Человек-паук: край времени - Spider-Man: Edge of Time - Wikipedia

Человек-паук: край времени
Человек-паук на краю времени.jpg
Разработчики)Beenox
Другое Ocean Interactive (DS)
Издатель (ы)Activision
Директор (ы)Жерар Лехиани, Рамиро Беланжер
Производитель (и)Брант Николас
Писатель (ы)Питер Дэвид[1][2][3]
Композитор (ы)Жерар Марино
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Человек-паук: край времени это видеоигра 2011 года, разработанная Beenox, по мотивам супергероя Человек-паук. Режиссеры игры - Жерар Лехиани и Рамиро Беланжер. Рассказ, написанный Питер Дэвид, Рамиро Беланжер и Жерар Лехиани вращаются вокруг Питера Паркера, оригинального Человека-паука, и Мигеля О'Хара, Человек-Паук 2099, поскольку они борются с новой угрозой в пространстве и времени и пытаются спасти обе свои реальности. Игра является продолжением 2010-х Человек-паук: Расколотые измерения, несмотря на то что Человек-Паук Нуар и Совершенный Человек-Паук не представлены, только упоминаются.

Геймплей содержит «причинно-следственную» систему, в которой действия одного Человека-паука будут влиять на действия другого, и наоборот. Он был выпущен 4 октября 2011 года в Северной Америке, 14 октября 2011 года в Европе и 26 октября 2011 года в Австралии. Край времени это второй Человек-паук название будет разработано Beenox после Расколотые измерения, и первый, выпущенный после того, как Activision и Marvel решили сделать Beenox своим ведущим разработчиком в будущем. Человек-паук игры. Человек-паук: край временивместе с большинством других игр, выпущенных Activision, в которых использовалась лицензия Marvel, была исключена из списка и удалена со всех цифровых витрин 1 января 2014 года.[6][7]

Геймплей

Человек-паук: край времени линейный третье лицо приключенческая видеоигра, в которой игрок принимает две версии Человека-паука, охватывающие традиционные Вселенная Marvel Comics и футуристический 2099 вселенная; игра автоматически переключается между двумя людьми-пауками. Геймплей аналогичен своему предшественнику Расколотые измерения: игроки могут качаться по паутине, застегивать паутину, ползать по стенам и использовать «паучье чутье», чтобы идентифицировать врагов или интересующие объекты. Человек-паук 2099 свободно падающих секций от Расколотые измерения также вернитесь, как и система апгрейдов; XP зарабатывается за выполнение различных задач с каждым Человеком-пауком и может быть использован для покупки новых боевых приемов, повышения характеристик или разблокировки альтернативных костюмов. Оба Человека-паука обладают новой эксклюзивной способностью: у оригинального Человека-паука (Питер Паркер) есть режим «сверхчувства», позволяющий ему быстро перемещаться, измельчать врагов по одному или пробегать сложные системы лазерной защиты, не получив травм; Между тем, Человек-паук 2099 (Мигель О'Хара) может создать фальшивую симуляцию самого себя, чтобы отвлечь врага, атаковать незаметно для него или перейти в другую область невредимым, в то время как их атака уничтожает что-то перед ним, например надежный замок.[8]

участок

Игра начинается с Питер Паркер / Человек-паук борьба Анти-яд, кто его убивает. Возвращение к началу события, в году 2099, Мигель О'Хара / Человек-паук 2099 исследует Алхимакс ученый Уокер Слоан. Шпионя за ним, О'Хара обнаруживает, что Слоан планирует отправиться в прошлое, чтобы основать Alchemax за несколько лет до его первоначального основания, что позволяет ему восстановить компанию по своему собственному имиджу и ликвидировать ее корпоративных конкурентов еще до того, как они будут созданы. О'Хара прибывает в тот момент, когда Слоан входит в свои врата, но прыгает через портал слишком поздно, чтобы остановить его. Попав в ловушку в портале, он видит видения первого Человека-паука, убитого (хотя и не кем), прежде чем его плюют обратно в 2099 год. О'Хара (не пострадавший из-за того, что оказался в ловушке в портале) обнаруживает, что Слоан изменил временную шкалу. повернулся Нью-Йорк к ужасающему антиутопия, и использует ДНК Питера Паркера, хранящуюся в архивах компании, чтобы создать хроническую связь с ним в настоящем.[а] Паркер, теперь работающий в Alchemax в отделе генетики вместо Daily Bugle, предупрежден о его смерти на 66-м этаже. Однако он отказывается подчиняться приказам О'Хары бежать и отправляется на 66-й этаж, чтобы остановить потенциального психотического убийцу.

Во время разговора два Человека-паука обнаруживают, что червоточина между их линиями времени создала «квантовое поле причинности», в результате чего действия, предпринятые в прошлом, автоматически изменяют будущее, примером чего является Человек-паук, разрушающий генератор силового поля. в результате силовое поле, блокирующее путь Человека-паука 2099, в будущем заменяется роботами-часовыми; после того, как Человек-паук уничтожает прототип часового, который угрожает убить Человека-паука 2099, законченный робот стирается из существования. Путешествуя на 66-й этаж, Человек-паук сталкивается с Анти-Веномом, Слоаном и главным ученым Alchemax, Доктор Отто Октавиус. Человек-паук сражается с Анти-Веномом, который истощает свои силы до смерти. Прежде чем Анти-Веном сможет убить его, О'Хара тянет Паркера через Врата и помещает его в блок сдерживания для исцеления, в то время как он путешествует в прошлое и побеждает Анти-Венома, ломая чип, который позволял Слоану контролировать его. Разъяренный жестоким обращением Слоана, Анти-Веном нападает на него и Октавиуса, отправляя всех троих через Врата, что дестабилизирует временной портал и оставляет двух Людей-пауков застрявшими во временных периодах друг друга.

Пытаясь починить Врата, Человека-паука атакуют щупальца, появляющиеся из ниоткуда, и они переживают собственную серию странных событий, таких как спасение О'Хары. Мэри Джейн Уотсон из почти смертельной ситуации, и Паркер сталкивается с несколькими клонами Черный кот, кого он побеждает. Исследуя центральные архивы компании, чтобы решить, как отремонтировать портал, Паркер встречает себя в будущем, которое все еще живо в 2099 году благодаря препарату против старения и генеральному директору Alchemax, и узнает, что он устроил весь кризис для его собственные цели. В конце концов, Человек-паук может починить Врата и вернуться к своему положению, но что-то следует за Паркером к его: большое раздутое существо с Анти-Веномом. симбиот и щупальца Октавиуса, которые были созданы после того, как Анти-Веном протолкнул себя, Октавиуса и Слоана через портал, а также ранее атаковал Человека-паука, открывая небольшие временные порталы своими щупальцами.

После того, как Паркер заманивает это «Злодеяние» в ловушку и собирает образец ДНК, чтобы узнать его личность, О'Хара теоретизирует, что принудительное возвращение его в портал разрушит и положит конец временной буре. Затем с О'Харой связывается генеральный директор Паркер, который раскрывает свои намерения использовать квантовый шторм, чтобы переписать свою историю и исправить свои прошлые ошибки, переделав всю вселенную по своему образу. В то время как Паркер борется с Злодеяниями у Врат и бросает их в портал, О'Хара делает то же самое с генеральным директором Паркером; в результате высвобождение квантовой энергии разрушает мост и прекращает временную бурю, которая также обращает вспять изменения, вызванные Слоаном и генеральным директором Паркером, не оставляя никому, кроме Людей-пауков, никаких воспоминаний о них. После того, как Паркер показывает, что теперь у него есть воспоминания о своих жизнях, О'Хара читает ему лекцию о путешествиях во времени, завершая игру.

Разработка и маркетинг

Четыре бонусных костюма для предварительного заказа

Информация об игре была впервые опубликована на WonderCon 2 апреля 2011 г.[9]

Клиенты, оформившие предварительный заказ игры на GameStop получили ранний доступ к бонусным загружаемым альтернативным костюмам, вдохновленным Кризис личности сюжетная линия[10][11] пока предварительные заказы от Amazon.com позволил клиенту разблокировать Spider-Man's Фонд будущего костюм для версий PlayStation 3 и Xbox 360 в начале игры.[11][12] Клиенты, оформившие предзаказ на игру в Best Buy, получили ранний доступ к Spider-Man's Костюм большого времени.[11] Костюм Человека-паука, который носил Майлз Моралес, Преемник Питера Паркера в Конечная Вселенная, также был доступен.[13][14] Паучья броня,[15] Космический Человек-Паук,[16] Космический Человек-Паук 2099,[17] Железный паук,[18] Тайная война,[19] 1602 Человек-Паук,[20] Алый Паук[21] и Отрицательная зона костюмы можно разблокировать, только если у игрока есть сохраненная игра Расколотые измерения на их PlayStation 3, Xbox 360 или Wii.

Музыка

Оригинальная партитура была написана Жераром Марино, ведущим композитором группы Бог войны серии. PlayStation 3 - единственная версия, в которой есть DTS объемный звук.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic3ДС: 50/100[22]
DS: 50/100[23]
PS3: 58/100[24]
WII: 62/100[25]
X360: 57/100[26]

Человек-паук: край времени получил смешанные отзывы. МакКинли Ноубл из GamePro сильно раскритиковал игру, указав, что она в конечном итоге не соответствует Расколотые измерения, только давая Край времени «Справедливая» оценка 3 из 5. Joystiq был более критичным, дав игре 2.5 / 5 и критикуя неправильное использование Биноксом персонажа Человека-паука. IGN дал версиям PS3 и Xbox 360 4,5 балла из 10,[27] но дал версии Wii 6.0 и версии Nintendo 3DS 5.5. GameSpot поставил игре 6 из 10, сказав, что "рассказывает увлекательную абсурдную историю о прыжках во времени, но вступление в колготки двух героев не кажется таким вдохновляющим, как должно".[28] Информер игры поставил 6.5, сказав "Edge of Time - большой шаг назад от сработавшей формулы."[29] Деструктоид поставил игре 5 из 10.[30] GameTrailers поставил игре 5,4 из 10, похвалив сюжет и озвучку, но критикуя повторение игрового процесса.[31]

Примечания

  1. ^ Вопрос Питера, есть ли в его голове «другие я», предполагает, что это происходит в той же последовательности Расколотые измерения.

Рекомендации

  1. ^ Като, Мэтью. "Край времени", Информер игры, 31 августа 2014 г.
  2. ^ Джонстон, Рич. "Питер Дэвид пишет новое Человек-паук Игра, Край времени", Кровотечение прохладно, 31 августа 2014 г.
  3. ^ Сигел, Лукас. "Activision объявляет о выпуске PAD-Written ЧЕЛОВЕК-ПАУК: Сейчас в Пакистане », Newsarama, 31 марта 2011 г.
  4. ^ а б Человек-паук: край времени на Comic-Con, Спайди - мистер Октябрь[постоянная мертвая ссылка ]
  5. ^ а б "Человек-паук: край времени Первый трейлер и скриншоты ». Marvel.com. 4 апреля 2011 г.. Получено 24 января, 2012.
  6. ^ Чиенг, Кевин. "Deadpool в настоящее время исключен из Steam [обновление: PSN, XBL также; включает названия Activision Marvel]". GameTrailers. Получено 3 января, 2014.
  7. ^ Футтер, Майк (1 января 2014 г.). «[Обновление] Дэдпул и другие игры Marvel исчезают из Steam, Xbox Live и PSN]». Информер игры. Получено 3 января, 2014.
  8. ^ Нельсон, Майк. "Рассмотрение: Человек-паук на краю времени Пройдет через посредственность ». 1up.com. Архивировано из оригинал 7 октября 2011 г.. Получено 24 января, 2012.
  9. ^ Синицки, Джо. "Activision объявляет Человек-паук: край времени" Blast, 31 марта 2011 г.
  10. ^ «GameStop сеет хаос на Людях Икс, вызывает у Человека-паука кризис идентичности». Kotaku.com. 12 июля 2011 г.. Получено 24 января, 2012.
  11. ^ а б c "Человек-паук: край времени Трейлеры эксклюзивных бонусных костюмов продавца ". Thehdroom.com. 18 сентября 2011 г.. Получено 24 января, 2012.
  12. ^ Amazon.com Человек-паук: край времени Страница продукта Человек-паук: край времени (PS3)
  13. ^ "Человек-паук: край времени И "Super Hero Squad Online" получите лучший костюм Майлза Моралеса ". Comicsalliance.com. Архивировано из оригинал 25 января 2012 г.. Получено 24 января, 2012.
  14. ^ SuperHeroHype (14 сентября 2011 г.). "Новый Ultimate Suit доступен в Человек-Паук: Край времени". Superherohype.com. Получено 24 января, 2012.
  15. ^ «Разблокировка костюма: паучья броня». Herohq.com. 28 сентября 2011 г. Архивировано с оригинал 29 сентября 2011 г.. Получено 24 января, 2012.
  16. ^ «Разблокировка костюма: космический Человек-паук». Herohq.com. 3 октября 2011 г. Архивировано с оригинал 6 января 2012 г.. Получено 24 января, 2012.
  17. ^ "РАЗБЛОКИРОВКА КОСТЮМА: КОСМИЧЕСКИЙ ПАУК 2099". Herohq.com. 3 октября 2011 г. Архивировано с оригинал 6 января 2012 г.. Получено 24 января, 2012.
  18. ^ «Разблокировка костюма: Железный паук». Herohq.com. 29 сентября 2011 г.. Получено 24 января, 2012.[постоянная мертвая ссылка ]
  19. ^ «Разблокировка костюма: секретная война». Herohq.com. 30 сентября 2011 г.. Получено 24 января, 2012.[постоянная мертвая ссылка ]
  20. ^ "РАЗБЛОКИРОВКА КОСТЮМА: 1602". Herohq.com. 2 октября 2011 г. Архивировано с оригинал 6 января 2012 г.. Получено 24 января, 2012.
  21. ^ «Разблокировка костюма: Алый паук». Herohq.com. 1 октября 2011 г. Архивировано с оригинал 10 октября 2011 г.. Получено 24 января, 2012.
  22. ^ "Человек-паук: край времени для обзоров 3DS ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 апреля, 2019.
  23. ^ "Человек-паук: край времени для обзоров DS ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 апреля, 2019.
  24. ^ "Человек-паук: край времени для PlayStation 3 Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 апреля, 2019.
  25. ^ "Человек-паук: край времени для Wii Reviews ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 апреля, 2019.
  26. ^ "Человек-паук: край времени для Xbox 360 Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 апреля, 2019.
  27. ^ "Рассмотрение: Человек-паук: край времени (360 / PS3) ". Webcitation.org. Архивировано из оригинал 1 декабря 2011 г.. Получено 24 января, 2012.
  28. ^ Пети, Кэролин (4 октября 2011 г.). "Человек-паук: край времени Обзор - PS3 ». Gamespot.com. Получено 24 января, 2012.
  29. ^ "Человек-паук: край времени Великая запертая дверь ". Gameinformer.com. 6 октября 2011 г.. Получено 24 января, 2012.
  30. ^ "Рассмотрение: Человек-паук: край времени". Destructoid.com. Получено 24 января, 2012.
  31. ^ "Человек-паук: край времени - Пакет «Обзор». Gametrailers.com. 17 октября 2011 г.. Получено 24 января, 2012.

внешняя ссылка