Подача пенни - Pitching pennies

Ребенок играет Pitching Pennies (рисунок)

Подача пенни, или в Великобритании Пап, Пенни вверх, Кили (Шотландия), "Ниппи (Уэльс)", Pitch and Toss, Chucks, "Tinks" или "Jingies" - это игра играл с монетами. Игроки по очереди бросают монету в стену с некоторого расстояния, и монета, которая приземляется ближе всего к стене, становится победителем.

История игры древняя, и известно, что в нее играли Древнегреческий дети используют бронзовые монеты.[1] В современном Израиль в игру также играют с Ядра абрикоса, и называется «Гогоим».

Геймплей

Любое количество игроков выстраивается на фиксированном расстоянии от стены. Каждый из игроков берет монету общего достоинства и по очереди бросает ее к стене. Цель состоит в том, чтобы бросить монеты так, чтобы они приземлились как можно ближе к стене. Катать монету запрещено. Некоторые формы игры требуют, чтобы монета ударилась о стену, чтобы быть допустимым броском.

В большинстве случаев это азартная игра, в которой победитель собирает монеты всех проигравших игроков с земли. Другие варианты включают игру, заканчивающуюся «подсказками», где игрок, чья монета приземляется ближе всего к стене, собирает все монеты, встряхивает их в руках и подбрасывает их все в воздух. Перед тем, как монеты приземлялись, игрок кричал «орел» или «решка» и имел право требовать, чтобы монеты приземлились соответствующим образом. Оставшиеся монеты (если таковые имеются) затем собирает игрок, чья монета приземляется второй ближе всего к стене, который повторяет бросание и крик орла или решки. Этот процесс будет продолжаться до тех пор, пока не будут собраны все монеты. Этот вариант позволяет игрокам, которые не приземлились слишком близко к стене, по-прежнему выигрывать монеты.

В другом варианте, если подброшенная монета останавливается на любой части монеты, ближайшей к стене (лидирующая монета перед подбрасыванием), игрок, чья монета находится наверху, в конце игры объявляется победителем даже если монета находится дальше от стены, то монета ниже. Однако, если другой игрок подбрасывает монету ближе к стене, чем любая из сложенных монет, эта подброшенная монета становится лидирующей. В случаях, когда две монеты приземляются на ведущую монету, выигрывает та монета, которая находится сверху у стены (даже если монета ниже находится ближе к стене). При тех же условиях в других играх говорится, что владелец верхней монеты забирает только монету, расположенную ниже, но все остальные игроки получают свои монеты обратно. В этом случае он оставляет владельца нижней монеты, который был ближе всего к стене и когда-то лидировал, единственным игроком, которому не вернули свою монету. В других играх при тех же условиях (монета останавливается на лидирующей монете) игра считается недействительной, и каждый игрок забирает подброшенную монету. Во всех формах игры, когда явный победитель не определен, в случаях, когда две или более монет находятся одинаково близко к стене и особенно когда все касаются стены, некоторые правила объявляют игру недействительной и все игроки получают свои монеты. вернулся к ним, в то время как другие игры заявляют, что владельцы связанных монет выигрывают и делят оставшиеся монеты между собой. Последнее упомянутое правило может создать трудности, если выигрыш не делится на целые монеты. Поэтому, как правило, в правило редко играют. Правила устанавливаются до начала любой игры.

использованная литература

  1. ^ Гулик, Чарльз Бертон (1902). Жизнь древних греков: с особым акцентом на Афины. Нью-Йорк, NY: D. Appleton & Co. с.77. OCLC  415193.

внешние ссылки