Крошечная туманность - Shred Nebula - Wikipedia

Крошечная туманность
Cboxshrednebula.jpg
Разработчики)Игры CrunchTime
Издатель (ы)Игры CrunchTime
Дизайнер (ы)Джеймс Годдард, Дэвид Уинстед
Платформа (и)Xbox 360
Релиз3 сентября 2008 г.[1]
Жанр (ы)Действие, стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Крошечная туманность это разнонаправленный стрелок видео игра разработан американской инди-студией CrunchTime Games для Xbox 360 через Xbox Live Аркады служба. Игра вышла 3 сентября 2008 года.[1]

Геймплей

Скриншот геймплея

Крошечная туманность черпает вдохновение из Астероиды и Подпространство.[2] Как и в вышеупомянутых играх, игра представляет собой шутер с видом сверху, в котором игрок может стрелять только в направлении, в котором смотрит корабль. В игре представлено более 20 кораблей, каждый со своей уникальной скоростью, прочностью и особыми атаками. В многопользовательской игре игроки могут выбирать из 8 различных кораблей.[3] Всего есть 40 этапов, на каждом из которых будут уникальные препятствия или ловушки.[2] В игре три режима: однопользовательская кампания с более чем 20 уровни, а оценка атаки режим и многопользовательский режим, который поддерживает до восьми игроков онлайн и до двух игроков офлайн.[нужна цитата ]

Разработка

9 июля 2008 года CrunchTime Games объявила о завершении разработки.[4] В августе разработчик объявил о выходе игры 3 сентября 2008 года.[5] Crunchtime Games публично опубликовала проектную документацию игры в сентябре, чтобы помочь дизайнерам игр.[6] В том же месяце Crunchtime дал интервью.[7]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр65.20%[9]
Metacritic66/100[8]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Eurogamer7/10[12]
GamePro3.25/5[13]
GameSpot6.5/10[14]
IGN7/10[11]
TeamXbox7.8/10[10]
Gameplanet5/10[15]

Крошечная туманность получил смешанные отзывы критиков после выпуска. На Metacritic, игра получила оценку 66/100 на основе 16 обзоров, что означает «смешанные или средние отзывы».[8] На Рейтинг игр, игра имеет рейтинг 65,20% на основе 15 обзоров.[9]

Рекомендации

  1. ^ а б "Измельчить газы туманности XBLA 3 сентября". GameSpot. 2008-08-11.
  2. ^ а б Брэд Шумейкер (26 ноября 2007 г.). "Первый взгляд на Крошку туманности". GameSpot.
  3. ^ Нейт Ахерн (2007-08-15). "Многопользовательская игра Shred Nebula". IGN.
  4. ^ Джеймс Годдард. "РАЗРЕШЕННАЯ НЕБУЛА СДЕЛАНА!". Блог DJames Goddard. Архивировано из оригинал на 2011-07-10.
  5. ^ GameSpot. «На месте - 07.08.08». Gamespot.
  6. ^ Джилл Даффи. «Документы недавно опубликованной игры Xbox Live стали общедоступными». Руководство по игровой карьере. Получено 10 января 2009.
  7. ^ Кейт Мюррей. "Интервью с Crunchtime Games". Консольная Аркада. Получено 10 января 2009.
  8. ^ а б "Обзоры Shred Nebula для Xbox 360". Metacritic. Получено 18 декабря 2017.
  9. ^ а б "Shred Nebula для Xbox 360". Рейтинг игр. Получено 18 декабря 2017.
  10. ^ Кабрал, Мэтт (5 сентября 2008 г.). "Обзор Shred Nebula (Xbox 360)". TeamXbox. Архивировано из оригинал 7 сентября 2008 г.. Получено 18 декабря 2017.
  11. ^ Клейман, Дэвид (5 сентября 2008 г.). "IGN: Обзор туманности Шред". IGN. Архивировано из оригинал 7 сентября 2008 г.. Получено 18 декабря 2017.
  12. ^ Уайтхед, Дэн (10 сентября 2008 г.). «Обзор обзора аркад Xbox Live». Eurogamer. Получено 18 декабря 2017.
  13. ^ Гусс, Ян (7 сентября 2008 г.). "Обзор: Туманность Клочок". GamePro. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 18 декабря 2017.
  14. ^ Тодд, Бретт (15 сентября 2008 г.). "Обзор туманности Шред". GameSpot. Получено 18 декабря 2017.
  15. ^ Хербет, Эйлон (15 сентября 2008 г.). "Обзор Shred Nebula (Xbox 360)". Gameplanet. Получено 18 декабря 2017.

внешняя ссылка