Возмездие пакистанской армии - Pakistan Army Retribution - Wikipedia

Возмездие пакистанской армии
Издатель (ы)Совет по информационным технологиям Пенджаба
Платформа (и)Android
Релиз
  • WW: Декабрь 2015 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Возмездие пакистанской армии это Пакистанский шутер от первого лица видеоигра, основанная на Резня в школе в Пешаваре в 2014 году. Разработанный в рамках мирной кампании, он был разработан, чтобы показать школьникам, что «лучшее оружие - это ручка и книга». После отрицательного отзыва англоязычной газеты РАССВЕТ, разработчик намеренно удалил игру из Google Play магазин.

Геймплей

Возмездие пакистанской армии это шутер от первого лица. Это во время Резня в школе в Пешаваре в 2014 году, события которого изображает игра.[1] После того, как игра начнется, играя Государственный гимн Пакистана, игрок должен победить террористов Талибана на девяти уровнях. Элементы управления на экране позволяют игроку перемещаться, а также стрелять по врагам. Радар показывает, где находятся враги.[2]

Разработка и выпуск

Возмездие пакистанской армии основан на событиях Резня в школе в Пешаваре в 2014 году,[2] самый смертоносный теракт в Пакистане.[3] Он был посвящен годовщине этих событий и был разработан в рамках кампании «Мирный Пакистан», направленной на содействие миру и терпимости в Пакистане.[1] Являясь одним из «десятков видео, джинглов и элементов социальных сетей», Возмездие пакистанской армии был заказан армией Пакистана и Советом по информационным технологиям Пенджаба и разработан независимой студией для Android.[1]

Получение и последующее извлечение из Google Play

В своем обзоре Мунир Рахул из РАССВЕТ критически относился к графике и управлению игрой. Этот предмет особенно рассматривался как «безвкусица». «Любое воссоздание кровавой бойни в тот день кажется бесчувственным» и задается вопросом, создана ли игра в честь солдат пакистанской армии.[2] После обзора люди на Twitter также высказали свою критику по поводу игры.[3]

После критики в социальных сетях Умар Саиф, председатель Совета по информационным технологиям Пенджаба, добровольно снял игру с Google Play магазин.[4] Саиф сказал, что «задним числом это было нехорошо» и что ответственный разработчик неправильно понял цель мирной кампании.[1] Он сказал, что игра «открыла вопрос, связанный с радикализацией», и отказался от вопросов безопасности.[4] Он поблагодарил людей за указание на ошибку.[3]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Бун, Джон (18 января 2015 г.). "Видеоигра, основанная на резне в школе в Пакистане, снята". Хранитель. В архиве из оригинала от 03.03.2016. Получено 2016-02-22.
  2. ^ а б c Рахул, Мунир (11 февраля 2015 г.). «Обзор: эта игра о нападении на армейскую государственную школу терпит неудачу на всех фронтах». РАССВЕТ. В архиве из оригинала от 21.02.2016. Получено 2016-02-22.
  3. ^ а б c «Пакистан убирает видеоигру о резне в школах Талибана после шума в социальных сетях». ABC. 2015-01-18. В архиве из оригинала от 21.02.2016. Получено 2016-02-22.
  4. ^ а б Маккирди, Юан; Сайфи, София (19 января 2015 г.). "Видеоигра, основанная на нападении школы Пешавара, вытащила". CNN. В архиве из оригинала от 07.03.2016. Получено 2016-02-22.