Софтбол - Softball - Wikipedia

Софтбол
Матч Австралия - Япония: 7 034.JPG
Австралия - Япония, 24 марта 2012 г., Международный центр софтбола Hawker.
Наибольший правлениеВсемирная конфедерация бейсбольного софтбола
Впервые игралСША, 1887 г.
Характеристики
Члены команды2 команды по 9–10 человек
ТипБита и мяч
Оборудование
  • Софтбол
  • Бита для софтбола
  • Перчатки для софтбола
  • Базы
Присутствие
Олимпийский19962008
2021
Всемирные игры1981, 1985
Приглашение: 20092013
Игра в софтбол

Софтбол это игра, похожая на бейсбол играли с мячом большего размера (окружность от 11 до 16 дюймов) на поле с базовой длиной 60 футов, насыпью питчера, находящейся на расстоянии 35–43 футов от домашней площадки, и забором для хоумрана, который составляет 220–300 футов вдали от домашней тарелки, в зависимости от типа софтбола.[1][2] Он был изобретен в 1887 году в Чикаго, Иллинойс, Соединенные Штаты как домашняя игра.[3] Игра проходит быстрее, чем в традиционном бейсболе, из-за того, что поле меньше, а базы и полевые игроки находятся ближе к домашней тарелке. У основного бегуна меньше времени, чтобы добраться до первого, пока противник выставляет мяч; тем не менее, у полевого игрока меньше времени для того, чтобы выставить мяч, в то время как противник бежит к первой базе.

Турнир, прошедший в 1933 г. Всемирная выставка в Чикаго подстегнули интерес к игре. В Любительская ассоциация софтбола (ASA) of America (основана в 1933 году) является одним из крупнейших органов управления игрой в Соединенных Штатах и ​​спонсирует ежегодные отраслевые чемпионаты и чемпионаты World Series. Также существуют другие национальные и региональные органы управления, в том числе USSSA. В Всемирная конфедерация бейсбольного софтбола (WBSC) регулирует правила игры в более чем 110 странах, включая США и Канаду; до образования WBSC в 2013 г. Международная федерация софтбола заполнил эту роль. Женский софтбол с быстрым питанием стал Летний олимпийский спорт в 1996 году, но он и бейсбол были исключены из программы 2012 года; они должны были быть восстановлены в 2020 году, но Олимпийские игры 2020 года были отложены из-за COVID-19 международная пандемия.

Обычно для софтбола существует два кодекса правил. В наиболее распространенном виде софтбол с медленным шагом, мяч, который может иметь размер 11 дюймов для женской лиги или 12 дюймов для мужской лиги по окружности, должен выгибаться на пути к бьющему, и на поле одновременно находятся 10 игроков.[4] Овсянка и воровство баз не разрешены. В софтбол с быстрой подачей, поле быстрое, на поле одновременно находятся девять игроков, и хотя бунтинг и кража баз разрешены, отведение вперед - нет.[5] Быстрая подача - наиболее распространенная форма софтбола в некоторых штатах, например, в Вирджинии. Правила софтбола несколько отличаются от правил бейсбола. Два основных отличия заключаются в том, что мяч должен подаваться снизу - с 50 футов (15,2 м) при медленной подаче или 46/43 футов (14 / 13,1 м).[6] для мужчин / женщин, играющих на быстрой подаче, по сравнению с 60,5 футами (18,4 м) в бейсболе - и эти семь иннингов или 1-2 часа в зависимости от лиги представляют собой нормативную игру по сравнению с девятью подачами в бейсболе.[7]

Название «софтбол» игра получила в 1926 году.[8] Несмотря на название, мяч Используемый в современном софтболе не мягкий, если не использовать тренировочный мяч из пенопласта. Его окружность составляет около 12 дюймов (около 30 см) (11 или 12 дюймов для медленного шага), что на 3 дюйма (8 см) больше, чем у бейсбол. Развлекательные лиги софтбола для детей используют 11-дюймовые мячи примерно до 13 лет. Приусадебный участок в софтболе меньше, чем в взрослой или средней школе. бейсбольный алмаз но идентичен тому, что используется Маленькая лига бейсбола; каждая база находится в 60 футах (18 м) от следующей, в отличие от бейсбольных 90 футов (27 м). В софтболе с быстрой подачей все приусадебное поле - это грязь, тогда как приусадебное поле в бейсболе - это трава, за исключением оснований и насыпи питчера, которые являются грязью. Софтбольные насыпи также плоские, а бейсбольные насыпи - небольшие холмы. Софтболы подаются снизу, а бейсбольные - сверху. Это изменяет дугу мяча при приближении к пластине. Например, если питчер подает фастбол, в софтболе мяч, скорее всего, поднимется, а в бейсболе, поскольку питчер находится на холме, мяч упадет.

История

Первое фото команды по софтболу, Чикаго, 1897 год.
Бейсболист в помещении, 1907 год.

Самая ранняя известная игра в софтбол проводилась в Чикаго, Иллинойс на День Благодарения День 1887 года. Это происходило в лодочном клубе Фаррагут на собрании, чтобы услышать результаты Йельский университет и Гарвардский университет футбол игра.[9] Когда был объявлен счет и сделаны ставки, выпускник Йельского университета бросил боксерскую перчатку в болельщика из Гарварда. Фанат Гарварда схватил палку и взмахнул скатанной перчаткой.[10] Джордж Хэнкок, репортер, крикнул: «Играйте в мяч!» и игра началась с боксерской перчатки, стянутой в шар, а ручка метлы служила битой. Этот первый конкурс закончился со счетом 41–40.[11] Мяч был мягким и был использован голыми руками.[12][13]

Джордж Хэнкок считается изобретателем игры за разработку 17-дюймового мяча и маленькой летучей мыши на следующей неделе. Клуб Фаррагут вскоре установил правила игры, которые быстро распространились среди посторонних. бейсбол Чтобы игроки могли поддерживать свои навыки зимой, этот вид спорта назывался «Бейсбол в помещении».[14] В следующем году игра под названием «Indoor-Outdoor» вышла на улицу, а первые правила были опубликованы в 1889 году.[14]

В 1895 году Льюис Робер старший из Миннеаполис организованные подвижные игры в качестве упражнения для пожарные;[15] эта игра была известна как шар котенка (по названию первой команды, которая в нее сыграла), лимонный шар или алмазный шар.[16] В версии игры Робера использовался мяч 12 дюймов (30 см) в окружности, а не мяч 16 дюймов (41 см), используемый клубом Фаррагут, и в конечном итоге мяч из Миннеаполиса преобладал, хотя размеры алмаза Миннеаполиса были превышены. в пользу размеров Чикагского. Робер, возможно, не был знаком с правилами Клуба Фаррагут. Пожарная часть № 19 в Миннеаполисе пост Робера с 1896 по 1906 год значился на Национальный реестр исторических мест отчасти из-за его связи с развитием спорта.[17] Первая лига софтбола за пределами США была организована в Торонто в 1897 г.

Название «софтбол» восходит к 1926 году. Название было придумано Уолтером Хакансоном из YMCA[11] на заседании Национального Конгресса Рекреации.[18] (В дополнение к «бейсболу в помещении», «мячу для котят» и «алмазному мячу» в названиях игры входили «мяч для кашицы» и «мяч из тыквы».[11]К 1930 году название софтбол распространилось по США.[18] К 1930-м годам аналогичные виды спорта с разными правилами и названиями стали популярны во всех Соединенных Штатах и ​​Канаде. К 1936 году Объединенный комитет по софтболу стандартизировал правила и наименования по всей территории Соединенных Штатов.[19]

Шестнадцатидюймовый софтбол, также иногда называемый «месиво» или «сверхмедленная подача» (хотя мяч совсем не мягкий), является прямым потомком оригинальной игры Хэнкока. Защищающимся игрокам не разрешается носить защитные перчатки. Шестнадцатидюймовый софтбол широко используется в Чикаго,[20] где преданные, такие как покойный Майк Ройко считайте это "настоящей" игрой,[21] и Новый Орлеан. В Новом Орлеане шестнадцатидюймовый софтбол называется «Капустный мяч» и является популярным командным видом спорта в начальных и средних школах.

К 1940-м годам в игре стал доминировать быстрый питч. Хотя медленный тон присутствовал на 1933 Всемирная выставка, основным направлением действий было увеличение дистанции качки. Медленный тон получил формальное признание в 1953 году, когда он был добавлен в программу Любительская ассоциация софтбола, и в течение десятилетия превзошла по популярности быстрые передачи.[14]

Первая британская женская лига софтбола была основана в 1953 году.[14]

В 1991 году женский софтбол с быстрой подачей был выбран, чтобы дебютировать на 1996 летние Олимпийские игры.[11] Олимпийские игры 1996 года также ознаменовали собой ключевую эпоху во внедрении технологий в софтбол. МОК профинансировал историческое биомеханическое исследование подачи во время игр.

В 2002 году шестнадцатидюймовый медленный питч был исключен из официальных правил ISF, хотя в Соединенных Штатах в него по-прежнему широко играют под Ассоциация любительского софтбола Америки, или правила ASA.

В 117-е заседание из Международный олимпийский комитет, проведенный в Сингапур в июле 2005 г. проголосовали за отказ от софтбола и бейсбол в качестве Олимпийские виды спорта для Летние Олимпийские игры 2012 года, но вернется на летних Олимпийских играх 2021 года в Токио.[22]

Другими санкционирующими органами софтбола являются AAU, NSA, PONY, Бэйб Рут Лига, КАК, ISC, USSSA и Тройная корона.

Обзор

В софтбол с быстрой подачей играют две команды на большом поле, с 9 игроками (в 10u и выше. 8u и ниже обычно играют с 10 игроками на поле одновременно) из одной команды на поле за раз. В софтбол с медленной подачей играют десять полевых игроков, но при необходимости можно играть с девятью. Поле обычно состоит из земли или кирпичной крошки (в просторечии называется «песок»). в поле который содержит форму и бегущие области ромба и травы дальнее поле. Однако поле может состоять из других твердых и сухих поверхностей, таких как искусственный газон или асфальт. Есть четыре базы на приусадебном участке: Первая база, вторая база, третья база, и Главная пластина. Основания расположены в форме квадрата и обычно находятся на расстоянии 60 футов (18 м) друг от друга. Рядом с центром этой площади находится насыпь питчера, а внутри круга находится «резина», небольшой плоский прямоугольный кусок резины длиной около полутора футов. Накладка может находиться на расстоянии 40 или 43 футов на быстром поле или 43, 46 или 50 футов на медленном поле от своей площадки, в зависимости от возраста и лиги, в которой он играет.

Цель игры - набрать больше очков. бежит (очков), чем другая команда на ватин (ввод) мяч в игру и бег по базам, последовательно касаясь каждой из них. Мяч представляет собой шар из легкого материала, покрытый кожей или синтетическим материалом. Это от 11 до 12 дюймов (28–30 см) (или, реже, 16 дюймов или 41 см).[23]) по окружности. Игра обслуживается одним или несколькими нейтральными судьи. Игроки и судьи, как правило, могут попросить о кратковременной остановке в любое время, когда мяч не находится в игре (это называется тайм-аутом), или сразу после игры, когда ее исход ясен.

В игру обычно играют в семь подач. Каждый иннинг делится на Верхняя половина, в котором команда гостей бьет и пытается забить раны, в то время как команда хозяев занимает поле и пытается записать три выходы; затем нижняя половина, когда роли команд меняются. Некоторые лиги играют с уменьшенным количеством иннингов или с ограничением по времени, а не с традиционными семью иннингами.

Чтобы начать игру, преступник отправляет тесто к Главная пластина. В ватин приказ должны быть исправлены в начале игры, и игроки не могут бить вне очереди. Защита кувшин стоит на резине и поля мяч направлен к своей тарелке нижним движением. В быстрой подаче питчеру разрешается сделать один шаг назад, прежде чем выпустить мяч из рук во время движения вперед. Бьющий пытается отбить поданный мяч летучая мышь, длинная, круглая, гладкая палочка из дерево, металл или же составной. Если питчер бросает три удары против бэттера, то бэттер выключается, и следующий бэттер в порядке подходит к биту. Удар фиксируется каждый раз, когда отбивающий замахивается и пропускает подачу, или когда отбивающий ударяет по мячу. грязный (вне игры). Удар также фиксируется каждый раз, когда тесто не замахивается подача пересекает домашнюю тарелку в области, известной как зона удара. На быстром питче, чтобы он находился в зоне удара, он должен пересекать домашнюю пластину, а при пересечении - выше колен и немного ниже плеч (примерно подмышкой или логотипом футболки). Таким образом, зона удара варьируется от теста к тесту. При медленной подаче мяч должен приземлиться на ковер или на отмеченную область за пластиной, таким образом стандартизируя зону удара. Поле за пределами зоны удара - это мяч. Если отбивающий достигает четырех мячей, ему дается первая база в так называемой «прогулке». Судья, стоящий за домашней тарелкой, является единственным арбитром при ударах и ударах. Мяч с фолом может привести к аутингу, а может и не закончиться, в зависимости от правил ассоциации и местной лиги. Тем не мение, овсянка мяч с нарушением правил приводит к аутингу. В некоторых ассоциациях и лигах овсянка запрещена и приводит к ауту. Кроме того, если у игрока есть два удара, раскачивание и частичный удар по мячу может привести к ауту, если кетчеру удастся поймать брошенный мяч.

Бэттер пытается замахнуться битой и ударить по мячу справедливый (в игровое поле). После удачного удара тесто становится базовый бегун (или же бегун ) и должен бежать на первую базу. Защита пытается поле мяч и может свободно перебрасывать мяч между игроками, так что один игрок может выставить мяч, а другой перемещается в позицию, чтобы вывести бегуна. Защита может тег бегун, касаясь бегуна мячом, когда бегун не находится на основании. Защита также может коснуться первой базы, пока владеет мячом; в этом случае достаточно отбить тесто до первой основы, и фактическая метка теста не требуется. Говорят, что бегун "выброшен", если в игре участвуют два или более защитника. Бегуны обычно не могут быть сбиты с толку, касаясь базы, но только один бегун может занимать базу в любое время, и бегуны не могут проходить друг друга. Когда мяч вводится в игру, бегуны обычно должны попытаться продвинуться вперед, если за ними нет открытых баз; например, бегун на первой базе должен бежать на вторую базу, если отбивающий вводит мяч в игру. В такой ситуации защита может бросить на базу, которую пытается занять ведущий бегун ( вытеснять ), и тогда защита тоже может перебросить на предыдущую базу. Это может привести к игре с несколькими выходами: двойная игра два аута, а тройная игра, очень редкое явление, это три аута. Бегунов с открытой базой позади них не заставляют продвигаться вперед и они делают это на свой страх и риск; защита должна пометить таких бегунов напрямую, чтобы погасить их, а не пометить базу.

Мяч, попавший в воздух и пойманный до удара о землю на справедливой или фоловой территории, выводит отбивающего из строя. Летучий мяч - это мяч, который попадает высоко и глубоко, поп-муха мяч попадает высоко, но коротко, и линейный привод удар мячом близко к горизонтали. После улова бегуны должны вернуться на свои исходные базы; если защита бросает мяч на эту базу до возвращения бегуна, бегун также выбывает, что приводит к двойной игре. Бегун, который остается на базе, пока не коснется мяча, или возвращается на базу (теги вверх ) после улова может попытаться перейти к следующей базе, рискуя быть выброшенным на другую базу. Как и в бейсболе, правило полета на приусадебном участке применяется в некоторых игровых ситуациях, чтобы не дать защите зафиксировать несколько форс-аутов, умышленно отбрасывая легкий захват.

Стратегия нападения в основном состоит в том, чтобы умело отбивать мяч, позволяя отбивающему добраться до базы и продвигать других бегунов по базам, чтобы набирать очки. Подсчет шаров и ударов показывает, насколько агрессивным должен быть отбивающий. Преступление может попытаться жертва, при этом тесто намеренно выкручивается для продвижения бегунов. Оборонительная стратегия более сложна, так как конкретные ситуации (количество аутов и позиции бегунов на базу) и отдельные отбивающие требуют разного расположения полевых игроков и разных тактических решений. Защита может решить разрешить пробежку, если ей удастся добиться одного или нескольких аутов.

Игровая площадка

Схема софтбольного ромба

Игровое поле делится на «честную территорию» и «грязную территорию». Ярмарочная территория далее делится на «приусадебный участок», «приусадебный участок» и территорию за забором приусадебного участка.

Поле определяется «линиями фола», которые пересекаются под прямым углом у «домашней пластины». Минимальная длина базовых линий зависит от классификации игры (официальные размеры см. Ниже). Ограждение, проходящее между базовыми линиями, определяет границы поля; расстояние от домашней плиты до забора зависит от поля.

За домашней пластиной находится «упор». Он должен находиться на расстоянии от 25 до 30 футов (от 7,62 до 9,14 метра) позади пластины дома в зависимости от типа играющего дивизиона.

«Домашняя тарелка» - это один из углов ромба с «основаниями» на каждом углу. Основания, кроме домашней тарелки, имеют квадратную форму 15 дюймов (38 см) из холста или аналогичного материала и толщиной не более 5 дюймов (13 см). Основания обычно надежно крепятся к земле. Базы пронумерованы против часовой стрелки как первая, вторая и третья базы. Часто, но не всегда, за пределами первой базы (то есть на фоловой территории), а также рядом с ней и соединены с ней, имеется контрастная «двойная база» или «безопасная база». Он предназначен для предотвращения столкновений между первым игроком с низов и бегуном. После удара по мячу бегун бежит к фоловой части двойной базы, в то время как команда поля пытается перебросить мяч на обычную первую базу до того, как бегун достигнет безопасной базы. Однако не все алмазы для софтбола имеют эти защитные основания, и они гораздо чаще встречаются в женском софтболе, чем в мужском. Двойное основание требуется в Чемпионаты ISF.

Приусадебный участок состоит из ромба и прилегающего пространства, в котором обычно играют инфилдеры (см. Ниже). Внешнее поле - это оставшееся пространство между базовыми линиями и между забором дальнего поля и приусадебным участком. Приусадебный участок обычно «очищен от шкур» (грязь), в то время как дальний участок поля покрывается травой на регулярных соревнованиях.

Рядом с центром ромба находится качающаяся пластина, или в просторечии «резина». При быстром продвижении по тангажу вокруг тарелки располагается окружность с обшивкой диаметром 16 футов (4,88 метра), известная как продольная окружность.[24]

Официально на поле должна быть предупредительная дорожка на расстоянии от 15 до 12 футов (5 и 4 метров) от забора. Однако, если игра проводится на поле большего размера, чем требуется, перед временным ограждением дальнего поля не требуется никаких предупреждающих дорожек.

На территории для нарушения правил за пределами обеих базовых линий расположены две тренерские будки. Каждая ячейка находится за линией длиной 15 футов (5 метров), расположенной на расстоянии 12 футов (3 метра) от каждой базовой линии.

Официальные базовые размеры

Быстрый шагМедленная подачаИнвалидная коляска
60 футов (18,29 м)70 футов (21,34 м) или 65 футов (19,81 м) или более в зависимости от ассоциации и уровня игры50 футов (15,24 м)

Быстрое продвижение по тангажу

Колледж и взрослый
  • До 18 лет девушки / 8 лет и младше - тренерское поле.
  • 10 лет и младше - это расстояние для детей 35 футов.
  • 12 лет и младше - это расстояние для детей 40 футов.
  • 14 и старше - 43 фута.
  • Расстояние до средней школы составляет 43 фута.
До 16 лет
женскийМужскойженскийМужскойженскийМужской
43 футов (13,11 м)46 футов (14,02 м)43 футов (13,11 м)43 футов (13,11 м)43 футов (13,11 м) или 30 футов (9,14 м)43 футов (13,11 м)

Также есть небольшая дистанция в лиге: 35 футов для несовершеннолетних, 38 футов для основных, 43 футов для средней школы.

Медленная продольная качка

Медленная продольная качка
Взрослый[25]МолодостьДетиИнвалидная коляска
13–19 лет10-12 лет7-9 лет<7 лет - тренерская подача
50 футов (15,24 м)50 футов (15,24 м)46 футов (14,02 м)43 футов (13,11 м)28 футов (8,53 м)

Оборудование

Оборудование, необходимое для софтбола, включает мяч, биту (композитную, металлическую или деревянную), перчатки, униформу и защитное снаряжение. Например, шлемы для атакующей команды и шлем и нагрудник для защитного ловца. Также для софтбола можно носить бутсы, скользящие шорты, маски для лица и ползунки на коленях.

Мяч

Несмотря на название вида спорта, мяч совсем не мягкий. Размер мяча варьируется в зависимости от классификации игры; допустимые окружности в международной игре 12±0,125 дюйма (30.5±0,3 см), в масса от 6,25 до 7,0 унций (177–198 г) в быстром темпе и взрослые и мужчины от 13 лет и старше для медленного тона, 11±0,125 дюйма (27.9±0,3 см), массой от 5,875 до 6,125 унций (166,6–173,6 г) в медленном темпе для женщин 18 лет и младше и детей 12 лет и младше. Для сравнения, согласно действующим правилам Высшей лиги бейсбола, бейсбольный мяч имеет массу от 5 до 5 14 унций (142–149 г) и составляет от 9 до 9 14 дюймов (229–235 мм) в окружности (2 78–3 дюйма или 73–76 мм в диаметре).[26] Мяч с окружностью 12 дюймов обычно используется на медленном поле, хотя в редких случаях некоторые лиги (особенно рекреационные лиги) действительно используют мяч с окружностью 14 дюймов. У одних мячей приподнятый шов, у других - нет. Мяч чаще всего покрыт белой или желтой кожей, состоящей из двух частей примерно в форме восьмерки и сшитых вместе красной нитью, хотя разрешены другие покрытия. Сердцевина мяча может быть изготовлена ​​из длинного волокна. капок, или смесь пробка и резинка, или полиуретан смесь или другой одобренный материал.[24]

В 2004 году хорошо заметное желтое «оптическое» покрытие, долгое время использовавшееся для мячей с ограниченным полетом в рекреационных лигах с совместным обучением, стало стандартом для соревновательной игры. Желтый - цвет официальных мячей для софтбола NCAA и NAIA. Желтые софтболы быстро становятся стандартом для игр всех уровней для девочек и, в частности, для женщин. Белые мячи также разрешены, но очень редко встречаются на медленной и быстрой подаче.

Софтбол 16 дюймов

В Чикаго, где был изобретен софтбол, остается традиционным играть с мячом в окружности 16 дюймов (41 см). Полевые игроки не носят перчаток и рукавиц.[27] Новый софтбол размером 16 дюймов - грубый и твердый, с частыми травмами рук и пальцев у полевых игроков, если они не «поддаются» при получении мяча,[28] но мяч слегка «врезается» во время игры и продолжает со временем размягчаться при продолжении игры. Хорошо разбитый мяч называется месиво-шаром, и его предпочитают для неформальных игр «подбирать» и при игре в ограниченном пространстве, например, на городской улице (поскольку мяч не уходит так далеко). 16-дюймовый мяч также используется для софтбола на инвалидной коляске.

Летучая мышь

Бита, используемая для теста, может быть сделана из дерева, алюминия или композитных материалов, таких как углеродное волокно. Размеры могут отличаться, но они могут быть не более 34 дюймов (86 см) в длину, 2,4 дюйма (6 см) в диаметре или 38 унций (1,1 кг) в дюймах. масса.[29] Стандартный диаметр ствола биты для софтбола как с медленным, так и с быстрым шагом равен 2.14 дюймы.[30] Многие игроки предпочитают ствол меньшего размера, что снижает массу и обеспечивает более высокую скорость поворота. Хотя используется множество летучих мышей, некоторые из них запрещены из-за повышения производительности. Эти летучие мыши признаны незаконными Ассоциацией любительского софтбола Америки. Например, с более тонкой стенкой мяч быстрее отскакивает от бита, позволяя ему лететь дальше. Софтбол Высшей лиги, в который играют в парках отдыха, включает множество команд; Мужские, женские, совместные редакции. Каждая лига имеет свои собственные правила с битами, но большинство из них должно быть одобрено Ассоциацией любительского софтбола. Многих летучих мышей можно «лечить» или «выжимать» в том смысле, что они нагружены кончиком, выбриты и / или окрашены. Конечная загрузка крышки относится к добавлению веса, вручную помещаемого на конец ствола, чтобы распределить больший вес на наконечнике. Летучие мыши для бритья требуют использования станка, чтобы удалить внутренние стенки летучей мыши для повышения эластичности.[31] Наконец, покраска летучих мышей выполняется потому, что участники покупают «нелегальные» летучие мыши, которые опасны и опасны для противостоящей команды. Эти три "подделанные" и "сочные" техники запрещены в лигах, но используются по сей день.

Перчатки

Поле в софтболе

Все защитники носят защитные перчатки, сделанные из кожи или аналогичного материала. Перчатки имеют перепонку между большим и указательным пальцами, известную как «карман».[32] Никакая часть перчатки не может быть того же цвета, что и мяч, включая цвет швов. Питчерам также не разрешается иметь белый цвет на перчатках, включая швы. Судья принимает решение, считает ли он, что любой цвет на перчатке мешает или мешает отбивающему четко видеть мяч. Перчатки, используемые в софтболе, больше, чем в бейсболе. Перчатки размером более 14 дюймов (36 см) не могут использоваться в санкционированных играх ASA (Американская ассоциация софтбола).

Хотя это очень редко в развлекательной игре, иногда перчатки разного размера подходят для разных позиций на поле. Кэтчеры и 1-й игрок с низов имеют то, что называется рукавицей, карманы которой больше, чем у других перчаток. Они более мягкие. [33] Перчатка аутфилдера меньше, чем перчатка кэтчера, обычно от 12 до 13 дюймов для софтбола с быстрой подачей или от 12 до 15 дюймов для медленной подачи.[33] Перчатка инфилдера самая маленькая, обычно от 11,5 до 13 дюймов.[33] Размер перчатки питчера обычно составляет от 11,5 до 12,5 дюймов для быстрой подачи или от 11,5 до 13 дюймов для медленной подачи.[33] Однако в рекреационных и церковных лигах эти правила определения размеров не применяются, и каждый носит свои перчатки, размер которых подходит их руке.

Униформа

Тесто для софтбола Fastpitch в шлеме с маской

Каждая команда носит отличительную форму. Униформа может включать кепку, рубашку с изображением цвета команды и номера игроков, скользящие шорты / компрессионные шорты (по желанию), носки и брюки / спортивные шорты. От команды требуется, чтобы все ее члены носили одинаковую форму.[24]

Кепки, козырьки и повязки на голову не обязательны для игроков женского пола и должны быть одного цвета. Кепки обязательны для игроков мужского пола. Полевой игрок, который предпочитает носить шлем или маску, не обязан носить кепку.[24]

Многие игроки используют «раздвижные шорты», также известные как компрессионные шорты в других видах спорта. Их можно дополнить сумкой для защитная чашка для игроков мужского пола. Эти шорты также помогают защитить верхнюю часть бедра при скольжении в базу. «Слайдеры» также можно носить для подобной защиты. Это щитки с мягкой подкладкой, которые обычно простираются от щиколотки до колена пользователя и полностью охватывают ногу (ноги). Они защищают голень, икру и т. Д. От ушиба или повреждения при скольжении в домашнюю тарелку и делают скольжение в тарелку намного удобнее. Некоторые игроки-мужчины используют длинные брюки в стиле бейсбола. Однако некоторые игроки-женщины теперь носят более короткие бейсбольные штаны.

На спине униформы должна быть видна арабская цифра от 0 до 99. Такие числа, как 02 и 2, считаются идентичными. Кроме того, имена игроков на обратной стороне формы не обязательны.[24]

Все игроки обязаны носить обувь. У них могут быть шипы или шипы. Шипы должны выступать на расстоянии менее 0,75 дюйма (19 мм) от подошвы. Закругленные металлические шипы запрещены, как и шипы из твердого пластика или других синтетических материалов. Атлетам средней школы иногда разрешается носить металлические шипы, например, в Огайо.[34]

Многие рекреационные лиги запрещают использование металлических шипов или шипов, чтобы снизить возможную серьезность травм, когда бегун скользит ногами вперед по полевому игроку. На всех юношеских (до 15 лет) уровнях, в совместном обучении (официальная терминология для смешанных команд) медленном поле и на модифицированном поле металлические шипы обычно не допускаются.

Защитная экипировка

Ловец в шлеме и нагруднике

Шлем должен иметь две ушные накладки, по одной с каждой стороны. Поврежденные или переделанные шлемы и клетки запрещены. Шлемы должны носить отбивающие и бегуны. В софтболе NCAA fastpitch игроки могут носить шлем с маской или без нее. Большинство женских команд, играющих в софтбол Fastpitch, требует, чтобы отбивающий носил шлем с маской. В мужских масках fastpitch обычно используются только по медицинским показаниям. В Fastpitch кэтчер должен носить защитный шлем с лицевой маской и протектором для шеи, щитками для голеней и телом. Накладки на голень также защищают коленную чашечку.[24]

На медленном питче кэтчер должен носить шлем, нагрудник и маску для юношей. На взрослых уровнях от ловца не требуется носить маску, хотя официальные правила рекомендуют это. Кэтчер может по желанию носить защитную одежду для взрослых на медленной игре.[24]

Хотя это необходимо для питчера в некоторых лигах с медленным питчем, есть возможность носить маску на поле. Рекомендуется для младших возрастных групп. Он должен быть в надлежащем состоянии и не иметь повреждений, изменений и т.п.[24] Это сделано для предотвращения травм лица.[35] «Бейсбол и софтбол являются основными причинами серьезных травм глаз, связанных со спортом, в Индиане и в большинстве других штатов». (Рональд Дэвис, доктор медицины, профессор офтальмологии в Университете Индианы)[36]

Судьи

Судья на тарелке часто использует индикатор (иногда называемый кликером или счетчиком), чтобы отслеживать ход игры.

Решения о спектаклях принимаются судьи, аналогично рефери в Американский футбол. Количество судей в данной игре может варьироваться от минимум одного до максимум семи. Никогда не бывает более одного «судьи-тарелки»; может быть до трех «базовых судей» и до трех дополнительных судей, расположенных в дальней зоне. В большинстве игр Fastpitch используется команда из двух судей (один судья с тарелки, один судья на базе).

Официальных судей часто называют «синими» из-за их формы - во многих юрисдикциях, особенно на играх ISF, NCAA и ASA, судьи носят темно-синие брюки, светло-синюю рубашку и темно-синюю бейсболку. Некоторые судьи носят вариант униформы: некоторые судьи в ASA носят вересково-серые брюки и могут также носить темно-синюю рубашку; судьи из USSSA носить красные рубашки с серыми брюками; Национальная ассоциация софтбола (NSA) судьи носят официальную рубашку арбитра NSA белого цвета с черными брюками или черными шортами; Судьи АНБ в быстрой гонке носят белую рубашку судей АНБ и серые брюки.

Решения обычно обозначаются как жестами рукой, так и голосовым сигналом. Безопасные вызовы совершаются путем подачи сигналов плоскими руками вниз, удаляющихся друг от друга, и словесного вызова «безопасно». Аут-вызовы производятся поднятием правой руки сжатым кулаком и словесным «аут». Удары объявляются судьей тарелки, который использует то же движение, что и исход, с словесным заявлением «удар». Шары вызываются только устно, без жестов. Судья также имеет возможность ничего не говорить о мяче. Понятно, что когда он встал, на поле не было удара. Фол мячи объявляются вытягиванием обеих рук вверх с устным заявлением «фол-мяч», тогда как честные мячи обозначаются только указанием в сторону справедливой территории без словесного объявления. Никаких сигналов не подается для мячей, которые явно являются фолом, и для более близких заявлений, которые не являются пограничными; дается простой сигнал подтверждения.

Все решения, принятые судьей (ами), считаются окончательными. Только решения, в которых правило могло быть неверно истолковано, считаются опротестованными. На некоторых турнирах может присутствовать интерпретатор правил или главный судья турнира (TCU) (также известный как главный судья или UIC), который может выносить решение по таким протестам, но обычно лига или ассоциация решают, стоит ли протест будет поддержан. Запрещается протестовать против того, что считается «вызовом суждения» - мячей, ударов и фолов.

Геймплей

Игра в софтбол может длиться от 3 до 7 человек. подач, или 1-2 часа в зависимости от лиги, правил и типа софтбола.[37] Команды бьют по очереди. Официально, какая команда летучих мышей первой определяется подбрасыванием монеты,[24] хотя лига может принять иное решение по своему усмотрению. Наиболее распространенное правило - хозяева поля бьют вторыми. Секундочку также называют «последней битой». Многие игроки в софтбол предпочитают бить второй битой, потому что чувствуют, что в последнем иннинге у них больше контроля, так как у них последний бит.

В случае ничьей дополнительные иннинги обычно разыгрываются до тех пор, пока ничья не будет нарушена, за исключением некоторых турниров и чемпионатов. Если лидирует команда хозяев поля, а команда выезда только что завершила свою половину седьмого иннинга, игра заканчивается, потому что команде хозяев нет необходимости снова бить битой. Во всех формах софтбола команда защиты является полевая команда; нападающая команда в летучей мыши или же ватин и пытается забивать пробеги.

Питчинг

Игра часто, но не всегда, начинается с того, что судья говорит: «Играйте в мяч». После того, как бьющий готов и все полевые игроки (кроме кэтчера) находятся на своей территории на своей территории, питчер становится у подающей пластины и пытается перебросить мяч мимо бьющего к ловцу за домашней тарелкой. Бросок или подача должны выполняться нижним движением.

Питчер бросает мяч в «зону удара» или вокруг нее. Однако в продвинутой игре питчер и кэтчер играют в психологическую игру, пытаясь заставить отбивающего угадать, где будет следующая подача и будет ли это удар. В других случаях, например, когда чрезвычайно сильный нападающий подходит к биту, а за ним следует более слабый нападающий, питчер может намеренно пройти мимо первого бьющего, исходя из расчета, что следующий бьющий будет легко выбить. The strike zone is slightly different in different forms of softball. A pitch that passes through that zone is a "strike". A pitch that the batter swings at is also a strike, as is any hit ball that lands in foul territory that is not caught out.

A pitch which is not a strike and which the batter does not swing at is known as a "ball". The number of balls and strikes is called the "count". The number of balls is always given first, as 2 and 1, 2 and 2, and so on. A count of 3 and 2 is a "full count", since the next ball or strike will end the batter's turn at the plate, unless the ball goes foul.

Slow pitch and 16 inch

The target normally used in slow pitch softball. In some forms of slow pitch, the pitched ball must hit the black carpet behind the base to count as a strike

В Софтбол 16 дюймов, as well as a number of varieties of slow pitch, the pitch is lobbed so that the ball rises above the batter's head and lands on a small rectangular area on the ground behind the plate. These restrictions make it much easier to put the ball into play and extremely difficult to use pitching as a defensive strategy, as the physics of движение снаряда limit how fast a ball can be thrown under such conditions and still be called a strike to a speed much slower than a traditionally thrown ball. Umpires will make calls based on where the ball lands behind the plate. A pitch in "the well" (pictured) is considered a perfect pitch. In other varieties of slow pitch (sometimes known as "modified"), the only restriction is that the windmill cannot be used; thus the pitching arm cannot be raised above the shoulder and both the wind-up and the release must be underhand, still allowing for moderate speed and control in pitching.

Fast pitch

Fastpitch pitcher Megan Gibson pitching the ball in the "windmill" motion

For fast pitch softball, the traditional pitching style is a "windmill" motion, extending the arm over the body and releasing the ball at about hip level at maximum speeds. Strength acquired in the underhand windmill motion is based from the open to close hip motion. Without correct form and hip movement, pitches can be inaccurate and can lose strength and speed. In girls' fast pitch, 12U up to 18U level can throw between 30 mph and 65 mph, or more. Speed is not always the most important factor in fast pitch softball. Pitchers can throw balls that curve inwards (screwball) and outwards (curveball) on right-handed batters. Curves may be thrown on the outside or off of the plate or inside off the plate moving into the strike zone. There are also riseballs that break upwards frequently starting in the strike zone and ending above it. Riseballs may be thrown low in the zone and move higher in the zone or even below the zone and move into it. Drop balls and drop curves (to cause the batter to miss or hit groundballs; this is important at the higher levels where strikeouts occur less often). The other common pitches are change-up and fastballs. A change of pace (off-speed) is also very important, good pitchers will be able to throw all their pitches at varying speeds and possibly even different pitching motions. Pitchers use deception as a primary tactic for getting batters out as the reaction times are approximately half a second or less.

There is also an illegal form of pitching known as "crow-hopping". A "crow hop" occurs when the pitcher pushes with the pivot foot from somewhere other than the pitching plate. This often involves jumping from the pitching plate and replanting somewhere in front of the pitching plate. The umpire sticks his left arm out straight to the side and clenches his fist. This results in a ball being awarded to the batter, and any runners on base advancing to the next base. If the batter swings at the pitch that is deemed illegal and puts the ball in play, the defense is given the option to accept the results of the play or accept the penalty listed previously. Image to the right demonstrates a legal pitch as the push-off foot has not left the ground. The ball must be released simultaneously with the lead leg step.

At higher levels of play, pitchers aim for the inner and outer corners of the plate when throwing fastballs and moving pitches. Pitchers also vary the location of the pitch by height to make hitting the ball even harder for the individual up at bat. Similarly, both the dropball and the riseball are pitches that change heights. To the batter, the dropball appears to be coming in level but then as the ball reaches the plate, the pitch drops, trying to force the batter to hit the top of the ball. This should result in the batter missing or hitting a groundball. When pitchers throw riseballs, batters see the ball coming in straight, but as the ball approaches the plate, it rises. Frequently the purpose of the riseball is to have the batter attempt to chase a ball which ends up out of the strike zone and is either missed entirely or hit as an easy pop-fly. Another pitch that breaks at the last minute is the curveball. When pitchers throw curveballs they snap their wrist and follow their arm across their body, making the ball curve to the outside of the plate. There is also something called the inside curve where ball start off the plate on the inside and curves into the strike zone. The inside curve is frequently thrown at the batters hands so as to jam them forcing a foul hit. Pitchers can also make the ball curve or screw to the inside of the plate. The one pitch that drastically changes speed is the change up, disrupting the batter's timing. Pitchers also throw knuckle balls which are generally slower and move erratically.

Pitches may reach high speeds: At the 1996 летние Олимпийские игры one pitch reached 73.3 miles per hour (118 kilometers per hour).[38] Male pitching can reach speeds around 85 miles per hour (137 kilometers per hour). To compare, MLB players average around 90 mph but can reach speeds up to 100 mph.[39]

There are various types of pitches. Some are: the fastball, changeup, dropball, riseball, screwball, curveball, dropcurve, dropchange.

Баттерс

A batter swings at a pitch

The offensive team sends one "batter" at a time to home plate to use the bat to try to hit the pitch forward into fair territory. The order the players bat in, known as the "batting order", must stay the same throughout the game. Substitutes and replacements must bat in the same position as the player they are replacing. In co-ed, male and female batters must alternate.

The batter stands facing the pitcher inside a "batter's box" (there is one on each side of the plate to compensate for either right- or left-handed batters). The bat is held with both hands, over the shoulder, and away from the pitcher (90-degree angle). The ball is usually hit with a full swinging motion in which the bat may move through more than 360 degrees. The batter usually steps forward with the front foot, the body weight shifts forward, as the batter simultaneously swings the bat. А головня is another form of batting. There are different types, including a жертвенная головня, или же шлепок. There is also regular slapping in which a batter takes position on the left side of the plate and usually stands in the back of the box, but it is possible form anywhere. The batter takes a step back with their leading foot as the pitcher is in the middle of the windup, crosses over with their back foot and runs toward first base while they swing. There are many different types of slapping and they all vary depending on the batter and their strengths. There are half swing slaps, fake slaps, and full swing slaps. Each type of slap has a different purpose or goal. No matter what way the batter hits the ball, they должен be inside the batter's box when the bat makes contact with the ball. If the batter steps out of the box while swinging, the batter is out.

Once the ball is hit into fair territory, the runner must try to advance to first base or beyond. While running to first base, the batter is a "batter-runner". When she safely reaches first (see below) she becomes a "base-runner" or "runner".

A batted ball hit high in the air is a "fly ball". A fly ball hit upward at an angle greater than 45 degrees is a "pop fly". A batted ball driven in the air through the infield at a height at which an infielder could play it if in the right position is a "line drive". A batted ball which hits the ground within the diamond is a "ground ball". If a batted ball hits a player or a base, it is considered to have hit the ground.

A batter can also advance to first if hit by the pitch. If a batter is hit by the pitch it is a dead ball and she is rewarded first base. She must make an attempt to get out of the way and it is the umpire's judgmental call whether the batter attempted to move. If he feels the batter could have moved and avoided getting hit he or she will not reward the batter first base and the pitch will be recorded as a ball.

Getting the batter out

В Техас Лонгхорнс softball team gets a strikeout against Penn State to end the game, February 15, 2008.

The batter is out if: three strikes are called (a "strikeout"); a ball hit by the batter is caught before touching the ground (a "flyout"); the batter goes to a base that is already tagged ("tagged" or "tag play"); a fielder holding the ball touches a base which is the only base towards which the batter may run before the batter arrives there (a "force out" or "force play"); or in certain special circumstances. There is also a not so common occurrence when the batter has 2 strikes and swings at strike three. If the catcher doesn't catch the ball, the batter has the chance to run to first base and the catcher can throw the batter out at first base.

Advancing around the bases

A player trying to avoid a tag at third base.

If the player hits the ball and advances to a base without a fielding error or an out being recorded, then that is called a "base hit". The bases must be reached in order counterclockwise, starting with first base. After hitting the ball the batter may advance as many bases as possible. An advance to first base on the one hit is a "single", to second base is a "double", to third base is a "triple", and to home plate is a "home run". Home runs are usually scored by hitting the ball over the outfield fence, but may be scored on a hit which does not go over the fence. A home run includes any ball that bounces off a fielder and goes over the fence in fair-territory (depending upon association and local league rules) or that hits the foul pole. If a batted ball bounces off a fielder (in fair territory) and goes over the fence in foul territory, or if it goes over the fence at a location that is closer than the official distance, the batter is awarded a double instead.[40]

If a runner becomes entitled to the base where another runner is standing, the latter runner must advance to the next base. For example, if a player hits the ball and there is a runner on first, the runner on first must try to advance to second because the batter-runner is entitled to first base. If the batter reaches first base without being put out, then that player can then be forced to run towards second base the next time a ball is driven into fair territory. That is because the player must vacate first base to allow the next batter to reach it, and consequently can only go to second base, where a force out may be recorded.[40]

Runners may advance at risk to be put out: on a hit by another player; after a fly ball has been caught, provided the player was touching a base at the time the ball was first touched or after; or (in fastpitch) automatically, when a pitch is delivered illegally.[40]

Runners advance without liability to be put out: when a walk advances another player to the runner's current base; or automatically in certain special circumstances described below.[41]

In the recent years, the NCAA rules[6] changed when concerning the batters feet while in the box. The rule now states that as long as any part of the batter's foot is in the box the ball will stay live. It is not until the batter's entire foot is out of the box, that the play will be declared dead and the batter called out. The SEC (college ball), however, claims that if any part of the batter's foot is out of the box when she makes contact, she is out and the play is dead.

Special circumstances

If there is a "wild throw" (or "overthrow") in which the ball goes out of the designated play area, each runner is awarded two bases from the last base touched at the time of the throw. Retreating past a made base, negates the advance to that base. If a fielder intentionally carries a ball out of play, two bases are awarded from the time the ball leaves the field of play. If this is unintentional (fielder's momentum), the award is one base. If on a tag play, the fielder loses control (after establishing control) of the ball and it leaves the field of play, one base is awarded.[40]

If there is a "wild pitch" in which the ball goes out of the designated play area, each runner is awarded one base from the base occupied at the time of the pitch.

In fastpitch, runners may try to steal bases by running to the next base on the pitch and reaching it before being tagged with the ball. The point at which a runner can steal a base varies. In fastpitch, the runner is allowed to begin stealing a base when the ball is released from the "windmill" pitching motion, but until recently, stealing was forbidden in slow pitch because a runner has the opportunity to get a larger head start while the slow pitch is making its way to the batter. As a result of rule changes initiated by the Independent Softball Association which later made its way to the Amateur Softball Association and the International Softball Federation in the 21st century, most levels of slow pitch permit stealing bases, provided the runner starts when the ball either touches the ground or crosses the plate. This rule encourages pitchers to be more responsible with the pitch and catchers to play defense, as balls which miss the catcher are now grounds to have stolen bases.[40]

No matter what level of play, all baserunners must keep one foot on a base until the pitcher throws the ball or until the ball crosses the front edge of home plate (depends on association).[40]

In fastpitch, if the catcher drops strike three (a "passed ball") with less than two outs, the batter can attempt to run to first base if first base is unoccupied. The catcher must then attempt to throw the ball to first base ahead of the runner. If he or she cannot, the runner is safe. With two outs, the batter can attempt to run to first whether or not it is already occupied.[40]

Depending on the league in slow pitch only a foul ball with two strikes on the batter means the batter is out. Stealing in 16-inch softball is severely restricted, as a runner may only steal the base in front of them if it is open, and if they are thrown at, а ля pickoff move or snap throw. This results in many inexperienced players being thrown or doubled off when they attempt to advance on a wild pickoff at another baserunner.[40]

Scoring runs

A collision at home base — the player in red scores as the catcher has failed to secure the ball

A "run" is scored when a player has touched all four bases in order, proceeding counterclockwise around them. They need not be touched on the same play; a batter may remain safely on a base while play proceeds and attempt to advance on a later play.[40]

A run is not scored if the last out is a force out or occurs during the same play that the runner crosses home plate. For instance, if a runner is on third base prior to a hit, and he or she crosses home plate after an out is made, either on the batter or another runner, the run is not counted.[40]

Завершение игры

The team with the most runs after seven innings wins the game. The last (bottom) half of the seventh inning or any remaining part of the seventh inning is not played if the team batting second is leading.

If the game is tied, play usually continues until a decision is reached, by using the international tie-breaker rule or if time is expired the score would be just tied. Starting in the top of the last inning, the batting team starts with a base-runner on second base, which is the player who is the last available to bat (in other words, the batter who last took their position in the batter's box; regardless whether they were the last out or another runner was put out).

In games where one team leads by a large margin, the run ahead rule may come into play in order to reduce any potential embarrassment of weaker teams. In fastpitch and modified pitch, a margin of 15 runs after 3 innings, 10 after 4, or 7 after 5 is sufficient for the leading team to be declared the winner. In slow pitch, the margin is 20 runs after 4 innings or 15 after 5 innings.[24] в NCAA, the required margin after 5 innings is 8 runs. The mercy rule takes effect at the end of an inning. Thus, if the team batting first is ahead by enough runs for the rule to come into effect, the team batting second has their half of the inning to narrow the margin.

A game may be lost due to a "forfeit". A score of 7–0 for the team not at fault is recorded (generally one run is awarded for each inning that would have been played). A forfeit may be called due to any of these circumstances: if a team does not show up to play; if one side refuses to continue play; if a team fails to resume play after a suspension of play ends; if a team uses tactics intended to unfairly delay or hasten the game; if a player removed from the game does not leave within one minute of being instructed to do so; if a player that cannot play enters the game and one pitch has been thrown; if a team does not have, for whatever reason, enough players to continue; or if after warning by the umpire, a player continues to intentionally break the rules of the game. This last rule is rarely enforced as players who break rules after being warned are usually removed.

The plate umpire may suspend play because of darkness or anything that puts players or spectators in danger. If five innings have been played, the game is recorded as it stands. This includes ties. If fewer than four innings have been played, the game is not considered a "regulation" game.

Games that are not regulation or are regulation ties are resumed from the point of suspension. If it is a championship game, it is replayed from the beginning. Team rosters may be changed.

Позиции

There are nine players out on the field at one time in fastpitch softball and 10 players in slow-pitch softball. Although the pitcher and catcher have the ball the most, each person has a specific job. In the infield there is the pitcher, catcher, first baseman, second baseman, shortstop, and third baseman. In the outfield there is a left fielder, center fielder, and right fielder. In slow-pitch softball there is an extra outfielder in the outfield, who is specified as a roamer or rover. Normally, the defensive team will play with four outfielders, meaning there is a left fielder, left-center fielder, right-center fielder, and right fielder. The recent trend with tournament and league slow pitch softball play is to field 5 infielders instead of 4 outfielders. The extra infielder is commonly placed behind the pitcher on either side of 2nd base.

Назначенный игрок

In fastpitch softball, it is common for teams to use a designated player in the lineup; this player, which functions like the назначенный нападающий in baseball, hits in place of one of the position players but does not play defense.

Unlike a designated hitter, a designated player can also become a temporary defensive substitute, and the player substituted by the designated player can return to their original position at a later point in the game. However, the only player that can be substituted as an offensive replacement (pinch runner or pinch hitter) is the defensive player the designated player originally replaced, known as the "flex".

At any time, the designated player can be substituted back into the lineup in the place of the flex player, but once taken out, the designated player cannot take the place of any other player in the lineup.[42]

Кувшин

В кувшин is the individual who throws the ball from the middle of the diamond. As in baseball, fastpitch softball has a rubber used to control the pitchers delivery. A pitcher must have both feet on the rubber at the start of their delivery but neither foot is on the rubber when the ball is released. In baseball, the rubber is on a mound of dirt as gravity is used to generate speed. In softball, the pitchers throw from within a circle and the rubber in the circle is not elevated. The circle is also used to control base runners. When the pitcher is in possession of the ball in the circle, a runner who has passed a base must either advance or return to the base. They cannot "bait" the pitcher to throw or they will be called out. The pitcher tries to throw the ball in the зона удара. In order to do that, they start while having the ball in their glove, they throw their arms behind their hips, they shoot forwards with their leg, which is on the same side as their glove, and leave their glove hand there and the other arm goes around the shoulder, bends the elbow, and turns their wrist toward the 3rd baseman, and brings their arm through at the end, flicks their wrist, and brings the arm up, with the hand by their shoulder. They follow through with their legs turning their pitching stance into a fielding stance. They try to release the ball when they go past their hips. In softball, the pitcher uses an underarm motion to pitch the ball towards the strike zone. As soon as the pitcher makes a throw, the fielders are ready to field balls that are hit in the middle of the diamond.[43] Pitchers usually tend to be tall, very flexible and have good upper body strength. Pitchers can be righthanded or lefthanded. The softball pitcher makes a windmill motion while throwing underhand, unlike baseball pitchers who throw overhand.

Ловец

В ловец is normally behind home plate in a squatted position (some plays may require the catcher to stand at an angle for intentional walks). At the plate the catcher is responsible for catching pitches, keeping mispitched balls in front of the plate, calling pitches that are normally done through hand signals, picking off runners, and they are considered the leaders of the field. Catchers must know how many outs there are, the number of strikes and balls on the batter so they can relay that to their teammates. They must also know how many runners are on base and where the ball should be thrown next in the following play. Catchers are strong, need to be smart and quick on their feet, and have accurate throws so they can pick runners off at each base. Catchers should be able to have strong and muscular legs to squat for a long period of time. The gear worn by a catcher protects them from balls thrown in the dirt or wild pitches. The catcher is allowed to take off his/her mask to catch a pop fly or to watch the play.

Первый человек с низов

В первый человек с низов is the position to the left side of the diamond when facing home plate. The major role of the first baseman is to receive throws from other defensive players in order to get a принудительная игра на первой базе. Another role they play is to make fielding plays on all balls hit towards first base. The first baseman is usually involved in every play that occurs on the field. Individuals at first base have quick hands and good reach, and are always on the lookout to catch the player off base. They are also generally taller and left-handed throwing, which gives them an extended reach. First basemen however, can be both left- and right-handed. Just like the catcher, first basemen may wear specific first base mitts, usually having a longer web allowing them to reach the taller throws over their head.

Второй человек с низов

В второй человек с низов plays in between the first baseman and second base itself, usually closer to second base. If the ball is hit to the left side of the field, the second baseman covers second base. If the ball is hit to right-field or center field, they become the cut-off for the center fielder or the right fielder depending who the ball was hit to. If the ball is hit to the first baseman, the second baseman then is responsible for covering first. If the ball is hit to the second baseman, they either throw the ball to second if there was already a player on first, or they throw to first if there was nobody on. If there is a runner on first and the person up to bat hits the ball to the shortstop or the third baseman, the second baseman is in charge of covering second to receive the throw from the shortstop or third baseman. Then, depending where the runner is between home and first, the second baseman makes the decision to throw the ball to first or to hold the ball. Also, in the case of a bunt, the second baseman must cover first as the first baseman runs to get the ball from the bunt, then it is often thrown back to first base.

Остановка

В остановка fields all balls hit to the infield between the second and third bases. This individual also helps cover second and third bases, is frequently involved in force plays и двойные игры, and often throws the ball to the catcher to throw out runners at home plate. On steals to second base (when the runner from first is advancing to second on the pitch) the shortstop usually covers. The shortstop doesn't cover second base only when a right-handed batter is up. In this case, the second baseman covers the steal. Most shortstops are very quick, agile and think fast. Shortstops may play in a restricted zone but are faced with many types of hits and interact closely with the 2nd base, 3rd base and home plate. Often double plays are due to quick thinking/reaction by the shortstop. When a ball is hit up the middle and the shortstop catches it, they will flip the ball to the second baseman for the best result. Shortstop also takes the cut off for the left field when the play is at second base. When the ball is hit to the right side of the outfield, the shortstop then covers second base. If there is a runner on first base and there is a hit down the line or in the gap to right field, the shortstop will then go for the cut to third. Meaning the runner that is going from first to second will most likely be advancing to third, and in that case, the shortstop will be the cut off for the throw from right field to third base.[44] Shortstop can be one of the most difficult positions to play due to the number of balls being hit in that direction.

Третий человек с низов

В третий человек с низов is the position on the right side of the diamond when you are facing home plate. They are responsible for fielding all balls hit their way including bunts. In fact, the third baseman fields more bunts than a pitcher and first baseman do. Third base is also called the "Hot Corner" because the ball can pop off the bat at the fielder very fast. Third baseman must have great reflexes and be very quick on their feet because not only to they need to be quick to field a bunt but also if they are unable to predict whether the batter will bunt or hit, a ball that is hit may be a line drive to the face. It also helps if they can run fast but it isn't a requirement. A third baseman must have a very strong arm so that they can throw a runner out from across the diamond. Any ball that the third baseman can get, they should. They will have more momentum towards first base when fielding the ball than a shortstop. They are also closer to first base when they cut off a slower ground ball towards shortstop. Third baseman are responsible for covering third base at all times unless the ball is hit to them. In that instance, the shortstop is responsible for third base. Third baseman must be smart, have great reflexes, have a strong arm, and be quick with their hands.

Аутфилдеры

В аутфилдеры are players that cover the grassy area behind the infield. Outfielders are named for their positions in the field relative to home plate. Traditional outfield positions include a left fielder, a center fielder, and a right fielder. Each player has specific job as being an outfielder.

Правый полевой игрок

The right fielder's position is on the right side of the field, in the opening between the 1st and 2nd basemen, when looking at the field from behind home plate. The right fielder is part of a group of two other fielders that make up the outfield. The right fielder has a multitude of jobs over the course of a softball game. Generally, outfielders act as a back-up to the infielders when they make plays or if the ball is hit past the infield. Right field has a particular job of covering the area behind first base if the ball is to be thrown in that area. Right field is meant to cover this area if the ball gets past the first baseman. This will prevent base-runners from advancing to unwanted bases. Traditionally in the game of softball, the right fielder will have the strongest arm out of the two other outfielders. The right fielder must have the strongest arm because they have the furthest possibility to throw the ball. A right fielder will throw the ball to each base more than the other outfielders will because of their position in respect to the bases.

Центральный полевой игрок

The center fielder's position is in the middle of the outfield directly behind second base when looking at the field from behind home plate. The center fielder is part of a group of two other fielders that make up the outfield. Center fielders technically serve as the "captains" of the outfield. They are and should be the most vocal in effectively communicating with their outfielders. Since the outfielders are further apart from each other, it can be hard to hear each other. The center fielder covers the area behind second base if the ball is going to be thrown in that direction. By covering this area, if the ball does get past the infielder, the center fielder can prevent base-runners from advancing to unwanted bases. Within the game of softball, the center fielder is traditionally the fastest of the three outfielders. The center fielder needs to be the quickest because of the large area of field they must cover. Besides being a quick player, the center fielder must have a strong throwing arm because of the distance between the player and home plate.

Левый полевой игрок

The left fielder's position is on the left side of the outfield behind the third baseman when looking at the field from behind home plate. The left fielder is part of a group of two other fielders that make up the outfield. Generally, outfielders act as a back-up to the infielders when they make plays or if the ball is hit past the infield. The left fielder must field their position, but also cover the area behind third base if a ball is thrown or hit in that direction. The left fielder covers this area in the case that the ball will pass the infielders. The left fielder can then prevent the base runner from advancing to unwanted bases. Besides covering certain areas of the field, the left fielder must be the smartest of the outfielders. In the left field position, the player has full view of the field, the players, the base-runners, and the batter. The left fielder must constantly be aware of the situation on the field and know what must be done in different circumstances. More advanced levels require the left fielder to be able to field the ball during "slap hit" situations by playing shallow. Left fielders must also play a role in any run down situation between third base and home plate or back up any plays that happen at third base in case of an overthrow.

Short fielder

In some leagues and organizations, four outfield players are utilized by each team. The extra outfielder is sometimes called the short fielder and plays somewhere behind second base, adjusting position based on the handedness or other characteristics of the batter, while the regular center fielder plays a considerably deeper position. The short fielder used as such can take away a batting strategy in softball, which is to hit soft liners over the pitcher.

However, some teams prefer to use the fourth outfielder like the others, with the center field position being shared between two players known as the left-center fielder and the right-center fielder. In this case the four outfielders are spaced equidistantly and play at roughly the same depth.

Recreational play

Types of leagues

Handshakes at the conclusion of a championship game in a co-ed recreational league, as seen in New Jersey in 1997

It is estimated that 14.62 million Americans played at least one game of softball during the spring of 2015.[45] It is played by men and women both recreationally and competitively.

Softball is especially popular as a recreational activity for adults. Leagues for such play are often characterized as either "fun leagues", in which the outdoor exercise and player camaraderie is more important than the final result, or "serious leagues". The distinction is not absolute and there can be gradations within each. Softball teams are often organized around groups of employees who play in the early evening after work in the summer. Во многих[количественно оценить ] US cities, adult softball teams are organized by bars and clubs, hence the popular term "пивная лига " softball. The teams can be men's, women's or co-ed, and skill levels can range from novice to elite, with league composition reflecting that. These leagues are typically either slow-pitch or modified.[оригинальное исследование? ]

Co-ed recreational leagues, where men and women play on the same team, generally have provisions to keep men from dominating the game. League rules may stipulate that there must be an equal number of men and women on the team, or that batting order alternate male and female batters.[46] Some leagues only require three women to play but they must be present on the field at all times. Others will allow a game to proceed when a team does not have the requisite number of women available but charge the batting team with an automatic out whenever the missing woman's place in the batting order comes up.

Modification of rules

Recreational game in progress, New Jersey, 1996

One reason for the popularity of softball is the ease of modification of its rules, thereby allowing the game to be adapted to a variety of skill levels. For example, in some slow pitch softball leagues a batter starts at bat with a count of one ball one strike. In some leagues, the number of home runs that can be hit by a team are limited. In other leagues, stealing of bases is prohibited. Some groups allow for a more defensive game by making home plate a force out for first base. This reduces scoring evenly on both sides, and allows for some margin of error.

Co-ed leagues sometimes adopt live-play rules intended to reduce gender inequality, under the assumption that men will be generally more powerful. In most co-ed or mixed gender leagues there is something called an encroachment line. This requires the outfielders to stay behind a line till the ball is hit. If an outfielder passes in front of this line before the female batter hits a fair ball, the batter will receive a single baseor the result of the play, and the base runners will advance accordingly. The line will be 180 feet from home plate.[47] One possible rule requires male batters to "switch hit".[48] Some leagues even use different balls for male and female batters.[49] While these modified rules are common, there are questions as to their place in modern adult sports.[50]

Some leagues require teams to use limited flight softballs. These softballs, when hit, will not go as far as regular softballs. Other leagues limit the number of runs which can be scored in an inning. Five is a common limit.

By allowing these and other modifications, softball can be enjoyed by children, teenagers, and adults. Senior leagues with players over the age of 60 are not uncommon.

An example of a rule modification is the "offensive pitcher" (or "self pitch") often found in informal games where the emphasis is on the social rather than the competitive aspects of the game. The pitcher aids the batter by attempting to give the easiest pitch to hit. There are no walks, and a batter is normally given a fixed number of pitches to attempt to hit (usually 3 or 4). The batter is considered to strike out if the batter fails to hit the ball into fair territory after the given number of pitches. The pitcher does not act as a fielder, and a rule is often made that if a batted ball touches the pitcher, the batter is out.

In some leagues the number of pitches to walk or strikeout can be reduced. For instance, one strike is an out, and two balls is a walk. This is common in leagues where doubleheaders are played, or in late season leagues when reduced daylight is an issue. It results in shorter games, as players are more apt to swing, even at marginal pitches, rather than risk striking out on one pitch.

Many leagues also include a second first base immediately adjacent to the main one. This is usually orange and the batter running through first base is supposed to run straight through it. This minimizes the chances of a collision. By the same token some leagues have an alternate home plate and rule that plays at home are always force plays. In these cases there is typically a white line drawn approximately 1/3 of the way down the baseline that is considered a point of no return. This is designed to reduce the "Pickle" which can put a great strain on the ankles and knees of older baserunners.

Indoor play

Despite the fact that it was originally intended to be played indoors, softball is usually played outdoors. The indoor form is sometimes called Arena Softball. Indoor softball has generally the same rules as outdoor softball. Only the wall behind the batter is considered foul territory. The other walls are considered fair. Usually, there is a small area on one of the walls in the outfield that results in a home run being awarded if the batted ball hits it. Pitching is generally a little slower because of the indoor turf, or pitched through a pitching machine at younger levels. There is no limit to the number of batters a team may have available, although only so many can bat in one inning.Some indoor facilities do not allow the use of metal cleats on the field, which are what players at the age of 14 and up generally use. Also, some tournaments may require a time limit for games. [2]

Подача

[51][52][53][54][55][56][57][58]

In softball, a подача это акт бросание а софтбол toward home plate to start a play.

The phases of throwing include the grip, stance, windup, stride, release and follow through.

Кувшины throw a variety of pitches, each of which has a slightly different velocity, trajectory, movement, hand position, wrist position and/or arm angle. These variations are introduced to confuse the batter in various ways, and ultimately aid the defensive team in getting the batter or baserunners out. To obtain variety, and therefore enhance defensive baseball strategy, the pitcher manipulates the grip on the мяч at the point of release. Variations in the grip cause the seams to "catch" the air differently, thereby changing the trajectory of the ball, making it harder for the batter to hit.

The selection of which pitch to use can depend on a wide variety of factors including the type of hitter who is being faced; whether there are any base runners; how many outs have been made in the inning; and the current score.

Сигнализация

The responsibility for selecting the type of pitch is traditionally made by the ловец by relaying hand signals to the pitcher with the fingers.In more advanced play, coaches may give signs to batters and/or runners to initiate special plays in certain situations. A catcher may signal to a position player that they will be trying to throw the runner out. A runner on base may see the pitch sign given by the catcher and hint it to the batter using hand or body motions.

Pitching styles

В ISF recognizes three pitching styles:

Pitching styles of fastpitch softball

The pitching distance can range between 35 feet for younger players and 43 feet for older players. Collegiate and international level pitchers pitch from 43 feet. Pitches can travel at speeds of more than 65 mph.

  • Windmill or "Full-windmill"
- The pitcher begins with her arm at the hip. Then she brings the ball in a circular motion over the head, completes the circle back down at the hip, and snaps the hand.
  • Рисунок 8
- The ball is not brought over the head at all but down and behind the body and back in one smooth motion tracing out a figure eight.
  • illegal forms of pitching
    • "crow-hopping"
    • "leaping"

Pitching style of "modified" fastpitch softball

  • "modified" windmill
- A "modified" fastpitch is identical to a "windmill" pitch except the arm is not brought over the head in a full windmill motion, but instead is brought behind the body (restricted back swing) and is then thrust directly forward for the release.

Pitching style of slowpitch softball

The pitching distance is 50 feet. The pitch must be lofted in such a way that it falls onto the plate in order for it to be a called strike (the ball falls into the strike-zone instead of flying through). Strikeouts are rare in slowpitch. Pitchers strategize to pitch the ball with a high enough arc that the batter cannot hit a line-drive. The speed of the pitches ranges from 25-35 mph, resulting in plenty of reaction time.

  • half windmill
- High-arc pitching technique
- The pitch must be thrown with an arc between 6-12 feet high. Если дуга недостаточно высока, судья сочтет подачу незаконной.

Типы смол

Fastballs

Фастбол - это обычно первый тип подачи, который игрок усвоит.

Разбивая шары

  • Dropball
  • Райзбол
  • Curveball
  • Болтун
  • Кривая падения
  • Кривая роста
  • Кривая бэкдора (подача начинается из зоны удара и изгибается обратно над пластиной. Часто эта подача наносится по бедру или рукам бьющего с намерением либо отодвинуть их от пластины, либо вызвать фол-мяч)
  • Падение винта
  • Винт бэкдора (то же самое, что кривая бэкдора, за исключением того, что мяч вращается в направлении, противоположном кривболу)
  • Кривая падения

Изменения

Изменение - это основной продукт подача вне скорости, обычно бросается, чтобы выглядеть как фастбол, но прибывает намного медленнее к тарелке. Его пониженная скорость вкупе с обманчивой подачей предназначены для того, чтобы сбить с толку тесто. Питчер может использовать различные приемы и приемы для внесения изменений, например:

  • Выпуск сальто (или "сальто назад")
  • Расслабление запястья
  • Смена рукоятки круга
  • Смена кулака
Другие участки вне скорости
  • Крученый шар
  • Поплавок
- Это поле, которое используют питчеры в игре на медленном питче. Чтобы бросить поплавок точно, питчер держит мяч кончиками пальцев и не позволяет им касаться шнурков. Затем она поднимает руку и позволяет мячу подняться до 12-футовой отметки и опуститься.
  • Knuckleball

Международный конкурс

В софтбол на определенном уровне играют более чем в ста странах по всему миру.[59] Международная федерация софтбола состоит из 113 стран (без зависимых территорий).[60]

В Международная федерация софтбола проводит чемпионаты мира в нескольких номинациях. ISF - международная правление. В Любительская ассоциация софтбола является национальным руководящим органом по софтболу в Соединенных Штатах в соответствии с Законом о любительском спорте 1976 года. Из-за популярности этого вида спорта существует множество руководящих органов, таких как Ассоциация специальных видов спорта США, Международный конгресс по софтболу и Национальная ассоциация софтбола.

ISF проводит Чемпионат мира турниры в нескольких категориях. Турнир в каждой категории проводится каждые четыре года - два года с 2010 года. Последним турниром стал XII чемпионат мира среди женщин в июне 2010 года. Все чемпионаты мира используют Система плей-офф страниц[61] и находятся в быстром темпе. Также есть несколько чемпионатов мира, которые проводятся с интервалом в 4 года в различных категориях.[62][63]

Новая Зеландия - нынешние чемпионы мира среди мужчин, завоевавшие титул в 2013 году. До этого Австралия выиграла чемпионат мира в 2009 году, а Новая Зеландия выиграла три предыдущих турнира.[64] Действующий чемпион мира среди юниоров - Аргентина, завоевавшая титул в 2012 году.[65] На чемпионате мира среди женщин США - самая доминирующая команда, выиграв три из последних четырех. Олимпийские турниры и прошедшие семь чемпионатов мира.[66][67] Действующая чемпионка мира среди юниорок - США.[68]

Женский софтбол дебютировал на летних Олимпийских играх 1996 года и был исключен из программы после летних Олимпийских игр 2008 года.[69] Софтбол и бейсбол не смогли включить свой вид спорта в программу летних Олимпийских игр 2012 и 2016 годов. В 2012 году руководители международных федераций софтбола и бейсбола объявили о своих совместных усилиях, которые будут включены в программу в 2020 году. «Предложение предусматривает, что мужской бейсбол и женский софтбол должны проводиться в одном месте в течение 7–10 дней. Каждый турнир будет представлены восемь команд. Бейсбол и софтбол будут двумя дисциплинами под одним спортивным знаменем. Предложение ожидает официального одобрения конгресса обеих федераций. Другие виды спорта, которые стремятся быть включены в программу 2020 года, когда для заполнения остается только одно место, являются : карате, роликовые виды спорта, сквош, спортивное скалолазание, вейкборд и ушу. Исполнительный совет МОК должен был решить на своем майском заседании, какой вид спорта рекомендовать для включения. Окончательное решение должно было быть принято голосованием всего МОК в Буэнос-Айресе. в сентябре 2013 г.[70][нуждается в обновлении ]

Новая Зеландия

Новая Зеландия является самой успешной страной на чемпионате мира по софтболу среди мужчин, завоевав восьмой титул в 2019 году. Женская сборная Новой Зеландии в прошлом выиграли несколько чемпионатов мира. В эту игру широко играют в Новой Зеландии, и она является вторым по популярности летним видом спорта после крикет.

Австралия

В софтбол играют во всех штатах и ​​территориях Австралии и на всех уровнях академического образования. Игра широко продвигается, чтобы поддерживать фитнес, здоровья, личных достижений и удовольствия. Австралия родила нескольких великих игроков в мужской софтбол в мире, в том числе Адама Фолкарда и Эндрю Киркпатрика, которые считаются величайшими игроками в мужском софтболе всех времен. В Австралии есть отличные команды по софтболу, которые являются отражением ее системы обучения, образования и обучения.[71]

Япония

В Японии существует давняя традиция софтбола, в который играют на всех уровнях страны. Во многих средних школах и колледжах есть спортивные программы, в том числе софтбол. Как и бейсбол, софтбол в Японии очень высок. Победа Японии над США на Олимпиаде 2008 года[72] отражает продвинутый уровень игры в этом Восточная Азия страна.

Китай

С серебряной медали на Олимпийские игры в Атланте Китайцы сделали софтбол приоритетом на всех уровнях.[73] В эту игру играют в большинстве школ с населением 1,3 миллиарда человек; количество великих игроков оказывается благом для Китая. Китайцы часто гастролировали по США, и теперь у них есть тренинговые и тренировочные программы аналогичного уровня.

Европа

В софтбол играют почти во всех странах Европы, в основном в фастпитч. Каждые два года открытое женское Чемпионат Европы по фастпитчу проводится с участием более двадцати национальных команд. Италия и Нидерланды - лучшие страны, и у обеих есть почти профессиональные чемпионаты, в которых играют спортсмены из США, Австралии и Китая. В мужском дивизионе восемь-десять национальных сборных соревнуются за Чемпионат Европы, где лидируют Чешская Республика, Нидерланды и Дания.

Соединенные Штаты

Конкурентный софтбол Fastpitch для девочек становится все более популярным.[количественно оценить ] По всей Америке тысячи команд участвуют в турнирах круглый год. Во время большинства этих турниров самой большой целью является не победа в турнире, а попытка заставить как можно больше тренеров колледжа наблюдать за () конкретным игроком или игроками. Соревновательные команды сейчас начинаются около восьми лет, если не моложе. В зависимости от команды они могут путешествовать по Соединенным Штатам или даже за границу, например, в Канаду, летом и осенью в течение многих недель и дней.[оригинальное исследование? ]

В софтболе существует множество различных санкционирующих органов: USSSA, ASA, ISA, NSA, WSL, USFA, Triple Crown и SASL и это лишь некоторые из них. Один из самых больших - это Любительская ассоциация софтбола, также известный как ASA. Он известен как национальный руководящий орган софтбола, был основан в 1933 году и насчитывает более 240 000 команд. В USSSA, основанная в 1968 году как Ассоциация софтбола США в режиме Slo-Pitch, но переименованная в 1997 году в Ассоциацию специальных видов спорта США, является единственной ассоциацией, которая до сих пор проводит основную мужскую программу по медленному питанию. В настоящее время программа USSSA выполняется в Виере, Флорида. В Соединенных Штатах также есть конкурентоспособная женская команда по софтболу, которая участвует в международных турнирах. Они представляли США каждый раз на Олимпийских играх, пока софтбол не сняли с Олимпийских игр.[74]

Мужская сборная США по быстрому ходу по софтболу выиграла пять чемпионатов мира (1966, 1968, 1976, 1980 и 1988) и три другие медали. На Панамериканских играх команда США выходила в финал во всех семи играх на Играх, когда проводился мужской быстрый питч.[75]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ https://www.coversports.com/blog/a-guide-to-softball-field-dimensions/
  2. ^ https://sportsknowhow.com/softball/dimensions/softball-fast-pitch-field-dimensions.html
  3. ^ «История софтбола. Кто изобрел софтбол?». www.athleticscholarships.net. Получено 2020-01-23.
  4. ^ «Правила софтбола с медленной подачей для новичков». Центр медленных летучих мышей. 2015-08-22. Архивировано из оригинал на 2019-06-15. Получено 2020-01-23.
  5. ^ "История софтбола Fast Pitch - софтбол Balance Academy". sites.google.com. Получено 2020-01-23.
  6. ^ а б «Правила софтбола для женщин 2010–2011 (издание за 2 года)» (PDF). Ncaapublications.com. Получено 2017-01-28.
  7. ^ "Софтбол." Колумбийская энциклопедия. Нью-Йорк: Издательство Колумбийского университета, 2008. Справочное кредо. Интернет. 21 сентября 2012 г.
  8. ^ «История софтбола. Кто изобрел софтбол?». www.athleticscholarships.net. Получено 2020-02-25.
  9. ^ Мааг, Ал. "Зал славы / истории софтбола 16 дюймов в Чикаго". 16inchsoftballhof.com. Архивировано из оригинал 27 марта 2010 г.. Получено 2010-06-12. 16 "История софтбола - игра Чикаго"
  10. ^ http://www.athleticscholarships.net/history-of-softball.htm
  11. ^ а б c d «История софтбола». Международная федерация софтбола. Архивировано из оригинал 12 декабря 2006 г.. Получено 2006-12-31.
  12. ^ Чикагский исторический музей, Отображение «Подождите до следующего года»
  13. ^ «История софтбола». SoftballPerformance.com. Архивировано из оригинал 9 января 2009 г.. Получено 11 января, 2009.
  14. ^ а б c d Дэвид Левинсон и Карен Кристенсен, изд. (1996). Энциклопедия мирового спорта. Лондон и Нью-Йорк: Издательство Оксфордского университета. С. 371–73. ISBN  0-19-512778-1.
  15. ^ «Софтбол начался в Миннесоте - или это произошло? В то время как бейсбол известен как родина Куперстауна, штат Нью-Йорк, создание софтбола началось в пожарной части № 19 Миннеаполиса - теперь это Buffalo Wild Wings на Юниверсити-авеню, недалеко от Уильямс-Арены». Автор: Курт Браун, Minneapolis Star Tribune, 17 июня 2017 г.
  16. ^ «Пожарная служба Миннеаполиса изобретает игру в софтбол - 1895», отрывок из Пожарные Милл-Сити, паб. EAATC, 1981 г.
  17. ^ Мак, Роберт К. (1979-07-16). «Национальный реестр исторических мест - Форма заявки: Пожарная часть № 19». Служба национальных парков. Получено 2014-11-29. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  18. ^ а б Изобретения и открытия 1993 г.. Факты о файле. п. 127. ISBN  0-8160-2865-6.
  19. ^ «Софтбол, каким я его вижу», Винсент Фаррелл, в Журнал здоровья и физического воспитания,, 1940 - Физическое воспитание и обучение
  20. ^ «Зал славы софтбола, 16 дюймов, Чикаго». Получено 2010-06-12.
  21. ^ Ньюман, Крейг. «Майк Ройко держит площадку у Билли Коза по софтболу». Архивировано из оригинал на 2010-05-02. Получено 2010-06-12.
  22. ^ «117-я сессия МОК в Сингапуре - резюме». Национальный олимпийский совет Сингапура. Архивировано из оригинал на 2008-07-25. Получено 2008-08-24.
  23. ^ Остин, Джейкоб (2005). «Софтбол, 16 дюймов». Архивировано из оригинал на 2008-08-08. Получено 2007-10-12.
  24. ^ а б c d е ж грамм час я j Комитет по правилам игры Международной федерации софтбола. «Официальные правила софтбола» (PDF). Международная федерация софтбола. Архивировано из оригинал (Adobe Acrobat (pdf)) 18 февраля 2007 г.. Получено 2007-02-19.
  25. ^ Герман, Ал. «Какое расстояние от дома до площадки для игры в софтбол?». Получено 2012-06-01.
  26. ^ Правила бейсбола. Задачи игры: Высшая лига бейсбольных предприятий. 1998 г.
  27. ^ Винн, Шэрон Кеннеди (27 июля 2005 г.). «Более мягкий и мягкий софтбол». Санкт-Петербург Таймс. Получено 2007-02-19.
  28. ^ Волински, Ховард (1991-06-23). «Софтбол сложен в руках // Врачи лечат различные травмы, полученные в результате уникального городского стиля спорта». Чикаго Сан-Таймс. Получено 2010-06-12.[мертвая ссылка ]
  29. ^ "Софтбол". Архивировано из оригинал на 2007-05-10. Получено 2016-02-06., Softball-World.org
  30. ^ «Чем отличаются бейсбольные и софтбольные биты?». www.acs.psu.edu. Получено 2020-01-23.
  31. ^ «Бритье летучей мыши». Брок, bigdawgbatrolling.com 21.07.2017
  32. ^ «Выбор правильной перчатки для софтбола». СОВЕТЫ ОТ DICK'S Sporting Goods. 2015-06-25. Получено 2020-01-23.
  33. ^ а б c d «Руководство по покупке перчаток для бейсбола и софтбола». www.sportsdepot.com. Получено 2020-01-23.
  34. ^ Правила и положения штата Огайо
  35. ^ «Устранение травм глаз и лица». Рыночный провод. Февраль 2008. Архивировано с оригинал на 2008-05-29.
  36. ^ «Устранение травм глаз и лица в молодежном бейсболе / софтболе с помощью усовершенствованной большой маски | Market Wire | Найти статьи на BNET.com». 2008-05-29. Архивировано из оригинал на 2008-05-29. Получено 2018-09-24.
  37. ^ «Основные правила софтбола». Детские спортивные мероприятия. Получено 2018-09-19.
  38. ^ «Софтбол - О нас». Международный олимпийский комитет. Получено 2008-08-17.
  39. ^ "http://www.thecompletepitcher.com/pitching_speeds.htm". Инструкция Стивена Эллиса по бейсбольной подаче. Получено 2018-10-19. Внешняя ссылка в | название = (помощь)
  40. ^ а б c d е ж грамм час я j Мейер, Глэдис С. Софтбол для девочек и женщин. Нью-Йорк: Скрибнер, 1982. Печать.
  41. ^ Петерсон, Брайан. «Басерэннинг к победе». Тренерский и спортивный директор 71.10 (2002): 46. Академическая элита поиска. Интернет. 21 сентября 2012 г.
  42. ^ «Объяснение правила для назначенного игрока (DP) / гибкого игрока (Flex)» (PDF). Келоуна Минор Фастбол. Получено 13 июня, 2017.
  43. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2016-01-10. Получено 2016-02-06.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  44. ^ Новости спортивной сети. «Правила и позиции софтбола» В архиве 2012-07-23 в Archive.today 2010-02-10.
  45. ^ «Количество игроков в софтбол и бейсболистов в США в 2016 году | Статистика». Statista.com. Получено 2017-01-28.
  46. ^ [1] В архиве 11 августа 2010 г. Wayback Machine
  47. ^ «Правила софтбола на медленном поле для мужчин, женщин и Co-Rec» (PDF). Crec.unl.edu. Получено 2017-01-28.
  48. ^ «Внутренние виды спорта Тулейнского университета - Правила софтбола». Tulane.edu. Архивировано из оригинал 20 июля 2011 г.. Получено 2012-10-29.
  49. ^ "13.24" (PDF). Recsports.gmu.edu. Архивировано из оригинал (PDF) на 2012-04-01. Получено 2012-10-29.
  50. ^ «Правила совместного софтбола: институционализированный сексизм». Womentalksports.com. Архивировано из оригинал 7 апреля 2012 г.. Получено 2012-10-29.
  51. ^ https://www.coachup.com/resources/softball/softball-training-different-types-of
  52. ^ http://www.livestrong.com/article/244655-softball-slow-pitching-techniques/
  53. ^ http://www.wusa.org/page/show/487102-what-is-crow-hopping-
  54. ^ http://www.softball-spot.com/girls-softball-4-basic-pitches/
  55. ^ http://www.livestrong.com/article/129426-throw-drop-ball-softball/
  56. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2018-12-08. Получено 2019-01-29.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  57. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2019-01-30. Получено 2019-01-29.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  58. ^ «Как бросить восходящий мяч в софтболе». Базы загружены софтбол.
  59. ^ «О софтболе». Федерация софтбола Австралии. Архивировано из оригинал 29 августа 2007 г.. Получено 2006-12-31.
  60. ^ "Справочник / Страны-члены". Международная федерация софтбола. Архивировано из оригинал 25 октября 2006 г.. Получено 2006-12-31.
  61. ^ «Техническое руководство и руководство по организации Олимпийских игр, чемпионатов мира, региональных и многопрофильных соревнований» (PDF). Международная федерация софтбола. 1952–2003 гг. п. 4. Архивировано из оригинал (PDF) 25 октября 2006 г.. Получено 2007-03-18.
  62. ^ «Прошлые результаты». Международная федерация софтбола. Архивировано из оригинал 22 февраля 2007 г.. Получено 2007-03-18.
  63. ^ «Календарь событий». Международная федерация софтбола. Архивировано из оригинал 2 марта 2007 г.. Получено 2007-03-18.
  64. ^ Блэкшоу, Андреа (2004-02-09). «Новая Зеландия - три торфа на чемпионате мира среди мужчин». Международная федерация софтбола. Архивировано из оригинал 25 октября 2006 г.. Получено 2007-03-18.
  65. ^ "Австралия претендует на звание чемпиона мира среди мужчин". Международная федерация софтбола. 2008-07-01. Архивировано из оригинал 12 марта 2009 г.. Получено 2009-10-01.
  66. ^ «США выиграли чемпионат мира среди женщин 2006 года». Международная федерация софтбола. 2006-09-05. Архивировано из оригинал 4 марта 2007 г.. Получено 2007-03-18.
  67. ^ «Четыре команды квалифицируются на Олимпийские игры 2004 года». Международная федерация софтбола. 2002-08-04. Архивировано из оригинал 25 октября 2006 г.. Получено 2007-03-18.
  68. ^ "Япония свергнута как чемпион мира". Международная федерация софтбола. 2007-06-30. Архивировано из оригинал 7 июля 2007 г.. Получено 2007-07-05.
  69. ^ "Олимпийский превью: софтбол". Infoplease.com. 2000-07-01. Получено 2012-10-29.
  70. ^ Уилсон, Стивен (23 июля 2012 г.). «Бейсбол и софтбол соглашаются слиться, чтобы выиграть восстановление на Олимпийских играх»: 1. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  71. ^ "Софтбол Австралия | Софтбол Австралия". Softball.org.au. Получено 2017-01-28.
  72. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал в 2014-08-19. Получено 2016-02-06.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  73. ^ "中国 垒球 协会 官方 网站". Китайская ассоциация софтбола. Получено 2019-05-14.
  74. ^ "Софтбол США" (PDF). Teamusa.org. Получено 2017-01-28.
  75. ^ "Международная история медалей; софтбол США". teamusa.org. Получено 2017-10-09.

внешняя ссылка