Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект - Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project - Wikipedia

Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект
TMTN3 CoverArt.jpg
Коробка искусства
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Композитор (ы)Юичи Сакакура
Томоя Томита
Кодзо Накамура
СерииЧерепашки-ниндзя
Платформа (и)Famicom / NES
Релиз
  • JP: 13 декабря 1991 г.
  • NA: 14 февраля 1992 г.
Жанр (ы)Бей их
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект это боковая прокрутка избить выпущено Konami для Система развлечений Nintendo (Семейный компьютер) в Японии в 1991 году и для Nintendo Entertainment System в Северной Америке в 1992 году.[1] Это третья итерация видеоигр Черепашки-ниндзя для РЭШ. В игре есть игровая механика, аналогичная предыдущей игре. Teenage Mutant Ninja Turtles II: Аркадная игра, но это оригинальное название для NES без какой-либо предшествующей аркадной версии. Он основан на 1987 г. Черепашки-ниндзя мультсериал, выпущенный после 5-го сезона шоу.

участок

Игра начинается с того, что черепахи проводят отпуск в Ки-Уэст, Флорида. Во время просмотра Эйприл О'Нил в последнем новостном сообщении, ее трансляцию внезапно захватил заклятый враг Черепах, Шредер. Взяв Эйприл в заложники, Шреддер показывает, что он также превратил весь район Манхэттен на плавучий остров и бросает вызов Черепахам, чтобы они пришли в его логово, чтобы остановить его.[2]

Геймплей

Черепашки-ниндзя III могут играть до двух игроков одновременно, причем каждый игрок управляет своим персонажем. Игрок может выбрать любую из четырех черепах: Леонардо, Рафаэль, Микеланджело и Донателло, каждый из которых владеет своим фирменным оружием. В игре представлены два разных режима для двух игроков, первый режим позволяет обоим игрокам наносить друг другу вред своими атаками, а другой режим отключает эту функцию.[3] У игрока есть ограниченное количество жизней, которое истощается каждый раз, когда заканчивается индикатор энергии игрока. Если у одного игрока закончились жизни, он может использовать оставшиеся из оставшегося запаса другого игрока (это можно сделать и в режиме одного игрока). Игроку разрешено менять своего персонажа каждый раз, когда он теряет жизнь. Предоставляется до трех шансов продолжить.[4][5]

Управление в основном не изменилось по сравнению со второй игрой NES, с одной кнопкой атаки и одной кнопкой прыжка. Теперь черепахи могут выполнять атаку броском по своим врагам, удерживая D-pad вниз при нажатии B. У каждой черепахи также есть своя особая атака, которая выполняется одновременным нажатием B и A. Каждый раз, когда игрок выполняет эту атаку, часть его энергии будет потеряна, если только у него не будет последней полоски жизни.[6][7]

Игра состоит из восьми уровней, от пляжей Флориды до плавучего острова Манхэттен и Технодром, в конечном итоге заканчивая логовом Шреддера и, наконец, космическим кораблем Кранга.[8][9] Регулярные враги игры включают в себя множество Пехотинцы, а также Гигантские Мыши и Каменные Воины. Боссы игры включают злодеев из мультсериал и игрушечные линии, такие как Dirtbag, Groundchuck, Слэш, и Leatherhead, в дополнение к возвращению Shredder и Кранг, вместе с Бибоп и рокстеди. Токка и Рахзар из фильма Черепашки-ниндзя 2: Тайна слизи также появляется вместе с мутировавшим двойником Шреддера из фильма, Супер Шредером, в качестве финального босса игры. Несмотря на то, что он изображен на обложке, Трицератон в игре отсутствует.[10]

Релизы

Игра была выпущена для Семейного компьютера (или Famicom) в Япония на несколько месяцев раньше американской версии под названием Черепашки-ниндзя 2: Манхэттенский проект.[11] Разница в нумерации заключалась в том, что первый Черепахи игра поскольку NES была локализована в Японии под другим названием. В отличие от других Черепахи игры для NES, Манхэттенский проект никогда не выпускался в Регион PAL.

Различия между версией Famicom и NES, помимо названия, включают:

  • В то время как версия NES требует, чтобы игроки вводили форму Код Konami Для доступа к экрану параметров в версии для Famicom он по умолчанию доступен из меню заголовка. При вводе кода Konami в версии для Famicom вместо этого просто отобразится общий экран с поздравлением.
  • Вместо двух разных режимов для 2 игроков в версии для Famicom есть параметр «тип игры» на экране параметров, который позволяет включать или отключать дружественный урон, установив для него значение «A» или «B» соответственно. Это также дает дополнительное преимущество, позволяя второму игроку присоединиться к игре с одним игроком с выключенным дружественным огнем.
  • В версию Famicom были добавлены два дополнительных чит-кода: код выбора этапа (поскольку настройка недоступна на экране параметров по умолчанию) и код, увеличивающий количество продолжений.
  • Версия NES использует чип MMC3 производства Nintendo для управления программой игры, тогда как версия Famicom использует чип VRC4 производства Konami.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Famitsu27/40[11]
Награда
ПубликацияНаграда
Премия Nintendo Power '92Лучшая игра в целом[12]

Манхэттенский проект была признана лучшей игрой для NES 1992 года Ежемесячный отчет об электронных играх.[13]

Японский игровой журнал Famitsu дал игре оценку 27 из 40.[11]

Рекомендации

  1. ^ «Cowabunga! Черепахи вернулись, и они стали лучше». Чикаго Трибьюн. 1992-04-17. В архиве из оригинала от 23.07.2012. Получено 2010-11-09.
  2. ^ Konami. Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект (Система развлечений Nintendo). Уровень / область: вводный пролог.
  3. ^ Konami. Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 5.
  4. ^ Konami. Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 6.
  5. ^ Konami. Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 7.
  6. ^ Konami. Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 9.
  7. ^ Konami. Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 10.
  8. ^ Konami. Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 11.
  9. ^ Konami. Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект (Система развлечений Nintendo). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 12.
  10. ^ Konami. Черепашки-ниндзя III: Манхэттенский проект (Система развлечений Nintendo). Уровень / область: окончание проверки применения.
  11. ^ а б c "T.M.N.T. ミ ュ ー タ ン ト ニ ャ タ ー ト ル ズ 2 〜 ザ ・ マ ハ ッ タ ン プ ジ ェ ク ト 〜 [フ ァ ミ コ ン] / フcom ァ ミ 通.". www.famitsu.com. Получено 2018-07-24.
  12. ^ «Награды Nintendo Power» (46). Март 1993: 99. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 12 ноября, 2015. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  13. ^ Ежемесячный справочник покупателя электронных игр. 1993. Отсутствует или пусто | название = (помощь)

внешняя ссылка