10. Получено 2014-03-01.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я j k Райли, Майк (2004-10-06). «Терминатор 3: The Redemption Review (PS2, Xbox)». Game Revolution. В архиве из оригинала от 24.09.2015. Получено 2017-08-12.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о Наварро, Алекс (07.09.2004). "Терминатор 3: Искупление". GameSpot. Получено 2014-03-01.
  4. ^ а б c d е ж грамм час я j Фишер, Расс (2004-09-07). "GameSpy: Терминатор 3: Искупление (GCN)". GameSpy. Получено 2014-03-01.
  5. ^ а б c d е Фишер, Расс (2004-09-07). «GameSpy: Терминатор 3: Искупление (PS2)». GameSpy. Получено 2014-03-01.
  6. ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п Романо, Натали (23 сентября 2004). "Терминатор 3: [The] Redemption - GC - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала от 02.11.2008. Получено 2014-03-01.
  7. ^ а б c d е ж грамм час я j k л Данэм, Джереми (2004-09-08). "Терминатор 3: Искупление". IGN. Получено 2014-03-01.
  8. ^ "'Поклонники Терминатора получают расширенную игру ». Вашингтон Таймс. 2004-10-06. Получено 2019-11-26.
  9. ^ а б c d е ж грамм Ринг, Беннетт (2004-09-18). "Губернаторское удовольствие". Sydney Morning Herald. Архивировано из оригинал 18 июня 2008 г.
  10. ^ а б c Тернер, Бенджамин (2004-04-02). "Терминатор 3: Искупление Шон Райт (Страница 1)". GameSpy. Получено 2008-03-26.
  11. ^ а б c Тернер, Бенджамин (2004-04-02). "Терминатор 3: Искупление Шон Райт (страница 2)". GameSpy. Архивировано из оригинал на 2005-01-20. Получено 2014-03-01.
  12. ^ "'Вторник T3 назначен на 11 ноября: Atari готовит видеоигру «Терминатор 3: Восстание машин» для запуска на PlayStation 2 и Xbox Day and Date с DVD ». Деловой провод. 2003-11-11. Получено 2019-11-26.
  13. ^ "Atari анонсирует еще один Терминатор 3". IGN. 2003-12-02. Получено 2019-11-26.
  14. ^ Торсен, Тор (25 ноября 2003 г.). «Франшиза Терминатора ищет искупления». GameSpot. Архивировано из оригинал 27 ноября 2013 г.
  15. ^ Льюис, Эд (2004-07-08). "Терминатор 3: Практика искупления". IGN. Получено 2019-11-26.
  16. ^ Сапожник, Брэд (2004-03-26). "Терминатор 3: Искупление". GameSpot. Архивировано из оригинал 23 июня 2004 г.
  17. ^ Мирабелла III, Фрэн (2004-03-26). "Терминатор 3: Практика искупления". IGN. Получено 2019-11-26.
  18. ^ Сью, Дженни (2004-05-05). «Терминатор 3: Искупление (превью)». GameSpy. Получено 2008-03-26.
  19. ^ Сапожник, Брэд (2004-08-16). «Терминатор 3: Обновление искупления». GameSpot. Получено 2014-03-01.
  20. ^ Клейман, Дэвид (2004-08-16). "Терминатор 3: Искупление". IGN. Получено 2019-11-26.
  21. ^ а б Хартлауб, Питер (28 сентября 2004 г.). «Да, это наш губернатор в ярости». SFGate. Получено 2019-11-26.
  22. ^ Сапожник, Брэд (2004-08-16). «Терминатор 3: Обновление искупления». GameSpot. Получено 2019-11-26.
  23. ^ Адамс, Дэвид (2004-09-09). "Терминатор 3: Корабли искупления". IGN. Получено 2019-11-26.
  24. ^ Торсен, Тор (09.09.2004). «Терминатор 3: Искупление отправляется в магазины». GameSpot. Получено 2019-11-26.
  25. ^ "Сейчас играет в Японии". IGN. 2005-01-24. Получено 2019-11-26.
  26. ^ Персонал ВОСА (ноябрь 2004 г.). «Терминатор 3: Искупление». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 184. с. 136.
  27. ^ «Терминатор 3: Искупление (NGC)». Famitsu. Vol. 841. 29 января 2005 г.
  28. ^ а б c d е ж грамм час я Майор Майк (ноябрь 2004 г.). «Терминатор 3: The Redemption Review для Xbox». GamePro. п. 102. Архивировано с оригинал на 2005-02-09. Получено 2014-03-01.
  29. ^ Фишер, Расс (2004-09-07). «GameSpy: Терминатор 3: Искупление (Xbox)». GameSpy. Архивировано из оригинал на 2005-11-20. Получено 2014-03-01.
  30. ^ а б c d е ж грамм час Бедиджиан, Луи (2004-09-21). «Терминатор 3: [] Искупление - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 26.02.2009. Получено 2014-03-01.
  31. ^ а б c d е ж грамм час я j k л Закариас, Эдуардо (23 сентября 2004 г.). «Терминатор 3: [The] Redemption - Xbox - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 05.10.2008. Получено 2014-03-01.
  32. ^ «Терминатор 3: Искупление». Nintendo Power. Vol. 185. Ноябрь 2004. с. 131.
  33. ^ а б c d "Терминатор 3: Искупление". Официальный журнал PlayStation в США. Ноябрь 2004. с. 132. Архивировано с оригинал на 2016-03-05. Получено 2014-03-01.
  34. ^ «Терминатор 3: Искупление». Официальный журнал Xbox. Ноябрь 2004. с. 84.
  35. ^ а б «Терминатор 3: Обзоры критиков искупления для GameCube». Metacritic. Получено 2014-03-01.
  36. ^ а б «Терминатор 3: Обзоры критиков искупления для PlayStation 2». Metacritic. Получено 2014-03-01.
  37. ^ а б «Терминатор 3: Обзоры критиков искупления для Xbox». Metacritic. Получено 2014-03-01.

внешняя ссылка