Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса - Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos - Wikipedia

Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса
Логотип Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos находится в верхней части экрана. В центре изображения изображен ниндзя в фиолетовом цвете, который надевает катану из ножен или вынимает ее из ножен. Ниндзя изображен на фоне ночного города с восходящим драконом. Справа внизу от символа ниндзя находится зеленый текст с надписью «Продолжение NinJa Gaiden, аркады и бестселлера Nintendo!», А слева от него - лицензия Nintendo. В правом нижнем углу находится печать качества Nintendo. Внизу изображения красным цветом с белыми буквами расположен логотип Tecmo, с текстом слева от логотипа «Трудно победить !!».
NES Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Tecmo
Издатель (ы)Tecmo
Директор (ы)Масато Като
Программист (ы)Ёсиаки Иносе
Художник (ы)Масато Като
Писатель (ы)Сара Х.
Хидео Ёсизава
Масато Като
Композитор (ы)Рюичи Нитта
Маюко Окамура
СерииНиндзя гайден
Платформа (и)РЭШ, SNES, MS-DOS, Amiga
Релиз
  • JP: 6 апреля 1990 г. (1990-04-06)
  • NA: Май 1990 г. (1990-05)
  • Европа: 1992 (1992)
MS-DOS
Amiga
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса[а], известный в Европе как Shadow Warriors II: Темный Меч Хаоса, это боковая прокрутка платформер разработан и опубликован Tecmo для Система развлечений Nintendo (РЭШ). Это вторая партия в Ниндзя гайден трилогия для NES и была выпущена в Северной Америке и Японии в 1990 году, а в Европе в 1992 году.

События в Ninja Gaiden II происходят через год после событий в первый Ниндзя гайден игра. Речь идет о злом императоре по имени Аштар, который, узнав о поражении Хакио, разрабатывает план, чтобы захватить мир и поглотить его тьмой с помощью злого меча, называемого Темным Мечом Хаоса. Агент армии США по имени Роберт Т. Стерджен нанимает главного героя игры. Рю Хаябуса и говорит ему, что он единственный человек, который может его остановить. Игра получила высокую оценку в превью от Ежемесячный отчет об электронных играх и Nintendo Power и продолжал получать высокие рейтинги и освещение, будучи номинированным на несколько наград от Nintendo Power в 1991 году. Рецензенты заявили, что визуальные элементы и элементы управления Ninja Gaiden II улучшена по сравнению с предшественником, сохраняя при этом высокий уровень сложности для игроков; игру критиковали за более общий и предсказуемый сюжет. Игра пользуется неизменной популярностью среди игроков, и один обозреватель сказал, что Ninja Gaiden II это «сложный опыт, подобный которому геймеры в 8-битную эпоху жили и умерли».[1]

участок

Через год после событий первого Ниндзя гайден игра, в Царстве Тьмы, Аштару, злому лорду, который контролировал Хакио, сообщают о поражении Хакио; он разрабатывает план управления Землей, открывая Врата Тьмы.[2] Член специального разведывательного подразделения армии США по имени Роберт Т. Стерджен отправляется на поиски Рю, чтобы убить Аштара.[3] Роберт сообщает Рю, что Ирен Лью схвачена и что он должен отправиться в Башню Лахджи, чтобы спасти ее.[4] После того, как он запрыгнул в товарный поезд и затем поднялся на гору, на которой находится башня, он попадает в засаду человека, который описывает себя как соплеменник Мира Хаоса во главе с Императором Тьмы Аштаром.[5] Добравшись до вершины башни, Рю находит Ирен, захваченную Аштаром. Затем Аштар поражает Рю энергией своего собственного меча; Прежде чем Аштар успевает прикончить Рю, появляется Роберт и стреляет Аштару в спину, останавливая его. Роберт приказывает Аштару отдать свой меч и сдаться, но Аштар убегает с Ирен, сказав Рю следовать за ним в Лабиринт Тьмы.[6]

После того, как Аштар сбегает в Лабиринт Тьмы, Роберт рассказывает Рю о заговоре Аштара по захвату мира, используя всю мощь своего меча, Темного Меча Хаоса. Роберт умоляет Рю остановить Аштара до того, как его Темный Меч достигнет полной силы.[7] Пройдя через Лабиринт Тьмы в Мир Хаоса, Рю слышит на расстоянии отголоски плана Аштара.[8] Затем Рю догоняет Аштара. Он освобождает Ирэн, но сразу после освобождения наносит ей удар Темным Мечом. Затем появляется Роберт, только чтобы узнать, что Ирэн смертельно ранена; Затем Аштар взрывает Роберта энергией своего Темного Меча и бросает вызов Рю на битву.[9] Рю побеждает Аштара и перед смертью говорит, что силы Тьмы скоро проснутся, и умоляет силы Хаоса поглотить мир во тьму.[10] Пока он говорит это, Темный Меч Хаоса растворяется в воздухе. После смерти Аштара Ирен говорит Рю, что злой алтарь, который Аштар приготовил, чтобы открыть Врата Тьмы, должен быть разрушен.[11] Затем Рю оставляет Ирэн и говорит Роберту забрать ее и покинуть Мир Хаоса.[12]

Когда Рю входит в Мир Тьмы, чтобы разрушить алтарь, Ирэн и Роберт, возвращаясь назад, останавливаются темной фигурой, которую Ирэн уже видела раньше. Между тем, после победы над Кельберосом, которого он заметил, он сражался в битве против Хакио (в предыдущем Ниндзя гайден game), Рю находит Роберта на земле и смертельно раненым. Он говорит Рю, что Ирэн снова схвачена и что Рю должен предотвратить открытие Врат Тьмы. Затем Роберт говорит Рю оставить его, пока он отбивается от демонов.[13] В конце концов Рю добирается до алтаря зла, где находит Ирэн и призрачную фигуру, которая захватила ее; фигура раскрывается как Хакио - антагонист с самого начала Ниндзя гайден рассрочка - возродившийся после первой битвы с Рю.[14]

Хакио рассказывает Рю о своем генеральном плане использования Аштара в качестве пешки, используемой для пробуждения истинного зла. Он планирует использовать Темный Меч Хаоса, чтобы использовать жизненную силу Ирэн, чтобы открыть Врата Тьмы и призвать всех демонов, пока Рю пробуждает их ото сна.[15] Затем Хакио вызывает Рю на поединок, в котором Рю побеждает его. Прежде чем Рю и Ирен успевают разрушить алтарь зла, кровь Хакио пробуждает Темный Меч, который открывает Врата Тьмы, шокируя Ирен и Рю своей энергией. Демон Джашин прибывает через Врата Тьмы и реанимирует труп Хакио. Затем он превращается в демоническую стену, которую Рю, позаимствовав силу у своего Драконьего Меча, побеждает. Джашин снова запечатан, затем Темный Меч распадается, Врата Тьмы закрываются и исчезают, и Рю вместе с Ирен убегает из храма, когда он рушится. Затем он начинает оплакивать Ирэн, которая считается мертвой, когда сила Меча Дракона оживляет ее. Ирен говорит Рю, что она чувствовала себя так, будто мечтала это долгое время.[16] Рю говорит ей, что инцидент закончился, и игра заканчивается, когда они смотрят на закат.

Геймплей

Ninja Gaiden II представил способность Рю разделять свое тело на несколько форм. Здесь двойник Рю (оранжевый ниндзя) используется для победы над боссом Нага Сотува.

Как и в предыдущем Ниндзя гайден игра, игрок управляет Рю Хаябуса через серию платформер уровни называется "Деяния". У игроков есть возможность прыгать и цепляться за стены и лестницы, а также за них.[17] Две новые способности, которые может использовать Рю Ninja Gaiden II карабкаются вверх и вниз по стенам и атакуют с помощью «предметов, повышающих мощность», находясь на стенах и лестницах.[17][18] У Рю есть измеритель силы в верхней части экрана, которая уменьшается всякий раз, когда он получает урон от врагов. Игрок теряет жизнь, если заканчивается счетчик силы Рю, Рю падает с экрана или истекает таймер; игра заканчивается, если игроки теряют всю свою жизнь.[19] Игрок может Продолжить и перезапустите игру с самого начала уровня, на котором они потеряли все свои жизни.[20]

Игроки уничтожают врагов, нанося им удары своим Драконьим мечом или побеждая их с помощью предметов, повышающих мощность. Эти особые предметы потребляют «силу ниндзя» Рю, также расположенную в верхней части экрана. Предметы повышения мощности включают следующее: сюрикены; "Звезды метания ветряных мельниц", которые движутся вперед и назад, как бумеранг; «Искусство Огненного Колеса», которое бросает огненные шары по диагонали вверх; «Огненные шары дракона», бросающие огненные шары по диагонали вниз; и «Непобедимое огненное колесо», которое создает барьер из трех огненных шаров вокруг Рю, уничтожая любого врага, который их касается.[21] Эти предметы можно найти в различных хрустальных шарах, разбросанных по уровням, и их можно заменить, собрав другой предмет для повышения мощности. Количество используемой силы ниндзя зависит от типа используемого предмета для повышения мощности.[22] В конце каждого акта Рю сражается с босс у которого есть собственный измеритель силы, расположенный в верхней части экрана. Счетчик силы босса уменьшается каждый раз, когда игрок наносит ему урон, и босс уничтожается, когда игрок полностью исчерпывает свой счетчик силы.[19]

По пути игрок может собирать предметы, которые находятся в хрустальных шарах, разбросанных по уровням. Эти предметы включают в себя следующее: предметы, увеличивающие силу ниндзя Рю; бутылки, увеличивающие счет игрока; «Свитки Духа Дракона», увеличивающие максимальную силу ниндзя Рю; лекарство, частично пополняющее счетчик силы Рю; Предметы для повышения мощности; и 1 шт..[23][24] Еще одна новая функция в Ninja Gaiden II это способность Рю «разделить свое тело» и клонировать себя, когда игрок собирает оранжевый символ ниндзя. Сбор этого символа создает для Рю оранжевую тень, которая следует за ним и копирует каждое движение Рю, включая лазание по стенам и лестницам и нападение на врагов. Используя эту технику, игрок может стратегически расположить Рю и его клонов, чтобы легче побеждать врагов и боссов.[1]

Релиз

Ежемесячный отчет об электронных играх предварительный просмотр Ninja Gaiden II в конце 1989 - начале 1990. Игра впервые появилась в выпуске за сентябрь – октябрь 1989 года, а затем снова в выпуске за ноябрь 1989 года; они отметили новые уровни, бонусы и «взрывоопасную историю, полную перипетий».[25][26] В январском номере журнала Стив Харрис похвалил игру за ее новый улучшения, прокрутка фонов, и более подробно кинематографические ролики. Он сказал, что игра продвинет серию «на шаг дальше, чем раньше».[27] Игра была показана публике на время зимы 1990 года. Выставка бытовой электроники в Лас-Вегасе, в котором Nintendo Power дал «четыре звезды за его великолепные сцены в кино и вызов».[28] Тот же журнал анонсировал игру в разделе «Pak Watch» в номере за март – апрель 1990 года. Сказали, что на первый взгляд в игре ролики лучше, чем в первой. Ниндзя гайден игру, отметив великолепный и разнообразный геймплей и высокий уровень сложности.[29]

Он был выпущен в Японии 6 апреля 1990 г. (1990-04-06), в Северной Америке в мае 1990 г. и в Европе 27 октября 1994 г. (1994-10-27). Позже игра была выпущена для Коммодор Амига и ДОС -основан ПК к GameTek в 1991 г.[30][31] Затем он был выпущен для Виртуальная консоль Служба в Северной Америке 15 октября 2007 г. (2007-10-15) для Wii, 22 августа 2013 г. (2013-08-22) для Nintendo 3DS и 18 февраля 2016 г. (2016-02-18) для Wii U.[32][33][34]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА9/9/9/8[35]
Famitsu25/40[36]
GameSpot7.5 из 10[18]
IGN8.5 из 10[1]
Nintendo Life8/10[37]
Награда
ПубликацияНаграда
Игроки в игрыИгрока игры Награда за выдающиеся достижения РЭШ, 1990

После выхода игры она дебютировала на 4 месте на Nintendo Power Список "30 лучших" журнала за сентябрь – октябрь 1990 г.[38] В марте 1991 года игра была номинирована на премию "Nintendo Power Awards '90 »в следующих категориях:« Лучшая тема и развлечение »;« Лучшее управление игрой »;« Лучший герой »(Рю Хаябуса);« Лучший плохой парень »(Аштар) и« Лучший в целом ».[39] Он не выигрывал ни в одной из этих категорий.[40] В выпуске 1991 г. Игроки в игры в списке ежегодных наград игра получила "Игрока игры NES Excellence Award »как одна из лучших игр для NES 1990 года.[41] Ежемесячный отчет об электронных играх основатель Стив Харрис сказал, что игра улучшила игровой процесс, графику и кинематографические ролики своего предшественника; он похвалил разнообразное окружение уровней и новые способности, которые получил Рю, но отметил, что некоторые бонусы с самого начала Ниндзя гайден игры отсутствовали в этом. Рецензент под псевдонимом «Суши-Икс» повторил похвалу Харриса, но указал, что некоторые из боссов в первой игре были повторно использованы; он добавил позже, что "это все еще стоит цены входа". Эд Семрад позвонил Ninja Gaiden II одно из лучших продолжений видеоигр, когда-либо выпущенных; он назвал графику, сложность, игровой процесс и сюжетную линию «почти идеальными», хотя и отметил, что игра действительно становится очень сложной на последних уровнях. Мартин Алесси назвал ее одной из лучших игр для NES и одной из лучших видеоигр 1990 года.[35] В том же номере Ninja Gaiden II был изображен на передней обложке и был обозначен как «Игра месяца».[42]

В 1997 г. Nintendo Power перечисленные Ниндзя гайден заняв 49-е место в списке «100 лучших игр всех времен».[43] Он также был включен в список 100 лучших чит коды за все время, при нажатии на несколько кнопок на титульном экране для включения различных звуковые тесты.[44] В том же году, Ежемесячный отчет об электронных играх назвал версию NES 88-й в списке «100 лучших игр всех времен», заявив, что она «несомненно лучшая» из трех. Ниндзя гайден игры, которые были выпущены к тому моменту, со ссылкой на игровой процесс, сюжетную линию, музыку и способность расщеплять тела. Они сказали, что не включают SNES компиляции в листинге, потому что они почувствовали, что изменения, внесенные в игровой процесс и музыку, ухудшили игру.[45] В 2012 GamesRadar поставил ее на 20-е место среди когда-либо созданных игр для NES. Сотрудники посчитали, что это большое улучшение по сравнению с предшественником благодаря улучшенному игровому процессу, звуку, визуальным эффектам и управлению.[46]

Ninja Gaiden II была повторно рассмотрена в 2007 году, когда игра была выпущена для виртуальной консоли, и получила как похвалу, так и критику со стороны обозревателей. Остин Шау из GameSpot сравнил игру с первой Ниндзя гайден игры как примеры «подлых игр» на NES с высокой, неумолимой сложностью и отличным управлением и игровым процессом. Он приветствовал художественные детали Tecmo в роликах, заявив, что они усиливают сюжетную линию и устраняют утомительный диалог. Он сказал, что визуальные эффекты лучше, чем в первой игре, с использованием «динамической среды», такой как ускоряющиеся поезда, и похвалил динамичный звук игры.[18] Он и IGN Лукас Томас похвалил улучшение управления по сравнению с его предшественником, а точнее способность Рю свободно лазить вверх и вниз по стенам и использовать специальное оружие, находясь на стенах.[1][18] Томасу понравилось «главное нововведение» игры - способность Рю клонировать себя и использовать их для ухода за врагами - что, по его словам, «сделайте прохождение уровней и уничтожение боссов намного проще и быстрее».[1] Рецензенты отметили, что сложность игры для игроков остается высокой, как и в предыдущей. Ниндзя гайден игра. Шау отметил, что игра по-прежнему сложна, как и ее предшественница, но сиквел немного проще.[18] Томас заявил, что сиквел ничуть не легче победить, чем его предшественник, и что игроки все равно будут разочарованы, особенно новыми особенностями окружающей среды, такими как дующий ветер и дождь и абсолютная темнота, в которой вспышки молний освещают платформы. Единственная критика Томасом игры заключалась в том, что сюжетная линия не так хороша, как у ее предшественницы, говоря, что сюжет казался более предсказуемым, а кат-сцены казались более общими во второй раз. Он отметил длительную привлекательность игры, сказав, что Ninja Gaiden II это «сложный опыт, подобный которому геймеры в 8-битную эпоху жили и умерли».[1]

Примечания

  1. ^ а б c d е ж Томас, Лукас М. (15 октября 2007 г.). «Обзор Ninja Gaiden II: Темный меч хаоса». IGN. В архиве из оригинала 23 сентября 2014 г.. Получено 2 июля, 2013.
  2. ^ Руководство по стратегии, стр. 5–7. "Аштар: Придет время ... когда Врата Тьмы откроются ... все люди преклонят колени передо мной ... и будут приветствовать меня, Аштар, как своего нового хозяина! "
  3. ^ Руководство по стратегии, стр. 9.
  4. ^ Руководство по стратегии, стр. 19.
  5. ^ Руководство по стратегии, стр. 22, 24, 28 ».Барон Паук: Мы - соплеменники из Мира Хаоса, возглавляемые Императором Тьмы Аштаром ... "
  6. ^ Руководство по стратегии, стр. 37–38. "Аштар: Ха-ха-ха! Если тебе нужен меч, тебе придется следовать за мной ... в Лабиринт Тьмы! "
  7. ^ Руководство по стратегии, стр. 41.
  8. ^ Руководство по стратегии, стр. 55.
  9. ^ Руководство по стратегии, стр. 58–61.
  10. ^ Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса. "Аштар: Сила тьмы скоро проснется. Никто не сможет это остановить. Объедините силы, Shadows of Chaos. Поглотите этот мир в Вечную Тьму ... "
  11. ^ Руководство по стратегии, стр. 64.
  12. ^ Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса. "Рю: Хорошо ... Я пойду, Ирэн. Но я вернусь за тобой, как только смогу. Роберт, забери Ирэн и уходи отсюда. "
  13. ^ Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса. "Роберт: Рю. Если Врата Тьмы откроются, Племя из темного мира вызовет хаос. Это будет конец всего человечества. Хм ... слушай! Они снова идут. А их довольно много. Я останусь здесь и задержу их. Рю, вперед. "
  14. ^ Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса. "Jaquio: Дух, выпущенный после нашей битвы, влился в мое тело. Я переродился. И у меня есть темная Сила Зла ».
  15. ^ Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса. "Jaquio: Дух, которого вы победили раньше, был не более чем пешкой. Ваша битва только пробудила древних истинных Духов Зла. Меч Хаоса просто поглощает вашу жизненную силу. И когда Меч проснется, Врата Тьмы откроются ... И демоны вернутся к жизни ... Ее жизненная сила будет использована для вызова демонов. Вы разбудите их, она призовет их обратно на землю ".
  16. ^ Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса. "Ирэн: Рю. Что ... что случилось [sic] мне? Я чувствую, что мечтаю ... очень давно ".
  17. ^ а б Руководство по эксплуатации, стр. 11.
  18. ^ а б c d е Шау, Остин (31 октября 2007 г.). "Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса Обзор для Wii ". GameSpot. В архиве из оригинала 10 июля 2013 г.. Получено 2 июля, 2013.
  19. ^ а б Руководство по эксплуатации, стр. 8.
  20. ^ Руководство по эксплуатации, стр. 21.
  21. ^ Руководство по эксплуатации, стр. 16.
  22. ^ Руководство по стратегии, стр. 13.
  23. ^ Руководство по эксплуатации, стр. 13–15.
  24. ^ Руководство по стратегии, стр. 12.
  25. ^ «Следующая волна». Ежемесячный отчет об электронных играх (3): 22. сентябрь – октябрь 1989 г.
  26. ^ «Следующая волна». Ежемесячный отчет об электронных играх (4): 14 ноября 1989 г.
  27. ^ Харрис, Стив (январь 1990 г.). «Игра будущего - Ниндзя Гайден 2". Ежемесячный отчет об электронных играх (6): 26.
  28. ^ «Отчет о выставке бытовой электроники». Nintendo Power (11): 21. март – апрель 1990 г.
  29. ^ «Пак Вотч». Nintendo Power (11): 90. Март – апрель 1990 г.
  30. ^ "Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса Информация о выпуске для Amiga ». GameFAQs. В архиве с оригинала 11 ноября 2013 г.. Получено 2 июля, 2013.
  31. ^ "Ninja Gaiden II: Темный Меч Хаоса Информация о выпуске для ПК ». GameFAQs. В архиве из оригинала 2 февраля 2013 г.. Получено 2 июля, 2013.
  32. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала от 10.09.2015. Получено 2018-11-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  33. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 2018-11-08. Получено 2018-11-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  34. ^ «Архивная копия». В архиве из оригинала на 2019-02-11. Получено 2018-11-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  35. ^ а б Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Sushi-X (июль 1990 г.). "Электронные игры Команда обзора - Ниндзя Гайден 2". Ежемесячный отчет об электронных играх (12): 12.
  36. ^ «忍者 龍 剣 伝 II 〜 暗 黒 の 邪神 剣 〜 [フ ァ ミ コ ン]». Famitsu. Получено 2019-04-26.
  37. ^ Life, Nintendo (16 октября 2007 г.). «Обзор: Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Виртуальная консоль Wii / NES)». Nintendo Life. Получено 2019-04-26.
  38. ^ «Топ-30». Nintendo Power (16): 23. Сентябрь – октябрь 1990 г.
  39. ^ "Nintendo Power Награды 90-х ». Nintendo Power (22): 81–83. Март 1991 г.
  40. ^ "Nintendo Power Награды 90-х ». Nintendo Power (24): 30–33. Май 1991 года.
  41. ^ «Мир игроков - Игроки в игры Ежегодные премии - 1990 ». Игроки в игры (20): 21 февраля 1991 г.
  42. ^ "Ninja Gaiden II: Темный Меч ХаосаВОСА Игра месяца ». Ежемесячный отчет об электронных играх (12): 51–54. Июль 1990 г.
  43. ^ «100 лучших игр всех времен». Nintendo Power (100): 95. Сентябрь 1997.
  44. ^ «100 лучших кодов». Nintendo Power (100): 70. Сентябрь 1997.
  45. ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 106. Примечание. Вопреки названию, во введении к статье прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть компьютерные игры и аркадные игры не допускаются.
  46. ^ «Лучшие игры NES всех времен». GamesRadar. 2012-04-16. В архиве из оригинала от 03.08.2015. Получено 2013-12-05.
  1. ^ В Японии известен как Ниндзя Рюкенден II: Анкоку но Джашин Кен (忍者 龍 剣 伝 II 暗 黒 の 邪神 剣, лит. Легенда о Меча Дракона Ниндзя II: Демонический Меч Тьмы) также известный как Shadow Warriors II: Ninja Gaiden II

Рекомендации

внешняя ссылка