Nvidia GRID - Nvidia GRID

Nvidia GRID семейство графических процессоров (GPU ) сделано в Nvidia, представленный в 2008 году, специально нацеленный на облачные игры.[1] Nvidia GRID включает в себя как обработку графики, так и кодирование видео в единое устройство, которое может уменьшить ввод для отображения задержки потоковой передачи видеоигр в облаке.[2] Nvidia предлагает свой собственный сервис потоковой передачи игр, который использует Nvidia Grid, который поддерживает полный 1080p со скоростью 60 кадров в секунду через Интернет.[3]

Хотя графические процессоры и, в частности, Nvidia обычно используются в основном для видеоигр, в последнее время наблюдается рост бизнес-приложений с ускорением на GPU. Nvidia GRID K1 и K2 интегрируются с кластерами серверов Supermicro для использования с 3D-приложениями, такими как графика и компьютерное черчение (CAD).[4] В 2015 году Microsoft начала включать Nvidia GRID в свою облачную платформу Azure Enterprise, ориентированную на таких специалистов, как инженеры, дизайнеры и исследователи.[5]

использованная литература

  1. ^ Хоу, Циндун; Цю, Чу; Му, Кайхуи; Ци, Цюань; Лу, Юнцюань (2014). Облачная игровая система на базе графического процессора NVIDIA GRID. 2014 13-й Международный симпозиум по распределенным вычислениям и приложениям для бизнеса, техники и науки. С. 73–77. Дои:10.1109 / DCABES.2014.19. ISBN  978-1-4799-4169-8.
  2. ^ Ши, Райан; Лю, Лю; Нгаи, Эдит; Цуй, Юн (2013). «Облачные игры: архитектура и производительность». Сеть IEEE. 27 (4): 16–24. CiteSeerX  10.1.1.394.1568. Дои:10.1109 / MNET.2013.6574660.
  3. ^ Хардавар, Девиндра (12 мая 2015 г.). «Облачный игровой сервис NVIDIA GRID обеспечивает потоковую передачу 1080p 60 FPS». Engadget.
  4. ^ «Серверные платформы Supermicro используют технологию NVIDIA GRID». Новости бизнеса в Интернете. 24 мая 2013 г. ProQuest  1354964616.
  5. ^ «Графические процессоры NVIDIA для ускорения работы Microsoft Azure» (Пресс-релиз). NVIDIA. 29 сентября 2015 г.. Получено 26 июля, 2020.